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"VR/AR스포츠" 검색결과 101-120 / 227건

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    매우 잘 작성된 행동특성 및 종합의견입니다. 글쓰기가 막막하신 분들이 참고하시면 정말 큰 도움이 될 것입니다.
    깊이 있는 탐구를 볼 수 있었음.모범 예시 4자기주장 발표하기 1차에서 '가상현실의 현재와 미래'라는 주제로 발표하였는데, VRAR의 차이에 대한 설명을 비롯하여, 가상현실 ... 님을 기꺼이 돕는 성향이 있음. 프로그래밍, VR 등 관심 분야가 뚜렷하며 탐구활동에 열심히 임함. 프로그래밍 언어 습득을 넘어 수리적 능력을 결합하여 탁월함을 보임.모범 예시 6(학업 ... 자투리 시간을 활용하여 운동하면서 기초 체력과 협동심, 단결력을 기르고 정해진 운동 규칙을 준수하는 스포츠맨 정신을 가진 학생임.모범 예시 8(배려) 친절하고 따뜻한 성품을 지녔으며
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.14
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    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR ... 하는 1억원을 받아 생활고를 면하게 되었다.미국의 경우 아이스하키 선수가 인기있어 그 선수의 친필과 사인이 되어 있는 사진을 고가에 구입하고 있다. NFT는 스포츠, 오락, 부동산 ... )을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. 지인은 메타버스를 통하여 일본에 있는 여자를 사귀게 되었다. 게이코(가명
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
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    현재의 코비드(covid-19) 사태에서 이벤트 산업이 마주한 어려움과 이를 극복할 방안에 대하여 서술하시오
    고 있다. 앞으로 ARVR과 같은 분야에 국가적 차원에서 경쟁력을 위해 지원을 하겠다고 밝혔는데, 조속히 시행하여 경쟁력을 확보해 주어야 한다. 관광산업(항공, 호텔, 여행사 ... 과 지역문화의 이벤트는 소규모 단위 축제로 전환하고, 첨단기술(AR/VR)과 온오프 믹스(on-off mix)를 적극적으로 활용해야만 한다. 한편으로는 ‘사회적 거리두기’에 대응 ... ·비대면 콘텐츠의 보편화. 점차 ‘디지털’과 ‘비대면’에 점점 익숙해 져가고 있다. 학교 교육, 스포츠경기, 공연 등 이벤트 문화는 점차적으로 비대면과 디지털 세계로 전환되어 가
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    은 인공지능과 결합될 뿐 아니라 4차 산업혁명의 핵심기술, 다른 새로운 기술들이 결합되고 있다. 예를 들면 드론, 증강현실기술(AR)과 가상현실기술(VR), UHD(Ultra ... 변화 하고 있다. 4차 산업혁명이란 인공지능 AI를 중심으로 사물인터넷(IOT, Internet Of Things), 빅 데이터, 모바일, 5G, VR(Virtual Reality ... , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
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    태권도의 역사 및 전통
    ? VR, AR 등 최신 기술을 활용한 태권도 교육 및 훈련 방법이 개발되고 있습니다. ? 이를 통해 태권도의 대중화와 효과적인 기술 전수가 가능해질 것으로 기대됩니다. f) 국제 조직 ... 도의 기술체계, 수련방법, 경기규칙 등이 현대에 들어 체계적으로 정립되었다는 점을 강조합니다. ? 특히 1960년대 이후 태권도의 국제화 과정에서 현대적인 스포츠로서의 면모가 강화 ... 되어 태권도의 스포츠화와 올림픽 종목 채택을 위한 노력이 시작되었습니다. ? WTF는 태권도를 국제적인 경기 스포츠로 발전시키는 데 주력했으며, 이는 후에 올림픽 정식 종목 채택
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.09
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    입학사정관의 눈에 번쩍 띄는 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    의 DNA를 추출하는 실험을 관찰함. VR/AR 특강(2022.05.12.)을 통해 수학적 알고리즘의 중요성을 말하고, 벡터와 행렬 등 수학적 기법으로 VR/AR 기술을 다채롭게 구성 ... , 의료, 스포츠에도 적용할 수 있겠다는 자기 생각도 발표함. 발표 후에 질의 응답시간에 몬티 홀 문제에서 사회자의 역할에 관한 질문을 받고 고민하는 모습이 보였고, 이것을 4차
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 유통채널관리 ) 옴니채널 - 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 할인자료
    있고, 끊김없는 구매 경험을 실현할 수 있다.홈퍼니싱 기업인 이케아는 온라인 카탈로그를 바탕으로 ARVR 서비스를 제공해서 오프라인과 온라인 유통채널의 통합을 이루었다. 기존 ... 가지 수가 존재했다. 이케아에서는 이러한 소비자의 불편함을 줄이기 위해 이케아 앱 내에 ARVR 서비스를 결합했다. 소비자는 자신이 살고 있는 집을 앱에서 요구하는 촬영 기법 ... 다.나아가 IT 기술의 발전을 통해 우리는 빅데이터를 활용할 수 있게 되었는데, 이러한 발전을 활용한 옴니채널 전략을 사용하는 기업이 있다. 바로 스포츠 브랜드인 NIKE 이
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.08.02
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    : Virtual Reality) 또는 증강현실(AR: Augmented Reality) 콘텐츠를 기획하거나 시나리오를 작성한다. 프로그래머는 VR/AR 제작용 컴퓨터 툴(Tools ... 학습하는 딥러닝이 더욱 정교해지면서 인공지능을 연구하고 개발하는 전문가의 일자리가 많이 증가할 것이다.둘째, 인공지능의 적용 범위가 점차 확산되고 있다. 현재 인공지능은 정신스포츠 ... , 번역, 상품추천, 음성비서, 자율주행자동차, 영상판독, 법률, 금융 등 생활 곳곳에 적용되고 있는데 향후에 이 적용 범위가 더욱 확산될 것이다. 정신스포츠의 하나인 바둑대국
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 관광학 ) 1. 관광제약을 제시하고, 4차 산업혁명 시대에 시니어의 관광제약을 제거 또는 감소시킬 수 있는 방법에 대해 논하시오 2. 관광동기 유형을 제시하고, 부산에 방문한 컨벤션 방문객에게 부산관광을 촉진시킬 수 있도록 하기 위한(동기 유발을 위한) 할인자료
    을 활용할 후 있다. 가장 대표적으로 사물인터넷을 활용하면 VR이나 AR을 활용하여 관광 콘텐츠에 대한 여러 제약을 해결할 수 있다. 더불어 메타버스를 활용하여 다양한 관광요소에 대한 ... 을 위한) 구체적 방안에 대해 CVB, Intermediary, Suppliers의 관점에서 제시하시오.관광동기 유형의 경우 신체적 동기로 육체적인 휴식이나 스포츠 참가, 쇼핑
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.10
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    경영학원론_4차 산업이 요구하는 인재상은 무엇이고, 자신이 어떻게 이러한 환경변화에 대비할지 구체적으로 정리하여 기술하시오.
    고, 인공지능에게 일거리를 빼앗긴 인간들이 박탈감과 소외감, 자존감 저하 등에 시달릴 수 있다.셋째, 미래사회에는 모든 것들이 서로 연결되는 초연결사회가 될 것이다. VR, AR ... 화되어 팬데믹 이후 특히 강화되고 있는 비대면 문화가 사회전반에 더욱 확대될 것이다. 하지만 초연결사회의 문제점으로 해킹과 사생활 침해에 대한 문제가 심각해질 수 있다. VR AR ... 의 47%가 로봇과 인공지능에 의해 위협받을 것이라는 충격적인 예상을 내놓았다. 이에 따르면 텔레마케터, 스포츠심판, 상점계산원, 시계수선공, 모델, 전화교환원, 자동차엔지니어 등
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
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    반두라(Bandura)는 관찰학습의 대표자이다. 관찰학습에 의해 본인의 학습이 이루어졌던 사례 2가지를 관찰학습이 이루어지는 과정에 따라 구체적으로 작성하고 그 학습이 현재 상황에서 어떻게 활용되고 있는지 기술하시오
    를 강화하고, 학습 성과를 높이는 데 기여하고 있다. 또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 도입은 더욱 몰입감 있는 학습 환경을 제공함으로써, 학습자가 실제와 유사 ... 방식은 청소년 스포츠 교육 프로그램에서 표준적으로 활용되고 있으며, 모델링과 시범 교육을 통해 운동 기술의 효과적인 전달이 가능하다. 더불어, 디지털 기술의 발전으로 인해 온라인 ... 비디오 튜토리얼이나 가상 현실(VR)을 통한 시뮬레이션 학습이 도입됨으로써 관찰학습의 효과를 극대화하고 있다. 이는 학습자의 접근성을 높이고, 다양한 모델의 행동을 손쉽게 관찰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.20
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    인터넷과정보사회1) 소프트웨어정책연구소는 2021년3월가상과현실이완전히결합된 공간인 메타버스주제 로그인(LogIn) 메타버스 인간공간시간혁명정리하시오0k
    를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR ... )을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다.필자도 메타버스를 통하여 일본에 있는 여자를 사귀게 되었다. 게이코(가명 ... 된 남대문을 촬영하면 디지털로 구축된 남대문이 사용자의 단말기에 중첩되어 보이는 것이 증강현실의 한 예라고 할 수 있다.VR보다 몰입감이 높고 VR과 다르게 현실세계와 가상세계
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    를 완전히 배제하기보다는 신체 활동과 균형을 맞추는 것이 중요하다. 예를 들어, VR 게임이나 증강 현실(AR)을 활용한 놀이를 통해 디지털 기술과 신체 활동을 결합한 새로운 놀이 방식 ... 형 놀이 프로그램을 운영해야 한다. 농장 체험, 자연 탐방, 스포츠 활동 등 다양한 프로그램을 통해 아이들이 디지털 기기에서 벗어나 실제로 몸을 움직이며 놀이를 즐길 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 할인자료
    및 해당 작업을 시각화하는 기능 수행. AR/VR/MR 지향 IoT 상호 작용 시스템 분류의 원칙 (a) 사용자가 아이콘을 응시하는 프롤팅 아이콘 모델 (b) 홀로그램이 결합 ... 기능 모두 유지 가능 3) 디지털 섬유 ex) Pocket Thumb, ARCord 등사용자 상호작용성 모바일 헤드셋을 통한 새로운 인간의 비전 AR/MR 헤드셋 실제 환경 ... 를 받을 수 있음. AR/MR은 자율 주행의 혁신을 강화하는 데 핵심적인 역할 3가지 방향 1) 차량 방향과 같은 시각적 신호 제공하여 대중의 자율주행차량 작동 방식에 대한 이해
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.17
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    다중지능이론과 AI 시대의 창의성 교육 전략
    챗봇 창의적 글쓰기 조력자, 질문에 대한 다양한 응답 유도 VR/AR 공간지능 및 신체운동지능 개발에 효과적 (예: 가상 실험실, 체험형 역사 여행) 감정 인식 기술 대인관계지능 ... 자는 새로운 무브먼트나 스포츠 전략을 창안할 수 있다. 즉, 창의성은 단일한 지능에서 나오지 않는다. 오히려 각자의 강점지능을 기반으로 창의성을 발현할 수 있다는 것이 핵심이다. 4
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 태권도 6단 승급 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응방안 할인자료
    현실의 도입, 원격수업의 도입은 태권도 문화의 환경적 변화 뿐만 아니라, 4차 산업혁명 기술의 대중화는 AR, VR과 같은 미디어 장비가 태권도 수련 환경에 적용될 뿐만 아니 ... 으로 태권도의 인식의 변화도 생길 것이다. 그것에 대해서도 어떻게 해쳐나가야 하는지도 살펴봐야 한다. 태권도 문화는 무예 문화, 스포츠 문화 등의 한국 문화적 특징을 지니며, 태권도 고유 ... 을 추천하는 등의 서비스가 이루어지고 있다. 알고리즘이 어떤 식으로 추천이 되는지 고려해보면 이를 스포츠 문화에도 적용할 수 있다. 알고리즘은 개인이 봤던 영상과 관련이 높은 영상
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    ) 산업을 선도하고 언택트(비대면) 시대의 신성장동력으로 인식된다"고 설명했다.- 가상현실가상현실 VR 이란 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 ... 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 증강현실 AR의 경우에는 사용자의 현실 세계에서 3차원의 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 한국에서는 ‘포켓몬 고’로 더 알려진 기술인데 ... , 개발 초기에는 여러 문제와 이슈를 가지고 있었지만 발전 속도가 빨라지며, 매년 큰 폭으로 성장 중이다.-E스포츠E스포츠는 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광 산업 현황 분석 및 미래전망
    형 여행 추천 서비스스마트 관광 시스템, VRAR 기술 결합된 여행 콘텐츠 디지털 전환 01 스마트폰을 통한 여행 서비스 제공AI 챗봇과 가이드 로봇 활용 스마트 관광 02 ... 시설 개발 투자 호황지- 뛰어난 자연 경관과 겨울 스포츠 시설 보유 - 관광객 지출이 지역 경제에 미치는 영향 큼 강원도 - 해양 관광 시설과 다양한 이벤트 제공 - 해운대 ... 의료 관광=- 스키 , 하이킹 , 해양 스포츠 등 다양한 레저 활동 제공 - 자연 경관이 아름다운 지역에서 레저 활동 인기도 큼 레저 활동 - 전통 문화 체험 , 공예 체험 등
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
  • 4차 산업시대에 통계의 활용
    알파고와 인간의 바둑 대결은 4차 산업혁명은 더 이상 먼 미래가 아니고 바로 현실이며 인공지능과 AR, 사물인터넷(IOT), VR, 빅데이터 등을 통한 새로운 기술의 융합과 기술 ... 산업혁명으로 설명되며, 기존의 직무와 다양한 산업 영역에 AI, AR, AV 인공지능 등을 융합하여 유통과 법무, 회계 관리, 마케팅 등 다양한 분야로 적용되고 있다. 인공지능 ... 추론을 하고 이러한 추론을 통해 최적의 의사결정과 미래예측을 효율적으로 할 수 있게 도와주는 학문이며, 경영, 회계, 재무, 세무, 마케팅, 인사, 생명과학, 의학, 스포츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2020.12.27
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    오브 발러, 도타2, 몽삼국2, EA스포츠 피파, 하스스톤, 리그 오브 레전드, 배틀그라운드 모바일, 스트리트 파이터V이며 시범종목은 로봇마스터즈, AESF VR 스포츠이다.전 ... 되면 매출이 제자리걸음이 될 가능성도 배제할 수 없기에 관련한 전망은 좋지만은 않다.(4) 4차 산업혁명4차 산업혁명으로 인해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등이 크 ... 되어 금메달을 딸지 군면제까지 받게 된다고 한다. 게임의 위상이 스포츠와 비슷해진 것이다.(3) 산업 규모한국경제 2021년 1월 4일 기사에 따르면 국내 게임산업은 2018년
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
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2025년 05월 22일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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