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"스포츠산업융합" 검색결과 1,821-1,840 / 1,953건

  • 정보통신의 발달이 21세기 출판,잡지 문화에 미치는 영향
    기술을 매개로 한 미디어들간의 융합을 의미하는 것이다.바로 이러한 점에 잡지산업의 미래는 대체인가 또는 공존인가의 문제가 아니라 바로 의 문제라고 할 수 있다. 퓨전은 학문, 경제 ... 정보통신의 발달이 21세기출판,잡지산업에 미치는 영향목 차1. 출판의 패러다임변화2. 아날로그시대의 출판미디어2.1. 기능적 문맹(functional Illiterarlism)2 ... .2. 잡지의 'more-and-more-rule'3. 디지털시대의 출판미디어1. 미디어생산양식의 변화3.2. 인터넷과 매체융합3.3. 웹진의 현황과 특징3.4. 웹미디어의 성공
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.11
  • [e-business] 디지털컨텐츠산업의 현황 및 전망
    목 차1. 디지털 컨텐츠 산업의 현황2. 디지털 컨텐츠 산업의 특징(1) One Source Multi Use(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합(3) 관련 산업융합(4 ... 한 산업으로 파생돼 엄청난 부가가치를 올릴 수 있음.ㅇ 캐릭터 상품 영역· 인형·완구, 문구·팬시, 악세사리·장신구, 가정·생활용품, 자동차 관련용품, 식품·식음, 유아용품, 스포츠 ... ) 타겟마켓의 형성(5) Licensing의 활용3. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점(1) 차별화된 유통 채널의 확보 미흡(2) 업체의 영세성(3) 전문인력의 부족(4) 업체 지향
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.17
  • [방송학]뉴미디어 도입으로인한 커뮤니케이션의 변화
    -------------------------------------------- 9(1) 순기능(2) 역기능Ⅲ. 뉴미디어의 사례* 디지털 기술 방송사에 의한 방송 산업의 변화1 ... 는 모높음저비용(컴퓨터장비를 활용한 디지털제작과 편집)산업대중매체개별매체사업안정적 비즈니스유동적 비즈니스성공조건건전한 관리비젼제시형 리더쉽1. DMB(1) DMB란?DMB는 방송 ... 과 통신이 융합된 신 개념의 이동 멀티미디어 방송서비스로서 , 이동중이나 고정된 장소에서 핸드폰이나 PDA, 차량용 등 개인형 단말기를 통해 CD수준의 음질과 데이터, 동영상 서비스
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.02
  • [신문방송] 비디오 저널리즘(리얼리티 프로그램)
    INDEXⅠ. 서론Ⅱ. 리얼리티 프로그램의 정의Ⅲ. 리얼리티 프로그램 현황Ⅳ. 리얼리티 프로그램의 확산 원인Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 방송과 통신의 융합이 급속도로 진척 ... 되면서 디지털 화를 중심으로 한 뉴미디어기술의 발달은 방송 산업의 치열한 경쟁, 문화적 취향의 급격한 변화, 수용자욕구의 다양화 등 방송산업의 질과 양 모두에 엄청난 파급효과를 보여주면서 그 ... , 음향, CD-Rom 등 산업의 분리와 공중파, CATV, 위성방송의 분리, 방송산업에 대한 진입장벽 등)은 사라질 것으로 예상되기 때문이다.둘째, 방송비용의 증가가 예상된다. 방송
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [언론] 한국언론의 개혁
    세기의 산업구조가 퇴조하면서 방송-영상-통신-출판-컴퓨터가 하나로 융합 기술 및 자본집약적이고 고부가가치 산업인 이러한 소프트분야가 21세기를 이끌어갈 앞으로의 사회는 '소프트자본 ... 주의'사회가 될 것 이러한 소프트자본주의 경제의 핵심에 언론정보산업이 위치 이러한 때에 한국언론의 실체와 문제점을 올바로 직시하고 21세기 한국사회에서 언론이 할 일과 나아갈 길 ... (3) 언론과 스포츠 언론과 스포츠의 '결혼'은 문화제국주의를 미화시키는 데에 기여 한국의 스포츠 정책은 사회체육보다는 재벌위주와 정권안보 위주의 체육정책으로 일관하는 것도 문제점
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [물류관리] 롯데백화점 유통사례
    목 차 1. 서 론 1. 국내 유통업의 현황 2. 백화점 산업개요 2. 본 론 1. 회사연혁 2. 롯데백화점의 비젼 경영이념, 경영방침 3. 회사현황(전국 사업장의 현황) 4 ... 인 JC페니, GMBE 등이 온라인 직접판매를 준비중이며, 향후 온라인시장의 경쟁구도에 따라 유통산업 전체의 시장지도가 새롭게 재편될 전망이다.국내 유통산업의 상황은 한마디로 신 ... : 소비자 주권 강화NT2 : 퓨전유통(업체파괴/융합) 확산NT3 : 디지털유통 가속화NT4 : 채널간 갈등 증대NT5 : 브랜드 가치 증대2) 국내 유통업의 대응전략 1. 멀티채널
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.11
  • 삼성전자 왜 강한가
    들은 이제 기술 발전방향에 대한 이해를 바탕으로 기회선점을 위한 전략을 구사해야 한다. 이러한 IT산업의 기술발전 방향 가운데 가장 두드러지게 나타나는 특징이 기술의 융합/통합 현상이 ... 등 IT영역 이외의 기술을 차용하거나 기법들이 활용되어 신기술과 IT의 융합이 이루어지는 것이다.이러한 IT산업의 발전방향에 대한 전망에 따라 경쟁업체들이 특히 두려워하는 것 ... 이 바로 "콤보(DVD+VTR)"나 "스마트폰(휴대전화+PDA)"과 같은 삼성전자의 융·복합화 제품이다. 향후에는 다양한 제품들이 서로 융합화·복합화하면서 다양한 사업을 고루 갖춘
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [건축학과] 헬무트 얀(Helmut Jahn)
    , 카레이스 등의 왕성한 활동을 즐겼으며 그러한 격렬한 스포츠와 레져는 그에게 근본적으로 힘 있는 추진력과 돌파력을 낳게 했다. 외모 또한 짙은 갈색의 펑크 헤어스타일로 터프한 분위기 ... 데 로에가 자신의 추상성과 고유의 규범을 추구하면서 산업사회가 개발해낸 재료의 힘을 빌렸다면, 얀은 그러한 기계적인 산물이 주는 이미지를 끌어내고 있는 것이다. 미스 반 데 로에 ... 적 성격을 혼합하고 통합한 것이라고 한다. 역사와 기술이 서로 절대 융합할 수 있는 것은 아니므로 생각해보면 그의 가설은 역설적으로 보일지도 모른다. 그러나 얀은 마치 바로크 건축
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.24
  • [산업] 산업
    ·스포츠 비즈니스·재택의료 서비스·테마파크·환경컨설팅서비스·폐기물처리서비스·정화서비스2. 나노기술산업(NT)(1) 나노의 정의나노란 고대 그리스의 난쟁이라는 의미의 'nanos ... 산 업Ⅰ. 산업의 정의산업이란 일반적으로 물적 재화의 생산과 더불어 서비스의 생산을 포함한다. 즉 농림어업·광업·제조업·건설업·공익사업·운수통신업·유통업·금융업·보험업·부동산업 ... 기타 모든 서비스업을 포함한다.한편 이와 같은 모든 종류의 생산업을 분류하여 농림어업 부문에 속하는 업종의 산업은 1차산업, 광공업 부문에 속하는 것은 2차산업, 기타 서비스 부문
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • [정보화사회]사이버미디어
    는지 그 종류에 대해서 분류 해보겠다.(1)인터넷 방송최근 인터넷이 우리사회에서 크게 보급하여 대부분의 사람들이 쉽게 접할 수 있게 되었고, 인터넷이 산업적인 목적으로 떠오른 대표적인 ... 있고, 장르에 따라서도 스포츠전문지, 문화비평지, 음악전문지, 영화 전문지등의 형태를 지니고 있다. 이러한 전자신문들은 사이버 매체가 지니는 개방성과 자본의 저렴성 이라는 장점 ... 를 운영하여 정보를 제공한다는 것이다. 이 매체들은 기존의 매체 특성에 각각 다른 매체의 특성을 융합하여 복합적 형태의 매체로 볼 수 있다. 그래서 동영상제공도 하고, 심층적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.19
  • [매스커뮤니테이션] 디지털시대의 매스미디어 -신문
    매체 등의 성장으로 인한 구독자의 감소, 교통난 등이 원인인 배달의 어려움 등이 겹쳐 신문산업전체가 부진함을 보이고 있다.)2.디지털시대의 신문의 변화인쇄신문의 어려움을 보완하기 ... 흔들리고 있음을 의미한다. 이러한 매체의 융합현상은 기존 매체의 고유영역을 급속히 파괴하고 있으며, 기존 매체들이 정보화시대에 부합하는 정보제공업체로 발빠른 변신을 꾀하게 하 ... 신문을 접속하고 있는 것이다. 주로 이용하는 뉴스 항목은 경제뉴스 49.0%, 스포츠뉴스 41.9%, 국제 관련뉴스 19.5%, 날씨 17.3%, 지역뉴스 6.8%로 나타났다.언론사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.10
  • [웹방송] 고선명 디지털 방송이 인터넷 방송에 끼칠 영향과 변화
    디지털방송은 흑백에서 칼라로의 전환에서 벗어나 다시 제2의 TV혁명이라는 기치아래 중요산업 으로써 성장하고 있다. 그만큼 디지털 방송은 여러 방면에서 파급효과를 이룰 것이다. 그 ... 화 추구 → 자동화, 정보화에 따른 여가시간 확대와 보다 풍부한 다채널화 열망.제조업 부문의 생산성과 수익성 저하 → 가전산업, 컴퓨터, 정보통신 부문에서도 새로운 시장의 필요 ... 로 발전될 것이다.{구분서비스 유형EPG(Electronic Program Guide).방송 프로그램에 관한 방송시간, 내용 등 서비스스포츠.팀 성적 / 개인성적 / 지난 경기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [디지털방송] 지상파 방송의 디지털화가
    지상파 방송의 디지털화가방송산업에 미치는 영향I. 서 론21세기를 앞두고 있는 방송계로서는 '방송의 디지털화'를 중요한 화두로 제기하고 있다. 오늘날 방송계를 뒤흔들고 있는 방송 ... 기술과 방송산업의 지각변동은 방송에 대한 기존의 개념과 운영방식에 일대 변혁을 요구하고 있는 것이다. 전자통신, 뉴미디어 기술은 최근 방송산업의 질과 양 모두에 엄청난 파급효과 ... 에 21세기라는 세기적 전환이 맞물리면서 변화에 대해 방송계가 느끼고 있는 체감의 정도는 한층 크다 하겠다.'방송과 통신의 융합'이라는 말이 상징하듯 요즘 방송계는 디지털 기술에 의한
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.16
  • [광고]Internet 광고
    애플리케이션에 가치 부여32) New Marketing Paradigm산업경제 시대 디지털경제 시대------------------------------------------- ... -스포츠, 영화, TV프로그램, 게임, 이벤트등에 활용-컨덴츠와의 통합적 광고가 가능Rich Media 광고-기존 방식이 아닌, HTML, Javascript, Shockwave ... 의 제휴를 통한미디어와 채널의 융합 형태-전자상거래 사이트가 제휴사이트를 모집하여 그 사이트를통해 상품로 구입하는 경우 수수료를 지급Interstitial 광고-사이트 초기 페이지 화면
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • [신문방송] 영화 장르 탐구
    었다. 허구가 아닌 사실을 직접 다루어 허구화가 일체 배제되고 사실성만을 전달하고 있는 영화, 극영화의 상대어로서 뉴스영화, 교육영화, 스포츠영화 등으로 대별된다. 기록영화의 기초 ... 에서도 그리어슨이 유망어선을 발표해 영국의 기록영화가 급속도로 발정하는 계기를 마련했다. 기록영화와 극영화는 형식이 다른 영화이지만 최근에 와서는 서로 융합해 가는 경향이다. 극영화에 기록 ... (Gangst성을 확보할 수 있게 되었다. 거친 인물과 폭력이 수반되는 갱스터 영화는 미국사회가 전원 사회에서 산업화 사회로 바뀌면서 도시 속에서 발생하는 범죄 행위를 기본 골격으로 삼고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.10
  • NHK 일본 국제 방송의 역사와 현황
    Ⅰ. 서 론21세기의 미래 정보화 사회와 뉴미디어 산업 시대에서는 영상산업이 각광을 받게 되고, 어느 나라가 영상제작의 경쟁력을 갖추고 있느냐에 따라서 그 나라의 경제를 좌우 ... 의 융합이 가시화된 한편 인터넷의 급속한 발전에 따라 통신과 방송의 명확한 경계선이 허물어지고 있는 것도 사실이다. 지금까지 방송은 일 대 다수의 미디어로서, 통신은 일 대 일 ... ?아메리카 4대 스포츠 등 세계의 빅게임을 모두 생중계한다.제2텔레비전은 세계의 명화를 비롯, 세계적 음악과 드라마가 다양하게 편성되어 있으며, 난시청 지역을 대상으로 NHK 종합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • [행정]영국의 행정체제
    이 아닌 권력의 융합으로 인해 내각은 중심적인 조정 역할을 담당하고 있다고 볼 수 있다.내각의 기능과 역할은 변화하는 헌법적·정치적 요구에 대응하여 점진적으로 변화해 왔다. 내각 ... 하였다.* 영국의 정부조직1) 경제분야통상부 + 산업부 →→ 통상산업부(Department of Trade and Industry)환경부 + 교통부 →→ 환경교통지역부(Department ... 하여 내각부서인 국제개발부(Department for International Development)로 개편3) 사회·환경·문화분야문화미디어스포츠부(Department for
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [유통관리,노사관계,,노동법,] 주5일근무제에 따른 유통산업의 영향과대안
    . 우리산업과 유통산업에 미치는 영향에 대해서 알아보겠다.먼저 주5일 근무제가 사회전반에 미치는 영향에 대해서 알아보자면, 현재 우리나라 유통시장에는 대변화의 조짐이 일고 있 ... 겠다.첫째로 퓨전 업태의 확산을 가져온다.업태간 영역 파괴 및 융합현상이 갈수록 심화되면서 서로가 서로의 장점을 채택하고 상호 유사성을 보이는 퓨전(fusion) 유통업이 확산될 전망 ... 이 변화됨에 따라 유통업도 유통업태, 머천다이징, 입지, 서비스 등 세부영역별로 커다란 변화를 예상할 수 있다. 그것을 표로 나타내 보면 아래와 같다.주5일 근무제로 인한 유통산업
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.08
  • [벤처 비즈니스]레인콤 사례분석
    컨버전스(융합)를 구현할 수 있는 핵심제품이 될 가능성이 있다는 판단 때문이다. 2004년 초에 LG전자는 그동안 비주력이었던 MP3 플레이어 부문에서 상반기내로 독자 브랜드를 출시 ... 을 쏟을 예정"이라고 말했다. 또한 운동 후 칼로리 소모량과 심박수 체크를 할 수 있는 등 건강보조 기능까지 탑재된 `옙 스포츠' 제품을 출시, 시판에 하였고 레인콤 역시 KT ... ' 을 들 수 있는데, 삼성전자라는 세계적인 브랜드를 뒤로 하고 있을 뿐만 아니라 자금적인 면에서도 아이리버와는 비교할 수 없을 정도의 강력한 재무적 안정성을 갖고 있다. 앞으로 성장산업
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.21
  • 게임산업의 발전전략
    한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합, 게임소프트웨어의 사용가치의 상승은 게임산업의 새로운 시장확대를 증대시켜 나가며 게임산업의 밝은 미래를 알리 ... 는 청신호로 전망하고 있다.게임시장 규모의 폭발적인 증가(연 20-30% 성장율)와 새로운 다양한 유형의 게임개발 및 게임 개발기술의 첨단화 및 융합화 추세는 게임산업에 진출 ... Ⅰ. 서 론21세기는 문화산업의 시대라 해도 과언이 아니다. 사람들은 문화산업을 향유하고 있으며 또한 문화산업을 통해서 커다란 부가가치를 창출하고 있다. 이러한 21세기 의 가장
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.18
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2025년 08월 12일 화요일
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