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"VR플랫폼" 검색결과 1,581-1,600 / 1,815건

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    세계미래보고서 2020 [독서감상문]
    은 암호로 보호된 분산 원장으로 IoT 기기가 해킹의 위협으로부터 벗어날 수 있게 도와줄 수 있다고 말한다. 또한 자율배송 시대가 곧 도래할 것인데, 오로라 같은 플랫폼은 서로 ... 다른 제조업체의 자동차들이 서로 더욱 안전한 주행을 할 수 있도록 데이터를 공유하는 오픈 플랫폼을 만들고 있다고 한다.3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용초고속 모바일 ... 네트워크인 5G의 상용화로 대량의 데이터 교환이 필요한 VR, AR, 자율주행차, 사물 인터넷 등 우리생활에 많은 변화가 생길 것이라고 이야기하고 있다.우선 이 책에서 주목할 점
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.12
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    CRM을 도입한 기업들의 사례를 들고, 해당 기업의 주요 특징, CRM이 성공하기 위한 성공요인, 향후 개선 및 더욱 발전
    도 제안하기도 한다. AI챗봇이나 AR, VR 기반의 금융서비스에 더해서 모바일 서류작성이나 모바일 번호표 등의 서비스도 운영하고 있다. 은행권 최초로 SNS 기반으로 선물하는 금융 ... 에서 알아본 신한은행의 통합 플랫폼인 Sol을 출시하면서 기존에는 다양한 채널을 통해서 이루어졌던 고객접촉이 이 하나의 앱을 통해서 이루어지는 방식으로 원스톱화 하고 있다는 것이다. 고객 ... 을 활용해서 복잡한 서비스를 제공하지 않는 것이 더 필요하다. 신한은행이 야심차게 출시한 원스톱 거래 플랫폼인 Sol은 기존에는 6개의 앱으로 분할되어 있었던 금융거래를 Sol 단
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 세계의 역사 = ) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되, 작성시 지시사항을 유념하시오. (2)@
    실증, VR기술을 적용한 가상의 발전설비 정비훈련시스템, 스마트 모바일 점검시스템 등 4차 산업시대의 최신 기술들을 발전소 현장에 선도적으로 도입하여 운영 중이다.-금융에서의 4차 ... ; 앞으로의 발전 방향-관련 법령의 실현4차 산업혁명 시대를 맞아 사회 문제에 대응하기 위해 국가적 차원의 법령과 규제 관리 플랫폼이 필요하다는 의견이 제시되는 중이다. 금융 ... 이다. AI, 빅데이터, 블록 체인와 같은 지능화, 자동화 기반기술을 통한 국가적 차원의 법령·규제 관리 플랫폼 구축의 필요성이 대두되어야 할 것이다. 4차 산업 혁명 시대에 법규
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 하나은행, 신한은행, 국민은행, 농협, 부산은행, 우리은행 분석 및 어플 비교
    SUM 뱅크 와 시중은행 앱 비교1. 시중은행 어플별 항목 비교 2. 썸 뱅크의 개선점 3. 플랫폼 비즈니스로의 대안 4. 어플별 경험치 5. 향후 어플 선택 기준 Index1 ... 이 해외 현지 소매영업과 글로벌 네트워크 연계영업 강화를 위해 개발한 글로벌 소매영업지원 플랫폼 , 모바일 뱅크 서비스 캐나다 최초로 핸드폰번호를 통한 자금 이체 , 비대면 채널 ... 을 제공 Leading ( 새로운 경험 ): 뱅킹 · 상담 · 보이스를 통합한 ‘똑똑한 인공지능 (AI) 챗봇 ’ , 국내 최초로 선보이는 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 자산
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    | 리포트 | 143페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.06.24
  • 스포츠 동영상 분석 업체 검토
    (CCTV)를 대체하는 제품이다. 무선 네트워크를 통해 보안시스템에 연결할 수 있는 것이 특징이다. SDK(SW개발키트)와 API(앱프로그래밍인터페이스) 제공을 통해 플랫폼 ... , 선수 선발 등을 앱을 통해 관리하면서 비즈니스를 시작했다. 현재는 영상 기반 데이터 분석(편집, 검색) 플랫폼을 제공한다.카메라는 9m 고각도 촬영 장비를 사용한다. 꼭대기 ... 에서 사업을 진행한다. 독일의 분데스리가는 1부에서 6부가 있다. 1,400개팀이 있다. 또한 700만 사회인 축구 인구가 있다.(3) 플랫폼 팀, 인공지능팀, 비즈니스 팀으로 구성
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.15
  • KT 서비스 마케팅 분석
    중국 최대 VR플랫폼 사업자 87870.com과 글로벌 가상현실 사업 협력을 위해 손 잡았다. 양사는 연내 중국 베이징에 VR 복합 체험공간을 구축?운영하고 다양한 GiGA VR ... 콘텐츠 유통 채널을 확보한다는 계획이다. 이런 VR시장의 전망을 시장조사업체 IDC는 2020년 30배 이상 늘어난 1620억 달러(약 190조원)에 달할 것으로 잠재력이 있 ... 자가 원하는 경기 화면과 선수 점프의 각도를 interactive하게 선택하여 시청할 수 있다.- 360도 VR 라이브 (360° VR Live) 서비스?2017년 2월, 국제빙상
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.29
  • 서평-모바일 트렌드 2017
    다. 컨시어지는 개인화된 코칭 서비스를 제공한다. 208쪽이다.VR(버추얼 리얼리티, 가상현실)을 바라보는 마크 주커버그의 시선은 새로운 텔레비전이다. 혼자 보는 텔레비전이 지금 ... 스마트폰이라면, 혼자 보는 3D 텔레비전이 VR이다. 하여 거금을 주고 오큘러스를 인수했다. 피터 드러커는 미래는 만드는 것이라 했으니 앞으로 지켜볼 일이다. 마흔 살 아래로 가장 ... . 180쪽이다.저자는 플랫폼보다는 콘텐츠의 손을 들어준다. 경로상 그렇다는 이야기다. 187쪽이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.24
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    차 콘텐츠와 기술: 개요 및 역사적 의미 인터넷, 모바일, 스마트 플랫폼 그리고 IoT 21세기의 주요 CT 기술 2016년 주요 문화기술 트렌드 IV. VR은 과연 미래의 먹거리 ... 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -목 차 콘텐츠와 기술: 개요 및 역사적 의미 인터넷, 모바일, 스마트 플랫폼 그리고 IoT 21세기의 주요 CT ... 기술 2016년 주요 문화기술 트렌드 IV. VR은 과연 미래의 먹거리인가?문화: 20세기 이전까지 상류층의 전유물 1 역사적으로 문화는 20세기 이전까지 해당 국가 지배층의 전유물
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업을 선정하여 발표자료 작성(구글 최종 발표)
    ) : Google의 M&A사례 : 올해 2017년 9월 기준 ‘데이터 분석 플랫폼 (캐클) 3월 인수 합병, 딥러닝 업체 ’할리랩스‘ 7월 인수 합병, 이미지 분석을 위한 ’ai ... 미디어 플랫폼과 빅데이터를 장악함? Google M&A사례 분석을 도모하면 Google의 미래 전략을 이해할 수 있고 다른 기업이 가져야 할 M&A 전략과 비전 및 전개방법을 도출 ... 클라우드 기반 PaaS(서비스형 플랫폼) 및 SaaS(서비스형 SW) 사업 강화에 본격적으로 창출(2) 안드로이드 생태계 확대? 모토로라 인수 (11.8)로 주요 기기에서 OS
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • (취미와예술)코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망
    해서 집에서 즐기는 ‘언택트 콘텐츠’들로, 유튜브 라이브나 인스타그램 라이브 등의 플랫폼을 활용한 아티스트들의 공연이나 VR 콘텐츠로 제공되는 박물관의 전시 등을 들 수 있다.특히 ... 적 거리두기가 시작되면서 이러한 다양한 문화생활 자체가 어려워져 집에서 안전하게 문화생활을 즐기는 취미가 확산되고 있다.대표적인 문화생활의 변화는 온라인 스트리밍 서비스나 VR을 통 ... 으로 하여금 다양한 플랫폼의 개발, 도구 및 시스템의 개발 등을 앞당길 것으로 예상해 볼 수 있으며, 지금보다 좀 더 개인의 상황에 맞춰진 홈트가 성행 할 것으로 예상해 볼 수 있다.둘째
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.08.31 | 수정일 2020.09.07
  • 부동산과 블록체인의 미래 - 박람회 참여 소감 및 앞으로의 기대
    [ 부동산 블록체인 박람회 소감문 ]진정한 서비스란, 고객이 필요하다고 느끼는 순간바로 사용할 수 있도록 플랫폼을 구축해 놓는 것이다.대한민국 최대 글로벌 부동산 축제로써 ‘한경 ... 코리아 박람회에는 20개국의 시행사, 건설사, 공공기관, 금융사 등이 참가하였다. 이번 박람회에서는 블록체인 뿐만 아니라, 4차 산업과 관련된 3D, VR 및 AR 기술을 접목 ... 투명하게 이루려면 법적, 제도적 보완이 필요하다. 블록체인의 4차 산업혁명을 이루는 혁신적인 기술은 분명하지만 아직은 제도가 완비되지 않은 상태에서 저마다 만든 플랫폼을 기반
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.03
  • 한지영, 리테일의 미래
    어떻게 달라질 것 인가패러다임을 뒤흔들 10가지 테크인공지능(AI) 쇼핑비서, 소비 빅데이터, 언택트(Untact) 리테일, 옴니채널, AR과 VR로 구현한 가상 리테일, 캐시리스 ... 플랫폼에 종속될 것이다. 예를 들어 방향제가 필요할 때, 방향제라 검색하지 않고 "페브리즈"라고 검색될 수 있는 것이 바로 상품 카테고리의 대명사가 되는 예시이다.​그렇기에 브랜딩
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.06 | 수정일 2020.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유통산업에서 M-비즈니스가 발전함에 따라, 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다
    쇼핑몰을 만들지 못한다는 조건이 있었다. 토이저러스가 기존에 갖추고 있던 탄탄한 인지도에 아마존의 온라인 쇼핑 플랫폼이 입혀지면서 많은 소비자들은 아마존에서 장난감을 구매 ... 을마트에서 볼 수 없었던 차세대 스마트 기술로 계산대 없이 결제부터 배송까지 가능하도록 만드는 것이 대표적이 사례다. 가상현실(VR)을 사용한 쇼핑서비스 개발도 한창이다. VR
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 사라질 위기에 있는 직업
    의 온라인 설문응답을 통해 평가한 후 면접 대상자를 빠르게 선별하여 직원을 채용한다고 하는 부분이 인상적이였다.이런 빅데이터를 제대로 활용하려면 플랫폼과 클라우드 컴퓨팅 기술 ... 이 필요하다. 플랫폼이란 인터넷을 원활하게 활용할 수 있도록 표준을 정리하고 제공하는 것으로 누구나 쉽게 응용하고 이용할 수 있도록 공개된 소프트웨어이다.제4차 산업혁명의 핵심으로 빅 ... 데이터, 플랫폼, 클라우드 컴퓨팅을 이 책에서 이야기 하고 있고 스마트 혁명의 주역인 애플, 구글, 아마존, 트위터, 페이스북의 공통점은 모두 플랫폼을 기반으로 설장한 기업
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.20 | 수정일 2020.04.16
  • 경영전략
    스피어(클라우드 베이스 솔루션), IoT 플랫폼을 통한 실시간 데이터 연동이 가능한 스마트 팩토리를 구축했다. 이 스마트팩토리를 통해 불량률 50배 감소, 전기 사용량 12% 절감 ... 는 방법에 변화를 시도했다. 스포츠 경기 중계에 VR 기술을 활용하여 사용자의 몰입을 극대화 하고 있다. 가상공간에 시청자 1인 그리고 아바타를 두고 친구들과 응원을 하는 것과 같
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 2016년 10월~17년 7월 네이버 상식in 취합자료(SBS공채 대비/PD/기자)
    , 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 장점을 따온 기술.* 증강현실(AR)은 현실에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술이다. 필요한 정보를 디스플레이 기술 등을 통해 보여준다 ... . 가상현실(VR)은 현실이 아닌 100% 가상의 이미지를 사용하는 기술이다. 특수 제작된 고글 모양의 헤드셋을 써야 가상현실(VR)을 경험할 수 있다.일시 이동중지 명령가축전염병 ... 이 불뉴스의 광범위한 확산으로 여론을 호도하거나 선거에 영향을 미친다는 논란이 제기되면서 전 세계에서 가짜뉴스를 타파하려는 움직임이 거세지고 있다.플랫폼 노동정보통신(IT)기술 발전
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    | 시험자료 | 51페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.07.28 | 수정일 2018.01.19
  • 마케팅 [GS홈쇼핑] 차별화 전략분석
    ~500% 성장했다 . 옴니채널운영 : TV, PC, 모바일과 같이 다양한 채널이 유기적으로 통합 플랫폼 확장 : 유투브 등 동영상 소셜 네트워크 이용 IT 기술도입 : VR 피팅 ... 쇼핑 VR 피팅 서비스 ’ 홈쇼핑보면서 성별 선택부터 3D 모델과 3D 아바타 설정 , 자신의 신체적조건까지 입력하여 가상으로 의류를 착용한 모습을 볼 수 있는 시스템 리모콘 ... 스타일변화로 전통적인 플랫폼 고객 수 감소 장기화되는 경기 침체 - 편의점을 제외한 유통업체의 실적이 대체로 부진전략제시모바일 쇼핑 비중 확대 , TV 와의 연계성 - 최근 홈쇼핑
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.16 | 수정일 2019.03.23
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.?사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전방향2.?증강현실(AR)에?대한 조사와?발전방향3.?가상현실(VR)에?대한 조사와?발전방향Ⅲ. 결론 ... (IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전방향차세대 정보통신
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 대한민국 교육박람회 관전기
    어플리케이션, 3D프린팅, SW코딩 교육, VR/AR, 로봇, 게임 등 교육용 IT 기기 및 인프라, 솔루션. Contents: 유아교육, K-12 교육, 대학교육, e ... 한다.. AR, VR은 주지하다시피 증강현실, 가상현실이다. 이 둘이 혼합될 수도 있다. 일반적으로 물리세계가 보이면 증강현실, 보이지 않으면 가상현실이라 한다.. HMD를 쓴다면 ... , 대중을 위해서는 콘시어지 서비스가 필요하다는 나름의 결론을 내렸다.(1) 교사를 위한 통합플랫폼이다. ‘매스’ 비즈니스가 아니라 ‘마이크로’ 비즈니스다. 선생님에게 돈을 빼 내
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 문화기술과 사회변동 11장 교안
    . 플랫폼이 가장 중요함. 첨단 매체들과 디바이스 자원 공유 및 협업 서비스를 소프트웨어 기술의 융합을 실현한 것임. 콘텐츠 허브 역할을 수행하며 편리한 이용환경과 다양한 영역 ... 의 서비스 확장이 스마트 TV의 중요한 개념임.콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물이나 애플리케이션 같은 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미. 게임 및 강의, 실시간 통번역 등 애플리케이션 ... 채널. 넷플릭스, 훌루, HBO, 쇼타임과 계약. 애플 TV는 스마트폰 처럼 무한한 가능성을 가진 플랫폼 형성. 애플 TV와 연동을 통해 콘텐츠 제공을 시작구글 TV 안드로이드
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    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.03.06
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2025년 10월 30일 목요일
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