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"증강현실 브랜드마케팅" 검색결과 141-160 / 460건

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    글로벌 기업 한 개 업체를 선정하여 해당 기업의 미션과 비전, 전략을 조사한다. 조사한 전략을 바탕으로 미래 해당 기업이 생존에 필요한 역량이 무엇일지, 자신의 의견을 제시한다
    하거나 기존 시장을 재정의할 수 있는 파괴적 혁신이 필수적이다. 예컨대 AR(증강현실)·VR(가상현실) 기기, 자율주행 자동차, 헬스케어 분야 등으로의 확장이 그 예가 될 수 있다. 실제로 ... , 자신의 의견을 제시한다교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론애플을 선정한 이유는 글로벌 경제와 기술 혁신의 중심에서 오랫동안 독보적인 브랜드 가치를 유지해 왔기 때문이다. 현재 전 세계 ... 시키는 제품과 서비스를 선보여 왔다. 또한 소비자 중심의 경험 디자인과 직관적 사용자 인터페이스, 혁신적 마케팅을 통해 높은 충성도와 영향력을 확보하고 있다. 이러한 애플의 성공 사례
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.13
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    4차 산업 혁명속에서의 뷰티 산업과 k-뷰티 전망에 대해 기술하시오
    가지 변화를 꾀하고 있는 것이다. 그로 인해 각종 ICT 융복합과 친환경 소비 시대(시장)의 대두, 증강 현실 등과 같은 IT 기술의 접목이 뷰티 산업 전체 분야에 걸쳐서 목격 ... (AI), 증강현실(AR, Augmented Reality), 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR, Virtual Reality), 3D 프린팅, 5G이동통신(Fifth ... 과목; 뷰티헬스빅데이터 마케팅주제; 4차 산업 혁명속에서의 뷰티 산업과 k-뷰티 전망에 대해 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명의 기술2. 4차 산업혁명
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향을 주는 메시지 특성, 즉 정적자극과 부정자극, 신기한 자극, 생생한 자극, 대비되는 자극, 크기, 색채 및 할인자료
    을 둘러싸고 있는 미디어를 통해서 다양한 감정을 느끼며, 타인과 소통하면서 살아간다. 인간을 중심으로 한 미디어 심리학은 인터넷과 스마트폰 등의 미디어와 미디어 기기의 발달, 증강현실 ... 적, 비인적 커뮤니케이션 활동이다. 따라서 광고를 효과적으로 하려면 우선 목표를 세워야 할 것이다. 기업은 광고를 브랜드의 우수성을 사람들에게 보여주기 위해서 사용하는 무형의 항목 ... 으로 생각하는 경우가 많기 때문이다. 이는 브랜드를 특정 제품에 연결하여 브랜드 이름을 강화하기 위해 광고를 유용하게사용할 수 있지만, 이때에도 달성한 목표를 세우는 것이 중요하다. 이
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    라는 브랜드 힘이 있었음- 증강현실의 기술 : 좋은 콘텐츠를 바탕으로 하지 않으면 성공하지 못함④ 홀로그램의 문화콘텐츠 활용* 홀로그램이란?: 그리스어로 완전하다는 뜻의 홀로(holo) +함한다) ... 에 활용하는 것도 가능할 것으로 보임③ 증강현실에서 문화 콘텐츠 활용- 포켓몬 GO- 일본의 유명한 캐릭터인 포켓몬 + 증강현실을 결합 + 구글과 아이폰 플랫폼을 활용< 증강현실 ... 을 구현- 증강현실: 현실의 정보에 가상의 정보를 합성해 사물이나 이미지의 정보를 증강 시켜주는 것을 의미- 포켓몬 GO의 성공 이유 → 기술을 적절하게 활용했고, 포켓몬이
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 대학교 교양 조별과제 기획력개발과훈련 PPT,피피티 자료
    : 한국브랜드평판연구소02 문제점 도출 체험마케팅 , 드링크웨어마케팅 등 새로운 경험 과 재미 를 주기 위한 마케팅 그들만의 브랜드가치 구축 확실한 포지셔닝 전략 싸고 양이 많 ... 정류장의 버스쉘터 , 증강현실 스크린을 이용해 소비자들이 바리스타 체험을 간접적으로 경험할 수 있게 한다 . 체험이 끝난 후에는 ‘ 직접 경험할 수 있는 ’ 드림팩토리 견학 ... 시장은 커피전문점을 중심으로 확대되고 있으며 글로벌 브랜드의 성장 이 국내 토종 브랜드를 압도하고 있는 상황01 상황 분석 시장 분석 저가커피 시장의 지각변동 저가커피 브랜드전략
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.13
  • 이케아 인터렉티브 디지털 솔루션
    다. 이케아 플레이스는 증강현실 기술을 이용한 어플리케이션으로, 소비자들은 이 어플리케이션을 통해 이케아의 가구를 손쉽게 가정에 배치해볼 수 있다. 가구의 소재와 색상을 세밀하게 표현 ... 은 전 세계 스마트폰 유저들에게 인기 있는 증강현실 앱 5위를 차지할 정도로 반응이 좋다. 소비자들은 미리 가구를 배치해보고 색상과 질감을 생동감 있게 느낄 수 있었다며 긍정적인 반응 ... 예정에 있다는 것이다. 실제 이케아의 마이크 발즈가드는 “증강현실과 가상현실은, 예전에 인터넷이 그랬던 것처럼, 리테일의 패러다임을 바꾸는 기술이 될 것이다.”라고 말한 바 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
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    [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    이나 웹사이트에 지속적으로 노출되는 리타겟팅 광고는 소비자의 관심을 끌고, 구매로 이어질 가능성을 높이는 대표적인 사례이다.(2) 위치 기반 광고와 증강 현실(AR) 기술의 접목 ... 을 때 광고를 제공하기 때문에, 구매 전환율이 높은 편이다. 또한, 최근에는 증강 현실(AR) 기술을 접목한 광고가 등장하면서, 소비자들이 단순히 광고를 시청하는 것을 넘어서, 광고 ... 광고 시장은 디지털 마케팅의 중요한 축으로 자리잡고 있으며, 최근 몇 년간 빠르게 성장하고 있는 분야 중 하나다. 스마트폰의 보급률이 높아지고, 모바일 기기가 사람들의 일상생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다.VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장 ... 으로 나눈다. △라이프로깅(Lifelogging) △증강현실(Augmented Reality) △거울세계(Mirror World) △가상세계(Virtual World)다. 이처럼 광의 ... , 시뮬레이션은 이용자 및 객체 간 상호작용을 위한 장소로써 현실을 모방한 가상의 세계를 제공하는 기술을 의미한다. 이렇게 해서 메타버스는 크게 증강현실, 거울세계, 라이프로깅
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
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    인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석 할인자료
    며, 브랜드 앱의 파급 효과는 더욱 커지고 있다. 모바일을 통한 온라인과 오프라인의 결합인 옴니채널 마케팅도 확대되고 있다. 세포라는 화장품 기업은 스킨케어 퀴즈와 컬러 퀴즈 ... 를 통해 고객들의 피부 특성에 맞는 제품을 선택하도록 안내하고, 모바일을 통한 증강현실 메이크업 경험 및 실시간 미용 조언과 같은 서비스를 제공하고 있다. 카카오톡 채널을 통해 기업 ... 인터넷마케팅 주제: 인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석 과제내용: 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 경기대 창업
    웨어산업진흥본부)소프트웨어정책연구소AR/VR 콘텐츠 동향 / 김민정 / ㈜에이비씨솔루션글로벌 사업 전략 - 증강현실(AR) 활용한 광고, 마케팅 성공 사례 / 김도연새로운 사회 ... 연구소AR/VR 콘텐츠 동향 / 김민정 / ㈜에이비씨솔루션글로벌 사업 전략 - 증강현실(AR) 활용한 광고, 마케팅 성공 사례 / 김도연새로운 사회 패러다임에 대응할 '5'가지 리테일 ... 를 AR로 냈습니다. 삼성전자, LG전자에서는 HMD장치 및 증강현실(AR)안경 특허를 신청했습니다.VR, AR을 이용한 리테일 산업은 유통과정을 줄여서 값을 줄일 것을 기대할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.25
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    ·사회구조로 정의한다. 2017년 나이언틱에서 제작한 모바일 애플리케이션 게임 ‘포켓몬고(GO)’는 증강현실을 이용해 제작된 게임으로 디바이스를 통해 만화 속 캐릭터인 포켓몬을 현실 ... 크래프트 어스는 실제 거리를 다니며 건축 자재를 수집하고, 자신의 건축물을 만들어 배치하는 증강현실 장르의 수집형 게임이다.2) 거울 세계 (Mirror World)거울 세계 ... 증강현실 기반 모바일 앱을 통해 소비자의 발 치수를 측정하고 이에 따라 신발 종류와 사이즈를 권하기도 한다.이에 많은 기업들이 메타버스라는 가상의 플랫폼(장소)에 경쟁우위를 선점하기
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
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    넷플릭스 성공사례 ppt
    화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장 ... 5) 가상현실 연출 기술을 활용한 영화 제작 시설 투자 특수 시각 효과 제작을 담당하는 회사를 통해 가상현실 연출기술을 활용한 특수효과 영화제작 시설을 아시아 최초로 구축할 계획 ... ) 에 기반한 콘텐츠 제작의 아시아 허브로 성장할 기반 역할을 할 것으로 기대3 . 기업 분석 재생 상세 정보넷플릭스 SWOT 분석 높은 브랜드 인지도 풍부한 고객 데이터 , 높은 고객
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.24
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    국제정책및통상갈등(기말)_Global, Local, Digital Governance를 활용하여 2030 부산 세계박람회를 성공적으로 유치할 수 있는 시나리오를 작성하시오. (1)
    (Virtual Reality) 및 증강현실(Augmented Reality) 활용:부산 박람회를 방문하지 못하는 사람들을 위해 가상현실증강현실 기술을 활용하여 가상 박람회 경험 ... 다. 또한, 부산의 특산물과 지역 브랜드를 부각시켜 국제 시장에서의 경쟁력을 강화하는 데도 주력해야 한다.기업 및 상인을 지원하기 위해서는 광역지방자치단체의 예산만으로는 재정적인 한계 ... 수 있으리라 생각한다.- 온라인 마케팅과 소셜 미디어 활용:부산은 박람회와 관련된 정보를 다양한 디지털 플랫폼을 통해 홍보해야 한다. 웹사이트 개설, 소셜 미디어 계정 운영, 앱
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    미디어와 자아, 뉴미디어 부캐(부캐릭터) 트렌드 분석 발표문
    로 분화됩니다. 세 개의 캐릭터가 존재하는 세계는 본캐 이창호의 현실과는 별개로 움직이며 나이, 학력, 출신 지역, 가족관계는 기본이고 매우 디테일한 세계관이 존재합니다. 증강현실 ... 이 부캐들은 주로 광고용으로 확장하며 광고계에 새로운 영향을 미치고 있습니다. 현실 세계의 기업들은 ‘부캐’의 세계관 자체를 마케팅으로 이용하고 있는데요, 매일유업은 컵커피 ... 안녕하세요. ‘부캐’가 광고 마케팅에 미친 영향에 대해 발표할 입니다. 기존의 다소 포괄적인 주제였던 ‘미디어와 자아’가 부캐 문화로 구체화되며 발표 방향에 변화가 생긴 점 양해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
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    인터넷과정보사회1) 소프트웨어정책연구소는 2021년3월가상과현실이완전히결합된 공간인 메타버스주제 로그인(LogIn) 메타버스 인간공간시간혁명정리하시오0k
    가 결합하여 상호작용을 한다. 최근 메타버스의 많은 기업들이 증강현실을 도입하려고 하고 있다이러한 이벤트성 콘텐츠 외에도 메타버스가 가상회의, 교육, 마케팅·쇼핑, 의료 등 전산업 ... 를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR ... 된 남대문을 촬영하면 디지털로 구축된 남대문이 사용자의 단말기에 중첩되어 보이는 것이 증강현실의 한 예라고 할 수 있다.VR보다 몰입감이 높고 VR과 다르게 현실세계와 가상세계
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.23
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    스마트관광(여행관광 트렌드 조사)
    않게 만들어주고 있다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 이용한 사례로는 과거에 강제로 철거되거나 화재로 손실된 문화유산을 복원된 버전으로 볼 수 있는 것이 있다. 스마트폰 ... 산업혁명 기반 스마트관광 시대에 대비해야 한다. 빠르게 변화하는 관광 트렌드에 비해 구시대적인 서비스를 타개하기 위해서는 인공지능(AI), 디지털 스마트 기기, 가상 및 증강현실 ... 다.스마트관광으로 신기술(AR, VR)을 활용한 지역 이야기, 브랜드로 구성된 체험형 콘텐츠를 발굴함으로써 이러한 콘텐츠를 활용한 인· 아웃도어 체험 프로그램 운영을 통해 지역 인력
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 관광소비트렌드분석
    의 개체들이 다양한 방식으로 서로 연결되어 개별개체들이 제공하지 못했던새로운 서비스 제공.증강현실-현실에 기반하여 정보를 추가 제공하는 기술. 즉 현실세계의 이미지나 배경에 가상 ... 자 현실동향∙운동성과 지속성을 가지는 일련의 사건으로 단순한 유행, 예측, 예언이 아니라 점진적 연속성을 가지는 안정된 운동.∙가까운 미래에서 일어나 상당기간 지속되는, 그러 ... 면서도 이전과는 다른 경향과 방향성을 지닌, 사회 각 분야의 움직임을 나타내는 징후이며 현실적 동향.2.트렌드의 종류∙지속하는 시간적 길이와 동조하는 소비자의 범위에 따라 구분1)마이크로
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29
  • [경제경영/서평/독후감] 퀀텀 마케팅
    다.[ 요약정리 ]1. 마케팅의 진화, 제5의 패러다임이제 마케팅은 제5의 패러다임, 책에서 말하는 ‘퀀텀 마케팅’이라는 가장 흥미로운 변곡점에 접어들었다. 인공지능, 증강현실, 5G ... 퀀텀 마케팅라자 라자만나르 / 경제·경영 / 리더스북 / 320쪽[ 한줄평 ]전문적인 최고마케팅책임자(CMO)만 있다면, 그 어떤 위기도 두렵지 않다.[ 저자 소개 ]마스터카드 ... 의 마케팅 및 커뮤니케이션 최고책임자(CMO)이자 헬스케어 비즈니스 부문 사장. 로부터 ‘세계에서 가장 영향력 있는 CMO’, 로부터 ‘가장 기술에 정통한 CMO’로 선정
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.13
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    코카콜라 마케팅 사례 - 심리학 이론 중심으로
    면 콜라를 제공하고, 고난이도의 동작을 따라하면 더 많은 보상을 주어 참여를 유도- 증강현실, 동작인식과 같은 디지털 기술을 통해 브랜드에 대한 유쾌한 체험을 전달하는 인터렉티브 캠페인 ... 적 1위를 기록. 이는 타 브랜드와의 품질차이가 크지 않음에도 코카콜라의 시장점유율이 40% 이상을 유지하는 이유코10. 그 외- 색체심리효과(컬러마케팅)코카콜라의 빨간색 - 감각 ... 1. 자극변별: 유사한 조건 자극간의 차이를 식별하여 특정한 조건 자극에만 반응하는 것.- 광고마케팅 장면에서 자극변별유사한 특징을 가지고 있는 상품의 구매 상황에서, 특정
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
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    (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    만 선택하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항 ... 자와 함께 게임을 즐길 수 있고, 보다 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있다. 게임 내 아이템 구매 등 유료 서비스를 제공해 수익을 창출할 수도 있다. 메타버스 기술은 마케팅, 쇼핑 ... 로, 대용량, 고속, 저전력, 높은 내구성 등의 장점을 가지고 있다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
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2025년 05월 24일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감