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"web board game" 검색결과 41-60 / 947건

  • A++(가산저)영어레포트 이비즈니스의 이해 Summary of merger and spin-off of Hangame 경영학과 글로벌경영학과
    tructure, relying on web board game, the merger was a ‘double-edged sword’.The history of Hangame ... other types of online games, but they could not change the structure relying on web board game.Naver ... grow their business related to internet portal and web game industry. By their merger, they have
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요
    하고 편집할 수 있는 소프트웨어이다. 이러한 소프트웨어는 디지털 미디어 산업에서 광범위하게 사용되며, 교육, 엔터테인먼트, 광고 및 마케팅, 게임 개발 등 다양한 분야에서 활용된다. 멀티 ... 프로 및 애프터 이펙트와 같은 다양한 소프트웨어를 포함하고 있으며, 이를 사용하여 그래픽 디자인, 웹 디자인, 비디오 편집, 애니메이션 및 인터랙티브 미디어 등을 만들 수 있 ... 다. 또한, 멀티미디어 소프트웨어는 교육 분야에서도 널리 활용된다. 예를 들어, 스마트보드와 같은 인터랙티브 화이트보드를 사용하여 학생들이 수업 내용을 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 돕
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우의 취미변화를 전망해보기.
    면서 자연스럽게 집에 있는 시간이 늘게 되어 학과 공부와 관련된 자격증 공부도 하게 되고, 취미생활로 즐기던 보드게임도 지도자 자격증 공부를 하게 되는 등 점점 영역을 넓혀가며 공부를 하 ... 니 장소의 제한이 있어 낚시하기가 쉽지 않아 많이 아쉬웠다. 그리고 필자가 보드게임을 좋아하여 아이와 함께 지인의 자녀와 같이 보드게임 모임을 하기도 하고 여행도 다녔는데 코로나19 ... 때문에 가게 문을 닫은 날이 더 많았다”며 “그래도 가족들과 저녁을 함께 먹고, 집에서 아이들과 게임을 하며 보낸 시간은 더없이 행복했다”고 말했다.이처럼 코로나19로 인해 사회
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.02 | 수정일 2023.02.04
  • 온라인 수업 도구의 특성과 교육적 적용
    https://vrew.voyagerx.com/ko/구글 잼보드온라인 화이트보드/온라인 협업https://jamboard.google.com/① 카훗카훗은 게임 형태로 학습을 할 수 있 ... 자들과의 상호소통을 하면서 게임을 진행할 수 있고 게임으로 진행이 되기 때문에 아이들의 흥미를 유발할 수 있다는 장점이 있습니다. 웹뿐만 아니라 모바일로도 접속이 가능하고 짧은 시간 안 ... 에 게임을 만들 수 있을 정도로 사용법이 간단하며 게임으로 학습을 진행함에 있어서 점수계산과 등수 등을 자동으로 계산해주기 때문에 매우 편리한 온라인 수업 도구라고 생각이 됩니다. 다만
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    중반까지는 Bulletin Board System(BBS)이 사이버 공동체의 시초로 등장했다. BBS는 전화선을 통해 컴퓨터에 접속하여 메시지를 주고받거나 파일을 공유하는 시스템 ... 으로, 초기 인터넷 사용자들이 정보와 의견을 교환할 수 있는 공간을 제공했다.2) 월드 와이드 웹의 등장과 포럼1990년대 초반 월드 와이드 웹(WWW)의 등장으로 인터넷 사용 ... 이 대중화되었고, 웹 기반 포럼과 뉴스그룹이 활성화되었다. 이 시기에는 Usenet과 같은 뉴스그룹과 다양한 웹 포럼이 사이버 공동체의 중심 역할을 했다. 이러한 플랫폼들은 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [토론 A+] 컴퓨터시스템의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    된 컴퓨터로서 다목적 활용이 가능하며 워드프로세싱, 인터넷 브라우징, 게임, 미디어 소비와 같은 광범위한 작업을 수행할 수가 있다. 가장 일반적인 유형의 컴퓨터 시스템이 바로 이 ... PC이며 데스크톱, 노트북, 태블릿, 올인원 컴퓨터 등 다양한 형태로 제공되고 있다.ⅰ. 데스크톱A. 특성데스크탑 컴퓨터는 별도의 모니터, 키보드, 마우스 및 마더보드, CPU ... 은 냉각 기능, 더 많은 사용자 정의 및 업그레이드 옵션을 제공한다. 게임, 비디오 편집, 그래픽 디자인, 소프트웨어 개발과 같은 고성능 작업에 적합하다.C. 단점휴대성이 부족
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서
    하고 있다고 알고 있습니다. 특히 지난 해 선보인 인터랙티브 웹애니메이션 캠페인 ‘미래를 만나다’는 스크롤을 따라 전개되는 스토리텔링과 간단한 미니게임 요소를 결합하여, 20·30 ... 한다고 생각합니다.체험형 인턴십에 참여하게 된다면, 먼저 회사의 대표 콘텐츠 사례를 분석하여 성공 요인을 파악하는 한편, 개인적으로 진행해 온 AR(증강현실) 영상 프로젝트와 웹 ... 에 랭크되는 쾌거를 이뤘습니다. 이 과정에서 저는 기획 단계에서 구체적인 스토리보드 작성의 중요성을 깨달았고, 촬영 현장에서는 돌발 상황에 유연하게 대응하는 방법을 터득했습니다.또한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    수 있는 게임들이다. 웹보드게임에 비해 시간이나 편의성 비용측면에서 부담없이 즐길 수 있는 장점이 있다.포트리스, 팡야 등⑧ 어드벤처 게임주어진 퍼즐을 해결하여 이야기를 진행 ... Shoting의 약자로 플레이어가 1인칭 주인공 시점이 되어서 진행하는 게임(대표적으로 서든어텍)② RPG ? Role-Plating Game의 약자로 역할 수행게임 ... 시키는 형태를 취하는 게임의 형태이다툼레이더, 미스트, 페르시아 왕자 등⑩ 보드 게임판 위에서 퍼즐을 맞추거나 그림을 찾아가는 등의 간단한 조작을 통해 이용할 수 있는 게임테트리스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    , 그리고 고포류로 대변되는 웹보드 게임의 시장 확대 등이 예상된다. 아케이드 게임 업계는 사행성으로 인해 심각한 침체를 겪었으나, 업계의 자성과 더불어 새로운 도약을 위한 작은 노력 ... 를 올렸다. 2008년부터 추진 중인‘보드게임 공모전’은 전자형 게임만이 아니라 테이블보드게임의 경우에도 게임의 범위에 포괄함으로써 게임의 다양한 활용을 증대하고 게임을 통한 여가생활 ... 의 지평을 넓힌다는 차원에서 추진된 것으로, 개최 첫해인 2008년에는 2개 사를 지원하였고 국제 보드게임전시회(독일) 참가 지원을 진행하였다. 한국게임산업진흥원의 게임아카데미
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서관 정보 센터 경영론 기업 경영 사례 조사
    가 즐길 수 있는 복합 문화 공간으로 자리잡고 있다 . 독서 , 공부 , 영화 , 보드게임 , 식사 , 음료 등 다양한 활동을 할 수 있는 공간이다 . 책은 만화 , 소설 , 에세이 ... , 영화 , 웹툰 등 다양한 장르를 소장 하고 있고 영화는 넷플릭스 , 유튜브 , 왓챠 등을 이용할 수 있다 . 다양한 보드게임으로 즐길거리도 충분하고 음식와 음료도 주문이 가능 ... 시간대여서 그랬을 수 있다 . 번화가에 위치한 곳이라면 보드게임이나 슬라임 놀이 같은 활동을 하면서 시끄러운 분위기가 연출될 수 있다 . 4. 책에 진심이라는 것 내가 놀숲
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    에 미치는 영향 연구, AR 게임에서 사용자 공간 탐색 행동에 따른 인터페이스 최적화 연구, 모듈러 스마트폰 설계 및 업그레이드 가능성 연구, 웹·모바일 UI에서 그리드 시스템 최적 ... 컬러와 로고 인식 효율 분석 연구, 적응형 인터페이스 디자인을 통한 고령층 게임 경험 개선 연구, 휴대용 전자기기 미니멀리즘 디자인 연구, 스마트홈 디바이스 통합 디자인 연구 ... 는 또한 미디어아트와 디자인 구성의 상호작용 연구, 전동킥보드·전기자전거 디바이스 디자인 연구, 고령자/장애인 친화형 노트북 디자인 연구, 메탈, 알루미늄 등 소재 기반 고급
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation Entertainment이 ... 했었다. EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. 마지막으로 미디어 및 엔터테이먼트 부분의 Live Nation ... 하기 위해 클라우드 컴퓨팅 기술을 사용하기 시작했으며, 그것의 인건비 절감과 빠른 혁신을 통해 경제적인 자유를 이끌었다. EPIC GAMES는 게임 품질 개선을 위한 분석을 수행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJE&M 콘텐츠개발직 합격자소서
    했습니다. 또한 실험 시간에는 .net을 이용한 웹페이지를 제작했고, 큐티어플리케이션을 프로토콜을 지정하여 PCI보드간의 통신 프로젝트를 진행했습니다.IT분야에 좀 더 지성인이 되 ... 한 컴퓨터 프로그래밍 언어에 익숙하고, 공학인증 과정을 통해 다양한 분야에 걸쳐 프로젝트를 진행해보았습니다. 네트워크 시간에는 실시간 화상강의, 초소형 웹 브라우저를 만들어보 ... 았습니다. 또한, 데이터 베이스 시간에는 JDBC와 국산 DB인 알티베이스를 사용하여 프로젝트를 진행하였고, 유닉스 수업시간에는 Shooting game을 제작해보았습니다. 그리고
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    지 않고, 사람들이 온라인 플랫폼을 통해 연결되고 상호작용하는 곳이다. 이러한 사이버 공동체는 소셜 미디어, 온라인 포럼, 온라인 게임, 블로그, 소셜 네트워크, 온라인 교육 ... , 온라인 포럼, 소셜 네트워크, 가상 협업 팀, 온라인 게임 커뮤니티 등 다양한 형태로 나타난다. 이들은 정보 교환, 지식 공유, 사회적 상호작용, 협력, 엔터테인먼트, 정치 ... 되었다.2) BBS (Bulletin Board System, 1980년대): 1980년대에는 BBS라 불리는 전자 게시판 시스템이 등장했다. 이를 통해 사용자들은 정보를 교환
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • AJAX 강의 07강
    AJAX 강의 Basic is Best오늘의 목표 (Today’s Goal) JavaScript + Jquery 실습을 진행해봅니다 – TicTacToe Game ... ? Asynchronous JavaScript and XML 빠르고 동적인 웹 페이지를 만들기 위한 툴 Front-End 의 도구 (Front-End 와 Back-End 를 이어준다 ... .) 많이 사용되는 분야 : 게시판 (Board), 뉴스AJAX 란 ? Client Page Server Data $.ajax({…}) data.php or data.jspAJAX 메서드
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    으로 BBS(Bulletin Board System)라고 불리는 온라인 포럼과 커뮤니티가 등장했다. 이는 사용자들이 메시지를 게시하고 정보교환을 하는데 사용되었으며, 이는 사이버 공동체 ... 서비스였다.3) 3단계: 월드 와이드 웹 (WWW)1990년대 중반부터 2000년대 초반까지, 월드 와이드 웹의 등장으로 온라인 공동체의 성장이 가속화되었다. 웹 브라우저 ... 와 하이퍼텍스트를 이용해 다양한 정보를 제공하고 검색할 수 있는 월드 와이드 웹이 인터넷의 주요 플랫폼이 되었다. 월드 와이드 웹은 그래픽과 멀티미디어를 통해 보다 풍부하고 다양한 컨텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
  • [직업진로설계]꿈의 목록 100가지를 작성해보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    구입하기16. 평생교육 수요 조사/분석해보기40. 캠핑용 미니 테이블 구입하기17. 평생교육기관에 대해 공부하기41. 보드게임 4종 구입하기18. 평생교육실습기관에서 실습하기42 ... . 비누공예 배우기55. 신혼집 인테리어 하기81. 보드게임 배우기56. 청첩장 같이 고르기82. 패들보드 타는 법 배우기57. 드레스 투어하기83. 서핑 배우기58. 한복 준비 ... 로 공부67. 가죽공예 해보기93. 포토샵 배우기68. 수영강습 다시 받기94. 자동차 정비 기초 배우기69. 요리게임 명성 레벨 5 달성하기95. 웹디자인기능사 취득70. 뮤지컬 보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2021.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    원소스멀티유즈(OSMU) 사례 중 웹툰 분석 레포트
    층을 형성하고 있다.위의 사진을 보다시피 대한출판문화협회에서 발행한 「2020년 출판시장 통계」에 따르면 코로나19로 출판시장은 축소되었으나 웹툰·웹소설 시장은 증가했을 정도로 웹툰 시장 ... 은 코로나 팬데믹 상황에서도 큰 위기 없이 성장하고 있다.최근 몇 년 사이에 우리나라에서는 이러한 한국 웹툰들을 원작으로 하여 드라마, 영화, 게임 등 콘텐츠로 만드는 경우가 폭발 ... Multi Use) 하기 좋은 콘텐츠IP이기 때문이다.웹툰은 지금과는 다르게 본래 비주류 문화라고 할 수 있다. 종이책으로 보던 만화에서 기술의 발달로 웹으로 만화작가들이 모이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    효과성이 큰 산업교육 및 훈련이란
    의 방법5. 웹 기반의 기업교육6. 산업교육 및 훈련의 평가1. 산업교육 및 훈련의 정의 및 과정◎교육 및 훈련활동과 관련된 변화의 요소에는 기술의 변화, 노동시장의구조 변화, 종업원 ... 의 제공보다는 태도와 행동을변화시키고자 할 때 사용하는 학습법 반드시 모방할 대상이 있어야 함.비즈니스 게임법:◎ 관리자의 입장에 있는 피교육생들에게 관리자의 역할이라는 자신의원래 ... 입장에서 게임을 하게 한다.3) 자기개발훈련(self development training)◎ 이것은 교육훈련을 대상자 자신이 하는 방법으로 교과내용 및 기법을스스로 정할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 컴퓨터소프트웨어학부 전과 학업계획서
    을 이용해 mancala 보드게임을 구현했습니다. 복잡한 게임 규칙을 프로그램으로 만들기는 쉽지 않았습니다. 보드게임 판을 규칙에 맞게 매번 업데이트하는 과정에서 사용자에 따라 진행 ... 방향이 달라 보드를 업데이트하는 함수를 각각 만들어야 했습니다. 또 배열에서 사용자가 선택한 시작 위치부터 시계방향으로 돌아오도록 구현하기는 부분에서 어려움을 느꼈습니다. 이런 ... 에 다시 흥미가 생겼습니다. 하지만 프로젝트에 대한 작은 아쉬움이 있었습니다. 플레이어 각자의 기기로 게임에 참여하는 기능도 추가하고 싶었고, 제 코드를 더욱 간단하게 정리
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.20
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2025년 10월 14일 화요일
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- 작별인사 독후감