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"스포츠산업융합" 검색결과 1,921-1,940 / 1,954건

  • 영미문화의 특징
    도 무리는 아니다. 더욱이 성급하게 「둘 중의 하나」라는 식의 결말을 내리지 않고 양쪽을 다 취해서 양자사이에 균형을 유지시켜 융합을 꾀하는 신축성을 보이면서도 한편 고집스러운 면이 있 ... 다.(2)국민성 : 영국의 기질이라고 하면 곧 연상되는 것에 스포츠 애호와 유머가 있다. 그들이 스포츠를 좋아하는 것은 그것이 끝까지 어떤 규칙 밑에서 행하는 게임이기 때문이 ... 이 인간의 마음과 마음을 맺어 주는 단단한 유대가 될 수 있다. 참된 의미에서의 스포츠(게임)와 유머에 공통하는 특질은 그것이 뭔가 다른 목적을 위한 수단이 아니라 그 자체를 목적
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.30
  • [디자인] 현대 디자인의 경향
    한테라코타 색도 많이 사용될 것이다.산업에 의한 요구가 커지면서 보수적인 색채들은 좀더 활동적인 청록이나 따뜻한 금속성 색채들을 포괄하는 추세로변하고 있다. 이제 남녀 사이의 색상 선호 ... 들과 환경에 잘 어우러진다. 이러한 유연성과따스함은 장기간 지속될 것이다. 우선 시작은 패션이지만 곧 다른 산업에도 쓰여질 전망이다.2) Chromatic Adrenaline ... ) Paddy Green사람을 흥분시키는 색상이다. 어떤 환경에서도 볼 수 있는 색상이며 밝고 깨끗한 그린 계통이다. 산업에 많이쓰일 예정이며 그밖에 다른 곳에도 적용될 것이다.다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.04
  • [마케팅] AOL의 마케팅 전략
    , 포츈, 헬스, 인 스타일, 라이프, 머니, 피플, 서든 액센트, 서든 리빙, 스포츠 일러스트레이트, 타임 등 기타 후버스 온라인, 로드런너, 타임워너 디지털 미디어전 략 적 분 ... + Online의 엄청난 수의 고객 전통적 매체와 인터넷 매체 융합의 어려움 구조조정 등을 통한 막대한 손실내부 환경 분석시장분석 B-to-C, B-to-B 같은 전자상거래 시장 ... Oportunities인터넷 사용자의 증가 영화, 오락 산업의 지속적인 성장 인터넷사업 분야의 확대 -세계 인터넷 시장의 성장(중국, 유럽)Threats낮은 진입 장벽 세계 경제
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [신문방송] [인터넷신문과 종이신문]을 읽고
    한 고려 없이 상호 경쟁적으로 새로운 멀티미디어 산업 영역으로 진출하기 위한 기반으로 인터넷 신문을 구축했다는 것이다. 따라서 국내 인터넷 신문의 추진은 디부분이 종이 신문의 수준 ... 고 있고, 그들은 그룹 수유의 뉴스 정보 이외에서 스포츠 구단의 적극적인 활용과 뉴미디어 분야의 투자 등을 통해서 그룹 전체의 수익을 극대화하는 방안을 활용하고 있는 것이다. 또한 ... 위상의 차이, 전통에의 안주, 권한의 집중화로 고기능 융합매체 환경에 적절한 대응을 하지 못하고 있다. 외적으로는 사회의 정보 인프라가 인터넷 발전단계와는 상당히 차이가 나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.23
  • [조직관리] 삼성전자반도체부문의 변화와 위기관리에 대하여
    은 사업의 구조를 바꾸어놓고 있다. 정보통신기술의 발전에 따라 정보의 도달성과 윤택성의 Trade-off가 사려져가고 산업의 네트워크화와 가치연쇄(value chain)의 분화 ... 가 촉진되고 있으며 이러한 디지털 혁명에 적응하지 못하는 산업분야와 기업은 도태될 것이다. 전문가들은 이러한 디지털 혁명으로 21세기에는 정보, 생명, 환경의 3대 축을 중심으로 유망 ... 기술이 개화된다고 보고 있다.① 정보- 지식 자체가 재화화되고, 정보처리와 관련된 소프트, 콘텐츠 및 사이버 분야가 성장할 것이며 정보통신, 멀티미디어, 정보저장 관련 산업의 생성
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.30
  • 인터넷방송 : 개괄 및 대안매체로서의 가능성
    을 통해 통합의 가능성을 보이고, 디지털기술의 여파는 방송과 통신, 정보기술을 융합해 새로운 질서를 형성하고 있다.다니엘 벨의 후기 산업사회 아이디어는 위대한 미래학자의 성급한 오판이 ... 은 더 기다려야겠지만 산업적 측면에서는 모든 것이 명확히 하나의 결론으로 귀결되었다. 컴퓨터가 모든 것을 삼켜버린 것이다. 디지털 은 모든 분야에 있어 키워드가 되었고 이것의 반향 ... 의 융합을 전제하지 않고는 인터넷 방송에 대한 보편적,제도적 개념의 도출이 힘들다.인터넷 방송은 기존방송과 달리 수용자의 선택을 전제로 하며, 불특정다수를 대상으로 하지 않는다. 이 점
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.10 | 수정일 2015.11.25
  • 우리나라 NGO와 외국 NGO
    한국사회는 고도 산업화와 민주화로의 이행을 경험하면서 세계화(globalization)를 향한 새로운 국가전략을 수립하고 있다. 세계화 테제는 다국적 기업의 활동을 통한 경제 ... 의 탈지역화 현상과 연계되어 있다. 최근 극소전자기술을 중심으로 정보산업의 발전은 무역, 금융, 생산의 전 경제 영역에서 신속한 정보교류와 의사소통을 가져오고 있으며, 이에 따라 자본 ... 는 70만개 이상이며, 비공식적인 것은 훨씬 더 많을 것이다. 이들 협회는 스포츠, 레크레이션, 보건 및 복지 등의 분야에서 폭넓은 활동을 전개하고 있다.3)일본의 NPO일본은 패전
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기획과 미래예측]대전광역시 (2020 발전 계획)
    ♧ 대전광역시 (2020 발전 계획)* 경제과학 도시 21세기 선도도시로서,첨단과학기술도시,지식정보산업도시,물류유통 중심도시를 지향하면서 관광.컨벤션산업과 도시근교 농업의 진흥 ... 을 통한 선진국 수준의 경제과학도시건설을 목표로 하고 있다.지방성(locality)의 활성화 및 지역경제 역량의 결집을 토대로 기존산업과 신산업이 상호 공존하는 활력 있고 경쟁력 있 ... 생활보장제도 도입에 따른 최저생활수준 보장과 일관된 보건.의료.복지 서비스를 제공하여 건강하고 여유있는 시민생활이 실현되도록 하고 형평성과 효율성이 융합된 지역공동체 조성으로 모든
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.02
  • [마케팅] sm3의 STP분석
    . 전통적으로 비중이 큰 시장은 중형차시장과 스포츠 유틸리티 차랑(SUV)과 같은 다목적형 차종이다. 올해 자동차 시장은 특소세 인하라는 호재를 맞아 대형차를 중심으로 큰 폭의 내수 ... 와 다른 수입 자동차 회사들로 이루어져 있다. 자동차 산업은 97년 외환위기 전까지는 내수 판매가 성장을 주도해 왔으나, 외환위기 후에는 줄곧 수출이 내수판매를 앞질러 왔었다. 하지 ... 만 경기회복과 특소세 인하 조치에 힘입어 올해 자동차 내수판매가 외환위기 이후 5년 만에 처음으로 수출을 추월할 전망을 보이며 자동차 산업의 성장을 보여주고 있다. 이 같은 내수
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.01.12
  • [일본문화개방] 일본문화 3차개방
    요즘은 각 나라의 문화가 서로 융합되기도하고 새문화가 재창조되기도한다. 이는 통신의 발달에따라 점점 늘어가고 속도도 빨라지고있다. 한국도 타문화를 특별한 제재없이 수용하고있 ... 적으로 큰 쇼나 오락 프로그램을 제외하여 후유증을 극소화했다.스포츠와 다큐멘터리, 보도프로그램만을 방송할수있게 했으며, 케이블 TV와 위성방송의 경우에는 국내 개방작에 한해 방영 ... 는 또한, 정부가 개방의 부작용을 충분히 막아낼수있다는「의지의 표현」으로 풀이할수있다. 정부는 국내 문화산업과 대중문화의 경쟁력제고를위해「문화산업 발전 5개년 계획」을 적극 추진해나갈
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.23
  • 인터넷 방송구축
    캐스팅(콘텐트를 보내고 받는다는 의미에서)하는 것을 일컫는 말 쌍방향 방송 방송국이나 시청자가 각각 송수신의 역할을 동시에 해낼 수 있다 방송과 통신의 융합형태 인터넷상에서의 압축 ... 을 통해 비디오나 오디오등의 다양한 정보를 클라이언트들에게 제공하는 방송방식을 말한다. 기존의 매체가 하고 있는 드라마, 영화, 쇼, 음악, 뉴스, 스포츠 등을 기획, 제작, 운영 ... 는 서로 융합과 결합의 고리를 가지며 상호연관의 틀을 만들어 나가야 한다. 빠른 속도를 추구하는 기간망 구축의 안정화와 아울러 앞으로 국내 인터넷 비즈니스를 이끌어 갈 핵심테마가 될
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • 관광사업과 식음료 서비스업
    를 갖게 책임한계를 분명하게 함으로써 지방정부와 사기업 모두가 서로 결실을 맺는 파트너로서의 관계를 유지하여 관광산업이 국가 경제개발 계획에 잘 융합되어 기여토록 한다. 관광개발 ... 관광사업과 식음료 서비스업동전의 앞면과 뒷면의 관계Stephen Elmont (Food Group사 사장)- 전직 미국 레스토랑 협회 회장개발도상 국가들의 정부는 전략 산업 ... 의 경제분야에 중요한 영향을 끼치는 영역임을 명심해야 한다. 개발도상국가들은 호텔·레스토랑 산업의 발전을 위해 필요한 모든 조치들을 취하는데 보다 적극적이어야 한다. 그러한 조치
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.18
  • [교양자료] <일본인과 일본문화> 요약 정리
    한 위치는 대륙의 정치적 변동에 휩싸이지 않고 대륙 문화를 수용할 수 있는 이점을 지니고 있었기 때문에 일본은 건국이래, 고유의 문화를 보존하면서 외래문화를 섭취해 독자적인 융합문화 ... 있다.정치, 문화, 산업 모든 분야에서 중심적인 역할.- 훗카이도 : 혼슈의 북족, 두 번째 큰 면적.한랭한 지역으로 서늘하다.규모 큰 산지, 화산, 평야가 있다.- 시코쿠 ... 다.5) 일본인의 성문화- 한국에 비해 성문화가 자유롭다.- 공창제도 폐지되고 부분적, 변태적 성행위를 매개로 한 섹스산업이 발달.6) 일본의 언론- 일본의 1인당 신문발행 부수 세계
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.05
  • 무선인터넷이란
    의 관계는 서로 융합되어 갔고, 결국 인터넷과도 결합함으로써 무선인터넷으로 향해 간다고 볼 수 있으며 IMT-2000 시대의 IT산업 중 가장 각광받는 분야가 되고 있다.무선인터넷 주요 ... 스포츠-1번위치미션임파서블5천/일퍼즐-2번위치Ez-javaKTF&KTM노리아행성016-30만/일018-12만/일전략,육성 시뮬레이션, SMS사용1번위치, 메뉴 2군데 차지사이버레이서1 ... 의 컨텐츠는 주로 기술 선도적 그룹인 10~20대 계층에 맞는 엔터테인먼트 컨텐츠 위주로 제공되고 있으며, 대중화를 위한 노력에 힘쓰고 있다.무선인터넷 사업은 정보통신 산업 발전
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [서양역사] 서양의 전쟁과 문화
    Autocracy》에서 전체주의적 독재를 현대 산업사회의 특징들과 결부된 정치사회의 발전형태로 다루어 그 특징을 이렇게 정의한다.① 인류의 완벽하고 최종적인 사회를 제시하고, 기존사회 ... 를 과격하게 배척하며, 세계정복을 계획하는 공적(公的) 이데올로기② 권력을 독점하고 있는 국가관료제에 입각하거나 국가관료제와 융합된 과두적 이고도 계서적(階序的)인 대중정당③ 사회 ... 금융 시장을 지배하게 됐다. 가정에는 자동차, 세탁기, 라디오, 전화 등이 보급되고 대중 소비사회가 도래했다. 영화와 재즈 등의 대중 오락이 생겨나고 야구와 풋볼 등의 스포츠 관전
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
  • [마케팅] 삼성 애니콜 중국시장 진출 성공 전략
    제품 time-to-market실패강점약점ERICSSON강점약점3G의 핵심 Chip-set 선도적 개발 블루투스 등의 새로운 산업표준을 리드 GSM 원천기술 보유 핵심 Chip-s ... -4. 애니콜의 성과 및 성공요인한류 열풍중국 젊은이는 주로 한류 스타를 통해 한국을 이해하고 있다2-4. 애니콜의 성과 및 성공요인세계적 스포츠 대회들을 통한 국가이미지향상나가 ... 을 공략 →단말기의 개인화·패션화, 기능 복합·융합화 경향 심화6.Killer Applecation이 가능한 기술개발(선행 연구 강화) →차세대 새로운 기술표준을 만드는데 주도
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • 일과 여가
    로부터, 이를 최소화하고 자신의 일을 고상하게 승화시킬 필요가 있으며, 사적인 차원들이 더욱 강조되는 사회로 진행되기 때문에 미래의 이상적인 사회에서는 일과 여가의 융합에 더 큰 의미 ... 한다.고대 그리스의 고전적 시기에 있어서 사람은 여가를 향유하기 위해서 일을 하였다. 후기산업이 형성되어 가는 사회에서, 사람들은 활력을 되찾아 다시 일로 돌아가기 위한 기분전환 ... 으로서 위락을 즐긴다. 후기 산업 사회의 현대인들에게 일은 진실로 중요한 것으로써 경우에 따라 여가활동을 좌절시키거나 여가활동에 장애가 되기도 한다. 또 다른 사람들에게는 일과 여가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.06
  • [신문방송] 위성방송과 광고
    앞으로 다가왔다. 디지털 기술에 의해 통신과 컴퓨터, 방송이 하나로 융합( C&C&B : Communication, Computer, Broadcasting )되어 새로운 미디어 ... 으로서의 위성산업에서 큰 발전이 있었다.4) 1990년대세계 각국에서 적극적인 참여로 인해, 위성기술은 앞으로의 새로운 뉴미디어를 파생시키 기 위한 단계로 확대되어지고 있다.3 ... 방송, 그리고 영화나 animation, 스포츠등 오락프로그램을 많이 제공한 다. 편성방식에 있어서는 지상파방송의 고정 프로그램 형식과는 달리 그때그때의 상황에 맞추는 유연성이 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.15
  • 여가의 본질과 개념
    하고 있다. 그 후 산업사회의 출현과 함께 레크리에이션은공장노동에 의한 피로회복 = 노동력의 유지 라는 과제에 가장 효과적인 열쇠가 된다는 의미에 있어서 주목을 받기 시작 ... 했다. 농업노동에 있어서는 사람들의 생활이 자연의 리듬속에 있으므로 노동과 여가가 자연스럽게 융합되어원기 회복 방법으로서의 레크리에이션이 의식적으로 추구되는 경우는 적었다.그러던것이 인위 ... (학기중: 독서→특별히 없다.)3. 시설: 운동장, 오락실, 극장4. 희망은? 스포츠, 클럽활동5. 필요한 시설; 청소년을 위한 극장, 독서실, 놀이터, 공원, 여가실(?)청소년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.15
  • [영국지방자치] 영국지방정부
    부와 행정부간의 권력의 분립이 아닌 권력의 융합으로 인해 내각은 중심적인 조정역할을 담당한다. 평상시 약 20명으로 구성되나 내각의 규모에 대한 수상의 결정은 대표성에 대한 요구 ... 자치는 산업혁명을 거치면서 급속히 증가하는 도시문제와 행정수요에 따라 19세기 말에 제정된 세 개의 법안에 의해 종합적이고 근대적인 의미의 지방자치단체가 탄생하게 되었다. 19세기 ... 가 직접적인 간여와 통제를 시행하기도 한다. 페기물의 수거, 건물의 청소, 학교급식, 토지·차량관리, 스포츠·레저시설의 운영 등이 민간부문과 경쟁토록 강요한 예를 들 수 있다. 끝
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.17
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2025년 08월 13일 수요일
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