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"가상광고" 검색결과 141-160 / 10,386건

  • 김영하 <전태일과 쇼걸> 핵심 분석
    김영하 핵심 분석은 메타소설이다: 메타소설은 소설쓰기의 과정 전체를 환기시키는 것.광고 문구가 없다면, 이것은 소설이고 가상의 세계 속으로 들어가 온전히 이 세계를 누리기 만 하 ... 면 돼(가상의 세계에 들어가서 온전히 몰입한다-소설을 읽는 암묵적인 약속)라는 암묵 적인 약속에서 소설을 읽는 것. 그러나 광고들이 개입할 때마다 이 세계가 들어가있는 게 아 니 ... 고 이것은 소설일 뿐이야 라는 것을 환기시킨다.=소설인데 우리가 온전히 흡수되어서 감상한다는 것을 방해한다는 요소로 광고를 집어넣어 메타소설로 읽혔을 것.이외에도 소설의 마지막 부분
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다.3) AR(증강현실)증강현실을 이용한 광고는 실제 세계에 가상의 2D 또는 3D 대상물을 화면에 보이도록 하는 증강현실 기술을 광고에 이용한 것이다. 스마트폰 카메라의 그래픽 ... 광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.* 2020년도 이후 시장 ... 상황, 기술, 트렌드, 자료 중심* SNS 마케팅 등 최신 추세와 연계하여 작성할 것목 차1.서론2.본론(1) 모바일 광고시장의 현황(2) 모바일 광고 유형과 성장방향1) 위치정보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    부동산, 방송국 및 광고업체들과 함께 개발하는 사업 일환으로써 한국과 글로벌 광고 시장에 증강현실/가상현실이라는 최대의 관심사를 가지고 기술적으로 사업영역을 확대해 나가고 있 ... 결과는 만족스러웠다.내가 알아본 국내 스타트업 기업은 정보통신업종으로 주로 출판, 소프트웨어개발 및 공급(모바일앱, PC, 디바이스), 증강현실과 가상현실 관련 사업, 교육사업 ... 은 새로운 증강/가상현실 콘텐츠를 제작하여 4차 산업 혁명을 이끄는 선도기업을 목표로 두고 있다.핵심 제품은 BOOK+APP과 Victoria AR로 나눠지는 두 가지 사업영역이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오VX_브랜드디자인(경력직)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    [경력 사항]㈜OOO / 디자인팀 OO (팀원) / (20XX년 XX월 ~ 20XX년 XX월)※ 가상 스포츠 스크린 골프업, 프랜차이즈 업종 / 매출액 약 O,OOO억 / 직원수 ... - 브랜드 아이덴티티 및 모티브 개발- 각종 어플리케이션 시스템 확립2. 온라인 마케팅 디자인- 네이버 브랜드 검색 배너, 프로모션 배너, 자사 온라인 광고 배너- 광고 매체 홍보 ... 디자인 (TV광고, 드라마, 주요 지상파 방송사 및 스포츠 채널 등)3. 오프라인 마케팅 디자인- 오프라인 마케팅 기획 및 디자인- PPL (드라마) 홍보물 디자인 및 OO잡지 내 지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.06 | 수정일 2025.10.02
  • 미디어심리학]] 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향을 주는 메시지 특성 즉 정적자극과 부정자극 신기한 자극 생생한 자극 대비되는 자극 크기 색채 및 강도 움직임을 기준으로 분석
    [ 우수레포트 ]방송통신대중간과제물개설학과미디어영상학과교과목명미디어심리학학년3학년유형공통형최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지 ... 을 기준으로 분석하시오.- 광고는 2025년에 제작되거나 방송된 것이어야 함- 분석은 왜 그렇게 생각하는지 자신의 의견 혹은 견해와 함께 작성하여야 함< 목 차 >>Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 광고 선정 배경2. 광고 분석1) 정적 자극과 부정 자극2) 신기한 자극3) 생생한 자극4) 대비되는 자극5) 크기, 색채 및 강도6) 움직임3. 분석결과 요약 및 느낀 점Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(metaverse) 정의
    과 관련 사업화 실증을 지원하는 홀로그램 핵심기술 개발이 가장 중요함[그림 메타버스의 핵심기술 광고장면 캡쳐]4. 메타버스 용어의 부상 배경어느 날 갑자기 등장한 메타버스사실 가상 ... 가상 세상 정도를 의미한다.3. 메타버스 개발의 핵심기술메타버스 기술 경쟁력 확보를 위해 실감콘텐츠 핵심기술 개발, 홀로그램 실시간 획득·생성, 디스플레이 등 주요 기술 개발 ... 세상은 몇년전에도 우리에게 있었다.AR, VR 등의 용어가 가상세계와 현실을 대변한다고 할 수 있다. 세컨드 라이프와 같은 3차원 기반 플랫폼, 각종 소셜미디어 서비스, 사이버대학이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    1. 자신의 학문적 지향저는 한국언론의 재난 보도 준칙과 보도 시스템 구축에 관한 연구, 뉴스와 광고의 은밀한 동거: 광고주에 대한 언론의 뉴스구성 연구, 정치 팟캐스트 이용 ... : 기업의 사회적 책임 가치 공동 창조 규모 개발 및 검증 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 온라인 양면 거래 플랫폼의 시장획정 및 시장지배력 판단 연구, 지능형 가상 에이전트
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    커뮤니케이션학과에서 상호 작용 경험의 해부학: 상호 작용의 감각, 의미, 행동 차원 구별 연구, 확장된 통합기술수용이론을 활용한 C2C 리셀 플랫폼 사용자 연구, 페이스북 네이티브 광고 ... 의 광고 표식어, 메시지 유형, 발신자 유형이 수용자의 공감, 지각된 진정성, 지각된 상업성, 구전의도에 미치는 영향 연구, 기업 위기 커뮤니케이션의 전략과 그 전략의 활용 시점 ... 이 기업의 고객기반 브랜드자산 및 조직-공중 관계성의 부정적 관계 특성에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 명분광고에 대한 감정적 반응: 한국 소비자를 중심으로 한 연구
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    , 간접광고, 가상광고 심의규정 위반사례 특성 및 수용자 인식 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 수면다원검사를 이용한 자동 적정 양압기의 호흡지수 검증 연구, 군 제보 SNS
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 전문가의 의견 등으로 타당한 근거 제시)​​
    정책, 상품 물리적 취급 등이 있다. 판매 관계로서는 판매원 인사관리, 판매활동, 판매 사무 처리 등이 있다. 판매촉진 관계에서는 광고, 선전, 판매촉진 방법 등이 있다. 종합조정 ... 에 달하는 재화는 제품과 서비스가 생산되는데 상당 부분이 상품 개발, 포장, 유통, 광고, 인적 판매 등 마케팅 비용으로 소요되고 있다. 기업의 입장에서는 마케팅을 효과적, 효율 ... 광고 대행업체나 시장조사업체처럼 전적으로 마케팅 활동과 관련 있는 산업에 종사하고 있는 인구도 많고 광고비도 많이 소요되고 있다. 마케팅은 경제적인 차원에서 상당한 비중을 차지하기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • [컴퓨터의이해 2023년] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    의 ‘래아’, 유명 버추얼 유튜버 ‘루이 리’등 국내에서도 실제 존재하지 않는 가상인간들이 등장하고 있다. 국내 유명 가상인간인 로지는 신한라이프 통합 광고의 모델로 TV, 옥외광고 ... 를 하나만 선택하여 설명하라.3) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항 ... 의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.02
  • 직방
    ) Opportunity(4) Threat5. 직방 기업전략 사례분석(1) 마케팅전략(2) 모바일 우선전략(3) 인적자원관리 전략(4) VR과 메타버스 활용전략(5) 광고전략6. 직방 미래전망과 발전 ... 률을 낮출 수 있다는 인센티브를 제공하였다.직방은 부동산 ‘정보’ 플랫폼이므로 수요자들에게 서비스가 무료로 제공된다. 다만 매물정보를올릴 때 드는 비용은 노출 개수에 따라 ‘광고비’를 받 ... 하는 공인중개사들의 부동산매물 광고 수수료가 유일했다. 그리고 이는 지금도 그대로 유지되는 것으로 보인다.그리고 직방은 기본 이용 상품과 VIP 매물로 나누어 가격을 책정한다. VIP
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.06.27
  • A+) [디지털비즈니스] 디지털 마케팅
    은 사례이다.8) 디지털 마케팅 트렌드8-1) 3D 광고최근에 사회, 경제, 문화활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 ‘메타버스’가 부상하면서 관련 시장의 성장이 함께 가속화 ... 플랫폼을 중심으로 마련될 전망이다.메타버스의 영향력이 증가하면서 가상현실 내에 입체적으로 삽입되는 ‘3D 광고’ 가 새로운 마케팅 방식으로 주목받고 있다.최근 CU가 네이버 제트의 메타이다. ... ) 디지털 마케팅 성공 사례7-1) 이케아7-2) 에어비엔비7-3) Lyft7-4) 세포라8) 디지털 마케팅 트렌드8-1) 3D 광고8-2) NFT8-3) 구독 패스8-4) 옴니 채널
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (이러닝) 그린 IT의 이해 중간고사 족보 및 퀴즈(2023-2024)
    와 .6주차1. 다음은 가상화 기술에 대한 설명이다. 가장 적절하지 않은 것은?1) PC에서 안드로이드 휴대폰 응용을 개발하는 것도 일종의 가상화이다.2) 가상화 기술은 그린 IT ... 를 구현하기 위한 핵심 기술 중에 하나이다.3) 가상화는 컴퓨터 시스템의 하드웨어 특성을 감추고, 새로운 특성과 기능을 제공하도록 한다.4) 가상화 기술을 사용하면 원래 하드웨어 ... 보다 빠르게 프로그램을 실행시킬 수 있다.소프트웨어로 하드웨어를 흉내 내는 것이므로, 실행속도는 늦어진다.2. 다음 S/W 제품 중에서 가상화 도구가 아닌 것은?1) VMWare2
    시험자료 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.02.10 | 수정일 2025.03.21
  • 경영학 마케팅, 가상의 기업 가정 후 사업계획서 작성하기 과제
    에 대한 광고 진행.* 출시 예정인, 신규 모바일 게임 B 내에 결제 및 로그인 보안 서비스 기술력을 할인된 가격으로 제공2021.1.31~2021.2.25PGS 앱플레이어 서비스 ... 게임인 B와 PGS 앱플레이어 서비스 광고 제안 진행.IT 양성학교 활동(스트리머 양성수업)2021.7.1~2021.12.31이후 점점 더 다양한 고객층들이 해당 게임 및 서비스
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어심리학3공통 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상광고 중 한가지를 선택하여 정적자극과 부정자극 신기한 자극기준 분석하시오00
    욱라, 기존 불편함을 해결해주는 ‘해답’임을 각인시키는 데 효과적으로 작용한다.3. 신기한 자극이 광고에서는 현실과 가상이 교차하는 장면 연출을 통해 시청자의 호기심과 주의집중 ... 의 인지적 반응을 촉발하는 특성이 있다. 본 광고에서 이러한 자극은 ‘화면 속 가상 이미지가 현실로 변하는 마법 같은 전환’으로 구현되어, 시청자가 순간적으로 현실 감각을 잃고 영상 ... 미디어심리학3공통 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상광고 중 한가지를 선택하여 정적자극과 부정자극 신기한 자극기준 분석하시오00미디어영상학과 미디어심리학방송된 텔레비전 광고
    방송통신대 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.10.06
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    들은 가상의 세계에 여러 방법으로 참여중이다. 광고를 깔거나 콘서트를 열고, 회사의 제품을 등장시킨다. 영화의 인물들이 사용하는 무기나, 명품 회사들의 자사 브랜드 로고를 게임 ... 으로 한 이야기들이지만 ‘메타버스’라는 개념을 읽은 독자라면 충분히 가능할 수 있을 것이라는 생각이 들것이다.# ‘삼성전자’의 가상세계 광고# ‘LG화학’의 가상세계 화학공장 ... 이 깔려있고, 놀이와 즐거움을 위해 규칙과 약속을 만들었다.인류는 더 나아간 ‘메타버스’(metaverse=가상의 meta + 세계·우주의 universe) 의 ‘호모 데우스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    시뮬레이션 등영상가상 경로, 1인칭 시점, 모델 하우스 시뮬레이션 등교육체험 학습, 몰입형 학습 등제조조립 등의 시뮬레이션 훈련 등방송 및 광고드라마, 스포츠, 콘서트 등의 실황 경험 ... 이며, AI 기술은 계속해서 문제점을 고쳐나가며 발전하고 있고, 가상 현실은 우리가 직접 경험하고 있다. VR을 체험하기 위한 놀이 시설도 생겼으며, 스마트폰과 연결하여 직접 ... 프로그램을 이용하는 것으로 경험할 수 있는 것이다. 영화도 3D로 튀어나오는 것과 같은 기술을 체험하는 것처럼 교육이나 일상생활 등에서 우리는 가상 현실의 파급력을 확인할 수 있을 것
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 심리학과 연구계획서
    에 대한 ERP 지수 연구, 기분 효과: 기분, 공개 언어 및 광고 회의론이 네이티브 광고의 효과에 어떻게 영향을 미치는가에 대한 연구, 귀여움 지각에 대한 얼굴 및 신체 정보의 상대 ... 활동에 대한 가상현실 치료의 효과 연구, 인간 해마에서 검색하는 동안 기억 복원 후 더 강한 기억 표현 연구, 성폭력 피해에 대한 조직배반과 우울의 관계: 외상 후 인지의 매개효과
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023-01 문콘창 기말고사 족보
    는 아래 보기에서 누구인가?답: 아드로노문화산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것에 관심을 갖지 못하도록 하 ... 작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스 가상현실이다. 가상현실이 될 수 있음과 가장 관련이 깊은 사람은 누구인가?답: 보르리야르시가 자유로운 기예 ... 을 고르시오답: 조각문화산업의 주체는 이윤추구를 위해서 인간의 본능적 욕구와 욕망을 부추기는 광고와 선정적이며 오락적인 물건을 만들어 낸 것이 불과하다는 입장과 가장 가까운 학자
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.19
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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10:25 오전
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