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"스포츠산업융합" 검색결과 1,861-1,880 / 1,953건

  • 퓨전문화
    을 둬 신세대 직장인들을 대상으로 한다.* 퓨전패션 - 동, 서양의 융합{패션에 있어서도 퓨전은 캐주얼과 로맨틱, 세미포멀과 스포츠, 복고와 밀레니엄식 스타일의 접목으로 새로운 ... 만 산업이 더욱 발달하게 되면서 같은 제품을 그저 많이 만들어 내기에 급급하기 보다는 적게 만들더라도 좀더 다양한 제품을 만들고자 하는 성향이 짙어 졌다. 이러한 분위기에 따라 사람 ... 하거나 시에 그림 등을 결합시킨 판화시, 그림시 등이 출판되고 있다. 또한 TV 프로그램에서는 교양과 오락, 드라마와 코미디가 융합된 새로운 장르가 나타나 탈장르화가 되고 있다. 교양
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [해외직접투자] 영원무역의 대 방글라데시 현지경영전략
    에 본격적인 스포츠의류 생산시설을 갖추게 되었다. 영원무역은 80년대 초반까지 정부의 수출드라이브 정책과 섬유산업호황의 물결을 타 미국 및 유렵지역에 수출을 계속하여 급속한 성장을 기록 ... 후반 국내 섬유산업의 위기2. 한-방 의류산업 투자현황3. 영원무역4. 영원무역의 방글라데시 진출제 3 장 영원무역의 현지화 전략1. 현지화전략2. 두 번의 위기 - 노사분규 ... 을 살펴보면 첫째, 해외자원의 도입과 활용 그리고 해외의 최신기술을 습득하거나 해외인력을 활용하려는 것이다. 둘째, 국내자원의 효율적인 활용으로 해외직접투자를 통해 국내의 비교열위산업
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.06.19
  • [광학] 펨토과학이란
    로 결승선을 끊었다. 20분에 걸친 판독 작업이 벌어졌고, 벨로루시 선수가 4㎜,시간으로 따져 1 천분의 1초 먼저 들어왔다고 결론이 났다. 스포츠에서 필요한 것은 1천분의 1초 ... Chir 원적외선, THz 광원, 근적외선, 가시광선, 자외선,극자외선, X선 광원v Ultrashort is Ultra-intense : 레이저 플라즈마, 레이저 핵융합, 탁상형 전자 ... 적 현상 연구, 고에너지 X선/전자빔/이온빔/중성자빔 발생 연구 등v 광과학/광기술 산업 발전에 기여- 극초단 레이저 개발, 광펄스 제어 및 측정, 광펄스 확장 및 압축, 광학
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.17
  • [광고] 국제광고론 <미국의 광고>
    다양한 농업지대로 발전하고 있다. 또 캘리포니아주립대학·스탠포드대학 등이 소재하며 영화산업의 중심지이기도 하다. 제 2 차세계대전을 계기로 자동차·무기·항공기 등 새로운 공업 ... 의 판매에 집중하고 있다. 이러한 소비 형태의 양극화는 할인점에서도 고가의 세계 유명 가전사들의 제품과 스포츠 용품들을 쉽게 볼 수 있게 하였다. 여기에 백화점에서만 볼 수 있었던 외국 ... 들의 문화가 융합된, ‘인종의 용광로’라고 일컬어졌다. 하지만 오늘날은‘샐러드 볼’이라는 말로 대신하게 되는데, 이는 각각 샐러드에 들어가는 채소나 과일들은 각각의 고유한 특성을 지니
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.12
  • 디지털 혁명에 관하여
    . 서 론지금 산업혁명에 있어서는 디지털 혁명의 파고가 인터넷기술(IT)의 폭발적 발전과 세계화를 등에 업고 우리를 덮치고 있다.IT기술의 진보에 따라 방송과 통신의 융합, 인터넷 ... 는 거꾸로 인터넷사업에 몰두하고 있다.본래 통신수단이었던 인터넷을 방송과 융합시킨 것은 디지털 기술이지만, 1990년대 미국 호황의 견인차가 된 것은 디지털 기술을 구사한 PC, 인 ... 터넷을 중심으로 하는 하이테크 산업이다.고어 부통령이 1992년 제창한 ‘정보 하이웨이’구상은 2010년 달성을 목표로 하고 있지만, ‘2008년에 미국 대부분의 세대가 매초 10
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.05
  • [온라인 저널리즘] 온라인 저널리즘 (대안매체로서의 인터넷방송의 기능과 한계)
    . 방송과 통신의 융합으로서의 의미라. 대안/독립/저항 매체로서의 인터넷방송Ⅲ 단, 인터넷 방송이 대안매체로 발전하기 위해서는 많은 준비가 필요하다.1. 인터넷 방송의 한계1) 인터넷 ... /오락, 생활/문화음악, 엔터테인먼트, N채널, 플러스 알파드라마/영화, VZOD, 음악, 연예/오락, 교양/정보,스포츠/레저,. 이벤트/특집수익모델(방송)교육, 게임 등 콘텐츠 ... 의 First TV의 사례로부터 출발한다. 이후 인터넷 사용자의 급증과 e-Business의 활성화, 인터넷 문화의 확산으로 인해 매년 급격한 성장세를 보이며 산업화의 기틀을 잡
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [의복문화,패션과의상] 우리옷의 미래와 발전방향
    1999년에는 스포츠용품업체인 아디다스, 청바지업체인 리바이스, 패션 디자이너 브랜드인 쿠레주, 섬유업체인 베킨텍스, 컴퓨터업체인 바소 데이터 시큐리티, 전자업체인 렉시텔 등 7개 ... 듯 쏟아져 나와 다양한 산업분야에 영향력을 행사할 것"이라고 예측했다.④웨어러블 컴퓨터의 문제점입는 컴퓨터가 우리를 설레게 하는 테크놀러지임은 분명하지만 대중화와 상용화까지는 아직 ... 된 대체의학 기술로 융합한 인조인간을 뜻한다. 따라서 사이보그는 SF영화 에서처럼 신체 내 컴퓨터 칩 이식과 같이 테크놀러지 자체가 인간 속에 결합되어 완성된다. 그러나 신체 내
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [경영, 사회복지, 정책] 21세기의 New Business:실버비즈니스 창업
    {21세기의 New Business:실버비즈니스 창업미래사회의 변화는 지식산업이나 정보산업 등도 중요하지만, 고령인구가 7%를 넘어서는 고령화사회(Aging Society ... )의 도래로 인해, 이에 대응하는 산업 또한 중요하게 인식되고 있다. 기업경영활동을 통한 구체화된 영리 상품과 서비스를 제공한다는 점에서 고령층대상 사업이 출현하고 있는 것이다.1. 실버 ... 산업이란 무엇인가?1) 실버산업의 개념일반적으로 산업의 분류는 1, 2, 3차 산업으로 구분하고 있는데, 생산활동의 특성을 기준으로 한 것들인 반면, 실버산업은 서비스 지향
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.01
  • [관광] 컨벤션연회관리
    .다음은 이벤트에 관여하는 입장에서의 목적으로첫째, 국가나 행정차원에서 본 이벤트는 국민의 욕구(정신적, 문화적, 스포츠적인 충족이나 지향)충족과 지역 활성화 산업교류 ,산업진흥 ... < 컨벤션 연회관리 >이벤트산업 활성화 방안차례I. 서 론II. 이론적 배경III. 현황1.다른 나라의 경우2.국내의 경우3.기획IV. 활성화 방안1. 다른 나라의 경우2. 국내 ... 적 목표인 국제 평화에 기여하고 국내적으로는 국가 경제 및 지역경제를 활성화하는데 크게 기여한다는 의미에서 그 필요성은 높이 평가받고 있으며 기업의 입장에서도 기업의 활성화, 산업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.05
  • [체육행정] 덴마크의 체육행정, 정책
    국가를 이룩한 덴마크는 노르웨이와 스웨덴을 지배한 제국이었다. 스웨덴은 북부 게르만인의 일족인 고스트인과 스비아인이 스웨덴 착해 융합됨으로써 형성되었고, 바이킹으로 불리는 이 ... 까지 덴마크는 모든 의미에서 봉건주의의 지배를 받고 있었다.1788년 농민해방운동이 일어나 토지개혁법이 통과되고 자유무역이 장려되어 번영을 누리게 되었다. 덴마크는 영국의 산업혁명 ... 호를 파견해 의료 활동을 지원하였다. 현재는 산업·사회·문화면에서 활발한 교류가 이루어지고 있다. 1975년 9월 코펜하겐 대학에 한국학과가 신설되었으며, 1960년대 이래 왕립
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [관광, 여행] 관광과 섬문화
    과 마찬가지로 미국의 문화권 내에 있으나 차모로족들과 필리핀인들의 목소리가 좀더 강하다. 전체적으로 관광산업과 관련한 인프라는 잘 갖추어져 있는 편이다. 사이판의 해변은 해양스포츠나 스쿠버 ... , 이 세가지 종교가 융합이 되어 지구상에서 유일하게 발리인들만 신앙하는 발리힌두교가 탄생하였다. 발리에는 한 마을에 창조의 신, 모호의 신, 파괴의 신을 모시는 각각의 3개의 사원 ... )남국의 정열과 아름자운 대자연, 폴리네시안의 풍부한 역사가 살아 있는 하와이는 세계적인 관광휴양지로, 연중 세계인들의 관광, 국제모임과 스포츠 행사 등이 늘어나 매년, 더욱 개발
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [전학과] 합기도란
    호신술, 선술, 혈도술, 투검술, 특수족술, 무기술 연행술, 포박술, 응용술, 고단자비법, 전통예법, 활법2. 생활체육으로서의 합기도{1) 현대사회와 생활체육현대사회의 고도 산업화 ... , 근육의 이완으로 활동에너지를 축적하여 정신 건강 유지와 노동력의 향상 등을 가져온다.셋째, 사회적 측면에서, 스포츠활동의 참여로 인간관계 속에서 사회화 촉진, 사회화에 따른 ... 국민생활 체육종목으로 정착되고 사랑 받을 것이다.4) 합기도의 목적과 수련원리{합기도는 처지 자연과 융합하여 그 원칙에 따라서 자신과 남을 지키기 위하여 내·외적인 수련에 치중
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [글로벌화] 글로벌시대 문화산업의 방향 (세계화)
    {글로벌 시대 문화산업이 나아가야 할 길1. 문화산업은 21C 국가의 핵심산업문화산업은 이제 현실로 다가왔다. 문화의 산업화에 대한 엇갈린 견해들에도 불구하고 세계 각국은 이미 ... 국가 경쟁력의 키워드 중 하나로 문화산업을 선택하고 있다.지식정보화사회의 문화산업은 창의적인 지식과 개성을 기반으로 한 소프트웨어 사업이자 고부가가치 그리고 환경친화적인 사업 ... 으로서 미래산업으로 주목받고 있다. 이미 선진 각국은 문화적 부가가치가 높은 아이디어와 기술을 토대로 문화상품을 개발하고 이를 토대로 막대한 수입을 벌어들이고 있다.최근에 아이들 사이
    리포트 | 5페이지 | 2,400원 | 등록일 2003.05.25
  • [경영] 삼성은 왜 강한가
    하는 전략에서 무형자산과 네트워크 융합을 강조하는 전략을 채택하는 기업이 늘고 있다. 또한 일본의 자부심이었던 소니의 경우 통신사업에 진출했으나 쓰라린 실패 끝에 에릭슨과 합작 ... 사업은 하고 있지만 통신분야가 취약하다. 세계적 기업들이 삼성전자를 부러워하는 이유다. 디스플레이, 컴퓨터, 가전, 통신, 반도체 등을 모두 구비한 삼성전자는 디지털 제품들이 융합 ... 되는 스포츠행사를 통해 '삼섬=세계적 첨단기업'이라는 공식을 쌓아나갔다. 선견, 선수, 선제, 선점의 사업전략 4가지 원칙을 바탕으로 '저품질-저가-브랜드 가치 악화-판매부진-수익
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.12.18
  • 미국의 패션디자이너
    을 빌려준 친구는 현재의 파트너 배리 슈발츠이다. 1972년 스포츠웨어 부분을 만들고 아메리칸 캐쥬얼을 디자인의 기본적인 모토로 신봉하는 그는 유럽과 다른 단순성과 캐쥬얼한 점 ... 활동에 힘입어 성공을 거두었다.[CK 캘빈클라인]은 1992년 가을, 그때까지의 캘빈 클라인 스포츠를 일신 하여 CK 브랜드로써 개발시킨 것이다. 캘빈클라인은 패션을 메시지 ... 대에 이르기까지 패션의 대 제국을 형성했지만 시대가 사치와 화려한 옷차림만을 필요로 하지 않기 때문에 점점 퇴색해가는 것처럼 보인다. 우아함과 창조의 정수가 융합된 오뛰꾸띠르의 정열
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [컴퓨터] 사무자동화의 정의
    사회적 요인- 사회적인 변화- 산업구조의 변화- 경영환경의 변화기술적 요인- 첨단과학기술의 발달- 컴퓨터 이용의 대중화- 통신기술의 발달- 사무정보기기의 대량보급3. 사무자동 ... 과 하향식 수행방식의 문제점을 절충한 방식* 두 방식을 융합하여 최적의 시스템을 구성하고 능률을 극대화한 방식2. OA를 성공적으로 추진하기 위한 5가지 목표? 사무실의 실태파악 ... 분석(6) 위 (1)~(5)항을 종합적으로 분석* 교육 및 홍보* 피드백 및 유지보수* 최적의 OA시스템 구축인류 사회는 발달 과정에 따라 수렵 사회, 농경 사회, 산업 사회, 정보
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [소비자 행동 분석] 10년후의 소비자의 소비 변화에 대해서
    economy)가 탄생하여 경제활동도 범세계화될 것이다. 디지털 정보·통신 기술의 혁신은 향후 기존의 통신서비스 통신, 방송, 영상 등 서로 다른 산업 등에 융합되는 종합정보통신 ... 이 마련될 것이다. 이런 식으로 소비자들이 관심을 가지고 있는 산업을 발달시키고 이런 상품들은 곧바로 소비로 이어질 것이다.또, 자신의 건강을 위한 스포츠 마사지나 안마 산업 등의 ... 목 차1. 서론 - 10년 후 소비자의 행동 변화에 따를 사회. 문화 적 배경2. 본론 - 10년 후 소비자 행동 변화에 따른 소비예측1) 오락 산업의 발달에 따른 소비의 증가2
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [전자상거래(e-비즈니스) 전자상거래] SK Telecomd의 CRM 구축 사례
    TTLVIP 고객관리 Nate 개인화 서비스금융/방송 산업으로의 융합화Personalized Biz Organizer (2003~)Personalized Biz Developer ... . 현금인출, 신용카드, 교통카드 서비스 등June 영화, 음악, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠 및 TV프로그램을 즐길 수 있음. 자신만의 폰을 꾸밀 수 있는 라이브벨, 라이브
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.10
  • 르꼬르뷔제의 건축적 배경
    정하리만큼 정확한 기하학적 정신의 산물이다. 그 결과 스포츠카 그랑 들라쥬는 파르테논과 등가이며, 기술과 건축은 은유적인 관계 속에서 등가 물이 된다. 그리고 건축가는 과거의 진부 ... 의 요 그러나 그는 이 두 영역은 서로 추상화라는 지적인 정신을 공유한다는 점에서 서로 융합될 수 있다고 여겼는데, 이것이 바로 고전적 요소와 기술적 요소를 겸비한 '정형(定型 ... 정도로 산업혁명 이후의 기술의 영향이 직접적이었다. 그것은 근대건축이 근대의 테크놀로지와 생산양식에 근거한 이상 당연한 결과라 할 것이다.건축가 르 꼬르뷔지에에 대한 오늘날
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [신문방송학] 뉴미디어론과 멀티미디어론
    뉴미디어·멀티미디어론▣ 효과. 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁▣ 구조, 조직 및 운영. 뉴미디어, 멀티미디어의 산업구조와 기업조직. 다채널 미디어의 기획, 편성 및 ... 산업의 세계적 성장과 문화전쟁왜, 영상소프트 산업이 부각되는가? 미디어가 멀티미디어로 가면서 디지털화하고 그리고 통합방향으로 인해 100∼500개 정도의 다채널이 되는데 그 다 ... 채널을 채우기 위해서는 엄청난 수량의 새로운 소프트웨어(프로그램)가 필요하게 되어 문화전쟁이라 일컬어 질만큼 경쟁이 심해지는 것이다. 그래서 21C에 영상소프트웨어 산업이 부각
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.30
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2025년 08월 12일 화요일
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