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"web board game" 검색결과 141-160 / 947건

  • 소아 작업치료 임상실습 CASE SOAP
    - / - )simple rotation ( - / - )complex rotation ( - / - )Power grasp: 연필이나 보드마카 도장을 쥘 때 wrist의 drop ... 으로 인해 web space를 확보하지 못하여 In hand manipulation의 모습을 보지 못했음`▣ cognitionAttentionsustain ( + )주의력 부족 ... 있었음Problem solving ( ± )그림 안에 맞춰 도장찍기를 수행 했을 때 도장의 색이 연해 졌을 때 스스로 도장에 인주를 묻혀 다시 색칠 할 수 있었음.새로운 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.07 | 수정일 2024.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 1학기 가족교육론과제물, 가족교육의 학습자가 될 수 있는 사람을 한 명 선정하여 인터뷰를 통해 가족관련 정보 내용을 조사하고, 그의 교육요구에 부합하는 교육 프로그램(4~6시간 운영분량)을 구성하시오.
    회기 : 반가운 우리가족, 다시 보기(2) 2회기 : 자녀와 함께 보드게임(3) 3회기 : 청소년기의 이해와 정서조절(4) 4회기 : 학습의 혁명, 우리는 어떻게 배울까?Ⅲ. 결 ... 작성(1) 1회기 : 반가운 우리가족, 다시 보기(2) 2회기 : 자녀와 함께 보드게임(3) 3회기 : 청소년기의 이해와 정서조절(4) 4회기 : 학습의 혁명 첫걸음, 빅 데이터 ... 을 나누는 반가운 우리가족 다시 보는 시간을 갖는다.자녀와 함께 일일체험평소 자녀와 소원했던 기회를 이참에 보드게임으로 한방에 날려버리기, 부모와 머리를 맞대고 눈을 마주치며 소통
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.07.10 | 수정일 2021.02.02
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리 / 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리
    .0의 기본 개념과 기법- ‘플랫폼으로서의 웹(Web as Platform)’ 개념에 기반- ‘집단지성(Collective Intelligence)’을 활용해 콘텐츠 제공 및 공유 ... 9장 웹 2.0의 소개9-1-1 웹 2.0 트렌트ㆍ웹 2.0- 2004년 10월 약 10년간 발생한 웹의 환경 변화와 발전 방향 정의- 일반 상품이나 서비스 등에서의 버전 2.0 ... 이라는 뜻이 아니라 제2세대 웹이라는 의미- 능동적으로 참여하는 생산자의 역할을 수행하고 적극적으로 상호 관계를 맺게하는 기술과 서비스를 의미ㆍ웹 1.0과 웹 2.0 개념의 비교
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 천재의 창업자 스티브잡스
    었지만잡스는 캘리포니아 주 로스앨터스의 부모님 댁으로 돌아가 직장을 구하기 시작했고, 구인 광고에 “즐기면서 돈 버는 곳”이라고 적혀 있었던 비디오게임 제조사 아타리의 로비에 들어가 ... 을 내보였지만, 아타리의 창업자 놀런 부슈널은 잡스를 높게 평가하여 그가 야간 근무를 할 수 있도록 도왔다. 잡스는 아타리에서 몇몇 게임이 개선되도록 도왔으며, 복잡한 설명서를 읽 ... 을 필요가 없는 직관적이고 단순한 아타리 게임에 큰 영향을 받았다. 잡스는 아타리에서 일하던 도중인 1974년 초, 인도 순례 여행을 떠났고 7개월간의 여행 후 다시 아타리로 돌아와
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 인터넷 생활윤리 문제) 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 및 청소년 지도 방안 마련하기(30점 만점)
    사17:40맛집 검색저녁식사 약속대체불가19:20~20:30게임 피파 온라인 4게임보드게임이나 운동으로 대체 가능21:30~21:50데일리 요가검색결과웹 검색결과데일리 요가 ... 방안1. 청소년의 디지털 생활 지도에 필요한 내용 요소와 방법 등을 정리하여 제시함.* 스마트폰 사용 일지 양식(예시)목차서론본론1, 인터넷 중독 및 게임중독의 정의와 특성2, 인 ... 를 해소하기 위해 인터넷게임에 몰두하게 될 수 있다. 인터넷 게임은 청소년들의 놀이공간이자 생활공간이며 그 속에서 재미와 즐거움을 찾고 성취감을 느끼며 스트레스를 해소하고 다양한 관계
    방송통신대 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.11
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    의 대 성공작(서든,던파 등) 인수 또는 신규게임 개발 협력과 더불어 규모 또한 성장하였다. 넥슨은 네오플, 시메트릭스페이스와의 웹보드게임 코퍼슨스의 100%를 인수하는 등의 공격적인 ... M&A를 펼쳤다.네오플 인수 후 넥슨의 온라인게임 사업 영역은 더욱 견고하게 만들었다. 또 시메트릭스페이스와의 합병 및 웹보드게임 개발사 코퍼슨스의 경영권 100%를 인수 ... .9%, 북미 8.0% 등을 차지하고 있다.네오플 인수 후 넥슨의 온라인게임 사업 영역은 더욱 견고하게 만들었다. 또 시메트릭스페이스와의 합병 및 웹보드게임 개발사 코퍼슨스의 경영
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 미디어 인터넷 중독에 대한 이해와 상담 개입
    를 이해하기 위해서는 일단 인터넷 게임의 종류와 그 내용, 그리고 특징을 이해해야만 한다.1. 보드게임 ? 게임판 위에서 배경의 움직임이 없이 캐릭터나 오브젝트가 이동이나 배치의 변경 ... 자의 입장이 되어 자신의 전략이나 전술을 이용해 자원 또는 유니트를 운용하여 승리하는 것이 목표인 게임.8. 웹 게임 ? 별도의 게임 클라이언트 프로그램을 다운받을 필요 없이 ... 미디어 중독에 대한 이해학년 : _________학번 : _________1장 인터넷 게임 및 핸드폰 게임의 장르와 특성인터넷 게임의 동향과 그로 인해 파생되는 사이버 문화
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2021.04.11
  • 방송,인쇄매체의 현황 및 단가
    게임쇼 인포테인먼트 영화 코미디 스포츠정보 전달의 이점 - 민주적 질서 유지에 기여 - 광고의 전달로 소비 문화 발전 - 계층간 정보 격차 줄임 오락 , 여가 문화 , 교육 ... 에 노출되는 사람 수가 많다 자연스럽게 노출되기 때문에 광고에 대한 거부감 적다04) 매체 별 단가 - 광고단가 인터넷 광고 네이버 광고 - 타임보드 , 롤링보드 등 으로 구성04 ... 형 타임보드 단가 롤링보드 롤링보드는 연령 . 시간 . 지역 등으로 타겟팅이 가능05) 전망 - 매체마다 , 종류마다 천차만별인 가격이기에 합리적인 비용 과 정보를 전달하려는 대상
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2019.11.30
  • WHO ‘게임중독’ 질병분류에 따른 찬반
    및 전망 o 규제의 소용돌이에 있는 게임 산업 - 게임 산업은 2003년 온라인게임 결제한도 지정부터 2011년의 강제적 셧다운제, 2012년의 게임시간 선택제, 2014년 웹보드 ... WHO ‘게임중독’ 질병분류에 따른 찬반 □ 배 경 o 세계보건기구(WHO)의 총회를 통해 게임 질병을 분류하는 ‘제11차 국제질병 표준분류기준 개정안(ICD-11)’이 만장일치 ... 로 통과됨에 따라 이를 국내 도입하는 찬반 논의도 점차 치열해질 전망이다. 게임 규제가 강화되면서 강제 셧다운 · 결제액 제한, 확률형 아이템 제재안 등 업계 성장 역행 제도
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.29
  • 이러닝지도사자격증- 갱신교육보고서
    게 공부하여 이러닝 지도사 1급 또한 취득할 수 있게 되었습니다.현업이 IT개발업무라 실질적으로 현업 업무와의 연관은 없었으나, 내용을 배우고 파악함으로써 작업 전 스토리보드 ... 하는 과정LMS, LCMS 플랫폼 기술 활용메디오피아(대학중심으로 활용), 블랙보드(글로벌서비스툴로 보급)학습 커뮤니티 구축단계 - SNS활용VR, AR : 가상현실을 기반으로 컨텐츠 ... 의 대중화 교육에도 접목교육방식의 다양화로 마이크로러닝에 대한 요구가 증가교육형식의 변화 및 다양화1990~1999 : CD기반 / 2000~2011 : Web기반 / 2011
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.14
  • 창업사례 카카오톡
    하는 카카오의 수장창업과정 부유하지 않은 유년기를 보낸 김범수는 서울대학교 산업공학과를 졸업했고 삼성 공채에 합격해서 첫 사회생활을 시작했습니다 . 유니텔 개발과 성공을 이룬 그는 보드게임 ... 페이 , 뱅크월렛카카오 등의 모바일 서비스를 제공하고 있습니다 . - 카카오는 가입자 기반을 대상으로 모바일 게임 , 모바일 광고 , 모바일 커머스 , 모바일 콘텐츠 등의 서비스 ... 를 연계하여 수익 을 창출합니다 . 매출액 비중은 디스플레이광고가 63.46%, 게임이 26.90% 를 차지합니다 .(2016 년 12 월 기준 연간매출액 1 조 4642 억원 )회사
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.23
  • 홍익대학교 서비스마케팅 기업사례분석 (레고)
    자 해럴드 매슨 헨리 해스페리 국 가 미국 미국 본 사 캘리포니아 엘세군도 로드 아일랜드 주 포터킷 제 품 바비인형 , 핫 휠 장난감 , 보드게임 자 회 사 피셜프라이스 NO ... 는 공감 T hreats 스마트 폰 디지털 기기의 등장 Page 4경 쟁 기 업 마 텔 헤 즈 브 로 산 업 분 야 장난감 및 게임 장난감 설 립 년 도 1945 년 1923 년 창 립 ... 교육 레고랜드 ( 본사 ) 초기매장 X ( 월마트 등 판매 ) 현재 125 개의 소매점 보유 공식 온라인 웹 스토어 개설 효과적인 마케팅 목표 달성을 위해 서 마케팅 활동에서 사용
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014년 하반기 이베이코리아(ebay) 공채 서류 UI디자이너 합격 자기소개서
    [ ’쓰는 사람’을 위한 디자인의 중요성을 깨달은 중학 시절 ]중학 시절 프로레슬링게임 정보를 공유하는 커뮤니티 사이트를 제작 운영한 바 있습니다. 처음에는 개인 사이트 형태 ... 시켜야 한다는 것을 깨달은 순간이었습니다. 이후 해외 전문 사이트들을 참고하여 디자인을 개선해 나갔고, 최신 제로보드 기술을 수시로 응용해 회원들에게 보다 편리한 기능을 제공하려 노력 ... 플래닛 인턴 프로젝트 ]SK플래닛에서 UX인턴 과제로 티스토어게임센터라는 게임 플랫폼의 UX개선 프로젝트를 진행한 바 있습니다. 당시 티스토어게임센터는 게임 사용자도 적고, 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 모바일 게임
    정액제를 도입하고 있는 대부분의 게임은 MMORPG이며 FPS, 캐주얼, 웹보드 게임들은 부분 유료화를 채택하고 있다. 장시간에 걸쳐 게임을 하게 되는 MMORPG의 특성상 정량 ... 할 수 있다는 측면에서 강력한 경쟁력을 가진 도구라 할 수 있다.(1) 모바일 게임의 역사가. 게임의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. 게임 ... (Arcade Game)은 동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 코인 등을 넣는 기계로 할 수 있는 게임을 지칭한다. 흔히 오락실이라고 불리는 게임기 업소에서 즐기는 전자오락게임의 총칭
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    &M 넷마블게임즈로 거듭났다. 업계 최초로 온라인게임 퍼블리싱을 비즈니스 모델로 개발, 도입했으며 캐주얼, 스포츠, FPS, 액션, 웹보드 게임 뿐 아니라 웹 게임, 모바일 게임 ... 게임 시장 분석, 2015이를 토대로 캐주얼 웹보드 게임을 여성이나 중장년층을 비롯한 전 연령층을 타깃으로 잡을 수 있고, 전략 시뮬레이션이나 MMORPG와 같은 코어 장르의 게임 ... 들이 많이 즐기는 게임 장르는 압도적으로 퍼즐이나 보드게임 종류의 캐주얼 게임이나 결제 전환율이 낮아 결제 비즈니스모델화 하기 어렵고, 하드코어 게임은 결제 유도가 쉬우나 플레이 유저가
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 경영, 경제 시뮬레이션 게임 사업계획서 샘플 (청소년, 청년들을 위한 경영, 경제 시뮬레이션 게임)
    마블,캐시플로 게임같이 보드게임 제작,판매수익모델2-정부,교육부 제휴, 관련 기관과 제휴/연계 지원2. 개발 계획1) 개발인력이 게임의 투입되는 인력은 펀드매니저 4명, 웹 마스터 ... -레아시스, 거지키우기유사모델은 레아시스라는 웹 게임이 있다. 레아시스는 재테크의 게임 콘텐츠(주식/채권/펀드/PB/애널리스트/부동산/경매/자선기부/사업/주주 등) 가 일반인/직장인 ... 후 사업추진계획 등 기재)인터페이스: 모바일+웹 구동 게임기본 수익모델1-게임아이템 판매: 제한된 턴(ex.1day-30행동포인트, 주식투자시 1액션포인트 소진, 부동산투자시 2
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.10.20
  • 멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소와 소프트웨어적인 요소
    는 기능으로 사운드 블라스터 32계에서 지원한다.3. 비디오 오버레이 보드 (Video Overlay Board)- 비디오 신호를 받아들인 후 신호 처리하여 컴퓨터 모니터에 중첩시켜 볼 ... 수 있게 하는 보드로 화면 크기 조절이 가능하다.- TV 수신 기능, 영상 캡쳐가 가능하다.- 영상 압축 기능, MPEG 지원, 화상 편집 기능이 있다.4.CD - ROM ... . 애니메이션 소프트웨어>>>애니메이터 프로, 3D 스튜디오, 라이트웨이브 등이 있다.7. 저작툴 소프트웨어>>>국내 제품으로 포토뱅크 프로나 나모 웹에디터 등이 있으며, 외국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 사물인터넷(IOT)의 적용분야, 활용사례 및 발전방안
    . ‘가시화’는 사물인터넷(IoT) 서비스가 수집한 정보를 사용자에게 보여주는 것을 예를 들면 PC 또는 스마트폰의 웹 브라우저(web browser)를 통해 보여주는 것이 있 ... ) 헬스 케어 7) 공공안전6. 사물 인터넷의 제품 활용 사례1) Z바이크 2) 스마트 로프3) 돌리런 (Dolly Run) 4) 딥다라인5) 텐조이 스마트 짐보드 6) 아티폰 ... 이 가능한 운동기구라, 다양한 서비스를 경험 하여 자신에게 맞는 건강관리를 할 수 있다.딥다라인5) 텐조이 스마트 짐보드텐조이 스마트 짐보드 뛰며 운동할 수 있는 넓적한 보드
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.03
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    과 TV게임 등 신종 미디어에서의 게임분야도 대두되고 있다. 플레이 성격에 따라 구분하는 게임 장르에는 롤플레잉(RPG), 시뮬레이션, 어드벤쳐, 액션, 대전게임, 보드게임 등이 있 ... 작용의 유도3) 자율적 조절의 증진4) 방대한 정보저장 기능5) 시공간의 제약 극복2. 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징1) 게임2) 방송3) 디지털 영상4) e-러닝 및 전자책5 ... 의 정보 검색뿐만 아니라 개발되는 모든 소프트웨어의 정보검색이 편리하여야 한다.1) 게임게임 산업은 그동안 디지털 콘텐츠 산업의 중심으로 성장해왔다. 특히 PC게임이나 온라인게임은 어린
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.04
  • <디지털사회와 문화> 소셜 네트워크 서비스
    네트워크 서비스에 관해 이야기를 하려고 한다.본론1. Social Network Service의 개념정의⇒ 웹상에서 친구·선후배·동료 등 지인과의 인맥 관계를 강화시키고 또 새로운 ... 적 관계를 맺게 하고, 친분관계를 유지시키는 소셜 네트워크 서비스 또한 점점 발달하고 있다. 웹상의 카페·동호회 등의 커뮤니티 서비스가 특정 주제에 관심을 가진 집단이 그룹화 하여 폐쇄 ... 관리와 인맥 관리가 필요한 직장인이 중심 타겟인 서비스이다. 전 세계 주요 비즈니스 파트너 찾기에 유용하다.▶핀터레스트(Pinterest)핀보드 스타일의 소셜 사진을 기반으로 한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 14일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감