기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -

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2017.12.07
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소개글

기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -

목차

1. 콘텐츠와 기술: 개요 및 역사적 의미
2. 인터넷, 모바일, 스마트 플랫폼 그리고 IoT
3. 21세기의 주요 CT 기술
4. 2016년 주요 문화기술 트렌드
5. VR은 과연 미래의 먹거리인가?

본문내용

문화: 20세기 이전까지 상류층의 전유물

◆역사적으로 문화는 20세기 이전까지 해당 국가 지배층의 전유물이었다고 할 수 있음
◆유럽의 경우 바하의 곡은 교회음악으로 쓰여졌고, 모짜르트 등의 곡은 왕실과 귀족을 위한 작곡들이 대부분이었음
◆20세기 매스미디어의 등장, 필름 기술의 발전 등으로 문화는 점차 대중들에게 향유되기 시작하였음
◆즉 소수 귀족의 향유 문화가 대중문화가 된 것은 저장기술, 녹화기술, 재생기술 등의 발달이 핵심적인 이유라고 할 수 있음

◆매스커뮤니케이션으로서 한국 대중문화의 역사는 일제 강점기로부터 시작


참고 자료

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