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"증강현실 브랜드마케팅" 검색결과 121-140 / 460건

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  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    들에게 제품이나 서비스를 홍보하기 위해 돈을 받는 인플루언서 마케팅에 점점 더 초점이 맞춰지고 있다. 유럽에서는 기업들이 자사의 브랜드 메시지를 윤리적, 환경적 가치와 일치시키기 위해 ... 으로 배치하여 전환의 가능성을 높일 수 있다.기술의 사용 또한 외국 광고 산업에서 점점 더 보편화되고 있다. 예를 들어, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)은 소비자를 참여시키고 즐겁 ... 의 우리는 광고의 홍수시대에 살고 있다. 개인적으로 광고는 기업이 소비자로 하여금 특정한 재화나 서비스를 이용하게 만드는 마케팅적인 수단 외에도 그 자체로서도 영상과 음향이 합쳐진
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 브랜드 액티비즘(brand activism, 브랜드가 사회적 이슈에 목소리를 내며 행동하는 존재가 된 현상)을
    하여 업계를 크게 변화시키고 있다는 점에 착안하여 이러한 신기술을 접목한 마케팅 사례를 확대하고 있다. 대표적인 사례는 증강현실이다. 이케아는 카탈로그와 앱을 통해서 집안 내부에 가구 ... 수 없을 정도로 매우 치열해지게 되면서 평범한 수준의 마케팅만으로는 브랜드 가치를 향상시켜서 매출을 확대할 수 없기 때문에, 브랜드 액티비즘처럼 차별화된 전략을 펼쳐서 브랜드 ... 즘은 코즈 마케팅과도 유사한 측면과 차이점을 모두 가지고 있다. 대의명분 마케팅이라고도 불리우는 코즈 마케팅마케팅의 개념에서 먼저 시작해서 사회를 조망하는 방식으로 나아갔다면 브랜드
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 포스트 코로나 시대 화장품산업의 미래전망
    의 중요성이 커지면서 기업들은 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 기술을 활용해 화장품을 간접적으로 체험할 수 있는 플랫폼 개발에 많은 투자를 하고 있다. 루루랩 ... (비대마트미러), 세포라(증강현실앱 가상 아티스트) 등 가정용 미용기기 수요가 늘어나면서 기존 진동세정제(클랜저), 마사지 등 피부를 스스로 진단하거나 흡수하는 기능으로 확대되는 경향 ... 은 자체 브랜드 생산 및 마케팅 참여로 확대되었다. 최근 인공지능 기술과 빅데이터가 결합하여 화장품 산업에 새로운 가치사슬 플랫폼을 구축하고 있다. 국내 대표 OEM/ODM 업체
    리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    프린팅, 증강현실 등 다양한 기술이 발명되었으며 이러한 기술들이 서로 연결되어 상호보완적으로 이끌어가는 혁명을 4차 산업혁명이라고 할 수 있다.특히 AI와 빅데이터 관련 기술은 벌써 ... 의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계 ... Z세대에게 자사브랜드 사용 경험을 제공하고 스킨십을 강화하는 마케팅 수단으로 활용하고 있다. 구찌는 제페토와의 제휴를 통해 패션 아이템을 출시. 이용자들은 구찌 본사가 위치
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 유통전략분석(자라)
    을 가지고 있는 것으로 유명하다. 따라서 타 기업에 비해 마케팅 비용을 줄이고 물류, 유통 시스템을 구축하는데 큰 투자를 하여, “싸지만 고급스러운” 패션 브랜드로 고객들에게 이미지 ... 있는 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 등 다양한 첨단 기술들을 활용하는 것이 필요하다. 아직까지 가상현실을 활용하는 것은 현실적으로 범용성이 떨어진다고 할 수 있지만, 대중적인 ... 스마트폰을 이용하는 등 지금 보다 조금 더 발전되고, 보편가능성이 있는 기술이 만들어진다면, 오프라인 채널이 온라인에 접근하는데 충분히 활용될 수 있을 것이다. 이제는 증강현실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.03 | 수정일 2022.10.12
  • 마케팅원론-제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다. 1. 시장세분화는 고객행동변수를 통해 이루어집니다(추구편익, 사용상황, 사용량, 상표 애호도 및 태도, 생애가치, 반응단계(인지, 태도, 행동)입니다. 또한 고객특성변수를 이용해서 시장을 세분할 수도 있습니다.
    의 처리기능을 지원하는 스마트 기기를 뜻한다. 스마트 워치와 스마트 의류, 가상·증강현실(VR·AR) 기기, 스마트 패치 및 무선이어폰까지 스마트폰과 연결되는 제품의 전반을 포함 ... 마케팅원론제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다. 1. 시장세분화는 고객행동변수를 통해 이루어집니다(추구편익, 사용상황, 사용량, 상표 애호도 및 태도, 생애가치, 반응단계(인지 ... 시장의 고객을 동질적인 하위집단으로 세분화하여 효율적인 마케팅 활동을 수행하고자 하는 과정을 말하며, 하위집단으로 분류하는 이유는 전략을 수립하기 위한 표적시장을 선정하기 위함이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    에 대한 인식이 향상하는 것에 도움을 줄 수 있다.3. 결론(마케팅 시사점)메타버스는 제 3의 세계로 기존의 현실과 가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같 ... 로 인하여 광고와 마케팅이 변화를 한 것과 같이 고객과 커뮤니케이션을 하는 방법과 홍보를 하는 방법도 변화가 있을 것이다. 특히 메타버스 세상과 현실 공간, 사물을 상호 연계하여 파생 ... 는데 실제 현실 공간 속에 있는 사물, 경로 등이 메타버스에 반영이 되어 현실과 가상이 결합이 될 수 있게 해두어 더욱 증강된 경험을 제공할 수 있다.따라서, 제페토 소나타 N 라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 디지털 마케팅 사례
    정보의 빅데이터화 적극적 디지털 마케팅 몰입도 높은 고객경험 (Customer Experience) 인공지능 (AI) 증강현실 (AR) 가상현실 (VR)디지털 미디어 유형 POEM ... .com/2442021-09-18 디지털콘텐츠디자인특강 18 이메일 마케팅 성공사례 목표 : 이벤트 프로모션 안내 방법 : 고객에게 이벤트와 프로모션 안내를 해서 고객이 브랜드 ... 를 기억하고 이용하게 함 이벤트와 프로모션과 관련된 내용 , 쿠폰 등 . 글로벌 패션 브랜드 H M 이메일 리텐션 마케팅 출처 : https://www.openads.co.kr/c
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 테무 Temu 기업분석
    다. ), 증강 현실(AR) 등 최신 기술을 도입하여 소비자에게 혁신적인 쇼핑 경험을 제공할 수 있다. 예를 들어, VR을 이용한 가상 쇼핑 환경을 제공하거나, AI를 활용한 예측 ... 에서 가장 중요한 요소 중 하나는 소셜 미디어와 인플루언서 마케팅을 적극 활용한 점이다. 소셜 미디어는 현재 거의 모든 소비자들이 일상적으로 사용하는 플랫폼으로, 브랜드의 인지도 상승 ... 할 수 있는 기회를 제공했다.테무는 인플루언서 마케팅을 통해 자신의 브랜드 이미지를 더욱 강화하고, 소비자들에게 친숙하게 다가갈 수 있었다. 특히, 인기 있는 유튜버나 틱톡 인플
    리포트 | 23페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.02.12
  • IKEA 이케아 성공전략과 마케팅,경영전략 분석 및 미래전략 3가지 제시
    에 맞는 제품을 출시하는 현지화 전략을 통해 어려움을 해결해왔다. 특히, 소비자와의 소통을 위해 온/오프라인 카탈로그를 활용한다. 최근에는 인쇄 카탈로그를 이용한 증강현실 기능 ... IKEA성공전략 요약SWOT분석마케팅,경영전략미래전략 3가지 제시=차례=1. IKEA 이케아 기업개요2. IKEA의 성공전략 요약3. IKEA SWOT분석(1) Strength ... (2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. IKEA의 경영전략(1) 고객친화전략(2) 제품전략(3) 현지화전략5. IKEA 마케팅믹스 4P전략(1
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.10.10
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    다’가 상영됐었다.가상현실 기술은 광고회사나 마케팅 업체에서도 주목 받고 있다. 기술을 통해 브랜드와 상품에 대한 경험을 극대화시킬 수 있기 때문이다. 현대자동차는 신차인 아이오닉을 360 ... 현실은 가상과 현실의 혼합 비율에 따라서 증강현실(Artificial: AR)과 가상현실(Virtual Reality: VR)로 구분되는데, 모두 물리적 공간과 가상의 공간을 넘나들 ... 으로써 현실에서는 경험하지 못하는 탈일상적인 가상 상황과 인물을 경험할 수 있게 하는 것이라고 할 수 있다.2.VR과 AR비교증강현실(Augmented reality)은 우리가 보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나, 마케팅 관련 사례
    현실을 의미하며, 현실의 이미지를 가상이미지와 겹쳐서 보여주는 기술이다. 실제로 기아는 2020년 8월 4세대 카니발의 런칭 쇼를 AR기술을 접목하여 진행한 바가 있다. 이러한 증강 ... 현실과 가상현실보다 더 확장된 개념인 메타버스를 활용한 마케팅도 현재 큰 주목을 받고 있다. 메타버스는 메타와 유니버스의 합성어로 3차원의 가상세계를 의미하는 것이며, 대표적인 ... 이익이고, 불이익으로 인해 상실되는 것은 허위마케팅으로 충분히 상쇄할 수 있는 현실이라는 것이다. 과장이나 허위마케팅에 대해 강하게 처벌하는 법이 정해지지 않는 이상, 이러한 행위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    한 상황에 처해있음에 따라 온라인 마케팅 전략 수립이 불가피해졌다.자라는 이미 지난 4월부터 전세계의 120개 매장에서 증강현실과 같은 서비스를 도입하면서 오프라인 매장 전략 ... 를 반영한 온라인 마케팅 전략이다.지금까지 경험해보지 못한 방식으로 제품을 체험하게 만들자는 취지로 개발된 증강현실 앱은 패션업계에도 불고 있는 정보기술 바람을 보여주는 대표적 사례 ... 는 체험 쇼핑의 장점을 극대화시켰고 온라인에서는 쇼핑의 편의와 신속성을 동시에 갖춤으로 온라인, 오프라인의 장점을 융합한 옴니 채널 쇼핑을 구축했다.2) 증강현실 (AR) 서비스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    스파오 기업분석
    온라인 소매 비중을 방증했다.또한 디지컬 테크인 인공지능, 가상현실, 증강현실, 음성 활용 기술등을 경험한 소비자도 증가하여 이에 따라 향후 오프라인 매장과 디지털 공간을 연계 ... 된 목적이 착장보다 사물인터넷 등의 기능이 적용된 기능의 목적이 강화될 것으로 미래 패션을 전망한다. 또한 패션디자인산업의 상품은 지금까지는 제조품이 주를 이루어 왔지만, 증강현실 ... 선정 이유최근 경제 불황이 이어지면서, 사람들은 옷에 과소비를 줄이고 있다. 이에 값이 싸고 품질은 좋은 SPA 브랜드들이 소비자들의 시선을 끌고 있다. SPA 시장은 급격
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅학과 졸업논문(지그재그 성공사례)
    마케팅 성공 사례를 분석하여 신흥 소비 주역인 MZ세대를 대상으로 할 수 있는 마케팅과 이커머스 시대의 브랜드가 나아가야 할 방향에 관한 연구를 목적으로 한다.1.2 연구대상 브랜드 ... 하는 증강현실 기술로 인해 ‘고객’의 경험과 개인화 요구에 부응할 수 있게 되면서 e-커머스 생태계의 편의성이 입증됐다.먼저 고객이 온·오프라인, 모바일 등 다양한 구매 채널을 충분히 ... 들이 인스타그램, 틱톡 등의 소셜 커머스 플랫폼에 등장하여 브랜드 마케팅에 활용되고 있다. 그리고 제페토와 로브록스 등 인기 메타버스 서비스는 유명 브랜드와 제휴를 맺고 가상 세계
    리포트 | 18페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.01.13
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    는 기술”1) 감성 추론/인지 분야2) 감성 인터랙션 분야3) 감성 콘텐츠 제작 분야4) 감성 측정/평가 분야2. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야 ... 속 그 방법으로 정의된다. 영국에서 TV방송이 최초 시작되며 영어만으로 만들어진 단어이다.맞다/틀리다10. 혼합 현실 (MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실 ... (AR: Augumented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augumented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하도록 하겠다.본론1. AR, VR, XR 의 개념 및 기술의 변천사1) AR 및 VRAR 은 Augmented Reality의 약자로 증강현실이 ... 과 VR은 1968년 미국 유타대에서 컴퓨터공학을 연구하던 이반 에드워드 서덜랜드(Ivan Edward Sutherland)는 가상현실증강현실을 위한 HMD(Head ... 하는 다양한 기기의 모티브가 되었다.증강현실은 현재 일반인들에게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태로 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함이 되
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 경영정보시스템 1장 사례연구 과제
    를 Targeting하는 전통적인 럭셔리 브랜드 중 하나였다. 그러나 2008년 글로벌 금융위기 이후 주요 구매 고객층 소비위축, 브랜드 이미지 추락 등이 현실로 다가오며 경영혁신의 필요성이 커지 ... 에 보답하며 버버리사의 매출증대로 자연스럽게 이어졌다. 따라서 버버리사는 적극적인 AI기술 활용과 SNS 마케팅 등을 결합하여 브랜드의 디지털화에 성공하였다고 볼 수 있다.Ⅱ. 토의 ... 에 밝혔으며 이는 고객들이 매장 디스플레이 화면에서 각기 다른 제품과 관련 제품영역에 대한 맞춤형 멀티미디어 컨텐츠를 볼 수 있게 해주었다고 설명하였다.4)증강현실(AR)버버리사는 구글
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    매년 패션, 메이크업, 헤어스타일링, 네일아트 등의 유행 경향은 기사, 잡지, TV 등의 다양한 매체를 통해 전달되곤 합니다 올해는 어떠한 유행색(트렌드컬러)이 나타나고 있는지, 메이크업 컬러를 중심으로 분석하시오.
    브랜드 마케팅 전략 수립에 중요한 참고 자료로 활용되고 있다.또한, 메이크업 컬러는 단순히 얼굴에 국한되지 않고, 아이 메이크업, 립 메이크업, 블러셔 등 다양한 부위에서 각각 ... , 그리고 SNS와 디지털 미디어의 영향 등을 종합적으로 반영하여 변화하고 있으며, 이러한 변화는 브랜드마케팅 전략에 큰 영향을 미친다. 다양한 통계 자료와 사례를 통해, 올해 ... 으로 나타났다.또한, 인공지능(AI)과 증강현실(AR) 기술은 메이크업 컬러의 활용에 큰 혁신을 가져왔다. AI 기반 메이크업 시뮬레이션 앱은 사용자가 자신의 피부 톤과 얼굴 형태에 맞
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    이 ‘ 패션부문을 접목시킨 ‘가상의류’와 AR(증강현실) 패 션에 대해 조사하였다.메타버스란 가상세계를 뜻하는 말로, 현실을 디지털 세상으로 확장시켜 가상세계 속에서 경제, 사회 ... 에서는 가상디지털 의류 브랜드인 LOV-F를 론칭하는 등 가상의류는 점 점 현실에 영향을 미치고 있다. 네이버의 메타버스 플랫폼인 ‘제페토(ZEPETO)’에는 실제로 삼성동 코 ... 가상의류 디자이너 양성 프로그램을 추진해 무료 교육을 지원하고 있다.위에서 설명한 ‘메타버스’의 하위 개념이 AR(증강현실)이다. 증강현실은 실제 사물 위에 컴퓨터그래픽 을 통해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
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2025년 05월 30일 금요일
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