• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(10,386)
  • 리포트(9,392)
  • 시험자료(383)
  • 방송통신대(288)
  • 자기소개서(224)
  • 논문(79)
  • 서식(13)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상광고" 검색결과 161-180 / 10,386건

  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 정치인 트위터와 신문방송뉴스 의제 상관성에 관한 연구, 다중매체 이용실태에 따른 광고전략 연구, 다양성 결핍 설명: 뉴스 미디어 노출과 민주 시민권의 가치 특성 일관성 연구 등 ... 연구, 시에 대한 어휘 밀도의 의미: 계산 방법을 통한 T. S. Eliot의 시 읽기 연구, 몰입형 가상현실의 몰입, 현존감, 공감의 개념과 하위차원에 대한 논의 연구, 뉴스 ... 실험의 증거 연구, 옥외영상광고 효과에 대한 탐색적 담론: 정부 행정기관의 옥외영상광고 노출 환경을 중심으로 한 연구, 화면해설방송이 시각장애인의 드라마 시청만족도와 내용 이해에 미치는 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회 분석을 기술하시오.
    을 수립하는 데 도움이 되고자 한다.디지털 기술의 발전은 인터넷 마케팅 환경의 변화를 이끄는 주요 요인 중 하나이다. 특히 인공지능(AI), 빅데이터, 가상 현실(VR) 등의 기술 ... 은 마케팅 전략을 혁신적으로 변화시키고 있다. AI 기술은 소비자에게 맞춤형 광고와 서비스를 제공할 수 있게 하여 개인화된 마케팅을 가능하게 한다. 예를 들어, AI는 소비자의 과거 ... 할 수 있다. 가상 현실(VR) 기술도 마케팅에 새로운 기회를 제공한다. VR은 소비자에게 새로운 경험을 제공하여 브랜드 인지도를 높이고, 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 미친다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    ※ 미디어시장의 재편* 플랫폼 및 콘텐츠 유형의 다변화- 광고기반 전통적 방송 플랫폼: KBS, MBC, SBS, JTBC, tvN- 광고기반 동영상 스트리밍 플랫폼 ... 하는 사업자- Contents Aggregator▶ 광고기반 사업자(Youtube)- 광고를 기반으로 짧은 동영상, UGC, 뮤직비디오 등을 주로 제공하고 광고 수익을 얻는 사업자▶ e ... ⑤ Globa(매직리프)* Hololens를 활용한 Ford 자동차 디자인- Ford에서 제작한 MR application을 활용- 현실의 물체인 실제 Ford 자동차를 인식하여 가상으로 차
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서요약_미래와 부의 기회를 선점하는 7대 메가트렌드 메타버스의 시대(2021) 이시한
    를 초월한 상위 개념에 존재하는 포괄적인 유니버스 1992년 닐 스티븐슨의 SF 소설 에서 만들어진 용어 위키피디아 ‘메타버스’ : 메타버스는 모든 가상세계와 증강 ... 현실, 인터넷의 결함을 포함하 여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리적으로 지속적인 가상공간이 융합되어 만들어 진 집단적 가상 공유 공간이다. 메타버스 1. 현실을 포함한 여러 ... 이 일어나는 초월공간(현실이나 세계)다음 생은 없어도 다른 생은 가능하다메타버스의 가장 큰 특징 ‘경제활동’ : 메타버스안에서광고, 마케팅, 교육, 공연, 이벤트, 전시, 포럼, 축제성행
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.04
  • VR플랫폼을 활용한 영화 광고 콘텐츠의 스토리텔링 연구 (A Study about Storytelling of Film Advertisement Contents Using VR Platform)
    한국만화애니메이션학회 이영수
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역의 개념과 특징 및 필요성, 전자무역의 향후 전망
    거래시 인터넷을 매체로 하여 상품과 서비스의 교환 및 물품을 판매하고 구매하는 일련의 거래관계를 말한다.전자무역은 국경을 초월한 컴퓨터 통신망인 인터넷이 제공하는 가상공간 자체 ... 내용에 대한 기술적개선이 이루어지면 21세기에는 국제무역의 유력한 수단이 될 것이다.2. 기존무역과 전자무역통신망 네트워크의 발달로 발생된 인터넷무역은 가상공간인 인터넷을 통해 ... 과 기업과 제품을 알리려는 광고마케팅 활동이 있다. 다음에는 발굴된 구매자와의 거래조건협의와 각종 절차를 짧기 위한 의사교환 활동이 있게 된다. 그리고 격지자간에 있어서 상품공급
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 정의, 예시, 메타버스와 기존게임의 차이점
    광고를 하고 있는 샘이다.이렇게 메타버스 플랫폼인 제페토에서는 현실과 가상 현실의 경계선이 애매해 지고 있는 중이다. 구찌의 광고를 보면 현실세계에서의 광고보다 메타버스내에서의 광고 ... 현실은 현실을 초월했다는 뜻이 아니다. 현실과 가상현실의 경계가 없이 상호작용하는 세상을 뜻한다.메타버스의 역사메타버스라는 개념을 가장 처음 사용한 사람은 미국의 SF소설가 닐 ... 스티븐슨이다. 92년에 발표한 스노우 크래쉬라는 소설에서 메타버스라는 개념을 처음 사용하였다. 이 소설은 메타버스라는 가상의 세계를 주요 배경으로 아바타라는 가상의 캐릭터가 소설
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.06
  • (토론)경영학개론_최소한 2개의 다른매체(신문, 잡지 등)을 사용한 광고중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고 2개와 좋지 않다고 생각되는 광고 2개를 각각 골라서 각각의 광고에 대하여 여러분이 그렇게 느끼는 이유를 생각하여 토론을 하시오.
    들은 굉장히 똑똑한 소비를 하며, 가짜후기를 구분할 수 있습니다.이에 비하여 좋다고 생각했던 광고가상 모델을 사용한 신한라이프의 광고입니다. 높은 모델료는 기업에 부담이 ... 기도 하지만 그 부담은 소비자에게도 돌아갑니다. 연예인 공화국에 대한 논란이 많은 요즘, 가상 모델을 사용한 신한라이프의 광고광고모델에 대한 사람들의 인식을 환기해줌과 동시에, 차별 ... 경영학개론최소한 2개의 다른 매체(신문, 잡지 등)을 사용한 광고 중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고 2개와 좋지 않다고 생각되는 광고 2개를 각각 골라서 각각의 광고에 대하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 미래인문학융합학부 학업계획서
    , 메타버스커뮤니케이션, 미디어연구, 미디어콘텐츠, 디지털뉴스라이팅, 커뮤니케이션이론, 콘텐츠마케팅, 디지털광고전략 등의 수업을 듣고 졸업하였습니다.저는 미래인문학융합전공 세부 전공 ... 적 디자인 요소와 전통문화 단청을 기반으로 한 적용 사례를 중심으로 한 연구, V-DAT(가상 현실 데이터 분석 도구): 다중 모드 VR 센서 데이터에서 자폐인의 자기 인식 지원 ... 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 토리 찾기: 한국 민요 분석을 위한 자기주도 학습 연구, 사회 변화를 촉구하는 기능성 게임의 이론적 배경 연구, 가상 현실에서의 다중 모달 주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [요청자료][세특][대입][수시][학생부종합전형] 프로그래밍 교과 세특 기재 예시입니다.
    되어야 한다는 자기 의견을 피력함.기재 예시 2디지털 기술의 활용을 주제로 한 모둠별 토론 활동에서 2020년 도교 올림픽 사전 행사로 열린 가상 세계에서의 사이클 경기 사례를 예로 들 ... 며. 디지털 기술을 활용한 스포츠가 스포츠 범주가 될 수 있겠느냐는 주제를 제시함. 이는 모니터에 나오는 가상의 트랙을 달리며 가상 세계에서 상호작용하고 경쟁할 수 있도록 한 대규모 ... 한 분야에서 코딩을 활용한 사례 발표 활동에서 광고라는 뜻의 애드와 기술의 합성어인 애드테크라는 광고 기법에 관해 소개하며, 주변에서 접할 수 있는 애드테크 사례와 사용한 소프트웨어
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 예술의 이해 레포트
    이 넘는다.그림3 – [가상인간 로지 인스타그램 사진]그림4 – [가상인간 로지 신한 라이프 광고 컷]그림3은 가상인간 로지의 인스타그램에 올라와 있는 사진이다. 과연 이 사진을 우리 ... 가 우연히 봤을 때, 우리는 로지를 가상인간이라고 생각할 수 있을까? 그림4는 TV에서 본 적이 있을 수 있는 사진이다. 광고에서 로지는 춤을 추고, 연기를 하고 있다. 로지 ... 인공지능의 음악 예술 표현요즘 세상에서 가장 핫한 주제 중 하나는 ‘메타버스’이다. 메타버스란, 가상, 초월 등을 뜻하는 영어 단어 ‘메타’와 우주를 뜻하는 ‘유니버스’의 합성어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    과 관련된 기술의 발전이 한 몫을 했다. 여기에 실제 인간이 저지를 수 있는 문제, 위험성 등이 없어 광고계의 부름을 받으며 가상인간의 가치를 끌어올리고 있다. 최근 일부 유명 ... 연예인의 사생활 논란으로 이들을 모델로 기용한 회사들의 피해가 컸는데, 가상인간은 이러한 리스크가 없기 때문이다.광고계 뿐만 아니라 여러 분야에서 현재 활동을 준비 중이다. 실제로 ... 았고, 메타버스의 의미와 특징은 아래와 같다.- ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 영어 단어 '메타'(Meta)와 우주를 뜻하는 '유니버스'(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    의 20대를 가상 인간으로 새롭게 만들어서 광고를 제작하였다. 이처럼 디에이징 기술은 영상을 활용하는 산업 분야에서 다양하게 적용할 수 있을 것으로 보인다.4) 출판 산업출판 산업 ... 에서는 대화형 AI에 투자하고 있고 아직은 연구 단계이지만 적용할 것으로 보인다.3) 방송 및 광고 산업방송 및 광고 산업에서는 생성형 AI의 디에이징 기술을 활용해 배우의 과거 모습 ... 을 되살리거나 소시를 분리해 활용하고 있다. 가상 인간을 새롭게 만들어서 활용하거나 영상 속 연기자의 나이를 바꾸어 놓아 콘텐츠를 제작하고 있다. 이러한 기술을 활용한 디즈니 플러스
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 광고의 마케팅적 기능에 관한 나의 소견
    에는 진짜 사람으로 알고 있다가 사람의 관심으로 그가 가상 인물이라는 것이 사회로 알려지면서 그 광고는 더욱더 빛이 났다.그녀는 광고 속에서 음악에 맞춰서 멋지게 춤을 추고 패션 ... 광고학주제 : 광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다고 평가되는 광고를 각각 1개씩 예시를 들고 그 이유 ... 에 대해 자신의 의견을 제시하세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고의 마케팅적 기능2. TV광고 분석3. 온라인광고 분석Ⅲ. 결론참고문헌광고의 마케팅적 기능에 관한 나의 소견1서론인간
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 vr,ar,xr 과 메타(구 페이스북) 기업의 방향성 레포트
    ) 두단어의 합성어로써 현실과 연결되는 3차원 가상세계라는 뜻입니다. 가상세계라는 개념과 같이 쓰이기도 하며 ICT 기술을 활용하여 현실과 가상세계를 융합해 그 안에서 개개인 ... 겠습니다. 우선적으로 VR이란 Virtual Reality의 줄임말로써 가상현실이라고 합니다. 이 기술의 목적은 사용자가 존재하는 환경과는 달리 가상환경 즉 다른공간에 있는 듯한 느낌 ... 을 받게 하는것입니다. AR은 Augmented Reality의 줄임말로 써 증강현실이라고 합니다. 이는 VR과는 달리 사용자가 있는 현실세계에 가상의 상품,물체,정보를 합성
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 소프트웨어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징과 단점, 장점이 있는지에 대한 본인의 생각을 기술하세요.
    미디어 컨텐츠는 정보의 효과적인 전달과 이해를 돕고, 학습 효율을 높일 수 있습니다.6) 가상현실, 증강현실 등의 기술 발전과 함께 다양한 경험 제공멀티미디어 소프트웨어는 가상현실 ... 성 제공, 가상현실, 증강현실 등의 기술 발전과 함께 다양한 경험 제공 등의 특징을 가지고 있습니다. 이러한 특징을 활용하여 멀티미디어 소프트웨어는 다양한 분야에서 활용될 수 있 ... 는 공공 장소나 상업시설 등에서 광고, 정보 전달 등의 목적으로 활용되는 디지털 기기입니다. 다양한 미디어 요소를 활용하여 더욱 흥미롭고 직관적으로 정보를 전달할 수 있으며, 동적
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • [A+성적표/세부성적 有] (시장조사론) 인과관계 조사의 1) 정의, 2)목적, 3) 인과관계 성립 조건을 기술하세요.
    를 의미한다. 인과조사에는 구체적 인과관계와 검증을 위한 실험 설계가 뒤따른다.이해를 돕기 위해, 모바일 할인쿠폰이 소비자들의 구매를 촉진하는지에 대해 인과 조사를 적용하는 가상의 상황 ... 을 설정해보도록 하겠다.가) 조사 내용 및 실행모바일 프로모션을 활용한 영화관 체인의 영화 홍보전략 효과 검증 실험-가상 구역 내에 1만명 고객 대상으로 할인권을 모바일로 발송 ... 한다.-가상 구역 밖의 고객 1만명 고객에게도 발송한다.-외생 변수 통제(가상지역의 고객들은 소유한 휴대폰의 이용형태, 평균 통화시간, 문자 메세지 발송빈도 및 모바일 데이터 사용량
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.05
  • 광고학_학습자의 제품을 광고한다는 전제하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    하는 것이 필수적이다. 본 과제에서는 가상 제품을 소비자에게 효과적으로 알리기 위한 IMC 전략을 제시하고, 각 커뮤니케이션 도구가 어떻게 협력하여 목표를 달성할 수 있는지 구체 ... 적으로 설명하고자 한다.II. 본론1. 제품 소개 및 타겟 설정먼저, 광고할 제품은 혁신적인 스마트 워치로, 건강 관리와 연결성을 동시에 제공하는 장치이다. 주요 타겟은 건강 ... 하는 것이 중요하다.2. IMC 전략 도구2.1 광고광고는 소비자에게 제품을 첫 번째로 노출시키는 중요한 도구이다. TV 광고, 유튜브 광고, SNS 광고를 통해 타겟 소비자들에게 제품
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 성적인증O A+ 레포트과제) 광고의 역기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 부정적 기능에 대해 설명하세요.
    에서 “홍채 정보를 제공하면 현금을 지급한다”는 광고가 10대들 사이에서 빠르게 확산한 바 있다. 실제로 일부 가상화폐 업체는 카페나 학교 근처에 홍채 인식 기기를 설치하고, 청소년 ... [광고학]주제: 광고의 역기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 부정적 기능에 대해 설명하세요.△목차Ⅰ. 서론 ---------------------- ... -------------------Ⅱ. 본론 ------------------------------------------1. 광고의 역기능 3가지 및 사례1) 사생활 침해 및 범죄
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 증강현실 AR
    , 아마존 , KT, 롯데홈쇼핑 … 일명 ‘ 가상 피팅 ’ 광고 서비스 자산의 얼굴이나 공간에 광고하는 제품이 적용됐을 때 , 어떻게 보이는지 볼 수 있는 서비스의료 서비스 (Head ... Part 1, 증강현실 (AR) 이란Part 1 AR 이란 정의 사용자의 현실 세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술 ' 확장현실 '( 擴張現實 ) 이라고도 한다 . 포켓몬 고 ... ( Pokemon Go) 증강현실을 활용한 대표적인 게임 가상현실 (Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 12일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감