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"가상광고" 검색결과 81-100 / 10,386건

  • [사이버스페이스문화와인간관계] 가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)
    광고에서 활용하기에 편리하다. 소비자의 실제 생활을 생생하게 반영하면서도 광고 대상 제품 자체나 제품 경험 가상으로 제공함으로써 소비자에게 보다 흥미롭고 실질적인 소비 욕구 ... 사이버스페이스문화와 인간관계 2주차 레포트:가상현실, 증강현실, 혼합현실가상현실(Virtual Reality)컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 ... 수 있도록 하는 기술을 가상현실(Virtual Reality)이라고 한다. 사람들이 일상적으로 경험해보기 어려운 환경을 프로그래밍으로 구현해서 그 환경에 실제로 들어온 것처럼 보여
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    이성적 소구방식의 광고 유형에 대한 특징과 광고 분석
    없이 무의식적으로 광고라는 생각 없이 제품 이미지를 심어줄 수 있는 장점을 지니고 있다.이러한 PPL의 유형으로는 단순노출, 협찬 고지, 가상광고와 기획 PPL, PPL연계 ... 마케팅이 있는데 가상광고는 특히 등급고지 시점에 노출되는 가상광고와 에필로그에 노출되는 가상광고로 나뉘고 기획 PPL은 직업군 설정과 관련된 유형과 기능 연출과 관련된 PPL, 장소 ... 과목명 : 광고학주제 : 이성적 소구방식의 광고 유형에 대한 특징과 광고 분석1. 이성적 소구방식의 광고 유형별 특징을 설명하시오.2. 이성적 소구방식의 광고 유형 중 한가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 수학계획서
    1. 주요 연구(관심)분야 또는 희망전공저는 인터넷신문의 ‘자체 생산 기사’ 개념 정의 및 측정, 글로벌시대의 국제광고, 광고와 마케팅의 새로운 세계, 신유형 방송광고 발전방안 ... 에서의 공감과 공유 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 고령 사회 방송 광고에 나타난 노인재현의 성별 차이 : 노인 모델에 대한 내용분석과 광고 카피의 언어네트워크 분석 연구, 세대 ... 와 국가문화의 상호작용 효과연구: 미디어 기업을 중심으로 한 연구, 잠재계층분석을 통한 뉴스 이용자들의 ‘뉴스 미디어 레퍼토리’ 분류 및 효과 분석 연구, 브랜드 참여의 역할: 청소년의 가상 캐릭터 경험을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며
    는 장점을 지니고 있다.이러한 PPL의 유형으로는 단순노출, 협찬 고지, 가상광고와 기획 PPL, PPL연계 마케팅이 있는데 가상광고는 특히 등급고지 시점에 노출되는 가상광고 ... 와 에필로그에 노출되는 가상광고로 나뉘고 기획 PPL은 직업군 설정과 관련된 유형과 기능 연출과 관련된 PPL, 장소연출과 관련된 PPL이 있다. PPL연계 마케팅으로는 컨텐츠의 영상 ... 과목명 : 광고학주제 : 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    되어 있다 . EX) 이미지 분류 , 객체 탐지 , 알파고증강현실 (AR) / 가상현실 (VR) 증강현실 (AR) 현실에서 정보를 별도의 기기나 장비를 활용하여 이용자가 접하는 정보 ... 를 증강시키는 형태 Augmented Reality 로 실제 세계에 가상의 이미지를 실시간으로 증강시키는 기술을 뜻하며 , 현실세계에 가상의 경험이 추가되는 기술 또는 그로부터 새로운 ... 공간을 의미한다 . 가상현실 (VR) 별도의 기기나 장비를 이용하여 가상으로 만들어진 공간에 현실감을 부여하는 형태 Virtual Reality 로 인공적인 기술로 만들어낸 실제
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    를 들어, 교육 분야에서는 동영상 강의, 가상 실험, 시뮬레이션 등이 학생의 학습을 돕고 있으며, 마케팅 분야에서는 인터랙티브 광고와 동영상 콘텐츠를 통해 소비자와의 상호작용을 강화 ... 에 따라 디지털화된 오디오와 비디오가 결합된 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 보편화되었다. 나아가 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 새로운 차원 ... 의 몰입형 경험을 제공할 것으로 예상된다.멀티미디어는 교육, 엔터테인먼트, 광고, 의료, 비즈니스 등 다양한 영역에서 활용되며, 이를 통해 각 분야의 정보 전달 및 학습 효과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. 할인자료
    하여 경기장 안의 광고판, 그리고 가상광고 등 기업이 자신을 노출할 기회가 많다. 그러나 반면에 문화예술 분야나 사회공헌 스폰서십의 경우는 일반적으로 사람이 관심을 가지지 않 ... ) 가상광고 가상광고란 컴퓨터 그래픽을 이용해 만든 가상의 이미지를 경기장 빈 공간에 삽입하는 것이다. 예를 들어, 스포츠 종류의 따라 차이는 있을 수 있으나, 국내의 경우 방송사 ... 마다 편차는 있지만 지상파 야구 중계 때 대략 30차례 가상광고가 뜨는데, 그것만으로 9000만원의 수입이 발생하는 것으로 알려졌다. 3초가량의 한차례 가상광고에 300만원을 매긴 셈이
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2023.02.09
  • 광고학 ) 인플루언서 마케팅과 기존 마케팅전략의 차이점과 이러한 마케팅의 효과와 부작용
    의 바람이 휘몰아치고 있다. 그중에서도 가장 신선한 충격을 보여준 광고는 전단지 같은 2D 광고가 아닌 살아있는 움직임과 여러 감정을 보여주며 진짜 사람과도 같은 일상을 보여주는 가상 ... 광고학인플루언서 마케팅과 기존 마케팅전략의 차이점과 이러한 마케팅의 효과와 부작용광고학인플루언서 마케팅과 기존 마케팅전략의 차이점과 이러한 마케팅의 효과와 부작용서론1. 각 인플 ... 연상되는 이미지와 분위기를 만들기 위해 수십억의 비용을 투자하여 로고나 광고를 만드는 등의 활동을 하고 있으며 단시간에 자사의 이미지를 만들 수 있는 방법 중 한 가지인 유명
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    시기업 홈페이지, 블로그를 운영하며 광고 배너를 통해 수익 가능: 웹 사이트의 규모에 관계없이 다양한 광고주를 대상으로 혁신적인 타겟팅 기술로 운영되는 무료 서비스: 노출될 광고 ... 는 광고품질, 타겟팅 및 다양하게 검토된 광고가 노출: 유형은 이미지, 텍스트 중 선택 가능하며, 원하지 안흔ㄴ 광고 필터링도 가능Google AdSense & AdWords: 룰 ... 관리자가 되기 위해서는 ‘생태계의 플레이어들이 새로운 룰을 선호라도록’ 만들어야 함: AdWords와 AdWense라는 솔루션의 제공에 있어 공정성, 투명성 그리고 광고와 콘텐츠
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고 ... 직업으로 인공지능, 로봇, 빅데이터, 스마트 헬스케어 및 가상/증강현실을 다루는 직종이 기대되고 있다. 이러한 직종에 있어서 디지털 문해력, 창의력 및 융·복합 능력, 문제해결 능력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    %)으로 분류할 수 있습니다.모바일 게임의 비즈니스 모델로는 광고 수익형, 게임 자체 유료화(B2P), 부분유료화(F2P) 방식이 있습니다.광고 수익형 모델은 보상형 광고와 비보상 ... 형 광고로 구분 가능합니다.기본적으로 보상형 동영상 광고는 게임 내 생명, 아이템을 대가로 비디오 광고를 보게끔 유도하는 방식입니다.비보상형 광고는 게임 인터페이스 내 일정 공간 ... 을 차지하여 그곳에 광고를 게시하는 방법입니다.광고수익형 BM의 장점으로는 수익창출이 여타 방법보다 쉽다는 점이 있습니다.실제로 eMarketer의 조사에 따르면, 약 79%의 개발자
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
  • 소비자교육 ppt 강의안 (30쪽) - 디지털 콘텐츠
    해 봐야 해요.가상의 상황: 게임 내 아이템 구매 상황 이해 A 학생이 게임 중 아이템 구매 광고를 봤어요. 결제하고 싶어졌죠. 고려할 점 정말 필요한지, 가격은 적절한지, 부모 ... 쉽게 접근할 수 있고, 다양한 형태로 제공돼요.유튜브 동영상 무료 콘텐츠 대부분의 영상은 무료로 볼 수 있어요. 하지만 광고가 나올 수 있어요. 유료 서비스 프리미엄 구독을 하 ... 면 광고 없이 볼 수 있어요. 특별한 콘텐츠도 제공돼요. 크리에이터 후원 좋아하는 크리에이터를 응원하기 위해 후원할 수도 있어요.모바일 게임 1 무료 다운로드 대부분의 모바일 게임
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망
    디지털 인터랙티브 광고에서 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등의 첨단 ICT 기술이 접목되는 사례도 활발하게 형성되고 있다.증강현실의 경우에는 기존에 존재하는 아날로그 현실 위 ... 가상현실 콘텐츠를 제시함으로써 사용자의 몰입감을 제고하는 등의 광고 사례가 목격된다.3. 전망 및 소견디지털 사이니지를 통한 사용자 인터랙티브형 광고는 앞으로 4차 산업 혁명 ... 주제: 디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망-목차-I. 서론II. 본론1. 디지털 사이니지의 의미2. 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • [A+레포트] 제로 마진 코스트 사회와 기업 역할
    한 부동산은 높은 경제적 가치와 잠재력을 지니며, 이벤트 개최, 광고, 상업 활동 등 다양한 용도로 활용될 수 있다.3. 메타버스 부동산의 역사와 발전3.1 초기 메타버스와 가상 부동산메타버스 부동산의 개념은 2000 년대 초반의.. ... 1. 서론메타버스는 가상현실과 증강현실 기술의 발전으로 탄생한 디지털 세계로, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 차원의 공간이다. 이러한 공간에서 부동산은 새로운 경제적가치 ... . 메타버스와 디지털 부동산의 개념2.1 메타버스의 정의와 특징메타버스(Metaverse)는 '초월(Meta)'과 '우주(Universe)'의 합성어로, 가상현실(VR), 증강현실
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 디자인학부 학업계획서
    의 브랜드 인지와 사용자 참여 연구, 프로모션에서 표현되는 BTL 광고의 비주얼 사례 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지속 가능한 소재로서의 가죽 활용 사례연구, 한국과 남미의 TV ... 광고 디자인 표현 방법 비교 연구 -화장품과 의약품 광고를 중심으로 한 연구, 증강현실 포스터의 특성이 관객 선호도에 미치는 영향 연구, 제품 UX 디자인 결정을 위한 VR 기술 ... 공간 현지화 접근에 관한 실증적 연구: 한국 스타벅스를 사례로 한 연구, VR 디지털 가상가구 디자인이 사용자 만족도에 미치는 영향에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.3.졸업 후
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 디자인의 개념을 설명하고 앞으로의 활용 방안에 대해 서술
    광고, 교육, 예술, 엔터테인먼트 등 여러 산업에서 광범위하게 활용되고 있다. 멀티미디어 디자인은 정보 전달의 효율성을 극대화하며, 감성적이고 직관적인 표현을 가능하게 해준다. 본 ... 매우 효과적이며, 광고나 웹사이트, 모바일 애플리케이션에서 사용자에게 강력한 인상을 남길 수 있다. 예를 들어, 제품을 홍보하는 데 있어 고해상도의 이미지와 잘 디자인된 그래픽 ... 하다.둘째, 오디오는 멀티미디어 콘텐츠에서 분위기와 감정을 전달하는 중요한 수단이다. 특히 영화나 광고에서 오디오는 특정 감정을 자극하거나 메시지를 강조하는 데 큰 역할을 한다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상 인플루언서(Virtual Influencer)의 등장과 마케팅 혁신
    1.1 연구 배경 및 목적최근 몇 년간 디지털 기술과 인공지능(AI)의 발전은 콘텐츠 산업과 마케팅 영역에 혁신 적 변화를 가져왔다. 특히 가상 인플루언서(Virtual ... Influencer)는 실제 인간이 아닌 3D 모 델과 AI로 만들어진 디지털 캐릭터임에도 불구하고, SNS를 중심으로 수많은 팔로워를 확 보하며 브랜드 광고와 소비자 참여를 주도하고 있 ... 는 가상 인플루언서가 등장하게 된 배경과 기술적 기반을 살펴보고, 마케팅 전 략과 소비자 반응, 사회적·윤리적 쟁점까지 종합적으로 분석하는 것을 목적으로 한다. 이 를 통해 가상
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    작문-가상 인간 열풍이 사라진 이유
    었다. 실제로 신한 라이프의 광고 모델인 가상인간 ‘로지’는 광고와 뮤직비디오, 각종 화보 및 SNS 활동을 통해 막대한 수익을 올렸고 이런 로지의 활약을 응원하는 팬들이 존재 ... 가상인간 열풍이 사라진 이유< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 완벽함이 오히려 독이 됐다.2. 실체가 없다.3. 쉽게 만들고 쉽게 대체된다.Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론불과 몇 년 ... 전만 해도 가상 인간으로 만든 가수와 모델이 SNS와 홈쇼핑에서 크게 활약하였고 대중들에게도 긍정적인 인식을 심어주며 연예인의 자리를 위협할 만큼 성장할 것이라는 예측이 지배적이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 가상인간 imc 분석
    . 가상인간 (Virtual Human)Part 1기업 및 가상인간 소개싸이더스 스튜디오 엑스강남구 논현동광고, 게임 시네마틱, 영화 등의 VFX (시각특수효과)벤처 1세대 김형순 씨 ... 003004인스타그램 마케팅 규모, 5년 만에 8배 이상 성장가상인간에 거부감 적은 MZ세대 공략로지의 마케팅 활용Part 2,로지의 활동보험회사 신한라이프 광고 조회수 1,000만 ... /, 2021.11.25. 김기진·박수호, 「가상 인간 전성시대…'로지' 모델 수입 10억 돌파 광고계 블루칩 등극」, 『매일경제』, 2021.10.18., https://www
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.07
  • [A+레포트] 메타버스 부동산의 경제 가치
    1. 서론메타버스는 가상현실과 증강현실 기술의 발전으로 탄생한 디지털 세계로, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 차원의 공간이다. 이러한 공간에서 부동산은 새로운 경제적 가치 ... 적으로 분석한다.2. 메타버스와 디지털 부동산의 개념2.1 메타버스의 정의와 특징메타버스(Metaverse)는 '초월(Meta)'과 '우주(Universe)'의 합성어로, 가상현실(VR ... 의 형태로 존재하는 가상 자산을 말한다. 메타버스 부동산은 현실 세계의 부동산과 유사하게 소유, 거래, 개발, 임대 등의 경제적 활동이 가능하다. 블록체인 기술을 통해 소유권이 인증
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18
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2025년 10월 11일 토요일
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