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"게임디자인기획서" 검색결과 1,481-1,500 / 2,838건

  • 최신시사상식 총정리 모음집
    ?콘텐츠?디자인 등의 가치와 중요성을 강조하는 의미로 쓰이는 용어로도 쓰임.-예: 헬싱키 프로세스(1975?美?소?유럽 등이 전쟁방지?인권보호?경제협력을 원칙으로 체결한 협약)에 인권 ... (Shutdown)제도 by 여성가족부?문화체육관광부: 밤 12시부터 아침 6시까지 청소년(만 16세 미만)의 온라인 게임이용을 제한하는 제도. 밤 12시가 되면 자동으로 게임 접속이 끊 ... )가 사용한 계책을 설명한 데서 유래. ※비슷한 말은 차도살인(借刀殺人?남의 칼을 빌려 사람을 죽임). *설 대목을 앞두고 중소백화점들이 자체 선물세트를 기획·판매하지 않고, 현대
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.01
  • JYP 해외진출 전략, 제안 및 발전방향 제안(JYP 산업구조 5포스모델, JYP 마케팅 전략 제안 swot)
    JYP 연혁 및 소개 · 1997.05 태흥기획 주식회사 법인 설립 · 1997.11 JYPE 법인설립 · 1999.01 g.o.d 데뷔 · 2002.05 Rain 데뷔 (2007 ... 산업 중 방송프로그램 관련 및 멀티미디어 콘텐츠 산업의 범주에서 고려한다면 애니메이션 산업이나 게임 소프트웨어 산업 등을 대체 산업 군으로 볼 수 있다 . 이는 ‘엔터테인먼트 ... 다 . 하지만 연예 엔터테인먼트 산업은 다른 산업 군으로부터 상품 및 서비스가 완전히 대체될 수 없는 산업 특성을 가진다 . 애니메이션과 같이 가상의 존재가 아닐뿐더러 게임 소프트
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 아이리버핵심성공전략
    부터 시작된 것 같습니다. 이제 아이리버는 마켓 쉐어 게임은 하지 않을 것이고 철저하게 아이리버만의 독창적인 아이덴터티를 가지고 아이리버만의 포지셔닝을 만들어 갈 것입니다. 말하자면 ... 에5년도에 맺은 마이크로소프트와의 제휴를 통해 현재까지도 협력자 관계를 지속하고 있다.1.3. 친절한 고객 서비스아이리버는 제품 기획단계에서부터 소비자가 무엇을 원하는지 고민하지 ... 을 쓰지 않는 분위기였다.휴대용 게임기기의 선발주자라 할 수 있는 Sony의 'PSP'와 Nintendo의 'NitendoDS'에 대한 경쟁력에 있어서도 문제가 발생하였다. 이미
    리포트 | 42페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.11.23
  • ‘싸이월드’의 국내 점유율 하락에 대한 분석
    동아리의 박사 과정 5명이 사업 핵심 추진 주체로 출발하여 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있 ... 는 미니홈피나 블로그, 클럽의 배경음악과 연동시켜 성공적인 유료화를 이루었다고 평가받고 있다.앱스토어는 2009년 9월 말 선보인 국내 대표 소셜게임(SNG) 플랫폼이다. 앱스토어
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 한국피혁산업, 중소기업의공동브랜드, 주식회사기호상사, 공동상표개발, 가파치의해외진출
    ) 가파치의 위기Ⅰ. 서론ⅰ) 한국 피혁산업의 현황세계적으로 명성을 얻고 있는 피혁제품은 이탈리아, 프랑스를 중심으로 한 유럽의 제품이다. 이들 제품들은 디자인, 가격면에서 차별 ... 에 대한 신제품 및 디자인을 개발하고 역할을 분담할 수 있어 소량 다품종 생산이 가능하고 시장수요에 탄력적인 대응이 가능하다.⑤ 자기브랜드 판매 및 수출체제의 조기 구축으로 판매마진 ... 기업 심지어는 경쟁기업과 협력함으로써 초기업적으로 경쟁을 강화하는 것이다. 에컨대 제조기업과 유통기업이 유통주도권을 놓고 서로 대립적 관계를 갖는 승-패 게임에서 벗어나서 제조업
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.17
  • 디자인 기획 순서
    '웹 디자인 기획 순서'웹 디자인 기획 이란 ?홈페이지의 문자,그림,화상,음성 등을 재가공하고 다듬 어서 이용자들이 알기 쉽도록 만드는 작업. 세련되고 생동감 있는 화면을 디자인 ... 를 명시하여 근본적인 방향을 제시. 모든 기획의 의도나 방향은 사이트의 목적을 이루는 것 으로 통일성을 가져야 한다. 사이트에 많은 이미지와 화려한 디자인으로 인해 이용자들이 정보 ... 능과 이용자들의 편의가 달라진다. 디자인의 컨셉이 달라 질 수 있으므로 우선 어떤 형태의 사이트인지를 파악해야 한다. 웹 디자이너에게 기획하는 사이트가 어떤 종류의 사이트 이
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.20
  • 롯데월드의 디지털 캐릭터 마케팅
    롯데월드의 디지털캐릭터마케팅이름디지털문화 컨텐츠 디자인Conents롯데월드 어드벤처 소개 롯데월드 어드벤처의 이점 롯데월드 어드벤처의 캐릭터 마케팅 전략 캐릭터 마케팅의 문제점 ... 20개 게임시설 약30개 근무사원 1,900여명 (성수기수준, 아르바이트 사원 포함인원) 롯데월드 복합단지 이용인원 -연평균 약7,000만명 롯데월드 어드벤처 이용인원 -연평균 약 ... 을 갖는 것' 남에게 주는 인상을 결정지는 개성과 다른 사람과 구별되는 특수한 개성 ☞캐릭터는 형태적으로나 디자인적으로 뚜렷이 구별하기는 힘들어도 '상품화가 분명히 목적되어 있
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 여행상품기획, 여행상품조사
    기획, 판매하는 여행홀세일전문업체로 2,000여명의 여행전문가와 10개의 계열사, 27곳의 해외현지직영법인 및 사무소를 보유한 여행기업이다. 현재 하나투어는 B2X2C사업 ... 디자인 투어 - 고객 맞춤 투어, 차량가이드 (132,000원 / 10시간)● BEAUTIFUL 요코하마 나이트 투어 - 요코하마 미나토미라이 (51,500원 / 4시간)● 러브러브 ... 애니메이션&게임-지브리스튜디오,NHK홀,만다라케 (59,000원/ 5시간 30분)● 유유자적! 전통명소 투어 - 사와라마을 및 뱃놀이, 신승사 (59,000원 / 7시간)● 낭만
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 애플(apple)경영분석및 마케팅4p,STP전략과 해외진출위한 국제마케팅전략 파워포인트
    으로 타겟 확장 - 10~30 대의 패션에 민감 한 소비자층 - 혁신적인 디자인과 성능을 중요시하는 소비자층 Positioning - 원하는 곳을 마음껏 저장할 수 있는 대용량 ... 의 HDDmp3 플레이어를 주요로 보여주고 휴대가 용이하고 디자인 또한 심플하면서 쿨한 느낌을 강조 아이팟이 하나의 패션 으로 인식될 정도로 패셔너블 한 제품으로 포지션화Portfolio ... 에서 70% 의 점유율Portfolio 3. iPhone 아이팟 , 휴대전화 , 모바일 인터넷 기기를 합친 제품 예쁜 디자인 멀티터치 기능Portfolio 4. iPad 태블릿
    리포트 | 51페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.09.20
  • 트릭스터: 도깨비 방망이 전시를 보고나서
    도 미디어의 발전과 더불어 회자되는 가상과 현실의 경계, 타자성 등 다양한 개념이 등장한다. 이번 전시는 호주의 독립큐레이터 빅토리아 린과 경기도미술관의 공동 기획전시다. 참여작가는 한국 ... 하는 것처럼 일종의 트릭스터의 역할을 한다.작가는 발레리나들의 튀튀(발레리나가 착용하는 스커트)를 아프리카 고유의 문양으로 디자인함으로써 차이코프스키의 발레 원작을 구성하는 기만과 속임 ... 지에 새로운 도시를 생성하기 위해서는 많은 시간이 소요되지만 가상 세계에서는 금방이라도 새로운 도시를 만들어낸다. 챠오페이는 세컨드 라이프(Second life)라는 온라인 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 09 FW패션 트렌드 기획 프로세스
    [패션트렌드기획 - 중간보고서] – 0550076 박유진* 사건, 이벤트와 관련한 이슈 : 주로 국제적으로 이슈화 된 것들이 많았고, crossover현상과, 기존 관념의 해체 ... 이 하나의 문화로서 자리잡는 시사점을 볼 수 있었다.* 기술,게임,서비스와 관련한 이슈 : 이는 사회가 지속적으로 발달함으로써, 더욱더 고차원화 되는 기술의 힘에 의해 인간의 여러 ... 근본이 되는 인간본질에 대한 탐구의 선행은 전체적인 트렌드를 이해하고 기획하는데 있어서는 고민해보아야 할 영역이라고 생각한다.그런즉, ‘인간본질’에 대한 탐구를 주제로 선택하게 되
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.14
  • 롯데호텔조직도
    호텔의 경우에는 기획실에서 담당 , 주로 대외 언론 인터뷰나 광고 , 포스터 , 브로셔 자체 디자인을 제작한다 . 신규 사업팀 : 신규 사업을 관리하며 , 제 2 롯데월드를 담당 ... 신관 건설을 위한 부지매입 1984. 8. 31 롯데호텔잠실 건설을 위한 부지 매입 1985. 2. 1 신관 건설 공사 착공 1986. 9. 20 Asian Game 본부 호텔 ... 관 리 총 무 복 지 영업기획 마케 팅 영업장식 소공상 점 면세판촉 상 품 면세상 품 제 주 인천공항각부서 전반적 업무 기획부 : 호텔을 경영하는데 있어 필요한 전반적인 예산수립
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.05
  • 문화산업과 다른산업 비교
    (게임 / 영화 / 음반 / 출판 / 공연 / 방송 / 캐릭터 / 애니메이션 등)나. 기타 문화산업(건축 및 조경설계 서비스업 / 사진촬영 및 처리업 / 광고업 / 전문 디자인업 ... /온라인게임2) 다른산업의 수출- IT/자동차3. 결론1) SWOT 분석2) 비교및 수출 활성화 방안Ⅰ. 들어가기1. 문화산업의 의의요즘 '문화'에 대한 관심이, 자세히 말하자면 ... 적 의미는 매우 지대하다 하겠다. 다만, 국내의 문화산업의 중요성에도 불구하고 문화산업의 해외진출을 위한 과학적이고 체계적인 마케팅 접근방식이 초기 기획 단계부터 계획되었던 것 이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 주변의 국어사용의 오류 사례
    원 칼럼]정부 브리핑의 진실 게임’ 김승련 워싱턴 특파원7)[원문] 그러나 올해 들어서는 주식시장의 상승세가 꺾이면서 좋은 수익을 기대하기 힘들어져 예금자들의 관심이 줄었다. 또한 ... 다' 형용적 열정과 디자인에 대한 철학을 끊임없이 피력하여 얻은 결과다.[출처] 분당 내일신문 제 650호 2006년 10월 5일~ 14일 p.30 중 네번째 문장 손정미 기자 ... 적이고 충동적이며 상상력이 넘치는 것들이었으며 갈라지거나 깨진 듯한 글자 문양, 복잡한 디자인, 선명한 입체 효과 등 다양한 효과들이 등장했다.[분석] 효과들이 어디에 등장
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.13
  • [기업분석] 나이키의 마케팅 전략 및 SWOT 분석
    기능 디자인 강화 필요성 신제품과 기술개발 투자기술적5 FORCE다른 사업군에 비해 초기 설비자금 비용 낮음 - 디자인이나 소프트웨어적인 요소가 중요 소비자 구매에 있어 서 기능 ... 12% , 푸마 7%, 뉴발런스 5% - 전형적인 1강 2중 체제5 FORCE나이키 vs 닌텐도 - 아이들이 집 안에서 게임하느라 농구나 축구 등 운동을 덜 하기 때문에 운동 ... 화 판매량이 타격을 입는다는 것이다. 일정한 여가 시간이라는 예산제약하에 야외 스포츠와 실내 tv게임을 소비하는 아이들에게 두 재화는 대체재일 수 있다.5 FORCE스포츠 의류 산업
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.07
  • INNO 디자인 성공 사례 (아이리버)
    기획과 마케팅 등 핵심적인 역량에 집중하겠다는 생각 때문이다.사업초창기부터 미국 실리콘밸리에 본사를 둔 글로벌 디자인업체인 이노디자인과 협 력 관계를 이어오고 있다. 이노디자인 ... INNO 디자인 성공 사례 (아이리버)대구대학교 교육대학원 전공: 미술교육 학번: 성명:[ 서론 ]1. 가치 이념① CUPI② Value Innovation by Design③ ... Design First Process2. INNO 시장· 환경 분석[ 본론 ]1. 디자인 스토리① iRiver IMP-400② iRiver IFP-180T③ iRiver-N10
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.12
  • [문화상품][문화상품 중요성][문화상품 현황][선진국 문화상품 사례][문화상품 개발방안]문화상품의 의의, 문화상품의 중요성과 문화상품의 현황 및 선진국의 문화상품 사례로 본 향후 문화상품의 개발 방안 분석
    개발팀을 별도로 구성하였다.3) 국립중앙박물관국립중앙박물관에서는 문화상품 개발을 위한 목적으로 디자인 연구실을 설치하였다. 그러나 박물관의 전시 디자인이나 각종 기획전 준비 등 ... 상품의 현황1. 연구개발 기관1) 문화 관광부2) 한국문화재보호재단3) 국립중앙박물관4) 삼성문화재단5) 아트그룹 시우터6) 기타2. 문화상품 전시. 기획전1) 공예협동조합2 ... ) KIDP(Korea Institute Of Industrial Desgin Promotion)3) 서울 리빙디자인 페어Ⅴ. 선진국의 문화상품 사례1. 미국2. 일본3. 프랑스4. 기타
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 한국 캐릭터산업의 과제-캐릭터산업, 캐릭터, 캐릭터산업구조
    들이 영세해 개별 기업들이 당장 토털마케팅이나 미디어믹스 전력을 구사하는 대는 한계가 있다. 또한 국내 캐릭터업체들은 상대적으로 디자인 수준과 기획력, 마케팅이 약하다는 지적도 있 ... 파고드는 캐릭터캐릭터란 과연 무엇 인가. 오늘날 캐릭터의 용도가 광범위해지고 비중과 가치가 크게 높아지면서 캐릭터의 의미도 다양해지고 있다. 단순히 사전적, 어휘적 해석을 떠나 디자인 ... 으로 자리잡고 있다. 심지어는 젊은 층의 기호화 유행에 따라 패션화하는 경향마저 나타나고 있다. 특히 출판만화, 애니메이션, 게임, 영상물 등의 주인공 또는 조연, 엑스트라로 등장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.17
  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    여 고도의 창작능력과 기획력을 통하여 창출된다. 그 자체로 경제적인 효과가 막대하며 비디오게임과 테마파크·출판·영상산업과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과 ... 는 역할을 톡톡히 해낼 수 있다. 또한 몇몇 상품성을 가진 캐릭터는 게임, 의복, 문구, 서적, 기업, 공공사업 등에 이용됨으로서 이미 우리 생활에 밀접하게 관련 되어 있다. 이 ... 를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업이다. 아이디어를 원천으로, 만화와 미술을 표현수단으로 하
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • [과제해결사] 포털사이트 비교분석
    ;한 사이트에서 검색에서부터 게임, 커뮤니티, 멀티미디어서비스 등 대부분의 컨텐츠를 제공하는 종합 포탈로의 진행이 상당부분 이루어지고 있다.최근 포털 산업이 법적인 장벽 없이 자유 ... 다.(2)포탈사이트;위에서 언급한것과 같이 급진적으로 인터넷환경이 변화하였다. 많은 사람들이 이제는 인터넷 없이는 살 수 없는 그러한 세상이 도래하게 되었다. 많은 정보와 게임 ... , 커뮤니티, 메일링등 이제는 인터넷이 없이는 일상생활을 원할히 할 수 없다고 할 수 있다.이러한 환경변화로 인해서 포탈사이트가 등장하게 되었다. 기존에는 단순하게 정보 제공이던지 게임
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감