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"일본만화특징" 검색결과 1,941-1,960 / 3,402건

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  • [문화콘텐츠] 캐릭터의 성공 사례-마린블루스
    )다른 성공비결로는 단순함을 들 수 있다. 길고 긴 이야기로서의 캐릭터 만화가 아니라, ‘캐릭터’ 란 정의에 맞도록 단순하고 명료하게 캐릭터들의 다양한 특징을 들고 있다. 그리고 ... 만화에서 각종 캐릭터 상품으로 진출한 성공적인 캐릭터이다. 현재 마린블루스의 상품으로는 인형뿐만 아니라 스케쥴 노트, T-shirt 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 또한 ... 마린블루스는 2003년 대한민국 만화대상및 캐릭터 우수상을 받았다.2.마린블루스의 성공 비결1)마린 블루스가 성공하게 된 비결은 우리의 평범한 생활상을 인터넷 만화로 자연스럽게 그려내
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 창의력 기르기
    는가?매트릭스 감독인 워쇼스키 형제는 만화와 SF에 열광하는 어린시절을 보냈고 이 경험을 바탕으로 일본 애니메이션의 이미지와 홍콩 액션 영화 기술을 빌려 영화를 만들었다. 감독의 경험 ... 은 성공하는 사람들의 특징은 집요함과 인내심에 있다는 것이다.성공에 안주하려는 관성을 버려라.뜨거운 물에 개구리를 넣으면 금방 튀어나오지만, 찬물에 개구리를 넣고 서서히 온도
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.25
  • [전자종이]전자종이를 사용해야 하는 이유와 그 필요성에 대하여 - 전자종이의 특징 및 이용 효과와 산업 동향, 전망 분석
    ) 10 전자종이의 특징 전자종이는 일종의 반사형 디스플레이로 기존 종이와 잉크처럼 높은 해상도 , 넓은 시야각 , 밝은 흰색 배경으로 표시매체 중 가장 우수한 시각 특성을 지니고 있 ... 기술 개발 동향 국내 전자종이 기술은 일본과 유럽에 비해 연구개발 시작이 늦어 원천 기술 및 특허 , 핵심부품 , 재료분야에서 다 소 뒤처지고 있다 . 국내에서는 LG 디스플레이 ... 은 선명한 컬러화를 실현하여 광고 , POP, 포스터 , 만화 , 주간지 , 신문 등의 대형 시장을 대체해 나갈 것으로 보인다 . 이미 기존의 기술 수준에서 실현 가능한 전자서적
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.08
  • [음악]애니메이션음악
    치와 뿌꾸?70년대부터 90년대 초까지 애니음악은 가사에 내용이 포함되면서 반복적이고 멜로디도 단순하지만 한번 들으면 잊혀지지 않는 것이 특징이다. 그리고 이때가 우리나라에서 만화 ... 『한국의 애니메이션 OST』1967 홍길동 : 한국 최초의 극장용 애니메이션 장편만화영화호피와 차돌바위 : 홍길동의 후속작, (홍길동이 이제는 필름조차 찾을 수 없을 정도로 그 ... 자료를 찾기 어려워져서 현존하는 한국 애니 중 가장 오래됨)?당시 일본과 비슷한 수준이었다고 함1976 로봇 태권V - 우주 대작전 : 한국 애니메이션 사상 최초 OST발매1978
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.25
  • [대중문화이론]일본대중문화 개방
    하 배우 출연, 4대 국제영화제(칸·베니스·베를린·아카데미) 수상작, 한·일 영화주간 개최를 허용하였다. 또 출판부문에서는 일본어판 출판문화와 만화잡지를 개방한다.문화관광부는 일본 ... 흐름이며 그 흐름의 파급효과가 엄청 날 것으로 생각된다.일본문화의 특징적인 측면은 고도로 상업화 되어 있다는 것을 들 수 있다. 에니메이션 및 영화 그리고 음악 어느 하나 상업 ... 기 때문이다. 우리나라는 세계 여러 나라의 문화를 받아들이는 상황에서 유독 일본 문화의 도입은 꺼려왔다. 하지만 일본문화가 마구 유입되는 작금의 상황에서는 무조건 막을 것이 아니
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [일본문화와 예술] 오타쿠(オタク)
    의 발생그 층이 두터워지면서 지금은 일본대중 문화의 강한 경쟁력의 원천으로 자리잡고 있는 것이다.Ⅳ. 오타쿠의 특징)1) 대상에 대한 세밀한 분석오타쿠들은 대단히 분석적이다. 재미있 ... 에서도 일본 애니메이션이나 만화 팬들이 급증하고 있는 추세이다.)일본에서는 아직도 차별 언어적인 느낌을 벗을 수가 없는 오타쿠 이지만 해외에서는 사정이 다르다. 일본의 아니메나 만화 ... 과 기대로 일본어까지 배우고 있다고 한다.“어린 시절부터 일본만화와 전자오락을 하며 자란 세계의 어린이들은 일본이 구소련이나 정체불명의 제3국과 싸우는 장면이 나오면 이유없이 일본
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.01
  • [경영]sm엔터테인먼트의 분석과 경영전략
    나라 대중음악을 대표하는 가수로 성장한 보아. 일본 음반시장에서 열풍을 일으키고 일본을 넘어서 아시아를 대표하는 가수가 된 데에는 무엇보다 SM엔터테인먼트 소속 가수였다는 사실 ... 부터는 일본, 중국, 홍콩 등지에 H.O.T., S.E.S. 등 소속가수들을 진출시켜, 중국에서는 “한류” 열풍의 진원지가 되기도 하였으며, 2001년 일본에 진출한 Boa는 발표 ... 하는 음반마다 오리콘 차트 1위를 석권하며 일본 최고 가수 반열에 올랐으며 지속적인 성장 중입니다. 또한 동방신기, TRAX, 천상지희 등 아시아 시장 전체를 Target으로 탄생
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05
  • 방송 산업론
    하는 역할을 한다.② 가맹국특정 네트워크와 가맹 계약을 맺고 프로그램을 공급받아 송출하는 지역 방송국을 말한다. 네트워크와 가맹방송국은 대체로 다음과 같은 특징을 보인다.첫째, 계약 ... 의 네트워크와 연계되어 있는 ‘부차적 가맹 방송국’으로 나뉜다.② 일본일본의 민영 방송 네트워크는 일본TV, 도쿄방송, 후지TV, TV아사히, TV도쿄 등 5개의 계열사가 있 ... 다. 그러나 일본의 민영 방송 네트워크는 법적으로는 인정되지 않지만 현실적으로 존재하는 모순적인 구조를 지니고 있는데, 이는 민영 방송의 면허 제도에서 방송국 개설에 관한 근본 원칙
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.12
  • [사회문화]모에와 그 시장
    다. 특히 대표적인 모에(モエ)코드인 미소녀만화에 열광하는 오타쿠들을 모에(モエ)라 하고 그들이 활동하는 동호회의 게시판을 모에판(モエ板)이라 한다. 모에판(モエ板)의 특징이 ... -드라마와 모에(モエ)-もえたん그렇다면 왜 모에(モエ)일까?......7서론얼마 전 “열도는 지금 '모에'와 열애 중” 이라는 제목의 기사를 봤다. 만화나 애니메이션, 게임 등의 미 ... 소녀 캐릭터에 매력을 느끼는 것 등을 모에(モエ)라고 하는데 이 ‘모에(モエ)’관련 산업시장도 엄청 크다고 한다. 그래서 필자는 모에(モエ)의 의미와 내용을 살펴보고, 일본이 왜
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • 북유럽 신화
    에 대해 정확하게 아는 사람은 오히려 적다. 영화나 소설, 게임이나 만화 같은 매체로 이러한 판타지에 처음 접하게 되어 되려 신화와는 다른, 잘못된 지식을 얻는 경우가 더 많은 것이 ... 에 종교 자체에 대해 살펴 볼 필요가 있다. 유럽의 그리스-로마 신화와 북유럽 신화, 이집트의 , 한국의 단군 신화, 일본의 이자나기와 이자요이 등 각 기원전의 나라(혹은 부족 ... )들은 대부분 자신들만의 독특한 신화를 갖고 있다. 각 나라마다 독특한 신화가 있다는 것은 각국의 신화가 다른 신화들과 구별되는 특징을 갖고 있다는 것을 의미하며 이는 다시 과거의 각
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.13
  • sf장르영화의 분석
    라고 할 수 있다. 또한 SF는 또 하나의 리얼리티를 창조한 다음, 궁극적으로 현재의 리얼리티를 바라볼 수 있게 하였다.Ⅱ. SF영화의 특징공상과학영화는 기본적으로 "∼라면 어찌될 ... 두고 있다. 이 작품은 비록 허구적이고 상상적인 우주여행과 외계인과의 투쟁이라는 만화적 요소를 강조하였으나 멜리에스가 제시한 수많은 영화적 마술은 지금까지도 SF영화라는 특정 ... 라는 테두리의 내부가 아닌 외부적인 환경 혹은 사회적 영향을 본격적으로 다루게 하는 계기를 마련하였다.50년대 SF영화의 특징은 당시 세계에 팽배해 있었던 냉전체제의 결과이며 특히
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.23
  • 디즈니 랜드의 성공전략에 관한 보고서
    ? 목차 ?1.연혁2. 디즈니랜드의 특징3. 직원규모4. 매출규모5.주요상품6.운영전략7.사업전략8. 비전Walt Disney(1901 - 1966)“ 저는 디즈니랜드가 사람 ... 마우스동상잠자는 숲속의 마녀가 있는성* 1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설인 디즈니 랜드는 개장 당시 부지면적이 730.5 ㎢였으니 그 뒤 ... 개 구역이 테마별로 배치되어있다.* 1971년 플로리다주 올랜도에 디즈니랜드의 100배가 넘는 넓은 부지에 월트 디즈니 랜드를 개설했다.2.디즈니 랜드 특징동화의 나라 디즈니랜드
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.03
  • 스윙걸즈 비평문 비평
    사고와 표현 - 비평문 비평하기20051020 유아교육과 최윤정· 씨네 21 #546 (2006년 3월 28일 ~ 2006년 4월 3일)· 일본 청춘만화라는 소우주 - 귀여운 ... 는다. 단지, 이 영화를 바탕으로 삼아 일본의 청춘영화에 대해 이야기하고 또다시 일본의 청춘영화를 근거로 에 대해 이야기 한다.일본 청춘영화에서는 교복이 중요한 요소이다. 교복 안 ... 지 않고 망설인다. 망설이는 애매한 상황에서 무엇인가 이야기해야할 것 같아 보이지만, 일본영화는 그냥 터무니없는 상태에서 끝난다. 하지만 이런 터무니없음이 유치하게 보이지 않는 이유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사.분석 - 영화
    을 뽑아 계모일파의 무리들을 물리치고 가문의 평화를 찾는다.'는 내용이다.~1945 일제 강점기 나운규 항일 정신의 뜻 내포 민족영화일본의 검열과 탄압에 힘입어 예술이 죽어감 ... 틀에 박힌 획일적인 것을 관객이 원하지 않기 때문이기도 하다. 2000년대 들어 흥행에서 크게 성공한 영화들을 보면 이러한 특징을 쉽게 발견할 수 있다.가령 와 의 경우를 얘기 ... 을 영화화한 《개척자(이광수 원작)》 상영1926 조선총독부, 활동사진필름검열 규정 공포. 우미관에서 발성영사기장치, 발성영화시대 열림. 조 선일보 연재만화를 영화화한 희극영화
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 열정 바이러스
    하는 소품형식으로 출간하기도 하고 장편으로 출간하기도 한다.국화와 칼을 쓴 루스 베네딕트(Ruth Fulton Benedict)는 일본을 연구하기 위하여 일부러 일본을 방문하지 않 ... 를 가진 것으로 보인다.열정과 어울리지 않는 이 책의 인물들은 하나의 일만 하고 산다는 특징이 있다. 이들은 자신이 좋아하는 일을 하지 남들이 멋져 보인다는 일을 하지 않는다. 정치 ... 을 삶과 음악을 통해 실천하고 싶다는 신해철. 내가 하고 싶은 만화를 하는 허영만인터뷰를 하는 사람은 인터뷰만 하고 농부는 농사만 짓고 어부는 물고기만 잡고 양돈업자는 돼지만 키우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.09
  • 간디학교에 대한 모든것
    노작과목이나 감성과목에 열중하고, 흥미 있는 분야의 책이나 만화를 열심히 읽고, 봉사활동이나 문화체험에 재미를 느끼는 등 어른들은 소위 공부로 여기지 않는 일들에 몰두한다. 이러 ... 발전기금 400만원< 간디학교 비교 >Ⅴ. 간디학교의 특색1. 교육과정 편성의 특징1) 이동수업 : 간디 학교에 입학한 후, 첫 학기는 무조건 이동 수업만 하게 된다. 이 학기 ... , 여하는 산행을 통하여 살아 숨쉬는 대자연의 향취를 만끽하고 함께 어우러진 공동체 속에서 나눔과 협동심을 배양한다.5) 가정학습 주간 : 기숙사 학교인 특징을 살려 한두 달에 4
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • [무역] 캐릭터 산업
    가. 캐릭터 산업의 개념…………………………………………………2나. 캐릭터의 산업화 및 특징……………………………………………3다. 캐릭터 산업의 등장 배경 및 일본의 발전원인…………………4 ... (1) 캐릭터 산업의 역사…………………………………………………4(2) 캐릭터산업 주도국인 일본의 문화적 특징과 발전요인…………5라. 우리 나라 캐릭터 산업의 현주소 ... 하였고, 2차 대전과 대공황으로 사회적으로 혼란스러운 분위기에도 월트디즈니의 만화영화 캐릭터들은 당시 사람들에게 꿈과 희 망을 심어주는 역할을 하였다. 미국이 캐릭터 본산이라면, 일본
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.19
  • [경영]유로디즈니랜드사례분석
    는 디즈니랜드는 그들의 욕구를 잘 반영해줄 수 있을 것이라고 생각을 했다.마지막으로, 캐릭터산업의 발달이다. 일본하면 애니메이션과 만화의 왕국이라는 특징이 떠오르는데 그에 따른 ... 두 번째가 바로 유럽시장이었다. 유럽은 일본처럼 많은 인구가 살고 있었고, 나라들이 서로 붙어있는 대륙적인 특징을 가지고 있는데다가, EU라는 연합으로 인해서, 나라와 나라간 ... 1. Disney사가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가?디즈니사는 1928년 월트디즈니 프로덕션의 설립이 시초가 되어 지금은 만화영화나 캐릭터 상품뿐만 아니라 음악, 호텔, 테마
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • 어린이 문학의 문학사적 위치 - 폴 아자르의 책,어린이,어른을 중심으로
    책의 이러한 ‘상상력의 창’ 역할이 어린이문학의 일차적 특징이라고 한다면, 우리는 현대에 도저체 깔려있는 수많은 유희적 매체들 (게임, 만화영화, 비디오 등)이 모두 어린이의 전유 ... 를 가르는데 있어서 가장 중요한 문예학적 특징은 그 미학적/형식적 구조라고 볼 수 있는데, 이 점에서 일상적으로 인식되는 어린이 문학은 어떠한 장르적 특성과 독자적 카테고리를 가지 ... 물이라고 이야기해야할 것이다. (바로 이 점에서 톨킨의 이론이 진보적이라는 유추를 끌어낼 수 있을 것이다. 톨킨은 어린이문학이 가지는 특징들이 어린이의 전유물이 아니라고 역설
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.04
  • 2009년 新상식_5회
    볼’로 구분된다. 미국 메이저리그 방식으로 불리는 ‘롱볼’은 경기의 흐름을 선수에게 맡긴 채 정면 대결과 장타력으로 승부를 거는 반면 일본 프로야구로 대변되는 ‘스몰볼’은 번트 등 ... 취약계층의 일자리 창출을 목적으로 하는 점에서 영리기업과 큰 차이가 있다. 주요 특징으로는 취약계층에 일자리 및 사회서비스 제공 등의 사회적 목적 추구, 영업활동 수행 및 수익 ... 으로 하는 자유무역협정(FTA-무역 자유화를 중점적으로 강조)에 비해 좀 더 광의의 성격이다. 자유무역협정 FTA와 동일한 효력을 지닌다. 인도는 유럽연합, 일본 등과 FTA 협상을 벌
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.03
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2025년 06월 01일 일요일
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- 작별인사 독후감