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"동영상 콘텐츠에 대한 몰입" 검색결과 161-180 / 749건

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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    , SNS, 동영상 시청 등 특정 콘텐츠에몰입하게 만든다. 이로 인해 일상생활 패턴이 붕괴되고, 수면장애와 시력저하, 집중력 저하 등 다양한 신체적 문제를 야기한다. 또한 과도한 인 ... 인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 인터넷 중독의 위험 이유나. 청소년기에 나타나는 심리 ... 에 부정적 영향을 미칠 정도로 과도하게 몰입되는 상태를 말한다. 이러한 중독 상태는 본인의 의지로 조절이 어려워지며, 사용 시간이 점차 통제 불능 수준으로 변화된다. 인터넷 중독
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • [취미와예술] 2021년, 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    트레이닝을 즐기는 풍경이 앞으로도 계속 이어질 전망이다. 특히 녹음된 동영상이나 라이브 스트리밍을 통하여 볼 수 있는 콘텐츠의 질이 점점 발전하고 있고, 이를 위한 고성능 웨어러블 ... 한 실 요리, 가정 취미활동이 크게 증가했다. 특히 영상 콘텐츠를 시청하는 사람들이 크게 늘어났는데, 코로나19 이전에 비하여 TV 시청 시간이 크게 늘어났다.닐슨의 조사 결과를 보 ... 로 인한 누적 감염자 수와 시청자의 방송 이용시간은 뚜렷한 상관관계를 지니고 있다. 동영상 시장에서 방송 이용시간보다 눈에 띄는 것은 OTT 스트리밍 시장의 폭발적인 성장인데 코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.13
  • [a+취득자료] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    들이 접근하는데 매우 적합한 매체였다. 전화와 문자메시지를 활용하는 것을 넘어 이제는 음악, 동영상, 게임 등 여러 콘텐츠를 자신이 원할 때 아무 장소에서나 이용하는 것이 가능해졌 ... 이 다양한 만큼 모바일 광고 역시 여러 유형으로 분화되기 시작했다.1) VOD(Video On Demand) 광고유튜브 등의 동영상 스트리밍 서비스는 스마트폰의 활용 가운데서 가장 ... 로 정착해가고 있다.이하 본론에서는 모바일 광고 시장에 대해 분석해보고, 이러한 모바일 광고 시장의 이점과 개선해야 할 점에 대해 토론해보도록 한다.Ⅱ. 모바일 광고 시장1
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.04
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    월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    을 하기도 했다. 기술이 발달하면서 화려한 동영상으로 영화와 버금가는 연출을 보여주기도 했다.이와 같이 게임의 발전과 더불어 스토리텔링 역시 발전했으며, 게임 업계에 기술력과 창의 ... 스토리텔링과 다른 미디어들의 스토리텔링의 차이점3) 스토리텔링으로 유명한 다른 게임들2-2. 월드 오브 워크래프트1) 월드 오브 워크래프트 선정 이유2) 게임에 대한 간략한 특징 ... 등장부터 간단한 서사 구조를 가지고 있었다. 그 비중의 크기는 다양하였으나 기본적으로 게임을 하는 플레이어가 게임을 하게 되는 이유를 제공하며 몰입감을 높여 주는데 그 역할이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
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    (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    는 형태로 여가활동의 참여를 변화시켰다. 또한, 집에서 할 수 있는 여가활동에 대한 관심도가 높아지게 되면서 스마트기기를 활용한 여가활동 비율이 높아지는 것으로 나타났는데 특히 영상 ... 콘텐츠 시청 비율이 가장 높아 전년 대비 영상시청 시간이 증가했다는 비율이 35% 이상 증가하였다. 또한, 인터넷 쇼핑, 게임, SNS, 음악감상, 홈 트레이닝, 홈 쿡 등 ... 에 따라 남학생과 여학생 모두 컴퓨터게임과 스마트폰을 사용한 게임, SNS, 동영상 시청, 인터넷검색 등 스마트기기를 이용한 취미 오락 활동의 비율이 가장 높게 나타났고, 남학생
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
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    [아동청소년과 미디어-방송통신대-25-2학기-출석수업 대체 과제물] 아동 및 청소년이 생성형 인공지능(AI)를 활용하는 과정에서 본인 (아동 및 청소년)과 사회에 미칠 수 있는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 생성형 인공지능(AI)를 활용하여 설명하고, 이에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    에 맞추어 새로운 콘텐츠를 생산하거나 문제 해결에 대한 다양한 접근법을 제안할 수 있다. 이러한 기술은 단순한 편의성을 넘어서, 정보 접근의 민주화, 학습 환경의 혁신, 그리고 ... 데이터를 기반으로 영상 콘텐츠를 생성하거나 편집한다. 교육 영상, 창작 영상, 사회적 메시지를 담은 콘텐츠 제작 등에서 활용할 수 있으며, 이를 통해 아동과 청소년의 표현력과 디지털 ... 적 생성한 콘텐츠의 활용 방식, 공유와 재사용, 타인에 대한 영향 등을 스스로 성찰할 수 있도록 지도함으로써, 기술과 사회가 조화를 이루는 성숙한 디지털 시민으로 성장하도록 지원
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.14 | 수정일 2025.10.16
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    에서의 경험은 온라인 커뮤니티와 소셜 미디어를 통해 널리 공유되었습니다. 방문객들은 소셜 미디어에 사진과 동영상을 게시하고, 팝업스토어의 경험을 공유함으로써 온라인에서의 브랜드 참여를 증진 ... 구축B. 한정판 굿즈와 이벤트C. 멀티미디어 컨텐츠의 통합적 활용6. 도전 과제 및 향후 전(1) 지속 가능한 마케팅 전략(2) 디지털 경험의 확장(3) 글로벌 마케팅 전략7 ... . 결론- 참고문헌1. 서론(1) 연구 배경 및 목적본 연구는 디지털 게임 산업 내에서 새롭게 등장하고 있는 마케팅 전략 중 하나인 팝업스토어의 적용과 그 효과에 대해 탐구합니다. 현재
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    현대 사회에서 나타나는 다양한 가족의 유형에 대해 알아보고, 이러한 다양한 가족 유형에 따라 어떠한 부모 교육이
    특성과 요구가 반영되어 개발된 부모교육 프로그램은 ‘건강하고 행복한 워킹맘 대디 지원 프로그램’이 유일하다. 이혼가족을 위한 프로그램으로는 이혼부모교육 동영상인“엄마 아빠의 이혼 ... 제작 되었다. 이혼부모교육동영상은 서울가정법원 홈페이지에“엄마아빠의 이혼과 마주하는 우리아이”라는 제목으로 게재되어 있기 때문에 쉽게 활용이 가능하다. 동영상 내용은 크게 5부분 ... 과목 : 부모교육론주제 : 현대 사회에서 나타나는 다양한 가족의 유형에 대해 알아보고, 이러한 다양한 가족 유형에 따라 어떠한 부모 교육이 필요한지 논하시오.(1) 현대 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • [1인 방송과 크리에이터, MCN산업]정보사회와 대중매체 레포트
    하여 영상의 질이 높아지고 이용자들은 이전보다 훨씬 더 수월하게 영상을 제작하고 편집할 수 있게 되어 동영상 콘텐츠는 1인 미디어의 핵심 콘텐츠로 자리잡기 시작했다.한국의 인터넷 ... 으로 발생한 문제에 대해 구체적으로 알아보고, 필자의 의견을 피력하고자 한다.Ⅱ.본론1인 미디어의 발전에 따라 개인의 아이디어를 바탕으로 다양하고 흥미로운 콘텐츠들이 많아지기는 했 ... 인 방송 콘텐츠에 대한 심의 규정은 방송통신위원회에서 자율적으로 하고 있는 모니터링이 전부다.정보통신망법의 현행법 기준이 모호하다는 것 또한 1인 미디어를 강력하게 규제하지 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 스마트폰의 긍정적인 면과 부정적인 면 그리고 이를 개선할 아이디어
    스마트폰의 긍정적인 면과 부정적인 면,그리고 이를 개선할 아이디어오늘날, 우리는 스마트폰을 결제 기기 위에 가볍게 놓는 것으로 물건을 구매하고, 몇 번의 터치로 원하는 동영상 ... 어린이와 청소년의 경우, 개인적인 측면에서도 언급했듯이 무차별적인 콘텐츠 노출이 주요 사회 문제로 떠올랐다. ‘미디어 영상이 우리 아이에게 미치는 놀라운 영향’이라는 SBS 다큐멘터리 ... 하다는 것을 시사했다. 시사점을 토대로 나이에 맞는 적절한 콘텐츠를 효과적으로 제공하는 방법에 대해 고민을 해야 한다.스마트폰의 보급률이 높은 현세대에서 SNS를 접해보지 않은 성인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    디지털 교육 디지털 교육 콘텐츠
    디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.목 차1. 서 론2. 본 론?2.1 유아 디지털 교육 콘텐츠 선정 기준?2.2 디지털 교육 콘텐츠 사례 제시 및 적절 ... 한 정보 전달이 아니라, 유아가 능동적으로 사고하고 감정을 표현하며 관계를 형성하는 데 기여해야 함적용 예시: ‘자연 탐구’ 콘텐츠는 계절, 동식물, 물의 순환 등 과학 개념을 소개 ... 수용, 성 역할 고정관념 탈피, 협동과 배려 등의 주제가 포함된 콘텐츠유아는 성인과 달리 발달적으로 미완성된 존재로, 디지털 콘텐츠에 대한 비판적 수용 능력이나 자기조절 능력
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 숙명여자대학교 미디어학부 학업계획서
    하고, 영상의 흐름을 설계하며 자연스럽게 미디어의 영향력과 책임에 대해 생각하게 되었습니다.학교 밖에서도 미디어와 관련된 경험을 이어갔습니다. 지역 청소년 미디어센터의 ‘영상 콘텐츠 제작 ... 이 가장 즐거웠습니다. 이때부터 ‘누군가의 시선을 움직이는 이야기’를 만들고 싶다는 막연한 꿈이 생겼습니다.중학교 시절에는 동영상 편집과 사진 촬영에 관심이 생겼습니다. 친구들과 함께 ... 학교 축제 영상을 제작하며 처음으로 ‘콘텐츠를 통해 감정을 전달하는 힘’을 느꼈습니다. 당시 단순히 장면을 나열하는 것이 아니라, 음악과 자막, 화면 전환을 조합해 분위기를 만드
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제를 확인하고 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안 제시
    와 인정으로 심리적 보상을 받으려 한다. 셋째, 기술적 요인으로는 접근성과 몰입성이 높도록 설계된 플랫폼 구조가 있다. 게임, SNS, 동영상 스트리밍 등은 반복적 보상 체계, 알림 ... 한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.---------------- 목 차 ---------------Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사이버공간 속 사회 ... 사회문제의 특수성을 먼저 살펴보고, 그중 두 가지 주요 문제인 사이버중독과 사이버폭력의 발생 원인과 현상을 체계적으로 분석한다. 나아가 각 문제에 대한 대응 및 해결방안을 제시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    언텍트 시대… 남양주육아종합지원센터의 비대면 놀이지원 눈길4) 영유아를 위한 '책놀이 동영상' 서비스 개시5) 경기도 여성가족재단, “코로나19 대유행 시기 경기도 놀이지도사 역할 ... : 한국일보 2020.09.24.)http://www.kindernews.net/news/articleView.html?idxno=2743영유아를 위한 '책놀이 동영상' 서비스 ... 개시 동영상은 총 12편으로 경기도사이버도서관이 한국독서지도연구회와 함께 개발한 책놀이 프로그램을 기반으로 제작했다. 동영상 서비스는 태아부터 48개월까지의 영유아를 대상으로 0단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.06 | 수정일 2023.02.17
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    적으로 만들어 게임의 몰입감을 증가 시키거나, 포로나와 같은 가상현실콘텐츠를 만들어 배포하기도 하며 섹스로봇과 같은 것을 만들어 상업화하기도 하고 있다.이러한 문화에 대한 비판도 많 ... 제공 컨텐츠를 보면 이미지 중심이었으나, 인터넷시대에는 동영상 중심을 거쳐 4차산업시대에서는 인공지능(AI), 홀로그램, 3D, 메타버스, 빅데이터 등 수 많은 기술이 어우러져 ... 성행동의심리학주제 : 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
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    멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    기 때문에 좋은 블루투스 스피커에 연결하여 음악을 듣거나 동영상을 볼 수 있기는 하겠지만, 편리성과 접근성이 쉽다는 장점을 이용하기 위해 스마트폰과 태블릿을 사용하는 만큼 모바일 환경 ... 된 행위가 다른 사람을 위험 상황으로 몰아넣을 수 있다”라고 말하며, 윤리적인 문제를 해결하기 위해 가상현실에 대한 기준이 있어야 한다고 주장했습니다. 또한, 독일의 한 교수 ... 는 “가상 환경으로의 외부적 몰입이 발생하면 인체 이탈과 관련된 위험성이 나타날 수 있다. 물리적 신체가 비실제적으로 느껴질 수 있는 것이다. 완전히 몰입하는 경험은 행동과 심리에 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
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    교육공학3 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용요약정리하시오
    에 통합하여 학습의 접근성과 효율성을 높인다.멀티미디어와 가상 환경으로 동영상, 시뮬레이션, 가상현실(VR) 등 다양한 매체를 활용해 몰입감 있는 학습 경험을 제공한다.평가 방법 ... , 컴퓨터, 빔 프로젝터, 하얀 칠판, 스크린 등등이 설치되어 있는 것은 이제 당연한 일이다. 학교에서뿐만 우리가 살고 있는 시대는 시청각적인 자극을 요구한다. 동영상에 카메라 기능 ... 를 명확히 한다.멀티미디어 활용으로 동영상, 시뮬레이션, 인터랙티브 자료 등을 제작해 학습자의 이해도를 높인다. 평가 및 피드백을 통하여 학습자의 성취도를 측정할 수 있는 평가
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    생명과학 및 자율주제탐구 세특(심리학과,사회학과 관련) (인스타그램 릴스를 시청할 때 사용자 몸에서 일어나는 화학 반응 및 반복적인 시청을 줄여야 하는 이유), 24년 수시 합격생의 생기부 자료
    해서 보게 만드는 동기를 부여하며, 도파민의 재흡수 및 분해를 통해 신경계의 균형을 유지한다. (김민주, 2021, 5p) 사용자가 릴스와 같은 짧은 동영상을 과도하게 시청 ... 으로는 만족하지 못하기 때문이다. 세번째는 집중력과 주의력의 저하이다. 릴스와 같은 짧은 동영상은 빠르게 변화하는 시각적 자극을 제공한다. 이러한 단기적 자극에 지속적으로 노출 ... 자들은 과도하게 인스타그램 릴스를 시청한다. 인스타그램 릴스를 과도하게 시청하면 도파민이 과다 분비되어 신체에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 이는 자극에 대한 내성, 쾌락 둔감화, 집중력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.25
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    스마트헬스케어기말정리
    한 이용하여 수술후 변화에 대해 이야기할 수 있는 콘텐츠를 활용8) 보형물- 지금 까지의 보형물은 대량생산이다 보니 개개인의 신체골격이나 상태에 맞출 수 없었음- 하지만 3D 프린터 ... 다큐‘너를 만났다’- 가족들의 인터뷰와 핸드폰속 사진, 동영상에 저장된 다양한 얼굴과 표정, 특유의 몸짓, 목소리, 말투를 분석했고 목소리도 구현2) 의료현장에서 가상현실(VR ... 를 실현하려면 그 전에 풀어야 할 과제라이언 칼로 ? 인공지능 등장으로 새롭게 문제되는 법률 관계를 조정할 수 있는 로봇법 정책이 필요하다고 주장인공지능과 직업의 변화에 대한 예측미래
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 디지털 교육(기말) ) 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수 매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수 매체 중 3개를 선택하여 각 교수 매체가 지닌 장단점을 기
    사용이 제한될 수 있다는 부분은 단점이다.교육용 동영상은 시각적으로 재미있고 쉽게 내용을 전달할 수 있으며 다양한 주제와 콘텐츠를 다룰 수 있어 학습의 폭을 넓힐 수 있다는 장점 ... 는 것은 미래 사회에 필요한 역량을 갖추는 데 도움이 될 것이다.이러한 관점을 바탕으로 유아 디지털 교육에 활용할 수 있는 교수 매체로는 교육용 앱과 디지털 그림책, 교육용 동영상 ... 고 있는 교육용 동영상은 시각과 청각을 자극하여 보다 재미있게 학습할 수 있도록 돕는 매체라고 할 수 있다.아동이 직접 화면을 터치하거나 클릭을 통해서 상호작용할 수 있
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
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2025년 12월 04일 목요일
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