• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(749)
  • 리포트(606)
  • 방송통신대(84)
  • 자기소개서(27)
  • 시험자료(27)
  • 논문(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"동영상 콘텐츠에 대한 몰입" 검색결과 81-100 / 749건

  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕 ... 도록 하0년대 들어서 게임의 인지도가 원작을 초월하기 시작하며 게임 IP에 대한 영향력이 나타나기 시작함:자사가 가지고 있는 IP를 융합하여 새로운 콘텐츠를 제작하는 사례 등장 이후 ... :게임개발과정에서 유래했다는 설 -> 게임 중간에 삽입되는 데모 영상인 컷신 동영상을 제작하며 유래됨 -> 컷신은 중간에 스토리 진행을 묘사하기 위해 실시간 CG를 이용해 영상
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • [보고서] 미디어 콘텐츠 편식의 시대, 유튜브 이용 경험을 바탕으로 (유튜브 알고리즘)
    의 종류가 다양해지고 있으며, 해당 미디어를 통해 수많은 영상과 정보를 확인할 수 있는 상황에서 우리는 모든 것을 볼 수 없기 때문에 자발적 또는 비자발적으로 미디어 콘텐츠를 선택 ... 해야 하는 상황에 놓이고 있다. 이러한 시대적 변화 속에서 개인들이 미디어 콘텐츠 편식에 빠질 우려가 심화되고 있다. 이번 보고서에서는 이용자의 취향에 따라 영상을 추천 ... 하는 알고리즘을 가진 유튜브 이용경험을 바탕으로 이 시대에 존재하는 미디어 콘텐츠 편식의 위험성에 대해 고찰해보고자 한다.Ⅱ. 유튜브 알고리즘2020년 빅데이터 분석 기업 아이지에이웍스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    의 확산이 가장 많은 영향을 끼쳤으며 방송 다시보기나 좋아하는 컨텐츠를 찾아 다시보는 등의 동영상 콘텐츠 시청이 폭발적으로 증가하면서 동영상 서비스를 이용한 모바일 광고가 크게 성장 ... 은 모바일 광고 중에서도 동영상 광고나 개별화 광고의 증가에 막대한 영향을 끼칠 것으로 기대하고 있다. 페이스북이나 인스타그램도 모바일광고의 위력을 실감해서인지 페이스북은 AR광고 플랫폼 ... 는 고객을 물론 24시간 내내 스마트폰을 곁에 두고 있는 고객들에게도 접근할 수 있다.2. 광고유형모바일 광고의 광고유형은 동영상 광고가 가장 일반적이고 SMS나 MMS등을 통해 광
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서
    게 되었다. 어떻게 보면 몇 초에 몇 천 원을 아끼는 것 아니냐고 생각해 볼 수 있지만, 광고를 보지 않음으로써 영상대한 몰입도도 높일 수 있었고 시간도 절약할 수 있었다.5 ... 하여 넷플릭스를 선택하게 되었다.4. 유튜브 프리미엄회사에 출퇴근할 때 교통수단을 이용하게 되면서 유튜브를 보는 시간이 많아졌다. 동영상을 하나 시청할 때마다 적게는 2개, 많게는 4~5개 ... . 서론사람들이 제품을 구매할 때 선택하는 방식은 다양하다. 가격, 품질, 브랜드가 중요하다고 말하는 사람들도 있고 친환경을 고집하는 사람들도 있고 예상하지 못한 부분에 대해 매력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 최근 본인이 본 광고 중 하나를 선정하여 분석 ) -광고를 고른 이유(관여도, 광고 특이성 등) -그 광고의 잘된 점과 부족한 점(정보처리관점에서
    의 기기 발전에 의해 모바일 동영상 콘텐츠에 대한 소비가 크게 증가했다는 점이고, 관심이 있는 콘텐츠를 공유함으로써 마케팅 업계에서는 이를 이용하여 자연스럽게 광고 효과를 보게 되 ... 를 느꼈고, 다시 찾아볼 정도로 흥미를 느꼈기 때문에, 본 보고서에서는 해당 광고에 대해 정리를 해보고자 한다.2. 본론미디어 환경의 변화와 다양한 콘텐츠의 발전, 그리고 광고의 과잉 ... , Advertising Age에서는 네이티브 광고에 대해 ‘전달하고자 하는 메시지를 편집한 콘텐츠와 비슷한 형태를 보이고 있으며 스폰서드나 파트너 등과 같이 다른 용어로 불리는 것’이라고 정의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    ) 현상이 일어나고 있다. 과거 콘텐츠 소비방식은 TV에서 PC, 노트북으로 이동하였으며, 현재는 스마트폰을 통해 시공간의 제약 없이 동영상 콘텐츠를 소비하고 있다. 공급채널도 지상 ... 고 여기에 OTT 서비스를 통해서만 제공되는 프리미엄 동영상의 특별함이 여러 OTT업체들의 이용자 가입을 늘리고 있다. OTT업계는 이러한 성장세를 이어 가기 위해 콘텐츠 투자에 공격 ... 현실(AR), 가상현실(VR), OTT(동영상 스트리밍 서비스), 클라우드 등이 5G 플랫폼 시대에 각광을 받기 시작했고 실시간으로 대용량 데이터의 전송이 가능해진 만큼 AR, VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 동아쏘시오홀딩스 인사 교육기획 자기소개서
    동아쏘시오홀딩스★최고의 선택★인사 교육기획< 목 차 >1. 지원직무의 전문성 확보를 위해 어떠한 노력을 기울였는지 기술하고, 이러한 전문성을 동아쏘시오홀딩스에서 어떻게 활용할 수 ... 있을지 기재해주세요.2. 문제해결을 위해 몰입했던 경험과 문제해결의 과정, 결과, 시사점을 기술해주세요.3. 신뢰를 구축하기 위한 본인만의 노하우와 이를 적용한 경험을 기술해주 ... 작성의 핵심을담았습니다.간단하게 경험 정리하신다면합격 확률을 높일 수 있습니다 :)1. 지원직무의 전문성 확보를 위해 어떠한 노력을 기울였는지 기술하고, 이러한 전문성을 동아쏘
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업분석
    최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있음 영화 / 영상 콘텐츠 ... 기업 미래전망 및 향후 평가넷플릭스 (Netflix) = 인터넷 (Net) + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 세계 ... → 추천 알고리즘 생성 ( 마이크로 장르 시스템이 이용 ) 모든 영상 콘텐츠의 제작진 , 등장인물 , 장르 , 주제 , 배경 , 제작 지역 , 내용의 특성 ( 폭력성 , 선정
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오
    의 주된 소비층은 이제 청소년이 되었다. 2014년 기준 통계에 의하면, 총 규모 1조 원의 음원사이트와 동영상 스트리밍, 웹툰, 다운로드 서비스 등 대표적인 대중문화 콘텐츠 유료 ... 는 영향3. 청소년이 대중문화에 몰입하는 이유?4. 청소년의 문화가 대중문화화 된 사례?Ⅲ. 결론?Ⅳ. 참고문헌?????????Ⅰ. 서론?대중 매체는 다수의 사람들에게 새로운 뉴스 혹은 ... 의 인쇄 매체를 시작으로 발달을 한 대중 매체는 각종 지식이나 정보를 대량으로 제공을 하고 여론을 형성하고 사회화의 기능도 했다. 20세기 이후에는 텔레비전이 등장을 하면서 영상 매체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 저작 도구에 대하여 논하시오.
    파워포인트 하나만으로도 벅찼던 기억이 있다. 사진을 넣으면 글자가 밀려나고, 동영상을 삽입하면 갑자기 재생이 되지 않아 발표 직전에 허둥댔던 경험이 있다. 그때는 단순히 기술을 다루 ... , 소리, 영상 등 다양한 매체를 통합적으로 다루어 하나의 콘텐츠로 제작할 수 있도록 돕는 도구를 의미한다. 단순한 문서 작성기를 넘어, 여러 표현 수단을 융합할 수 있게 해주는 기술 ... 적 기반이라 할 수 있다. 나는 이 개념을 처음 접했을 때, 다소 멀리 있는 이야기라고 느꼈다. 그러나 학교 과제를 위해 동영상을 제작하거나, 직장에서 발표 자료를 준비
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 온라인 상에서 나타나는 청소년 유해환경 중 하나의 사례를 조사하여 제시한 후
    %는 TV를 이용하고 있지만 그 외 콘텐츠 대부분은 스마트폰을 이용하고 있다(여성가족부, 2018). 예를 들어 인터넷 신문, 만화, 실시간 방송 및 동영상 서비스나 메신저 서비스 ... 를 운영하고 있는데 이와 비교했을 때 동영상 공유 플랫폼은 연령 제한 정책이 제대로 이루어지지 못하다는 지적을 받고 있다.2. 대책 방안온라인 상에서 나타나고 있는 청소년 성인물 접촉 ... 지는 않은지 확인할 수 있어야 한다. 또한 부모가 자녀에게 주는 관심도가 높을수록 청소년 자녀는 성인 동영상 시청 자제노력에 영향을 주는 것으로 나타났는데 이에 따라 청소년기 자녀
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 세종대 미디어커뮤니케이션학과 합격 자소서
    라는 말을 들었습니다. 미디어가 수용자의 삶에 영향을 줄 수 있다는 것을 깨달았습니다. 사실을 확인한 정보 유포에 대한 윤리 의식과 시민의식을 갖게 되었습니다.정보 전달을 위한 동영상 ... 한 방법을 사용하여 수학적 내용을 알림으로써 지식을 한 번 더 확인했습니다.수학 잡지를 만드는 데 사용한 다양한 콘텐츠를 다른 주요 과목에도 적용한다면, 학문에 대한 흥미가 생기 ... 았습니다. 시각화 콘텐츠에 인터렉티브 콘텐츠를 접목하여 스토리텔링을 강화하는 동시에 학생들의 참여를 유도하여 몰입감과 공감을 더해 학습 효율을 높이는 콘텐츠를 제작하고자 하는 목표를 세우
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    1-4주에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 개입의 대상자를 선정하여 그 대상자가 지닌 사회문제를 하나 정해서 문제분석
    이 작용하는 것을 방해한다. 또한 스마트폰 동영상이나 게임은 화면 전환이 너무 빠르기 때문에 뇌의 정보 처리 속도가 이를 못 따라가면서 집중력 · 주의력이 떨어질 수 있다.또한 ... , 인터넷 콘텐츠는 익명성을 타고 각종 음란물에 대한 접근이 용이하다. 1인 미디어의 발달로 자극적인 콘텐츠 양성이 폭발적으로 늘어나고 있는데 이 가운데 폭력성 콘텐츠, 약자혐오 및 ... 자극적인 실험 등의 재미 위주로 편성된 영상들은 청소년들에게 적절치 못한 자극이 된다.스마트폰중독은 직접적으로 학습에 영향을 미친다. 수업시간에 스마트폰을 사용하기 못하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    러닝이란 ? 스마트 기기와 소셜 미디어 등 다양한 모비일 기기, 네트워킹 도구를 사용해 이루어지는 학습 형태 초기에는 스마트폰을 이용하여 간단한 학습용 애플리케이션 조작, 동영상 ... 된 디지털교과서들 , 온라인 학습 콘텐츠는 단순하게 멀티미디어 기능만 극대화해 학습 효과성을 높이려고만 하고 , 장애학생의 접근성은 고려하지 못하고 있음 즉 , 장애학생의 요구와 학습지원 ... 에 대한 고려가 이루어지지 않고 있으니 디지털교과서 및 이북 개발에 대한 연구 필요함1. 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 - (1) 교육용
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    ‘, ’인기 콘텐츠‘등을 통해 다른 한국 작품을 소개하는 알고리즘 추천이 영향을 미친다. 또한 OTT(Over the Top 온라인 동영상 서비스)나 인터넷으로 볼 수 있는 TV ... 문화콘텐츠진흥원’을 설립하고, 문화산업의 핵심인 ‘문화콘텐츠 산업(cultural contentsindustry)’이라는 명칭을 공식적으로 사용하기 시작하였다. 문화산업의 핵심인 ... “며 플랫폼 외부에서도 BTS, ’기생충‘ ’미나리‘등이 성공하면서 한국 드라마에 대한 관심을 높였다”고 분석했으며 ’오징어 게임‘을 시청한 이들에게 ’비슷한 콘텐츠‘, ’지금 뜨는 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유아의 스마트폰 이용이 늘어나고 증가하고 있다. 유아가 스마트폰 이용하여 놀이를 하는것에 대해 여러 발달측면을 고려하여 교육적 효과를 찬반 입장하여 토론하시오.
    고되었다. 둘째, 언어 발달 측면에서도 스마트폰 놀이의 긍정적 효과가 관찰된다. 유아용 앱 및 동영상 콘텐츠는 다양한 단어와 문장을 접할 수 있는 환경을 제공하며, 특히 다국어 ... 것으로 예상된다. 유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 현상은 초기에는 단순한 오락 기기 사용으로 시작되었으나, 최근에는 교육용 애플리케이션, 인터랙티브 동영상, 언어 및 수리 ... 최근 유아의 스마트폰 이용이 늘어나고 증가하고 있다. 유아가 스마트폰 이용하여 놀이를 하는것에 대해 여러 발달측면을 고려하여 교육적 효과를 찬반 입장하여 토론하시오. 1. 서론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획
    을 통해 전 세계 어디에서나 문화 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었고, 디지털 음원, 전자책, 온라인 동영상 등 디지털 형태의 콘텐츠가 증가하였다. 더불어 디지털 기술을 활용하여 문화 ... 를 동다. 문화 콘텐츠는 소비자들에게 즐거움과 감동을 제공하며, 이를 통해 수익을 창출한다. 다섯째는 유동성으로 기술 발전과 사회 변화에 따라 빠르게 변화하는 산업이다. 새로운 기술 ... 다.1) 생산(1) 디지털 기술 활용디지털 기술은 영상 제작, 음악 편곡, 게임 개발 등의 콘텐츠 제작 과정에서 더 널리 활용되고 있다. 이러한 기술의 활용은 제작비용을 절감
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 원격교육론_온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    과 비교하여 온라인 비대면 학습의 장점과 다양한 콘텐츠에 대한 관심이 고조되고 있다. 이미 국내 온라인 학습 환경은 디지털 기술을 기반으로 한 사회관계망 서비스(SNS), 인공지능 ... 차효율적으로 관련 기술을 활용하기 보다 온라인 플랫폼에서 동영상 등을 통해 단순 지식을 전달하는 등 오프라인 교육의 보조 수단 위주로만 활용하는 곳이 대부분인 상황이었다. (임정훈 ... , 모든 정규 교과과정이 온라인으로 전환되었다. 전례 없는 비대면 수업의 확산으로 면대면 수업에만 익숙한 교수자와 학습자들이 혼란을 겪었고, 비대면 학습에 대한 수업 준비와 설계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    하는 글과 이미지, 동영상콘텐츠 생성 기능, 대화형 경험으로 콘텐츠를 이해하고 검토하는데 도움이 되는 학습 자료 제작, 협업 학습을 지원하고 24시간 실시간 학습 조언 및 ... 부, 맞춤형 교과, 외국어 및 자격 취득과 같은 연습과 반복을 위한 맞춤형 학습 등에 대한 연구는 국내에서도 본격적으로 시작되었다(박아람과 이찬, 2023) 또한, 몰입형 가상현실 ... 케 하는 주요 기술로써, 학생에 따라 교육 전략과 콘텐츠를 조정하고 평가 시나리오도 차별화시킴으로써 각 개인에 대한 교육의 질과 효율성을 높인다(Grassini, S., 2023
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠로서의 위치를 확고히 해가고 있다. 본 과제에서는 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 어떻게 나아가야 할지에 대한 방향성을 제시하고, K-Pop의 미래에 대해 ... 고 있다. 2020년 유튜브에서 K-Pop 관련 동영상의 조회수는 약 1,000억 회에 달했으며, 이는 전년 대비 약 40% 증가한 수치이다. 또한, 스포티파이와 같은 글로벌 ... 4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오1. 서론4차 산업혁명은 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:41 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감