• 통합검색(126)
  • 리포트(119)
  • 논문(3)
  • 자기소개서(3)
  • 방송통신대(1)
EasyAI “MMORPG의 게임 시나리오” 관련 자료
외 33건 중 선별하여 새로운 문서 초안을 작성해 드립니다
생성하기
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"MMORPG의 게임 시나리오" 검색결과 1-20 / 126건

  • MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구 (Study for the Transformation and Growth of MMORPGs: TIME FLOW Scenario Design)
    국내 MMORPG 온라인게임 시장의 동향을 보면 이용자들의 트렌드 변화와 모바일게임 및해외 게임의 강세로 성장이 정체되어 있는 실정이다. 이렇게 국내 게임이 성장하지 못하는 근본 ... 디자인의 변화를 주기 위한 방법으로 시나리오의 중요성 및 필요성을 입증하고 기존 게임이 가지고 있는 문제들을 이용자들의 의견수렴과 성공한 국내 및 해외 게임들을 비교 분석하여 새로운 ... 타입의 TIME FLOW 시나리오를 제안하고자 한다. 이 기법은 게임 내 시간이 흘러 환경과 스토리가 자연적으로 변화되면서 그에 따른 수많은 콘텐츠를 이용자들에게 제공하게 되
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • MMORPG의 게임 시나리오
    MMORPG의 퀘스트 DB필요성MMORPG의 시나리오는 화려한 영상이나 그래픽을 효과나 진행구도를 보았을 때 애니메이션과 비슷하다고 할 수 있으나 게임의 특징인 양방향성 때문 ... 는데 이 방법 중의 하나로 퀘스트가 있다. 이처럼 시나리오게임을 진행하는데 필수적인 요소이다.하지만 시나리오MMORPG에서 구현해 내는 일은 쉽지 않다. 게임 장르마다 기반 ... 에 애니메이션의 연구를 적용하기 힘들다. 양뱡향성은 게임의 사용자가 선택하고 행동하지 않으면 아무것도 진행할 수 없는 것 을 말한다. 그래서 시나리오는 사용자에게 진행의 유도를 하
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    로 분류해보면, RPG/MMORPG/MORPG, RTS/전략 시뮬레이션, 웹/보드게임, AOS, FPS/TPS, 스포츠, 퍼즐, 레이싱 등이 있다. 그리고 게이머들의 주 이용 장르 ... 도 이 순서를 따른다. MMORPG에서 벗어나 AOS, FPS, 스포츠 등으로 시장의 주류가 점차 확대되고는 있지만, 사람들은 여전히 롤플레잉 게임을 가장 많이 선호하는 편이 ... 가 확충되었던 것도 한국 온라인게임 산업의 발전을 도왔다. 이런 흐름이 이어지다 2015년에 이르러 펄어비스에서 개발한 온라인 MMORPG 게임인 ‘검은사막’이 등장한다. 블랙스톤
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 신화와 게임
    ( Titanomachia ) 이다 . 신과 신의 대립이 주축이 되어 그에 따른 영웅들의 모험담을 그리는 MMORPG 로 성물전을 비롯한 다양한 형태의 RVR 전투와 패키지게임 느낌 ... 의 다섯 신 설명 화면03 그리스 로마 신화 소재의 게임 3 타이탄 : 전쟁의 시작 App : 그리스 로마신화를 배경으로 하여 시나리오가 진행되는 게임으로 , 자신만의 제국을 건설 ... 시나리오의 주요 소재인 ‘ 이미르 (= 유미르 )’ 는 북유럽 신화에서 최초의 거인으로 설명되는 존재이다 . ▲ 라그나로크 온라인의 게임 소개● ‘ 라그나로크 온라인 ’ 관련 이미지
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 네오위즈 합격자소서(IT), 네오위즈 자소서, 2020 네오위즈 합격자소서
    - 액토즈소프트에서 만든 윈도를 기반으로 하는 PC 2D 횡스크롤 게임(MMORPG)]좋았던 점- 초기 시나리오는 좋았음- 캐릭터를 다양하게 꾸밀 수 있음- 방학 시즌마다 이벤트 ... 1. 자신에 대해 자유롭게 표현해주세요. (성격, 장단점, 가치관, 취미, 성공사례 등)학부 시절 게임과 프로그래밍 대한 관심으로 C++을 사용하여 console 기반 게임 ... , Java Swing 라이브러리를 사용한 GUI 기반 게임, Unity로 '플래피 버드'라는 게임도 만들어보았습니다.그 이후 게임, 빅데이터 분석, 플랫폼, 웹 개발 등에 관심을 가지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    , 등)(9) 어드벤쳐게임 : 시나리오 중심으로 모험을 하며 스토리에 문제를 풀고 해결한다.(미스트, 페르시안의 왕자, 튬레이더 등)2. 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입 ... 자들의 선호도가 높다. 게임 중 보상을 계속 주며 게임에만 집중하도록 한다.- 롤플레이게임(MMORPG)과 시뮬레이션 게임은 충동성과 신체활동 선호도가 높기 때문에 자기통제력이 낮 ... 1. 온라인 게임을 종류에 따라 분류(1) 롤플레잉 게임 : 게임안에서 자신이 역할을 맡아 진행하고 결과를 달성하는 게임이다.(던전 앤 파이터, 월드 오브 워크래프트, 아이 온
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 한국형 3D온라인게임(MMORPG) 서사구조의 분석을 통한 유저 제작베이스시스템의 구축 (Narrative Structure Feature of Korean-Style 3D Online Game(MMORPG) to Construction of User Created Base-System)
    을 낳고 있다. 우리에게 필요한 것은 게임 상에서보다 건설적이고 건전하며 보다 생생한 가상공간이다.한국형 3D온라인게임(MMORPG)에서는 제작자는유저가 사용하게 될 캐릭터, 사건 ... , 영웅서사구조형식의 시나리오방식, 사건의 전개에 개의치 않는 미 결말 형식의 전개형식의 중요성을 중심으로 한국형 3D온라인게임의 서사구조의형식을 분석하고자 한다. It has ... Game(MMORPG), The manufacturer sets character, event and situation user is used with base system and
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (4)
    는 것은 메타버스라고 보기어렵다. 이것은 단순한 오픈 월드 게임MMORPG(대규모 다중 사용자 롤플레잉 게임)과의 차이라고 볼 수 있다. 여러 이벤트가 동시에 발생하고, 서로 ... 다른 경험을 동시에 하는 것과 다르게 자유도가 아무리 높다고 하여도 혼자 접속을 하여서 사전에 정의가 된 시나리오에 따라서 즐기는 가상현실 게임은 메타버스의 동시성과는 거리감을 가지 ... ) 연속성코로나 이후 온라인으로 즐기는 취미 생활이 발전하고 있다. 이에 대한 예시로는 메타버스가 있다. 메타버스로 하나의 아바타로 게임을 즐기는 도중에 쇼핑을 하고, 동료
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) 서비스기획직 합격자소서
    역시 MMORPG 게임을 유난히 좋아하던 저에게는 동경의 대상입니다. 그렇기에 제가 NC소프트에서 일하게 된다면, 영화제에서 했던 만큼의 자신감이 생겨날 것 같습니다. 그만큼 ... 는 것을 무척이나 어려워했고, 결국 시나리오 작업이나 촬영 시작 등이 늦어지게 되었습니다. 스태프가 5명뿐이었던 지라, 촬영이 시작되자 저는 스크립터 업무 외에도 붐 마이크를 들고 있 ... 시나리오가 바뀌어 처음부터 다시 촬영해야 할 때에도, 한숨도 못 자고 카페인 음료를 마시며 뜬눈으로 촬영할 때에도, 우리의 영화가 완성되는 모습이 저를 강철 인간으로 변하게 했
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    1. 모바일게임과 체감형게임 동향1-1. 모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 ... (Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷 ... 의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. 게임은 전통적으로 노동을 제외한 여가생활에서 편을 가르거나 특정한 규칙을 세워 경쟁을 도입함으로써 유희
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    산업환경 및 경쟁사의 전략 해외 서비스 개시 시 작 3d mmorpg게임 (리니지2 및 아이온 , 블레이드 소울 ) 을 정액제 및 게임 내 아이템을 현금으로 판매 3d mmorpg ... Life Cycle Model PC 온라인 게임산업 성장기 * 참고개념 MMORPG : 자신의 파티원들만의 개인적인 공간을 만들어 그들 만의 방식으로 플레이하는 방식이다 . 대규모 ... 사례분석 0 1. 게임시장 현황 0 2. 5 force model 의 한계 0 3. PC 산업의 산업수명주기와 시사점 0 4. 모바일산업의 산업수명주기와 시사점 0 5. 전략집단
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 게임 기획 `몬스터`
    을 익힘=>- 볼프강 글리머 게임 배경 변화도시작 배경 =게임에 방법 등을 익힘=>(5) 기획 게임의 특징과 주제게임은 전반적으로 MMORPG 형식을 띄고있어 각 미션(지역)마다 큰 ... 가 견고하고 잘 짜여져 있으면서도(이 부분은 매니아를 위한 것) 시나리오성이 짙은 부분들이 게임 상에 표현되었을 때간편하고 빠르게 넘겨버릴 수 있도록 해야 하겠다.Adventure ... 목 차1. 게임 개요 ------------------------- 1(1) 제 목 ------------------------- 1(2) 대상층 -----------------
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 가상기술의 학문적 가치 및 학제 가능성의 연구
    공학의 협력인 MMORPG(다중 접속 역할 게임)과 SNS(소셜 네트워크 서비스)이다.이러한 사례들은 현대 사회에서의 요구되는 인문학과 공학을 통합을 열어주는 길이 된다. 또한 ... 에서는 가상 기술이 다양한 기술과 접목되어 새로운 응용 분야를 파급한다. 구체적으로는 정보통신 분야의 다양한 기술이 융합된 게임 기술이 교육, 문화, 국방 등의 다양한 분야로 파급 ... 분야를 뛰어넘는 통섭이 필요하게 되며, 학제 연구의 필요와 수요를 가져올 것이다. 이 글은 이러한 가능성을 탐구해보고, 해석하는 방법을 가질 것이다. 이는 기존에 있던 단지 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    장이다. ‘바람의 나라(MMORPG)’와 ‘리니지’, ‘데카론’ 등 기타 아류작, ‘카르마 온라인(온라인 FPS)’와 ‘서든어택’, ‘아바’ 등, ‘오디션(리듬&댄스 게임 ... 고 있는 고도의 모방 기술이 영화 및 게임 등 콘텐츠 생태계 시장을 변화시키고 있고 그 중심에는 이제 어떻게 새로운 애니메이션 관련 기술을 실사영화에 접목시키는 것이 산업의 이슈가 되 ... Pixar가 자체적으로 개발한 프로그램들이다. 이러한 “제작 테크닉은 때로는 시나리오의 한계를 극복하게 하는 계기로 작용”(「애니메이션 경제학 2004」)하기도 하며, 이것이 바로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • mmorpg 게임에 관한 유래와 예시 정의
    mmorpg란 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임( Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 약자이다. 게임 속 등장인물의 역할 ... 하는 경로와 시나리오를 찾아 게임을 할 수 있다.(자유도가 중시되는 mmorpg의 경우 더욱 두드러진다)두 번째로 매체 간 상호텍스트성이 중시된다는 점이다.상호텍스트성이란 인간 ... 을 수행하는 rpg의 일종으로, 온라인으로 연결된 다수의 사용자가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말한다.MMORPG는 RPG에서 진화한 것으로 맨 처음의 컴퓨터가 존재
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.17
  • 000 게임사업용 사업계획서
    한 스토리, 다수의 아이템, 유저 커뮤니티뛰어난 그래픽무료 게임, 단순성, 쉬움, 팀 플레이익숙함, 쉬움, 멀티 지원배틀넷을 통한 유저들간의 대전뛰어난 그래픽, 탄탄한 시나리오뛰어난 ... 적용기술 : UDP P2P 네트웍서버 및 다이렉트X 플랫폼 : PC game 수익구조 : 아이템 판매 및 타겥광고베너4. 사업전략제 2 단계 : 온라인게임 개발툴 라이브러리 및 ... 엔진범용화맵생성 엔진GUI 엔진P2P / UDP 게임서버 엔진스프라이트 엔진TCP/IP 베틀넷엔진MMORPG 엔진디자이너가 직접 드로잉한 캐릭터를 게임내 환경과 동일하게 애니메이트
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 영화 '미이라', 게임 '바람의 나라', 유적지 '페트라' 분석
    의 모험 영화이다. 1932년 개봉한 동명의 영화를 원작으로 한다.2. 게임 ‘바람의 나라’게임 ‘바람의 나라’는 김진의 동명 만화를 소재로 넥슨이 제작한 MMORPG 게임으로 현재 ... 서비스 중인 그래픽 MMORPG 중 가장 오랜 게임이다.3. 유적지 '페트라’페트라(Petra)는요르단의 고대유적이다.Ⅱ. 본론1. 영화 ‘미이라’(1) 영화 ‘미이라’의 시대영화 ... 도 추측할 수 있을 것이다.2) 홈다이홈다이는 시나리오가 만들어낸 허구의 형벌이다2. 게임 ‘바람의 나라’(1) 게임 ‘바람의 나라’에서의 유적게임 ‘바람의 나라’에서의 유적은 롤플레잉
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2016.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    새로운 부흥기를 맞이함- 판타지 설정의 MMORPG로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 야심작- 2009년 4월 중국 퍼블리셔 '샨다'사와 서비스 계약을 체결 ... 하고 오픈 베타를 시작- 폭발적인 반응으로 8일만에 정식 서비스 개시..PAGE:170*중국 진출03중국의 게임시장 인프라* MMORPG란?- 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 ... 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말- 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 게임인 RPG(롤 플레잉 게임)의 일종
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    을 살펴보면 MMORPG나 액션과 같은 승부욕을 자극하는 게임보다는 인터페이스 조작, 룰이 간단하고 아기자기한 디자인과 화려한 색상, 간단한 게임을 선호하는 여성들을 타겟팅으로 한 ... 게임의 유형 자료: google Searching >분류정의특성롤플레잉 게임(RPG)가상 시나리오내에서 주어진 역할을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비,스킬을 얻어가며 캐릭터 ... 를 육성하는 재미, 플레이어의 자유도가 높다어드벤처 게임탐험,수수께기 등의 스토리에 주인공으로 참여하는 게임현실세계의 복잡성을 재현한 치밀한 디테일, 소설 만화 등 이미검증된 시나리오
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    (hyper-text)化 된 다중변수의 디지털 서사를 제공하는 쪽으로 방향을 돌린다. 이때부터 MMORPG 장르의 온라인 게임들이 유행하기 시작한다. 20세기 말엽에 출시된 넥슨의 「바람 ... 도록 프로그래밍 된 웹아트(Webart), 3D 기술과 플레이어들의 실시간 공동 참여가 가능한 서버기술의 발전으로 가능해진 온라인 게임(On-Line Game), 문자 음향 영상 ... 아까의 화두로 돌아가 보자. “게임은 어떤 방식으로 서사를 풀어나가는가?(How do games tell stories)”, “게임만을 통해서 가능한 서사는 무엇이 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 03일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감