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"증강현실 브랜드마케팅" 검색결과 41-60 / 460건

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    검색의 미래 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가짜뉴스대응,마케팅검색, 검색기반광고전략,개인정보보호,ChatGPT, AI, 생성형AI
    (Voice Search)과 음성 인식 기술의 발전2.5 AR(증강현실)을 활용한 검색 기술제3장 검색과 마케팅의 연계3.1 마케팅과 검색의 상호작용3.2 검색 기반의 광고 전략3.3 추천 ... 의 변화를 예측하는 광범위한 연구와 분석을 담고 있습니다. 여기서는 신뢰와 가짜 뉴스 대응, 사용자 맞춤형 검색, 상황기반 검색, 음성 검색 및 음성 인식 기술, AR(증강현실 ... 하드웨어를 사용하여 모바일 상에서 증강현실을 구현하는 시도를 했습니다. 이와 함께 스테레오 방식의 뎁스 카메라와 웨어러블 기기의 등장은 AR 기술의 발전과 다양한 적용 가능
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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    PPL(Product Placement) 광고가 빠르게 증가하는 이유가 무엇이라고 생각하는지, 그리고 PPL 광고가 가지는 장점과 단점은 무엇인지 의견을 제안하시오.
    , 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)과 같은 새로운 기술이 PPL 광고에 도입되면서, 보다 창의적이고 몰입감 있는 광고가 가능해질 것이다. 또한, 인공지능(AI)을 활용한 맞춤 ... 사회에서 광고는 기업의 마케팅 전략에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 특히, PPL(Product Placement) 광고는 영화나 드라마와 같은 대중 매체를 통해 자연 ... 플랫폼의 발전 등 다양한 요인들이 복합적으로 작용한 결과이다. 특히, 기존의 전통적인 광고 방식이 주는 거부감과 차별화된 마케팅 전략의 필요성이 PPL 광고의 증가에 큰 영향을 미쳤
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.11
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    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    technology의 장점과 문제점3. 정보통신망과의 관련성4. 활용 가능한 정보통신망 기술1) 가상현실2) 증강현실3) 혼합현실4) 그 외 기술III. 결론IV. 출처I. 서론나 ... 치료도 실시할 수 있다. 쇼핑과 관련해서는 가상 매장을 제공하거나 혹은 증강현실에 기반한 모바일 쇼핑, 의류 착용 시뮬레이션 등이 있다. 코로나19 사태로 인해서 사람들의 이동 ... 이 크게 제한되고 오프라인 사업장들이 타격을 입자 일부 브랜드들은 온라인 상에서 다양한 기술을 활용하여 소비자들이 실제 현실에서 쇼핑을 하는 것과 유사한 경험을 제공하고자 노력하고 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
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    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    처리능력이 높아지고 무선 인터넷의 속도가 빨라지면서 2000년대 후반부터 급속도로 발전한 증강현실은 제품과 서비스 마케팅과 결합하여 많은 소비자의 흥미를 유발하였다. 이러한 트렌드 ... 는 제품과 서비스를 새로운 시각으로 선보일 수 있는 창의적인 광고로서 소셜 미디어 마케팅의 차세대 전략으로 주목받고 있다. 증강현실 광고는 디지털 세계와 현실 세계를 혼합하여 몰입 ... 기반 서비스2) QR 코드3) AR(증강현실)4) 소셜미디어5) NFC(3) 모바일 광고의 이점과 문제점3.결론4.참고문헌1. 서론기본적으로 광고는 ‘알림’을 목적으로 하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다. 둘째, 모바일 광고의 다양한 형태와 혁신적인 기술 도입이 광고의 효과성을 증대시키고 있다. 예를 들어, 인공지능(AI)을 활용한 개인화 광고, 증강현실(AR)을 접목 ... 면, AI를 활용한 개인화 광고의 클릭률은 평균 3.5%로, 일반 디스플레이 광고의 클릭률인 1.2%보다 약 3배 높은 수치를 기록하고 있다.또한, 증강현실(AR)과 가상현실(VR ... 는 데 효과적이다. 특히, 주로 브랜드 인지도 향상과 제품 홍보에 활용되며, 단기적인 마케팅 캠페인에 적합하다.인터스티셜 광고는 사용자 경험을 중단시키는 전면 광고로, 주로 앱 사용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
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    문화기술과 사회변동 기말고사 만점족보 (21.01.09 실시) (2020년 겨울계절학기)
    , 하이터치, 하이터치 마케팅② 하이테크, 하이터치, 데카르트 마케팅③ 하이터치, 하이테크, 하이터치 마케팅④ 하이터치, 하이테크, 데카르트 마케팅18. 다음 중 증강현실(AR)에 대한 ... 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함 ... User Interface)10. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌 항목은?① 콘텐츠 저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.02.10
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    (2) 리그오브레전드 팝업스토어의 도입 배경3. 리그오브레전드 팝업스토어의 전략적 분석(1) 위치 및 디자인 전략(2) 체험 마케팅의 적용(3) 디지털과 현실의 융합4. 팝업스토어 ... 의 마케팅 효과(1) 브랜드 인지도 증가(2) 소비자 참여 및 경험 가치(3) 온라인과 오프라인의 상호작용5. 리그오브레전드 팝업스토어의 성공 요인A. 소비자 타겟팅 및 커뮤니티 ... , 디지털 게임 산업은 단순히 게임 개발과 판매에 국한되지 않고, 다양한 마케팅 전략을 통해 브랜드의 가치를 높이고 소비자와의 관계를 강화하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 특히
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    경희대학교 일반대학원 시각디자인학과 학업계획서
    를 중심으로 한 연구, 선진국 시각디자인 분야의 NCS을 기준으로 바라본 중국 기존 NCS 문제에 대한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 증강현실 기술 배경하의 디지털 여행설계 및 ... 교육 과정 비교 연구, 응급실 폭력예방을 위한 서비스디자인 -고려대병원 응급실 사례 중심으로 한 연구, 문화수도 브랜드 아이덴티티 개발연구, 시각디자인 관점에서 디자인 마케팅브랜드 마케팅의 컬래버레이션 사례 연구 등을 하고 싶습니다. ... 수업 운영사례를 중심으로 한 연구, 메타버스 내에서 아바타를 통한 브랜드 경험이 브랜드 태도에 미치는 영향 연구, 공공스크린에서의 상호작용성- OCL의 미디어 파사드 프로젝트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
  • 경영혁신_현존하는 기업들의 혁신 전략 사례 조사_실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    ) 혁신의 정의2) 혁신의 종류2. 경영혁신의 사례 : 로레알1) 로레알 회사 개요2) 피부진단 기술 도입3) 증강현실(AR) 활용3. 경영혁신과 전략의 연계Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ ... 에 인공지능과 증강현실을 접목한 뷰티 제품을 계속 선보이며 혁신상을 받고 있는 회사이다.2) 피부진단 기술 도입로레알은 화장품 등 뷰티산업 내에 있는 기업으로 2019년 증강현실(AR ... 을 제공하는 방식이다. 로레알의 피부진단 기술 적용3) 증강현실(AR) 활용립스틱과 같은 화장품은 실제 색상을 보거나 손등에 살짝 묻혀 보거나 입술에 직접 발라 본 후 거울을 보며 본인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
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    경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    )이나 증강 현실(AR)을 통해 브랜드와 제품을 체험할 수 있는 기회를 제공한다. 이로써 알파세대가 브랜드와 상호작용하며 새로운 경험을 할 수 있다.교육적인 컨텐츠 제작: 알파세대의 교육 ... 한 만큼, 브랜드에 대한 경험이 게임 또는 어플리케이션을 통해 제공될 수 있다. 예를 들어, 브랜드와 관련된 퀴즈, 퍼즐, 가상현실 체험 등을 통해 상호작용을 유도하고 더욱 깊은 참여 ... 세계 브랜드 스토어: 가상현실을 활용하여 브랜드의 제품을 체험할 수 있는 가상 세계 브랜드 스토어를 구축한다. 고객들은 가상으로 제품을 시도하고 구매 결정을 내릴 수 있으며, 독특
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • 4차 산업혁명으로 발전한 디지털 마케팅에 대해
    , 질문, 옹호 단계의 현상을 띈다.마지막으로는 브랜드 친밀감을 높이기 위한 참여마케팅이다. 요즘 마케팅은 스토리텔링 방식을 통해 이루어진다. 스토리텔링을 통해 브랜드 이미지를 높 ... 없이도 간단한 NFC 터치만으로 확인할 수 있도록 바뀐 것처럼 말이다. 스마트폰이 대중화하면서 기업들은 앱을 활용한 다양한 서비스를 브랜딩하고 있는데, ‘증강현실 기술’이 그중 ... 하나다. 증강현실이란, 실제 관찰하는 사물, 장소에 대한 정보나 의미를 함께 제공하는 것을 뜻한다. 이 증강현실은 사용자가 보고 있는 대상에 대한 추가적인 정보를 생성해주고, 실제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
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    162년 전통의 버버리 디지털 변신 과정
    하면서 느끼는 구매경험을 고스란히 매장에서도 느낄 수 있도록 구현했다. 버버리는 온/오프라인 일관된 브랜드 경험을 소비자에게 제공하기 위해 런던 리젠트 스트리트에 증강현실 기술 ... 세대’라는 블루오션을 찾고 모든 자원을 투자하는데 있어서 뛰어난 선구안을 가졌다고 본다.버버리는 인공지능. 빅데이터, 선주파수인식장치, 증강현실 등을 이용하여 고객에게 긍정적인 경험 ... 매장에서 똑같이 느끼도록 하는 다양한 체험서비스를 제공했다. 옷마다 FRID 태그를 부착하여 고객이 매장 내 제품을 선택하면 증강현실 기술을 통해 옆에 부착된 거울에 제품과 관련
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.21
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    SNS광고 방법에 대해 설명하고 본인이 제일 좋아하는 SNS매체의 장점을 제시하시오
    으로, 다양한 형태로 발전하고 있습니다. 인플루언서 마케팅은 특히 주목받는 광고 방식입니다. 팔로워들과 강력한 연결고리를 가진 인플루언서를 통해 브랜드는 더욱 신뢰성 있고 자연 ... 을 제공합니다. 인플루언서 마케팅은 주로 젊은 소비자를 대상으로 하며, 신뢰성과 친밀감을 바탕으로 한 광고 접근 방식입니다. 이 방식의 주요 목적은 브랜드의 자연스러운 홍보와 감성 ... 루언서 마케팅은 전통적 광고 대비 약 11배 높은 투자 수익률(ROI)을 보여줍니다. 그러나 동시에 부정확한 인플루언서 선정이나 과도한 광고 노출은 브랜드 이미지에 부정적 영향을 미칠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.21
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    마케팅을 적용한 기업전략에 대해
    서는 역시 4차 산업혁명의 중심 기술 중의 하나인 증강현실을 적용하여 체험 마케팅을 시행했다. 이케아에서 판매하는 제품의 특성 상 소비자가 실제로 제품을 구매하여 집 안에 배치하기 이전 ... 되는 브랜드의 분위기나 이미지 등을 통해서 고객의 오감을 적극적으로 자극하고자 하는 체험을 만드는 데에 초점을 맞춘 마케팅 방식이다. 고객들은 단순하게 제품이 가지는 특징이나 제품 ... 이기 때문에 기업들은 더 새로운 체험 마케팅을 시행하고 있다.이러한 유형의 새로운 체험 마케팅 중 하나는 브랜닉 마케팅이다. 브랜닉 마케팅브랜드와 피크닉을 결합한 합성어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
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    코카콜라 마케팅
    온라인 채널과 소셜미디어를 통한 고객 경험 강화, AI와 빅데이터를 활용한 맞춤형 마케팅, 가상/증강현실 기술을 활용한 신규 서비스 개발 등 디지털 혁신으로 새로운 시대를 주도할 것 ... 코카콜라 마케팅마케팅 전략의 핵심 브랜드 아이덴티티 코카콜라는 빨간색과 로고를 통해 강력한 브랜드 이미지를 구축했습니다. 이는 전 세계적으로 쉽게 인식되는 아이콘이 되 ... 가 아니라 행복, 사랑, 우정 등 인간의 보편적 감정을 자극하여 브랜드와 소비자를 연결시킵니다. 혁신적 마케팅 채널 활용 코카콜라는 TV, 인터넷, 소셜 미디어 등 다양한 채널
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
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    광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 최근 1년 안에 방영된 TV, 신문, 잡지, 온라인 등의 광고사례와 함께 서술하시오
    요소 4가지와 관련 광고사례 광고의 마케팅적 기능요소 4가지로는 첫번째로 기업이 신제품을 출시할 때 브랜드명을 소비자에게 알리고 소비자들에게 자사브랜드가 판매되고 있음을 알고 있 ... 를 유도하는 제품구매 및 경험 유도가 있다. 관련 사례로는 샤?湛 트라이 온이 있다 온라인 구매 시 립 컬러, 아이섀도우, 아이라이너&네일컬러를 증강현실을 통해 본인의 얼굴에 어울리 ... 광 고 학 ● 주제 광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 최근 1년 안에 방영된 TV, 신문, 잡지, 온라인 등의 광고사례와 함께 서술하시오 ● 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.27
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    서비스마케팅, 체험 마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성하시오
    마케팅도 실시하여 소비자들의 좋은 반응을 이끌어냈다. 증강현실은 카메라를 통해서 현실 세계에 가상의 화면을 덧입히는 기술이다. 가구의 내구성 뿐만 아니라 디자인도 중요하며, 그 가구 ... 에는 심미적인 동물인 인간의 특성에 초점을 맞추어서 미적인 즐거움을 제공하는 데에 주력한다. 그 다음은 감성 마케팅이다. 고객들의 감성을 직접 자극하여 브랜드와의 유대관계를 강조 ... 으로서 브랜드와 고객 사이에 깊은 사회적인 관계가 형성될 수 있도록 이른 바 브랜드 커뮤니티를 형성하는 데에 초점을 맞춘다.체험마케팅의 핵심은 소비자의 브랜드와 관련된 직접 경험을 중심
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 메타버스의 이해와 전망
    한 생존의 가치로 생각한다.메타버스는 크게 4가지로 분류할 수 있다. 각 종류별 특징은 아래와 같다.1) 증강현실(Augmented Reality)현실공간에 가상의 2D or3D 물체 ... 를 겹쳐 보이게 하여 상호작용하는 환경이다. 현실이 차단된 상태인 가상현실에 비해 몰입도는 낮다. 증강현실의 특징으로는 위치기반 기술과 네트워크를 활용 스마트환경을 구축한다는 점이 ... 다. 증강현실의 활용분야로는 스마트폰, 차량용 HUD 이다. 증강현실의 실사용 사례로는 ‘포켓몬고’가 있다.2) 라이프로킹(Lifelogging)라이프로킹은 사물과 사람에 대한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
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    에프앤코 VMD 자기소개서
    , 디지털 요소를 활용한 인터랙티브 디스플레이, AR(증강현실) 기술을 접목한 VMD 기획 등 새로운 시도를 통해 브랜드 경험을 확장하는 데 기여하고 싶습니다.궁극적으로, 저는 소비자 ... 었습니다. 특히 에프앤코는 감각적인 디자인과 차별화된 고객 경험을 제공하는 브랜드로, 트렌드를 선도하는 비주얼 마케팅을 통해 소비자와 소통하고 있습니다. 저는 이러한 기업 철학과 브랜드 ... 한 차별화된 VMD 전략을 개발하는 전문가로 성장하고 싶습니다. 글로벌 브랜드들은 온·오프라인을 연계한 비주얼 마케팅을 강화하며 고객 경험을 확대하고 있습니다. 이에 발맞춰
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.04
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    (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    만 선택하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항 ... 의 의견2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭 ... 는 글로벌 명품 브랜드 중 적극적으로 마케팅에 메타버스 및 게임을 도입하고 있는 브랜드 중 하나이다. 구찌는 2019년부터 ‘구찌 비’, ‘구찌 에이스’ 등 간단한 아케이드 게임
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
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2025년 05월 23일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:33 오전
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