• 통합검색(1,954)
  • 리포트(1,658)
  • 자기소개서(92)
  • 방송통신대(73)
  • 시험자료(68)
  • 논문(56)
  • 서식(7)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠산업융합" 검색결과 1,841-1,860 / 1,954건

  • 게임산업의 발전전략
    한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합, 게임소프트웨어의 사용가치의 상승은 게임산업의 새로운 시장확대를 증대시켜 나가며 게임산업의 밝은 미래를 알리 ... 는 청신호로 전망하고 있다.게임시장 규모의 폭발적인 증가(연 20-30% 성장율)와 새로운 다양한 유형의 게임개발 및 게임 개발기술의 첨단화 및 융합화 추세는 게임산업에 진출 ... Ⅰ. 서 론21세기는 문화산업의 시대라 해도 과언이 아니다. 사람들은 문화산업을 향유하고 있으며 또한 문화산업을 통해서 커다란 부가가치를 창출하고 있다. 이러한 21세기 의 가장
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.18
  • [디자인과 색채] 디자인과 색채
    론****참고자료Ⅰ. 서 론해마다 여러 산업 전반에 걸쳐 유행하는 색상은 달라진다. 또한 우리는 가끔씩 TV를 볼 때마다 패션에 대해서 올해 유행할 패션과 색을 말하는 사람들을 볼 ... (P질적으로 패션이 구매, 산업과 결합되는 과정이기 때문이다.2. 2003 유행색1)Color Marketing Group (www.colormarketing.org)의 2003년 ... 한 이것은 패션에 영향을 받은 융합된 중립의 색이다.*Chill : 차가움, 시원하고 얼음인 창백한 blue-green의 얼룩은 성인 Palette의 안의어린이를 나타낸다. 그것
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.13
  • [사회학]일본문화의이해(만화)
    으로서의 만화의 저력을 여실히 보여 주고 있다. 잡지의 연재만화가 단행본이 되고, 더 나아가 애니메이션이나 케릭터 상품으로 연결되는 거대한 산업의 기폭제가 되고있다. 1959년에 이르러 만화 ... ; Ma기 시작한다. 후도 아키라는 그의 친구의 말에 넘어가 악마적인 의식에 참여하는데, 친구는 악마들이 너무 강력하기 때문에 악마들과 육체적으로 융합하나 정신은 사람인 '데빌맨'이 되 ... ~98 ◇ 전 31권 ◇ 한국어판; 도서출판 대원90년대 스포츠 만화 중 최대의 히트작으로, 왕 초보 강백호(사쿠라기 하나미치)가 소연(아카기 하루코)의 마음에 들려고 교내 농구부
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.29
  • [전략] 디지털 케이블방송의 통합 브랜드 마케팅 전략
    디지털 케이블방송의 통합 브랜드 마케팅 전략{김주대{) 한국과학기술원 경영대학원, 테크노 MBA과정 재학 중.요 약근 미래에 한국 방송계에서 이뤄지게 될 방송, 통신 융합은 지금 ... 배 이상 더 깨끗하고 실감나는 고화질의 방송을 즐길 수 있다. 고화질은 깨끗한 대화면 프로그램의 제공이 가능하며, 기존에 종합유선방송이 장점으로 가지고 있던, 스포츠 및 영화 채널 ... (VoIP{) Voice over Internet Protocol), 통신망을 이용한 방송 서비스 등이 대표적인 예이다.넷째, 방송과 통신의 융합시기를 앞당기게 된다. 디지털 기술
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 미디어 리터러시를 읽고
    는 ‘뉴 뮤직’은 청소년들에게 절대적인 영향력을 갖는 음악을 사회적 문화적인 측면에서 비판적으로 살펴보는 것이다. 프로그램은 광고와 오락 산업융합이며 어린이들이 자신도 모르는 사이 ... 다. 미디어 교육에서 미디어를 ‘사용해서’ 가르치는 것과 미디어에 ‘대해서’ 가르치는 것이 아직 혼동되어 있다. 자연 동물이나 스포츠 프로그램도 시청자는 제작자가 연출한 게임을 보고 있
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.29
  • [IT분야] 첨단과학/ 컴퓨터/ 정보통신관련 용어정리
    (Biochip)반도체빌딩 자동화 시스템(BAS)4메가 D램사회 자동화(SA)세포 융합(Cell fusion)센서(sensor ; 감지기)첨단과학가변공정시스템(FMS)Flexible ... 페이지에 해당하는 51만 2천 자를 기억시킬 수 있다. 4메가 D램은 고성능 컴퓨터와 팩시밀리, 워크스테이션 등과 통신산업기기, 우주항공용 등의 대용량 메모리시스템의 각종 분야 ... 의 도입 등으로 합리적이고 효율적인 서비스를 받는다.세포 융합(Cell fusion)각기 다른 세포의 막을 인공적으로 융합해 다핵세포로 만드는 방법이다. 즉 서로 다른 세포를 융합
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11
  • [경영전략] 펜텍&큐리텔경영전략
    디자인 / 기능 차별화에 초점 - 휴대폰시장 “컨버전스(융합)전쟁”1. 휴대폰 시장의 현황I. 개요2. 시장점유율II. 팬택 큐리텔① 기업 사명 기술의 범용화를 통해 인류생활의 편의 ... 성↑ 제품차별화↓산업내경쟁현재환경초기환경3. 외부환경분석II. 팬택 큐리텔(2) 경영패러다임 변화소비자 중심공급자 중심시 장해외진출기업, 토종기업, 국내진출기업해외 진출 기업경쟁 대상 ... 의 증가에 따른 카메라 폰 구입 증가 교체 주기 감소에 따른 단말기 구매 증가 - 번호이동성 제도로 인해 단말기 구매 증대 - CDMA외 GSM, IMT-2000 등 신규 산업의 발전
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [마케팅관리] 마케팅 성공사례 분석- 좋은 사람
    --------- 5∼6Ⅲ. 결 론 --------------------------------- 6※참고자료Ⅰ. 서 론패션 산업은 사회적 발전과 더불어 많은 변화와 발전을 하고 있 ... 융합.조화되어야 한다고 생각한다.기술이건 제도이건 새로운 개념이 사회에 도입되었을 때 새로 도입된 그것에 의해 기존의 많은 수구적 틀이 무너지게 된다. 최근들어 기업경영 환경 ... 며스포츠를 즐기고 자기만의개성을 추구하는 20대감각과 실용성을 중시하는신가족 중심의 대중적인패션내의로 20-30대가target20-30대까지의 신세대마인드를 지닌 연령층Slogan
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.10
  • [경영유통] 유통업, 현안 및 기회
    와단은 01년 쌍용차 매각작업을 미국계 KPMG에 맡겼으나 현재까지 지지부진한 반면 쌍용차 구조조정과 중장기 생존전략을 맡았던 국내 컨설팅 회사 인베스투스글로벌은 렉스턴·무쏘스포츠 ... 등 신차종 개발계획과 과감한 생산량 확대방안을 제시, 쌍용차가 10년 만에 처음으로 순이익을 실현하는 데 결정적인 역할을 했다. “연예산업이 경제 살릴 줄 믿습니다” (2003 ... 형(첼시 + 밀스), 벨츠형(근린, 지역밀찰형), 아울렛 닷 컴 퓨전형 아웃렛 - Fashion, Eat, Culture, Entertainment과의 융합된 Life Style
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.27
  • [기업해외진출전략] 아이리버(주 레인콤) 해외진출과 기업 분석
    타입 MP3플레이어 판매를 시작한 데 이달 11일부터 대형 스포츠용품 전문점 ‘이나미 스포츠’ 3개점에 입점했다. 앞서 레인콤은 지난해 7월 일본 현지판매법인 ‘아이리버재팬 ... 매출 비중의 97%가 MP3플레이어 하나에 집중돼 있다. 이에 따라 오는 2007년까지 연평균 26%의 성장이 예상되긴 하지만, MP3플레이어가 디지털 기기의 융합복합화 하는데 ... 하고 있지 않음을 고려할 때 상당히 주목할 만하다.아이리버의 협력체인 이노디자인은 미국 실리콘밸리에 설립된 소형기기 디자인 전문업체로 미국산업디자이너협회가 주관하는 "IDEA" 등
    리포트 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2004.06.24 | 수정일 2013.11.15
  • [연극영화과] 영화장르
    한 시사회의 제목이었다.허구가 아닌 사실을 직접 다루어 허구화가 일체 배제되고 사실성만을 전달하고 있는 영화, 극영화의 상대어로서 뉴스영화, 교육영화, 스포츠영화 등으로 대별 ... 에 영국에서도 그리어슨이 유망어선을 발표해 영국의 기록영화가 급속도로 발정하는 계기를 마련했다.기록영화와 극영화는 형식이 다른 영화이지만 최근에 와서는 서로 융합해 가는 경향이다.극 ... 를 지닌 산업 사회의 희생양들 이다. 그들은 언제나 '악'의 편에 서며 궁극적으론 파멸한다. 권선징악을 벗어나지 못하는 내러티브인 것이다.대표적인 작품들1930년 리틀 시저
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [유통] 할인점에 관하여
    다. 현재 국내시장의 경우 토이랜드(완구용품),스포츠 데포(스포츠용품), 타워레코드(음반 및 관련용품) 등 카테코리 킬러로 자리를 잡아 가고 있다.)와는 저가라는 점에서는 동일하지 ... 이 행십적인 요소로 부각되고 있다.최근에는 업태간 융합현상인 복합화와 엔터테이먼트 요소의 도입이 확산되고있는데 할인매장도 예외가 아니다. 그래서 홈플러스는 가치점 이라는 새로운 브랜드 ... 등에 대한 정확한 파악 및 적응이 필요하다. 외자계 업체들이 현지의 소비패턴과 국내유통산업의 특수성을 이해하고 적응하는데는 많은 시간이 소모된다. 월마트가 본국에서는 성공
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.22
  • [디지털 방송] 디지털방송
    와 통합수단 새로운 방송 시스템의 출현 방송 산업, 정보통신산업, 전자산업 파급효과 방송과 통신의 융합- 우수한 신호재생능력으로 인한 방송품질 열화개선다중화 전송능력으로 인한 다 ... )항 목유럽방식미국방식수출산업(시장)방송사의 설비투자 및 운용비용수신기(Set-top Box)의 가격기술(특허)료유 리유 리유 리유 리중 간불 리불 리불 리주파수 배정의 용이성방송 ... 방송은 98년 11월 영국을 필두로 시작 대부분의 국가에서는 실시 이전 단계에 있으며, 2010년 이후에나 본격화 될 전망유럽의 디지털 방송 현황(계속)- 스포츠 중계를 주
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [신문방송학] 데이터방송 현황
    프로그램, 스포츠 프로그램 등을 시청하면서 그 프로그램과연관된 각종 정보를 볼 수 있도록 제공한다. 예를 들면 음악 프로그램에서출연 가수의 신상 정보나 노래 가사 및 그 가사에 묻혀 ... 있는 사연 등을 볼 수있으며, 스포츠 프로그램에서는 팀의 역대 전적, 출전 선수의 개인 정보, 경기방식 등의 정보를 볼 수 있다. 이러한 정보의 제공은 시청자의 욕구를 충족 ... ◈데이터방송 서비스는 관련 산업 전반에 걸쳐 새로운 고부가가치를 창출할것으로 예상되어, 세계 각국에서 서비스 실현을 위한 규격화 작업을 진행하고있다.데이터방송을 위한 각 국에서 추진중
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [사회복지]청소년 문화에 대한 이해
    과 더불어 '오직 학업에 충실한 착한 아이'가 되길 희망하면서 공부를 잘하는 아이가 모든 것을 잘 할 수 있다고 생각한다. 그러면서 산업화, 도시화에 밀려 공터나 골목길과 같은 자연 ... 과 같은 몇 가지 이유에서이다. 첫째는 청소년의 놀이문화가 단지 문제성 놀이만 있는 것이 아니라는 점 때문이다. 경기관람, 스포츠활동과 같은 건전한 놀이가 많이 있으며 이러한 놀이 ... 으로 여성캐릭터를 남성이 분장하거나 서로 다른 작품의 캐릭터들이 융합한 형태, 그리고 캐릭터와 전혀 어울리지 않는 성격의 인물이 그 캐릭터를 재현하여 해당 캐릭터의 패러디 형태를 취하
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.09
  • 디지털 사회의 소비자 트렌드의 변화
    을 위해 복합 상품과 기능 연계를 강화하고 있다. 디지털 통합이 IT산업의 화두로 부각되고, 반도체·통신·가전 등 IT제품이 하나의 기기로 융합해 새로운 개념의 제품이나 서비스 ... 내 경쟁이 감소하고 가치를 추구하며 앞으로도 시장의 질적 성장이 이루어 질 것이다. 또한 2019년 고령사회, 2026년 초고령 사회에 진입하게 됨에 따라 Silver 산업 ... 및 건강식을 내놓은 CJ, 유산균 관련 제품을 생산하는 쎌바이오텍 등의 웰빙 산업 추진이 활발하다.최근 신문에 실린 풀무원 검정콩두부 가 대표적인 사례라고 할 수 있다. 풀무원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.03
  • [디지털] 디지털 방송의 혁명
    들은 보다 다양한 정보와 볼거리 뿐 아니라 데이터의 쌍방향성을 원하고 있다. 이러한 요구에 부응하여 94년 이후 방송과 통신의 융합이 이슈가 되면서 최초로 위성방송 부문에서 디지털 ... 와 가전, TV산업계 전반에 확산되고 있는 것이다. 둘째, 사회적 요인으로 사회적으로 이해관계와 관심영역에 따른 다원주의가 확산되면서 다양성이 획일성을 구축하는 양상이 전개되고 있는 것 ... 한다. 가전사는 물론이고 컴퓨터, 정보통신 부문에서도 제조부문 생산성, 수익성이 저하됨에 따라 디지털TV산업의 필요성이 부각되고 있는 것이다.디지털 방송 시작의 의미 - 방송혁명! 더
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [CRM] sk 의 마케팅 변천과 CRM 구축
    홍보Leader's Club TTLVIP 고객관리 Nate 개인화 서비스금융/방송 산업으로의 융합화Personalized Biz Organizer (2003~)Personalized ... . 현금인출, 신용카드, 교통카드 서비스 등June 영화, 음악, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠 및 TV프로그램을 즐길 수 있음. 자신만의 폰을 꾸밀 수 있는 라이브벨
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.12
  • [미국 문화와 마케팅] 미국 마케팅과 미국 문화의 이해
    는 나라인 미국은 '인종의 종합선물세트', 혹은 '인종의 도가니' 라고 불리우기도 한다. 과거에는 미국이 하나의 공동체로써의 문화를 형성한다고 보아 여러 인종과 민족들의 문화가 융합 ... 미국내 매장에서 사용하는 재생원료구입에 200만 달러를 넘게 들였다. 맥도날드사는 동종산업계에서 재생용지를 가장 많이 사용하는 업체이다.·해피밀 상자와 가방, 냅킨, 음료수 컵 등 ... 혹은 도움이 될만한 마케팅을 하는 기업에 좋은 이미지를 가지게 된다.2. 스포츠 마케팅- 맥도날드 올림픽 마케팅 시작 -- 1997년 올림픽 스폰서쉽의 범위가 로컬 차원에서 글로벌
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.06
  • [패션디자인] 2003년 유행색 경향과 패션
    을 연구하는 나라가 세계를 이끌어가고 그렇지 못한 나라들은 뒤쳐지는 시대가 된 것이다. 색은 이제 단순한 치장이 아니라 산업사회 모든 제품의 경쟁력 그 자체로 작용한다. 사회 ... 분야에까지 영향을 끼친다. 마치 살아 있는 생물처럼 주변환경과 상호작용을 하면서 새로운 변화를 유도하는 것이다.산업전반에서 가장 색깔에 민감한 색채 선도업종은 화장품, 자동차 ... , 가전제품 등의 생활용품 산업들. 이들 가운데 색의 유행과 개발에 가장 민감하고 변화주기가 빠른 업종은 화장품이다.그런데 해마다 여러 산업 전반에 걸쳐 유행하는 색상은 달라진다. 또한
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 12일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감