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"던전&파이터 마케팅 전략" 검색결과 1-20 / 36건

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    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    합병 등 전략적 투자가 가능합니다.Weaknesses (약점)1. 의존적인 수익 구조특정 게임 의존: 메이플스토리, 던전파이터 등 특정 인기 게임에 지나치게 의존하는 경향이 있 ... 습니다. 이를 통해 다양한 사용자층을 타겟팅할 수 있으며, 특정 장르에 의존하지 않고 시장 변화에 유연하게 대응할 수 있습니다.인기 IP: 메이플스토리, 던전파이터, 카트라이더 등 글로벌 ... 꾸준한 수익을 창출하고 있으며, 이를 기반으로 지속적인 연구개발(R&D)과 마케팅 투자가 가능합니다.강력한 투자 여력: 견고한 재무 상태를 바탕으로 신기술 도입, 신작 개발, 인수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
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    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    째 계속 우리나라 게임시장 1위를 차지하고 있는 기업이다. 넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든 어택, 마비노기, 던전파이터 등이 있다. 넥슨은 지난 2000년대부터 해외시장 ... 하는 던전파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내에 삽입하기도 했다. 또 북미와 유럽에서 특히 인기가 더 높은 ‘컴뱃암 ... 8000만 명이 넘는 회원을 보유한 글로벌 게임으로 성장하였다. 이후에도 던전파이터의 개발사인 네오플을 인수해 중국에 진출, 중국 시장에서 가장 인기가 높은 롤플레잉게임으로 자리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 넥슨
    ) 인수합병 (M&A)전략(2) 벤치마킹전략(3) 전략적제휴 전략(4) 해외진출전략7. 넥슨 마케팅전략 사례(1) 키즈마케팅(2) 캐릭터마케팅(3) 연계촉진전략(4) 내부마케팅8. 넥슨 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... 사례(1) 인수합병 (M&A)전략넥슨의 홈페이지에 들어가보면 일종의 포털사이트의 느낌을 받을 수 있다.사실상 넥슨이 고유하게 개발한 게임인 ‘크레이지 아케이드’. ‘카트라이더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    를 차지하고 있는 기업이다. 넥슨의 대표작으로는 메이플스토리와 서든어택, 마비노기, 던전파이터 등이 있다. 넥슨은 지난 2000년대부터 해외시장을 적극적으로 공략하면서 우리나라 ... 과 디자인에 힘쓰는 방향으로 역할을 분담했다고 한다.중국 지역에 서비스하는 던전파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내 ... 8000만명이 넘는 회원을 보유한 글로벌 게임으로 성장하였다. 이후에도 던전파이터의 개발사인 네오플을 인수해 중국에 진출, 중국 시장에서 가장 인기가 높은 롤플레잉게임으로 자리잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    으로 Riot크로스파이어텐센트 ??2마인크래프트Mojang오버워치넷이즈 ?易3하스스톤Blizzard던전&파이터텐센트 ??4카운트 스트라이커Valve월드 오브 워크레프트넷이즈 ?易5월드 ... (??)설립일 : 1998년 11월총 매출 : 3조 2,140억원대표게임 : 던전&파이터, 리그 오브 레전드, 칠웅쟁패 등산업분야 : 온라인 게임텐센트는 중국 최대 규모의 인터넷 업체이 ... 을 잘 이용한 홍보수단이 바로 ‘E-스포츠’ 마케팅 전략이다.실례로 블리자드의 ‘스타크래프트’ 대회나 ‘리그 오브 레전드’의 리그전 등이 이러한 홍보수단에 속한다. 특히 이런 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 위메프
    위메프기업분석SWOT분석경영,마케팅전략미래전략수립INDEX1. 위메프 (위메이크프라이스) 기업소개2. 위메프 기업조직구조 분석3. 소셜커머스의 정의4. 위메프 SWOT분석(1 ... ) 연령별 맞춤전략(4) 서비스전략(5) 윤리경영전략(6) 마케팅 4P전략- Product- Price- Place- Promotion6. 위메프 미래전략수립1. 위메프 (위메이크 ... 위메프는 투자 대한 걱정 없이 회사 운영에만 집중할 수 있었다. 왜냐하면 위메프를 서비스하는 나무인터넷의 대주주는 게임 '던전파이터'로 '대박'을 터뜨린 허민 전 네오플 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.05.29
  • 마케팅전략
    던전 파이터 마케팅 전략 ㈜ Purple Oceanindex INTRODUCE 환경분석 마케팅전략 결론 한계점INTRODUCE 던전파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 ... 시장은 하락세로 가고 있으며 아직 던전 파이터의 콘솔화는 시스템적으로 제대로 이루어지지 않음 - 콘솔 게임으로의 마케팅은 시기상조환경분석 : 던파의 기존 마케팅전략(Weakness ... 아는 그대가 진정한 파이터 지 !기대효과 던전 파이터 자율규제 캠페인한계점 결론던전 파이터 마케팅 전략 ㈜ Purple Oceanindex INTRODUCE 환경분석 마케팅전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 스베누의 흥망성쇠
    게임에서는 실제 게임 속 아이템으로 스베누 트레이닝 복, 운동화를 등장시키고 일본 던전파이터에서는 실제 스베누 운동화를 구매 시, 한정판 아이템을 지급하는 등 10주년 게임 ... 스베누 마케팅 비용사진 4-2 중소기업현황정보시스템 (SMINFO)에 나와있는 스베누의 2014년 회계기록출처 및 참고안치성, “뉴에이지 마케팅 전략에 관한 연구: 스베누 사례 ... 게 한 양날의 검은 바로 공격적인 마케팅이었다. 이러한 점을 중심으로 스베누의 경쟁우위를 강화하려 시도했던 마케팅에 대하여 본격적으로 알아보고자 한다.2. 스베누의 Promotion
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.26
  • [서평] 플레이
    를 이데아로 삼아서 그걸 회복하겠다고 할 것이 아니라 전혀 새로운 방향으로 가야 한다. M&A를 통해서 성장하는 전략이 맞는다고 본다.비근한 예로 영화산업을 보라. 영화 제작은 가난 ... 한 이야다.던파는 3,852억원을 주고 2008년 7월에 매입했다. 던전파이터는 역혁신이다. PC 사양이 떨어지는 중국에 통하는 저성능 게임이라는 말이다.2011년 12월에 동경 ... 한 회사가 한다. 배급은 대기업이 한다. 영화는 영화의 질이 중요한 것이 아니라 스타마케팅과 배급망이 중요하다. 극장에 가도 볼 게 없으면 못 본다. 정의롭지 못하다고 폄하하지
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.22
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    에서 넥슨의 바람을 이어감-2009년 던전파이터의 중국 동시접속자 수가 190만명을 돌파하여 중국 PC방 순위 1위에 등극중국 게임업체의 인수합병 현황텐센트 시가총액 400억 불돌파 ... 의 마케팅 전략중국 프랜차이즈 발전현황1990년대- 도입기 직영점형태, KFC등 거대 다국적기업이 진출, 주요분야 : 외식업2000년대 - 발전기, 직영점 위주, 프랜차이즈 도입, 다국적 ... China로 육성-중국 게임 산업의 보호전략으로 중국 온라인 게임시장은 상대적으로 폐쇄적인 구조로 바뀌어 가고있음.Consumer-중국의 온라인 게임 이용률은 85.6%-캐주얼게임을 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    , 아케이드, FPS 등퍼블리싱 특화 - 피파 온라인, 도타 등개발보다 M&A 치중 - 메이플스토리, 던전파이터내부환경..PAGE:9다양한 게임 보유사업 다각화젊은 기업문화퍼블리싱현금 ... 전략8. 넥슨 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion9. 앞으로의 전략..PAGE:3게임 트랜드 온라인→모바일온라인 ... 은 자유도의 게임 중심STP 전략..PAGE:21Product-게임 개발 및 M&A 사업-캐릭터 사업-도서 판매PricePlacePromotion-게임 개발 및 M&A-캐릭터 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    ) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. NC소프트 마케팅믹스 4P전략(1) Product (제품전략)(2 ... ) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (촉진전략)7. NC소프트의 다양한 마케팅전략 사례연구(1) 관계마케팅 전략(2) 게릴라마케팅 전략(3 ... ) 사회지향적 마케팅전략8. NC다이노스 창단에 따른 효과연구9. 새로운 마케팅전략 제안(1) 컨탠츠의 다각화(2) 중국시장 집중투자10. NC소프트 향후전망1. NC 소프트 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    - 25 -1팀 소 개1.1. 팀 명- 눈보라1.2. 팀원 소개 및 역할- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (시장 자료 조사 및 분석 ... )- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)2기업 / 제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 ... .076던전파이터4.767피파온라인24.558리니지24.369스페셜포스3.7510리니지3.54(출처 : 게임트릭스, 기준일 '09. 6.14.)5.2. 아이온 분석- 소개 : NC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 마케팅전략_보고서_
    [REPORT]던전파이터(미래를 위한 마케팅)[목차]executive summary ------------------------------------------------- ... --------- 2던전파이터 소개 -------------------------------------------------------- 3환경분석 -------------- ... ------------------- 4수익구조 -------------------------------------------------------- 5기존 마케팅 전략 ------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • (최신)넥슨 소개와 성공요인
    판권 획득 2008 메이플스토리 전 세계 60개국 진출, 9000만명 회원 확보 2009 던전파이터 국내 게임 최초 중국 동시접속자 수 220만명 돌파 2010 미 패스트컴퍼니 ... 사업 4) 해외배급4. 공격적이고 적극적인 마케팅 5. 전략적 제휴 6. 신생 개발사에 투자, 인큐베이팅 사 업에 투자 7. 국내 게임유통과 해외 게임을 우리 나라에 유통 브랜드 ... 목차1.회사소개 2.창업자 3.넥슨의 자회사 4.기업성공요인 5.기술보유현황(특허) 6.홍보 및 마케팅방법1.회사소개넥슨은 1994년 12월, 김정주에 의해 창립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 넥슨 소개와 성공요인
    , 카트라이더, 크레이지 아케이드, 마비노기, 던전파이터, 카운터-스트라이크 온라인, 서든어택 등이 있으며, 본래의 업종인 온라인 게임 서비스 외에, 모바일 게임 시장과 소셜 ... 개국진출,9000만명회원확보?2009던전파이터국내게임최초중국동시접속자수220만명돌파?2010미패스트컴퍼니(FastCompany)'세계혁신기업(World's ... 오프라인 이벤트를 통한 마케팅성공요인_cont5. 전략적 제휴기존의 유명 패키지 게임 개발사와 제휴 새 게임 타이틀에 대한 유저들의 거부감을 줄임이유성공요인_cont6. 신생 개발사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    노기, 던전파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있다. 또한 해외시장 진출 전략은 제한된 한국의 시장에서 더 넓은 시장을 찾아가는 돌파구가 되었다. 실제로 현재 ... . 넥슨의 경영전략(1) 차별화전략(2) 기업 M&A 전략5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량6. 넥슨 해외진출전략(1) 넥슨 해외진출 전략(2) 유럽진출사례(3) 남미진출사례7. 결론 ... 아케이드’ 등 수많은 히트작을 보유하고 있다. 이들의 성공은 넥슨이 국내 게임산업계에서 첫 ‘매출 1조원’시대를 열게 만들었다.넥슨의 대표적인 경영전략은 M&A를 통한 역랑 확보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • 전략경영론- 롯데칠성음료 보고서
    전략경영론최종보고서팀원 :오대환 2010040094전찬호 2010048388이석재 2010049251정지수 2012049343목 차0. 선정한 기업과 이유1. 선정 기업의 사명 ... 온라인 액션게임인 ‘던전파이터’의 캐릭터 ‘여귀검사’, ‘남격투가’, ‘여마법사’, ‘남귀검사’ 등이 그려진 음료를 출시하였다.이번 제휴를 통해 롯데칠성음료는 펩시, 마운틴듀 ... 율)5. 외부 환경 분석(일반환경, 산업환경)6. 내부 환경 분석(VRIO모형, Value Chain, SWOT분석)7. 전사적 수준의 전략(계열사 간 시너지, 다각화, 전략적 제휴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.11
  • nc소프트 기업분석
    분석거시 환경분석국내 시장해외 시장경쟁자 분석NC소프트Ⅰ. 환경분석1. 미시적 환경분석1. 국내 경쟁자인 넥센 -넥센의 게임 중 가장 높은 인기를 가지고 있는 '던전파이터' ... -아이온에 비해 게임 순위는 떨어지지만 다양한 장르의 게임서비스 -게임순위에 여러게임이 올라와 있어 고객층이 상당히 넓다던전파이터NC소프트Ⅰ. 환경분석1. 미시적 환경분석W.O ... ,04611516,6327▼2리니지RPG5.02%284,0019327818,2918-던전파이터RPG3.71%210,0187058117,8829-피파온라인2스포츠3.53%199
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    의 게임 및 게임별 성과 eq \o\ac(○,1)던전파이터 eq \o\ac(○,2)카트라이더 eq \o\ac(○,3)마비노기 eq \o\ac(○,4)메이플스토리 eq \o\ac ... 있도록 기능을 새로 개발하여 제공할 예정이다. 이는 중국 게임사용자들의 성향을 철저하게 파악하여 진행하는 마케팅 전략의 일부이다.뿐만 아니라 중국 문화특성에 맞춘 마케팅 전략 ... 었다. 5)중국에 진출한 넥슨의 게임 및 게임별 성과 eq \o\ac(○,1)던전파이터(地下城与勇士)2004년 네오플에서 제작하고 넥슨에서 서비스하는 온라인 액션 RPG이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
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2025년 11월 12일 수요일
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