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"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,701-1,720 / 2,622건

  • [정보사회]정보화 사회의 변화와 대응
    ■ 정보화 사회의 변화와 대응PC(Personal Computer)를 '피할 수 없는 시련'으로 묘사한 어느 회사 잡지의 만화를 본적 있다. 연일 TV광고에서는 새로운 세계 ... 이블 방송을 예를 들어보자. 케이블 방송은 기술적으로 송신자와 수신자 사이에 쌍방향 커뮤니케이션 매체이고, 이런 점에서 사용자의 자발적영역이 크게 확대될 것으로 기업들이 약속 ... 하고 학자들이 예측했지만 지금세계 어느 곳에서도 케이블방송을 쌍방향 커뮤니케이션 매체로 사용하고 있지 않다.}}.네 번째로 두뇌노동자와 손노동자의 결합의 가능성과 자주관리 가능성을 들수있
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • 디지털 아트 [감상] - 목소리의 존재
    웨어에 의해 실시간으로 그래픽이 만들어진다. 이러한 그래픽은 앞에서 언급했듯이 하나의 이야기(30분~40분)가 총 12개의 시각적인 그래픽을 만들어 내며 추상적인 커뮤니케이션, 공 ... 감각적인 관계, 만화적인 언어, 글쓰기, 사보 시스템을 복잡하고, 재미있는, 시청각적인 내러티브적인 문맥 안에서 중요시되는 주제들을 다룬다.즉 무대 위에 액터는 하나의 이야기를 보여
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.25
  • 나의 여가 체험 보고서
    가정에서 하는 여가생활을 즐기다 보니 사회는 커뮤니케이션이 단절되어가고 외부로 나가는 것을 귀찮게 여기기 시작했고 소극적 여가를 즐기게 되는 것 같습니다.독서저는 군대에 갔다오 ... 면서여가생활에 정말 많은 변화가 생겼습니다. 그 중에 하나가 독서입니다.저는 본래 책 중에는 만화책만 좋아했었습니다. 군대가서 심심한 시간에 책이나 한번 읽어볼까 해서 읽게 되
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • [생산 관리]플레너스 기업전략
    플레너스의 새로운 심볼마크는 커뮤니케이션의 활용성을 고려하여 워드마크 형태로 개발되었다. 기업의 안정성, 신뢰성 을 느낄 수 있는 볼드한 영문서체를 기본으로 다양한 엔터테인먼트 ... 에도 영화 및 드라마의 vod 서비스, 만화, 아바타, 스타 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠 서비스를 시작으로 국내 최대의 엔터테인먼트 포털로 사업영역을 넓혀가고 있으며, 새로운 도약 ... 50개가 넘는 다양한 장르의 게임을 서비스하는 게임포털로 성장했다. 현재 서비스하고 있는 게임 콘텐츠에 영화, 아바타, 채팅, 음악, 만화, 커뮤니티, 쇼핑 등을 추가 서비스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • [사회와문화] 일본문화 개방의 시대를 맞으며
    커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다. "이미 문화에 있어서 대동아 공영권을 확보되었다." 이런 자신감을 너머 자만심의 표현은 결국 일본만화산업이 확보하고 있는 동아시아의 지형 ... 화와의 만화영화, 컴퓨터 게임이 잘 팔리는 이유는 한 마디로 재미와 가격에서의 경쟁력 때문이라고 할 수 있다. 더욱이 영화에 대한 할리우드의 노하우와 일본의 자본력이 결합되는 현상 ... 하기 위해 미국 및 유럽 기업들에 대한 초국가적 인수 및 제휴 관계를 통해 국제 커뮤니케이션 분야에서도 새로운 강자로 부상하고자 하는 움직임으로 여겨진다.또한 지난 93년 전 세계
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 보건수업지도안-성상품화계획안
    적 목적을 위해 수단적으로 사용되어지는 영리적 커뮤니케이션 활동이기 때문에 이윤 추구를 위해서라면 지나친 성 상품화 현상도 확대 재생산하게 되는 것이다. 그런데 대부분의 경우 여성이 ... 게 접할 수 있게 되었다. 뿐만 아니라 신문, TV,잡지 등 우리가 매일 접하는 대중 매체나 음란 만화, 하이틴 로맨스 소설도 구독률이나 시청률을 의식한 선정적인 내용을 여과 없이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.28
  • 시각디자인
    시각 디자인이란 시각에 호소함으로써 실용적인 정보 전달을 목적으로 한 디자인을 말한다. 문자에 의한 전달과는 달리 이미지나 심벌 등에 의한 전달, 논 버벌 커뮤니케이션(non ... 디자인까지도 포함된다.시각디자인이란 흔히 그래픽디자인이라고하며 현대의 정보화 사회에서는 시각정보디자인, 시각커뮤니케이션, 시각디자인등의 명칭으로 사용하고 있습니다. 쉽게 이해 ... 하다고 생각할수도 있습니다. 크게 나누자면 2D, 3D, 스탑모션 애니메이션이 있습니다.⇒2D는 아시다시피 대표적인 만화영화로서 일본의 애니메이션이 주로 이 2D를 많이 씁니다. 요즘
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [사회복지]대중매체와 아동
    대중매체와 아동오늘날 우리는 기술의 발달로 대중화된 매스 커뮤니케이션 시대에 살고 있으며 이를 통해 정보와 오락을 경험하고 지식과 사사에 영향을 받는다. 특히 발달기에 있는 아동 ... 에 대한 신념이나 태도, 과거 폭력을 경험한 정도, 폭력에 대한 부모의 태도와 친구들의 평가 등이 폭력행동의 유발에 영향을 준다.2. 인쇄매체잡지와 만화, 신문 도서로 대별되는 인쇄 ... 었으며 현재는 오히려 보유대수가 줄어들고 있는데 이는 컴퓨터의 보유가 그 원인인 것으로 조사되었다. 특히 우리의 아동들은 어릴 때부터 유아용 비디오, TV, 만화영화 등에 둘러싸여 자라왔
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • [신문방송학]맥루한의 미디어이론
    적으로 발명 특허되는 테크놀로지의 약 90%가 커뮤니케이션과 관련된 것이고 그 가운데 절반이 미디어 테크놀로지이다(김정탁, 1999, 118). 독립적으로 개발ㆍ발전되던 컴퓨터 ... 와 커뮤니케이션 테크놀로지의 결합, 즉 C&C(Computer & Communication) 혹은 컴퓨니케이션(Compunication)은 전신의 발명과 더불어 시작된 미디어의 혁명적 발전 ... 을 통한 멀티미디어의 등장으로 쌍방향적이고 오감을 두루 사용하는 커뮤니케이션이 가능해 짐에 따라 인간 커뮤니케이션은 원형으로 회귀하고 있다.이런 맥락에서 볼 때 미디어와 사회를 연결
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 앤디워홀
    가 있을 것이다. 나는 마음을 가다듬고 다시 번 콜라병을 바라보았다. 예술도 일종의 커뮤니케이션이고 일종의 의사소통수단이라고 본다면 코카콜라가 말하는 것은 무엇인가. 나는 몇 년 전 ... 적이고 상업적인 예술과 원색 화보가 있는 문학지, 잡지의 표지, 광고, 호화판 잡지나 선정적인 싸구려 잡지, 만화, 유행가, 탭댄스 할리우드의 영화를 말한다. 키치는 저속하고 자극
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.21
  • 토론- 악성댓글 형사처벌해야 하는가
    법상 금지하고 있는 타인을 모욕하거나 명예를 훼손하는 내용 이거나, 허위사실 유포의 근거가 되는, 한마디로 타인의 권리를 침해하는 댓글입니다.{일반인들이 피해입은 사례, 만화 ... 리플들이 늘어가면서 규제라는 것이 필요하게 되었습니다. 어떻게 보면 댓글이라는 것은 대표적인 커뮤니케이션의 장이며, 하나의 필수불가결한 부분이면서 필요악과 같은 것이 되었습니다.개인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 영상학 관련 탐구 문제
    ), 만화, 포스터나 광고물, 컴퓨터 그래픽 등이 있고, 동적인 영상물의 종류는 TV, 영화, 텔레비전 광고물, 애니메이션, 가상현실 등이 있다. 광고, 컴퓨터 그래픽의 경우 ... 한다.제2장 영상커뮤니케이션의 특징탐구과제 1. 커뮤니케이션의 기본 의미를 생각해 볼 때 언어적 커뮤니케이션과 비언어적 커뮤니케이션은 어떤 유사성과 차이점을 지니는가?언어 ... 적 커뮤니케이션은 상징성, 추상성, 추리성, 개인성의 특징을 가진다. 언어적 커뮤니케이션 과정에서 표현하는 단어는 물리적 대상이나 추상적인 개념을 가리키는데 이 단어는 그렇게 부르자고 약속
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • [문학평론] 디지털시대의 영상문화
    )이 존재한다. 이모티콘은 어떠한 법적 제도나 규정조차도 전혀 없었는데도 자연스러운 사회현상으로 통용되고 있는 커뮤니케이션 수단이 되고 만 셈이다. 그런 사례를 살펴 본 다면 다음과 같 ... 의 스토리텔링가상현실에 몰입시킨 것으로 대표적인 것이 게임일 것이다. 누가 말하는가와 누가 보는가를 토대로 놀이로서 재미있는 미학과 스토리로 환상성의 미학에 빠지게 한다.(4) 만화 ... 의 정사각형의 모양으로 독립해서 앞뒤의 그림들과 밀접한 관계를 가지면서 이야기를 이어간다. 만화만의 독특한 스토리텔링 방식은 다음과 같다.첫째, 칸은 만화의 구성상 최소의 단위이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.31
  • 기호학으로 하루키 소설 읽기
    에 어떤 회의를 느낀것일까? 작가와 독자도 서로 커뮤니케이션을 한다. 그러나 하루키와는 커뮤니케이션하기가 쉽지 않다.커뮤니케이션에 성공하더라도 독자들은 저마다 다른 의미로 받아들일 것 ... 에 개구리 소년이란 일본 만화도 있었고 만약 도마뱀군이나 도롱뇽군이라 했으면 상당히 어색하지 않을까?개구리군과 함께 도쿄의 대지진을 구하는 것은 슈퍼맨이나 울트라맨 같은 영웅이 아니
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.26
  • 영화분석 [ 반딧불의 묘 ]
    보다도 오히려 더 강한 인상을 남길 수 있다는 것이 그의 신념이다..이사오 감독이 리얼리티를 추구하는 것은 관객들을 작품 속으로 끌어들여 작품 속 인물들과 커뮤니케이션을 하도록 하 ... , 단지 현실묘사와 같은 리얼리티가 아닌 주인공의 행동이나 상황의 묘사를 통해 하나하나에 인과성을 부여하여 리얼리티 표현,?만화영화의 매력은 비현실적인 픽션세계의 구현에 있지만 그 전제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.03
  • [교육사회]매스미디어와 교육
    매스커뮤니케이션은 매스미디어라는 기술적으로 발달되고 사회적으로 제도화한 매체를 이용하여 불특정다수에게 메시지를 전달하는 과정이다. 또한 신문, 방송, 영화 그리고 서적 등과 같 ... 은 매스미디어를 매체로 하여 정보가 대중에게 전달되는 사회적 과정으로 대중사회의 등장과 함께 우리 사회에 정착된 후 놀라운 속도로 그 영역을 확장해온 매스커뮤니케이션은 이제 현대 ... 사회에서 빠뜨릴 수 없는 중요한 커뮤니케이션의 유형이 되었다. 그에 따라 매스커뮤니케이션의 매체인 매스미디어의 역할 또한 중요시 되고 있는 현실이다. 매스미디어에 대해 살펴보는 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.11
  • [지방행정]지역자치시대의 CI 전략
    Identity Program): 조직이 독자적인 실체를 가지고 있음을 공중에게 알리는 커뮤니케이션 작업 임. 즉 조직이 분명한 존재 의의를 스스로 확인하고 적극적인 커뮤니케이션 ... 이 있음.3)가식적인 의미가 담겨 있음4)커뮤니케이션 활동에 따라 그 조직의 이미 지는 실체보다 다르게 형성될 수 있음.- CI전략이란 조직의 실체와 이미지가 동일하게 부여 ... 함으로써, 커뮤니케이션의 기회 증대와 효율을 통한 기업 이미지와 지명도의 상승을 가져오는 것이다. 명확한 CI가 계획적으로 펼쳐지기 때문에 다른 기관과의 뚜렷한 차별화가 이루어지는 데
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.10
  • [코스프레] 코스프레
    Ⅰ. 코스프레의 개념코스프레(Cosplay)라고 흔히 칭하는 코스튬 플레이(Costume Play)는 자신이 관심있는 만화나 애니메이션 및 게임의 캐릭터나 가수, 영화배우, 역사 ... 적 인물 등 현존하거나 현존하지 않는 가상의 존재를 의상 및 소품, 동작 및 상황묘사를 통하여 재현하며 즐기고 공연하는 일련의 행위를 일컫는다.청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화 ... 주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이이다. 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 성장한 캐릭터세대의 대표적 문화이다.이 놀이는 원래 영국에서 죽은 영웅
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.23
  • 바보들은 항상 최선을 다했다고 말한다
    {Report(바보들은 항상 최선을 다했다고 말한다를 읽고 서평쓰기){과목리더쉽 커뮤니케이션담당교수님김창민주제바보들은~ 읽고 서평쓰기학부법정학부학번200421143이름서인성제출일 ... 었는데, 예를 들어서 내가 만약 만화가 되고 싶다라는 목표를 가지고 있다고 했을 때 목표 만으로는 만화가가 될 수는 없는데 어떤 동기를 부여하게 되면 그 목표에 좀더 자세히 접근해 갈수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.29
  • [신문]신문의 이해
    게 보면, 신문지를 매개로 해서 정보와 뉴스를 제공하는 커뮤니케이션 현상이라 말할 수 있음. 이를 자세히 살펴보면, ①신문사라는 조직체가, ②뉴스나 정보를 수집해서 제작하여 그것 ... 들의 다수 의견과 다를 수도 있다. 대개 사설, 논평, 시사만평, 칼럼 등이 이 기능을 수행한다.- 오락기능: 스포츠, 연예, 소설, 만화, 취미기사 등을 통하여 독자들에게 즐거움을 제공 ... 을 위한 커뮤니케이션이 필요. 이에 문자에 의한 신문적 현상의 출 현. 악타 퍼블리카(Acta Publica))라고 하는 관보의 출현. 이후 시저(Julius Caesar)에 의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
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