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"VR/AR스포츠" 검색결과 141-160 / 233건

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    1주차부터 15주차의 여가레크리에이션 강의 중에서 본인이 가장 관심(흥미) 있었던 주제를
    있는 다양한 여가가 등장할 것으로 보입니다. VR, AR, MR 등의 발전으로 다양한 기술과 기기들이 등장하고 있는데 이를 통해 사람들이 실내에서 즐길 수 없던 여가를 즐길 수 있 ... 이 생겨났습니다. 갑오개혁 이후에는 근대적인 스포츠가 도입되기 시작했으며 일제로부터 해방될 때까지 일제의 신민화 정책으로 인하여 우리의 스포츠와 여가가 통제되었습니다. 이로 인해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 관광 산업의 이해 레포트
    를 플랫폼, 정보가 대신하며 VR·AR을 활용한 관광안내, 맛집 소개, 숙박 리뷰 등 신규 관광사업이 생길 것이다. 플랫폼 경제를 기반으로 한 관광융복합의 대표적인 사례는 세계 ... 해 제주의 고유한 문화와 풍경을 자연스럽게 보여주는 새로운 상품으로 구성한 것이다.다음으로 제주 관광공사는 레저·스포츠와 관광산업이 융합된 레저·스포츠 관광, 유람선산업과 관광
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    거나 간접적인 광고를 진행한다. 장점은 적은 자본으로 큰 효과를 볼 수 있다는 것이다.메타버스의 기술이 진행됨에 따라 광고 산업은 첨단 산업으로 이어질 것이며, VR이나 AR, AI ... 함에 따라 백화점, 호텔 등을 이용한 엔터테인먼트, 스포츠, 공원 등으로 점차 발전해 나아갔다. 현재의 엔터테인먼트는 SNS를 통한 바이럴, 유튜브나 틱톡과 같은 영상매체 ... , 엘리베이터나 지하철 등을 이용한 방법까지 무수히 많은 방식으로 진행되고 있다. 앞으로는 AI나 VR, 증강현실 등 메타버스를 이용한 엔터테인먼트까지 이어질 전망이다.SNS를 통한 사회관계
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.16
  • 태권도6단 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 할인자료
    하고 태권도 문화 확장을 시도하여 새로운 시장을 개척한다는 것이다. 가상현실의 도입, 원격수업 등 태권도 문화의 환경적 변화와 4차 산업혁명 기술의 대중화로 AR, VR 같은 미디어 ... 게기관과의 관계 등 체계화되는 과정에서 나타나는 모든 현상을 포함하는 것이다. 전문적인 형태처럼 전문 스포츠로서의 태권도가 아닌 여가 활동의 일환으로서 태권도를 바라보는 경우 ... 만 무엇보다 인성 발달은 무예나 스포츠에 있어 가장 기본적으로 추구하는 인간상이며 동양 철학과 한국의 전통 예절 문화가 복합적으로 영향을 끼친 결과로 이해할 수 있어야 한다. 국가
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
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    학교교육과청소년1공통 방과후학교 프로그램분석 초등1개 중학교 1개의 방과후학교 전체프로그램 자신진행할 수 있는 프로그램 1가지 기획해보자00
    , 드론을 활용한 실험 등이 포함될 수 있다.3D 프린팅, AR/VR: 최신 기술을 활용한 프로그램이 점점 더 확대되고 있다.-사회적, 문화적 프로그램봉사활동: 사회적 책임감을 기를 수 ... 된다. 이를 통해 신체 발달뿐만 아니라 협동심과 팀워크도 함께 기를 수 있다.스포츠 리더십 프로그램: 학생들이 스포츠 지도자로서의 역량을 키울 수 있는 프로그램이 있을 수 있다.-예술 및 ... 기, 스포츠 훈련 등은 학생들이 적극적으로 참여하고 체험하는 방식이다.협동심 및 팀워크: 체육, 음악, 예술 활동 등에서는 협동심을 기를 수 있는 기회를 제공한다. 예를 들어, 밴드
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.31
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    관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오.(30점)
    는 도로로 변한다. 어른들과 아이들은 잠시나마 동화 같은 꿈을 꾼 것만 같다.‘길 위의 독서’라는 테마로 도심 속 특별한 독서 공간을 즐길 수 있도록 도서관과 진로, VR/AR ... , 스포츠 등을 연인, 친구, 가족 단위로 즐길 수 있는 체험 놀이터가 마련되어 길거리 문화로 승화시켰다.둘째로, 아름다운 명소들을 문화와 예술, 그리고 축제로 어우러지게 한다.예술
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.06
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    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    , 직업 활동 따위를 연결한 것을 의미한다.② 메타버스는 흔히 4가지 유형으로 분류된다. 증강현실(AR), 가상세계(VR), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Morror ... . 사람들이 가상세계에 대해 가지고 있는 거부감을 줄일 수 있다. 부동산과 디지털 기술을 접목한 기술을 일컫는 ‘프롭테크’에도 AR 기술이 활용된다. 가상세계는 현실과 유사 ... 해서 이것을 다른 사용자들과 공유할 수 있도록 한다. 센서가 부착된 스포츠웨어를 입고 달리면 달린 거리, 소비한 칼로리, 선곡 음악 등을 디지털 기기에 기록하고 이것을 공유할 수
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    , 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 음악, 패션, Hyperlink "javascript:;" 가상현실( Hyperlink "javascript:;" VR)·증강현실(AR) 등 ... 하게 됐다.4) e-스포츠e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 태권도 승급 6단 ) 4차 산업의 변화 따른 태권도장의 대응 방안 작성 할인자료
    혁명의 특징제4차 산업혁명은 초연결, 초지능, 자동화로 사물인터넷과 로봇 공학, 인공지능이 발달하고 AR, VR 기술 등이 생겨났다. 기계나 기기들의 핵심적인 작동에 IT 기술 ... 의 하는 스포츠로서 상대방을 타격하는 기술 체계이다. 다양하고 위력적인 발 기술은 다른 무술과 뚜렷한 차이가 있다. 무기의 사용 없이 인체를 사용하지만 공정성과 평화를 존중 ... 하는 태권도의 정신처럼 방어를 우선하는 기술을 강조한다.1-4. 태권도의 세계화다양한 국제 대회가 있는 국제적 스포츠 종목이고 올림픽 정식 종목으로 채택된 세계화된 스포츠이다.1-5
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.03
  • 4차 산업혁명 핵심기술들의 물류분야 적용 가능성과 기대효과 리포트
    들이 많이 생겨나고 발전해 나가고 있습니다. 특히 그중 AI, 빅데이터 분석, 클라우드, 지능형 센서, AR/VR, 스마트 가전, 로봇, 자율주행 머신, 스마트 공장, 웨어러블기기 ... 커질 것으로 보입니다. 현재 개인정보 비식별화 ‘데이터 3법’ 등이 통과 하는 등 빅데이터 시장을 키우기 위한 법제화도 매우 잘 이루어지고 있으며, 스포츠, 금융, 물류, 스마트 ... 기기뿐만 아니라 소비자를 상대하는 대부분 분야의 기업에서 빅데이터 분석 관련 직업을 많이 채용하고 있다.2-3 빅데이터 분석의 타 분야 적용사례1) 스포츠 분야일반인들에게는 생소
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.25
  • 제주항공 기업분석
    한다. 이밖에 객실 승무원 훈련에 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 등 정보통신기술과 접목한 방식을 도입해 훈련 효과를 높일 계획이다.아울러 새로운 고객 경험 요소를 추가해 경쟁사 ... 1인 꾸러기 도시락 제공 + 우선탑승 (출발4일전)제주만의 특별한 스포츠멤버십제주항공 전 취항 노선에서 스포츠 아이템을 가지고 여행할 때 스포츠 아이템에 한해 수하물 요금을 무료 ... 로 이용할 수 있는 서비스스포츠 아이템, 수하물 무료 1개 20KG까지 무료쿠폰 증정, 설문조사 완료후 3만원 상당 쿠폰 증정포인트 적립, 항공 운임의 5% 리프레시 포인트 적립특별
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
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    4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    혁명 시대와 태권도1) 인성 교육의 강화2) 태권도 플랫폼 형성3) AR이나 VR의 활용III. 결론IV. 참고문헌I. 서론오늘날 태권도업계는 큰 위기 상황에 직면했다. 태권도장 ... 근무와 원격 수업의 보편화, 공연이나 전시처럼 대면이 당연하게 여겨졌던 분야에까지 비대면의 영역으로 넓어지게 되었다.스포츠의 영역에도 언택트의 침투는 이어졌다. 코로나 사태로 인 ... 해서 실내 체육 시설을 이용하기 어려워진 사람들이 집에서라도 운동을 하려고 하다보니 ‘홈트’를 즐기는 사람들이 크게 늘어나게 되었다. 코로나 시대에 스포츠업계는 대체로 불황을 맞이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • [안전과 환경관리] 재난관리(화재재난 사례 - 제천 스포츠 센터 화재 사고)
    하며 4차 산업기술을 활용한 VR, AR 등의 첨단훈련시설을 도입하여 현장지휘자로서 화재 등 재난 대응에 대한 능력을 갖추도록 하여야 한다.2) 지휘역량강화센터(ICTC) 교육·훈련 한다. ... 성 강화를 위한 개선방안Ⅳ. 국제재난 구호활동에 참여하는 간호사의 역할1. 재난간호사의 역량2. 국제재난 구호활동에서의 간호사의 역할재난 사례 - 제천 스포츠 센터 화재 사고Ⅰ. 화재 ... 개요1. 건축물 현황(1) 건축물 구조제천 스포츠센터 양식 철근콘크리트조 슬라브지붕(필로티구조) 의 지상 9층, 지하 1층 건물로서, 연면적 3,813㎥, 바닥면적 639.12
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.19 | 수정일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 사회변화와미디어트렌드 기말시험과제물)로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    ·로봇·빅데이터·클라우드·자율주행차·사물인터넷·증강현실(AR)·가상현실(VR)·양자컴퓨팅·3D프린팅·나노기술·생명공학·디지털 헬스케어·재료공학 등의 새로운 과학기술을 바탕으로, 4차 ... 사이언스는 스탯몽키의 기사 작성 알고리즘 퀼(Quill)을 이용했는데, 퀼은 기업 실적, 금융, 스포츠 경기 결과 등을 데이터로 입력하면 10초 이내로 기사를 자동 작성한다. 이 ... 는 스포츠 경기와 주가 동향 등 통계 정보를 바탕으로 정확한 정보를 전달하는 기사에서는 로봇 저널리즘 활용이 활성화할 것으로 예측했다. 정형화한 기사를 로봇 저널리즘으로 대체하고, 기자
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.01
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    (청소년활동론 3학년) 1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명하시오
    (digital Technology)의 합성어로, 전통적 청소년사업에 VR·AR·AI, 빅데이터 등 ICT 기술을 융합하여 기존과 다른 새로운 청소년 서비스 경험을 제공하는 것 ... 적으로 집단 활동에 참여하여 협동하는 태도를 기르고 각자의 취미와 특기를 신장한다.문화·예술 활동, 청소년단체 활동스포츠 활동, 실습·노작 활동, 학술 활동 등봉사활동학생은 이웃 ... 여 학생의 개성과 소질을 신장하고 사회성과 협동심을 기르며, 자아실현의 기초형성에 중점을 두는 활동이다. 동아리활동의 활동별 학술활동과 문화 예술 활동, 스포츠 활동, 실습 노작활동
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.25
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    용산공원 개발 계획
    문화적 포용성 향상 → 창업 인큐베이팅 지원센터 등 운영 → AR, VR 등 스마트 기술을 접목한 프로그램 공간 구축과 운영 컨텐츠 유형 생태 → 공원의 생태적 특징을 관찰 ... ◆ 스포츠 . 레저 + 역사 . 문화 예술 공간 구성 ■ 용산공원정비구역 현황 ■ 용산공원조성지구 용도 계획 용산국제업무지구 용산 전자랜드■ 용산공원 개발 계획 ㅣ 용산 공원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    이 이루어지고 있습니다. 머신러닝을 바탕으로 유저를 분석하여 성장을 돕는 AI가 도입되고, 게임 내 재화에 가상화폐를 연동시키는 등의 시도가 있습니다. 또한, VR/AR 기술은 5G 통신 ... 성은 다음의 게임산업 발전의 파급효과와 시너지를 극대화할 수 있는 배경이 될 수 있습니다.[문화 산업의 뉴패러다임 : e스포츠]게임을 플레이하는 것 이상으로 보고 공유하는 즐거움 ... 이 확산되며 e스포츠 시장이 가파르게 성장하고 있습니다. 2018년을 기준으로 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1조 원, 시청자 수는 2억 2천만 명에 달하며 2021년에는 각각
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    데이터, 5G, VR/AR, 인공지능 등의 신기술을 통해 더욱 확장될 것이다.비대면 의료서비스인 원격진료 세계시장 규모는 2019년 305억 달러, 2021년 412억달러로 연평균 ... 된다.④디지털 방송2020년 디지털방송 세계 시장은 전년도와 비슷한 수준의 4089억 달러를 기록했다. TV광고 수요감소와 코드커팅 지속, 스포츠 경기 중단에 따른 TV 시청인구 ... 의 라이브 스포츠 스트리밍 서비스 등이 주요 요인이다. 2025년까지 연 1.9% 성장할 것으로 예상된다. 반면, 2020년 중국시장은 전년대비 4.6% 성장했다. IPTV 가입자 중
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    을 램 응용 서비스를 편리하게 제공할 수 있게 지원해주는 플랫폼으로써 3차원 가상환경 공간에서 공동 작업이 가능하고 기존의 PC방이 VR이나 AR방으로 대체될 수 있다.7 ... 를 위한 Level 4 자율주행 자동차, LXP 기반의 개인 맞춤형 큐레이션 기술, 자율주행 기반의 라스트마일 딜리버리 서비스, 지능형 엣지 컴퓨팅, VR/홀로그램 기반의 실시간 협업 ... 면 초실감 미디어 제작 및 중계 기술비대면 초실감 미디어 제작 및 중계 기술이란 가상현실과 증강현실 등 실감미디어를 활용해 스포츠와 연예, 영화와 방송 등의 엔터테인먼트를 제작 및
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 포스트 코로나(COVID-19)와 4차 산업혁명 그리고 태권도의 길 (Post-Corona (COVID-19), the 4th Industrial Revolution, and the Path of Taekwondo)
    고 앞으로 변화될 미래에 대해예측해 보면 다음과 같다. 첫째, 기술의 진보이다. 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)과 같은 기술이 훈련과 대회에 활용될 수도 있을 것이다. 둘째 ... , 개인 맞춤형 교육의 등장이다. 축구, 농구, 야구와 같이 전문 선수들의 개인능력 보강을 위한 1대1 트레이닝 개념의 개인맞춤형 교육이 생겨나고 있으며 이는 AR, VR과 연계 ... , technological progress. Technologies such as virtual reality (VR) and augmented reality (AR) could be used
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.19 | 수정일 2025.03.28
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2025년 05월 21일 수요일
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