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"정보컨텐츠제작산업" 검색결과 141-160 / 9,487건

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    5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고
    . 빅데이터 기술에 따른 문제점과 해결책III. 결론 및 소견IV. 참고문헌I. 서론4차 산업 혁명(4th industrial revolution)이란 오늘날 정보통신기술의 급격 ... 이용 경험(experience)을 제고하고 서비스 만족도를 높이고자 한다.(2) 새로운 콘텐츠제작뿐만 아니라 넷플릭스는 이러한 빅데이터를 분석하여 추출한 인사이트를 토대로, 동 ... 영상 콘텐츠 시장에서의 트렌드를 예측하며 콘텐츠 시장에서 성공할 만한 콘텐츠가 무엇인지 파악하여 오리지널 콘텐츠 제작 전략 수립에 적극적으로 반영하고 있다.즉 넷플릭스는 빅데이터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    사가 대부분을 가져가 제작자나 현장은 수익을 보장받지 못한다 . 이는 결국 양질의 콘텐츠가 타 매체로 빠져나가게 되는 원인이 된다 .방송산업의 기회 (Opportunity) Ⅱ ... 프로그램 , 방송사만이 제공할 수 있는 콘텐츠제작 하여 틈새시장을 공략하는 시도가 필요하다 . Ⅲ. 본론 2 WT 전략방송산업은 가장 보편적인 방송 콘텐츠 이용기기 텔레비전 ... SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략 * 대학교 * 학과 * 김 ** 2021 년 2 학기 *목차Ⅰ. 서론 방송법에서 ‘ 방송이란 방송 프로그램을 기획 , 편성 또는 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
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    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    의 권리확보를 위한 신기업경영으로 변해가고 있다. 멀티미디어산업과 우리의 초고속정보통신망에서, 변화되는 신기술의 사고방식, 산업동향 등 여러 측면을 서술해보고자 한다.1. 멀티 ... 년대 초에 처음 사용된 것으로 90년대 들어서 관련 기술의 비전, 정보욕구확대, 다양한 응용에 힘입어 빈번하게 사용되기 시작했다. 최근에는 관련 산업의 성장 기능이 집중적으로 조명 ... 멀티미디어의과거, 현재, 미래1. 멀티미디어 개념2. 멀티미디어의 과거3. 멀티미디어의 현재4. 멀티미디어의 미래학과명수업명교수명이 름21세기 지식산업으로 떠오른 멀티미디어산업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
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    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    스튜디오 등 글로벌 콘텐츠 제작사 의 영화 제작 기술 공급 한 국이 정보통신기술 (ICT) 에 기반한 콘텐츠 제작의 아시아 허브로 성장할 기반 역할을 할 것으로 기대3 . 기업 ... . 평가 및 결론1. 기업 소개 재생 상세 정보넷플릭스 (Netflix) = 인터넷 (Net) + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청 ... 한국 진출2. 핵심 서비스 재생 상세 정보1) 빅데이터 기술을 이용한 넷플릭스의 콘텐츠 추천 인공지능 (AI) 을 통한 빅데이터 분석 → 추천 알고리즘 생성 ( 마이크로 장르 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
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    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    들 사이에서 정보를 얻는 주요 채널이 되었다. 따라서 앞으로 브랜드가 키워드 최적화, 효과적인 해시태그 사용, 그리고 트렌드에 적합한 콘텐츠 제작에 더 많은 주의를 기울여야 함을 뜻 ... 있기 때문이다. 즉 광고가 단순한 판매 메시지를 넘어 유용한 정보나 흥미로운 콘텐츠를 제공하는 방향으로 더욱 발전할 것이며, 브랜드의 스토리텔링이나 가치주의적 콘텐츠가 소비자 ... 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.? Ⅰ. 서론 현재 21세기 현대
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
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    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    시장 내에서도 단행본 출판을 고집하는 다소 전통적인 경향▪ 현지화 문제(국내에서 성공한 작품이 외국에서도 성공할 거란 보장 없음)▪ 국내 인구 감소(제작자 등 관련 산업 인력 ... 을 실시간으로 반영할 수 있는 상호작용▪신규 작가, 작품 발굴의 어려움▪ 웹툰 제작 인력의 부족▪ 다른 문화산업에 비해 역사가 짧으며 주류 문화라고 보기엔 아직 부족▪ 수익 확장 ... , 만화가 일본의 콘텐츠 산업의 다양성을 지탱하는 기반의 하나라는 인식 확고화, 매년 50만명 이상 참가자 수 기록2. 일본 프로그램 문제점&대안• 쿨재팬 정책의 실패: 재무성의 자료
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 인공지능의 역사와 생성형 AI의 등장 - Generative AI의 발전 과정
    패턴을 분석하여 개인화된 광고 메시지를 생성할 수 있으며, 이는 마케팅 효율성을 크게 높입니다. 엔터테인먼트 산업에서는 음악, 영상, 게임 콘텐츠제작 과정에서 AI가 창의적인 ... 는 다양한 분야에서 새로운 가능성을 열어가고 있습니다. 예술, 게임 개발, 콘텐츠 제작, 자동화된 텍스트 생성 등에서 폭넓게 활용되고 있으며, 이러한 기술의 발전은 앞으로도 계속 ... 하며, 하나는 실제와 유사한 이미지를 생성하고, 다른 하나는 진짜 이미지와 생성된 이미지를 구별하도록 합니다. 이 기술은 사진 편집, 예술 작품 생성, 가상 현실 콘텐츠 제작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30 | 수정일 2024.05.07
  • 마케팅관리론 ) 틱톡,유튜브,인스타그램 등에서 성공한 바이럴 마케팅 사례를 분석하고, 효과적인 콘텐츠 전략을 제시하시오.
    SNS를 통한 바이럴 마케팅은 앞서 언급한 것처럼 다양한 형태의 콘텐츠 제작이 가능하다. 또한 소비자 중심으로 정보를 전달한다는 측면에서 기존의 마케팅과는 차이점을 보인다. 따라서 ... SNS 바이럴 마케팅은 공통된 흥미, 공감을 불러일으키는 메시지 등을 담은 콘텐츠제작하여 SNS에 공유함으로써 소비자들 사이에서 확산되고 기업 및 상품 홍보를 실현하고 하는 것 ... 는 자발적, 선택적 홍보라는 특성이 다른 광고와는 차별화된 부분이다. 또한 다양한 소셜 미디어를 활용하여 동영상, 게임, 이벤트성 행사 등의 형태로 마케팅 컨텐츠 제작이 용이한 특성
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 미디어콘텐츠 창업계획서
    , 콘텐츠 기획,제작, 판매, 배급, 배포 등의 가치사슬(수익모델)에 기업, 거래처, 소비자 등의 관계자들 간에 흐르는 상품, 정보, 금액 등의 흐름을 나타내는 체계라 할 수 있 ... 미디어 콘텐츠 창업계획서 (기말과제)미디어콘텐츠비즈니스제목 : 미디어 콘텐츠 창업계획서1) 서론 : 4차산업혁명 시대에 콘텐츠 산업은 이미 그 가치와 중요성이 인식되어 국가 ... 의 콘텐츠 수급을 확대하기 위해 프리미엄 콘텐츠 제작이 가능한 장소도 제공하고 있다. ( 단 최소한 1만명 이상의 독자확보, 지난 6개월동안 지속적인 콘텐츠 업로드등 기준충족시 )
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 수원대학교 문화콘텐츠의 이해와 비평 제안서
    [문화 콘텐츠의 비평]문화 콘텐츠란 문화산업이나 문화주체의 문화 활동을 통해 생겨난 ‘문화적 요소가 체화된 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 ... 또는 정보’를 의미한다. 문화 콘텐츠는 대부분 대중문화에서 나오는데 대중문화는 두 가지로 정의된다. 첫째 ‘mass culture’로써의 대중문화이다. 이는 사업가, 예술가, 수용 ... 자가 서로 사회적 관계망을 통해 이루는 문화이다. ‘mass culture’로써의 대중문화는 문화산업이 일방적으로 콘텐츠를 생산하고 대중들은 일반적으로 소비만 할뿐이라고 정의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
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    넷플릭스 기업분석
    최초로 구축할 계획 투자자인 Scanlinve VFX : 특수 시각효과 제작 담당 , 워너 브라더스 마블 스튜디오 등 글로벌 콘텐츠 제작사 의 영화 제작 기술 공급 한 국이 정보 ... 최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있음 영화 / 영상 콘텐츠 ... → 추천 알고리즘 생성 ( 마이크로 장르 시스템이 이용 ) 모든 영상 콘텐츠제작진 , 등장인물 , 장르 , 주제 , 배경 , 제작 지역 , 내용의 특성 ( 폭력성 , 선정
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    교과목명: IT와 경영정보시스템[과제명] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시 ... 산업에 미칠 영향1) 콘텐츠 산업콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 콘텐츠 산업에서 생성형 AI ... 을 되살리거나 소시를 분리해 활용하고 있다. 가상 인간을 새롭게 만들어서 활용하거나 영상 속 연기자의 나이를 바꾸어 놓아 콘텐츠제작하고 있다. 이러한 기술을 활용한 디즈니 플러스
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 건축목공산업기사
    산업기사는 건축물의 목조 구조물에 대한 설계, 제작, 시공 등을 전문적으로 수행하는 역할을 담당합니다.○ 시험정보1) 필기시험건축목공산업기사 필기시험은 건축목공산업기사 자격을 취득 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml□ 자격증명 : 건축목공산업기사○ 건축목공산업기사란?건축목공산업기사는 대한민국의 산업기사 자격 중 하나로, 건축물의 목조 ... 구조물 설계, 제작, 시공, 유지보수 등과 관련된 기술과 지식을 보유한 전문가를 양성하기 위한 자격입니다. 건축목공산업기사는 건축물의 목조 구조물에 대한 설계, 제작, 시공 등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.12 | 수정일 2023.06.19
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    디지털미디어의이해_(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오. (2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.
    ) 디지털 미디어 산업의 변화디지털 미디어는 우리에게 선택권을 준다. 기존 미디어는 정보를 정하는 주체가 있고 소비자는 선택된 정보를 일방적으로 받아들이는 객체였다. 하지만 디지털 ... 디지털미디어의이해(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오.(2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.목 차1.서론2.본론(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 ... 특성(2) 디지털 미디어 산업의 변화3.결론4.참고문헌1. 서론소셜 미디어가 급격하게 진화하고 발전하면서 레거시 미디어의 아성을 허물고 있다. 더불어 디지털 미디어 산업의 생태
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    동영상 플랫폼 중심 음주예능 흥행 및 정부의 미디어 음주장면 가이드라인 개정이 의미하는 부분에 대하여 종합적으로 서술하여라
    은 향후 가이드라인을 활용, Contents 제작 단계부터 음주 장면 등을 최소화할 수 있는 방송국과 인플루언서 및 크리에이터소속사 협회, 콘텐츠 제작 관련 협회 등과 협업할 계획이 ... . 가이드라인의 경우 뚜렷한 강제성이 없는 것이 문제임3. 음주 등 중독물질의 노출 최소화를 위한 정부와 미디어 제작자 間 햡의 및정부/시민단체의 미디어 Contents 모니터링 기능 ... 자 창작 콘텐츠 (UCC =User Created Contents)까지 확대하여 적용한다고 밝혔다. 그러나 가이드라인인 만큼 강제성이 없다는 한계는 뚜렷하다.실제로 유튜브와 OTT
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.11.30
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    AI와 인간의 상호작용에 따른 갈등사례와 해결방안에 대해 기술하시오
    과목명: 인공지능과 산업주제: AI와 인간의 상호작용에 따른 갈등사례와 해결방안에 대해 기술하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 생성AI, 갈등사례2. 해결방안, 법 재정의 필요성Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인공지능은 우리 사회에 이미 깊숙이 침투했다. 그 중에서 가장 논란이 되는 것이 생성 인공지능이다. 기존의 인공지능과 달리 인공지능이 그 자체로 콘텐츠 ... 를 생성해낼 수 있는 것이다. 이로 인해 많은 논란이 생겼다.Ⅱ. 본론1. 생성AI, 갈등사례생성형 인공지능은 글쓰기, 그림, 음성 제작 등 과거 인간의 고유한 산물이라고 여겨졌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    는 한국 사회의 정보화와 한류(韓流)의 확산, 그리고 정부의 적극적인 미디어산업 지원정책이 오늘날 한국 영상문화콘텐츠 산업의 구조를 형성하는 데 중요한 전환점을 마련했다.이 보고서 ... 은 플랫폼에서는 다국적 공동 제작이 활성화되면서 글로벌 시장을 겨냥한 다양한 콘텐츠가 등장하고 있다. 이는 한국의 영상산업이 융합과 협업을 통해 성장하는 산업 생태계를 형성하고 있 ... 과 같은 참여형 비즈니스 모델의 성장을 가능하게 했으며, 콘텐츠 제작사들이 보다 긴밀하게 팬들과 소통하며 상품을 기획하는 방식을 채택하도록 유도했다.한국 영상문화콘텐츠 산업은 글로벌
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
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    융합형 스포츠 산업의 발전방향
    문화산업이 전 세계를 대상으로 큰 인기를 끌고 있다는 것이다. 이는 더 이상 무역 산업이 물건을 사고파는 것에만 치중한 것이 아닌 정보, 지식, 콘텐츠와 같은 문화를 확산 ... 다. 그러나 4차 산업 혁명시대의 도래와 변화하는 산업 흐름에 따라 점차 지식과 정보 그리고 문화와 관련된 산업의 중요성이 점차 증대하고 있는 추세를 보인다. 이에 따라 단순히 상품 ... 산업은 다양한 분야에 포진되어 있는데 스포츠 관람산업, 스포츠용품업, 스포츠시설업, 스포츠 서비스업 등이 그 예다. 최근 스포츠 산업정보기술, 과학, 미디어, 관광 등과의 융합
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 본인의 생각을 기술하시오.
    를 간략히 요약하고, 이 기술이 문화산업에 미칠 영향에 대해 본인의 생각을 기술하는 데 그 목적이 있다. 생성 AI는 단순한 기술적 혁신을 넘어서 문화콘텐츠 제작, 예술 창작, 광고 및 ... 자료로 활용하고자 한다. 본 연구는 생성 AI가 문화산업콘텐츠 제작, 예술 창작, 광고 및 미디어 전략 등 다양한 분야에서 혁신적 변화를 이끌어내는 동시에, 윤리적·법적 문제 ... 의 창의적 요소를 보인다는 분석 결과가 보고되었다.또한, 광고 산업에서는 생성 AI를 통해 소비자 데이터를 기반으로 한 맞춤형 콘텐츠 제작이 가능해졌다. 특정 광고 캠페인의 경우
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    - 5). 일본: 민간 부분 중심의 육성 → 범정부 차원에서 콘텐츠 산업 육성 + 지방방송사와 중소 규모 업체들의 공동 제작으로 시장 형성 + OSMU 고려에 따른 다양한 연계 ... 으로 인한 시너지 효과* 나라별 엔터테인먼트 개념- 1). 미국(엔터테인먼트 산업): 정보산업(영화, 뉴스) + 예술 & 레크 레이션 산업(공연)- 2). 영국(창조 산업): 엔터테인먼트 ... , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
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2025년 11월 02일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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