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"정보컨텐츠제작산업" 검색결과 101-120 / 9,487건

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    [e러닝] 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 2022학년도 겨울계절학기 기말고사 족보+전범위 교안
    >의 마케팅 결과로 옳지 않은 것은?① 목표시장 선정 과정에서 목표시장 규모의 문제가 있었다.② 한국에서 제작되었다면 산업구조, 제작역량의 문제는 전혀 없었을 것이다.③ 소비자와 상품 ... 2022학년도 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 겨울계절학기 기말고사 족보1. 다음의 A 와 B 를 차례대로 쓰시오.입소문을 기반으로 소비자들을 통해 홍보를 전파하는 마케팅 ... 에는 두 가지 방법이 있다.(A) 마케팅은 오프라인 유형이며, 정보제공자 중심의 직접홍보방식을 말한다. 또 다른 (B) 마케팅은 인터넷 네트워크 유형이며, 기업에서 제공하는 홍보물
    시험자료 | 109페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.01.29
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    새로운 엔터테인먼트 서비스가 등장하기 시작했다.1-2. 영화정보매체의 변화첫째, 영화매체가 변화하면서 디지털 기술이 영화 제작 방식에도 변화를 불러일으켰다.디지털 기술의 도입 ... 화뿐만 아니라 가치사슬의 융합 및 변화를 초래했다.영화산업의 가치사슬의 변화를 보면 영화제작은 일반적으로 자금조달,시나리오 작업, 캐스팅과 촬영준비, 촬영, 후반작업을 거쳐 배급과정 ... 하는 소비자가 증가하였다.1-3. 영화정보매체의 전망영화산업의 전망을 보면첫째, 통신?기술의 발전에 따라 소비자의 온라인 접근성이 높아지면서 인터넷 마케팅이 주요 정보를 제공하는 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획
    경쟁이 치열해졌다. 이에 따라 일부 콘텐츠 제작사들은 과도한 경쟁 속에서 퀄리티를 희생하거나, 콘텐츠를 획일화하여 품질이 저하되는 경우가 발생할 수 있다.5) 개인정보 침해 문제 ... , 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게 제작할 수 있게 되었을 뿐 아니라 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠의 유통 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 인터넷 ... 미디어를 통해 다른 사람들과 문화 콘텐츠를 공유하고 소통하는 것이 일상화되었다. 디지털 혁명은 문화산업의 생산, 유통, 소비 등 모든 측면에서 혁명적인 변화를 가져왔으며, 앞
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    한 작품이 되어 버렸다. 2) 목표시장 선정 과정에서 목표시장 규모의 문제가 있었다. 3) 소비자와 상품의 접점 문제를 해결하는데 실패하였다. 4) 한국에서 제작되었다면 산업구조 ... 다. 2) 정답 없음3) 단독 제작이 어려울 시, 해외공동제작도 고려해 봐야 한다. 4) 확인된 타겟에 대한 기회가 나와 부합하여야 한다. 5) 모든 국가에 변함없이 동일한 콘텐츠 ... Need를 충족시켰다. O3. 마케팅의 궁극적인 목표는 Power Brand의 창조라고 볼 수 있다. O4. 초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
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    4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자
    4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용 ... 의 활용 방법3) 집중화 전략에서 정보기술의 활용 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별 ... 화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 디지털 기술의 급격한 발전과 융합을 통해 경제, 사회, 문화 등 전반에 걸쳐
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    하는 글과 이미지, 동영상 등 콘텐츠 생성 기능, 대화형 경험으로 콘텐츠를 이해하고 검토하는데 도움이 되는 학습 자료 제작, 협업 학습을 지원하고 24시간 실시간 학습 조언 및 ... 고 개인의 욕구와 필요에 맞춰 원격교육의 콘텐츠를 결정하게 될 것이다. 다만, 미래 원격 교육의 콘텐츠는 과목이나 학과의 수업뿐 아니라 다양한 산업, 기술, 그리고 학문이 초융합 ... 는 학과, 과목보다는 초융합 학문적인 내용, 직업과 직무능력, 소프트 스킬을 포함한 역량기반 학습 콘텐츠, 프로젝트나 문제 기반 학습콘텐츠 등이 대거 개발될 것이고 학습자가 판매자나 제작자가 되는 새로운 생태계가 제시될 것이라고 예상하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
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    (A 성적인증스샷첨부) 위더스 위더스 광고학 - 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요
    전문 유튜브 인플루언서가 캠핑을 하면서 광고하는 캠핑 제품들을 사용하고, 설명해 준다면 자연스럽게 캠핑 제품에 대한 광고 효과를 누릴 수 있다. 그렇기 때문에 특정 콘텐츠제작 ... 에 대한 소비자의 거부감을 줄이고, 광고를 콘텐츠의 일부로 자연스럽게 받아들여지게 만든다. 주로 블로그의 포스트, 기사의 형태로 제공되며, 브랜드 메시지가 정보처럼 전달되는 점 ... 마케팅은 큰 위험을 동반할 수 있다. 기업들이 자극적인 콘텐츠나 지나치게 상업적인 광고성을 띤 콘텐츠를 무리하게 제작할 경우, 소비자들은 이를 불쾌하게 받아들일 수 있다. 이런
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문 프로포절 디지털 브랜디드 콘텐츠 광고 효과 연구
    증대에 도움을 주어 광고주와 제작사가 WIN-WIN할 수 있고 나아가 광고와 콘텐츠 산업, 그리고 광고효과 연구 등의 산업 전반적인 성장에 기여할 수 있을 것이다. 감사합니다. ... 조사는 실제적인 사례들을 대상으로 하는 것이 아니라 브랜디드 콘텐츠를 경험한 사람들을 대상으로 정보성, 오락성, 칩입성 등의 질문을 하는 것으로서 구체적인 사례들이 부족한 상황 ... 수단으로 활용하기 위해 브랜드 콜라보 콘텐츠 제작을 의뢰하는데, 최근에는 직접 브랜드 채널을 만들어서 키우고 그 속에 자사 마케팅에 도움이 되는 콘텐츠를 발행하는 사례가 하나
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.14
  • AI시대의 미래 예측. 송길영 작가님의 "시대예보.호명사회"
    는 시스템을 관리하는 일에 집중하기 시작했습니다. 하지만 이제 시스템 관리자의 역할은 AI에 뺏길 것입니다. 산업화로 신발 제작자의 일자리가 사라졌다면, 이제는 신발 제작 시스템 관리자 ... 으로 인건비가 줄어들 것이기 때문입니다.불과 얼마전까지만 하더라도 동영상 컨텐츠제작해서 대중에게 선보이려면 방송국에 취직해야 했습니다. PD라는 직업은 많은 사람들이 선호하는 직업이 ... 에서 컨텐츠 제작하는 능력과 무관한 것까지 뻗어나간다는 것이었죠. 창의적인 컨텐츠 제작 능력이 있지만, 토익점수가 낮다면 PD라는 직업은 꿈도 꾸지 못하는 시대였었죠. 하지만, 이제
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 인공지능 기술을 활용하여 경쟁 우위를 보유한 기업의 사례
    를 수집하고 있습니다. 고객의 검색 기록, 추천 콘텐츠, 사용 기기 등 소비자에게 얻어낼 수 있는 모든 정보를 종합하여 고객을 분석하는 것입니다.넷플릭스에서 빅데이터를 활용해서 제작 ... 한 콘텐츠의 예시로 “하우스 오브 카드”에 대해 알아보겠습니다. 감독 핀처와 주연배우인 케빈 스페이시를 선정하는 과정에서부터 빅데이터를 활용하여 선정했으며 제작과정에서 하루 평균 ... 적으로는 대성공이었고 나스닥에서 넷플릭스의 자리를 확고히하는 계기가 되었습니다.본인들만의 콘텐츠 제작도 중요지만 AI를 기반으로 이용자의 편의를 강화하는 것 역시 OTT 경쟁력을 좌우
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.02 | 수정일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 감정 데이터 통계를 통한 혁신적인 OTT 서비스와 맞춤형 경험_탐구보고서
    스트리밍과 오리지널 콘텐츠 제작을 통한 넷플릭스의 성공은 온라인 엔터테인먼트 산업에 큰 영향을 미쳤고, 사용자들에게 다양한 시청 경험을 제공하고 있다.Ⅲ. 넷플릭스의 장점 (OTT ... 콘텐츠 제작 회사이다. 소비자들은 넷플릭스 서비스를 구독하여 인터넷을 통해 다양한 종류의 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리, 애니메이션, 예능 등 다양한 콘텐츠를 스트리밍으로 시청 ... 190개 이상의 국가에서 제공되고 있고, 자체 제작한 오리지널 콘텐츠를 많이 보유하며 월별 구독 요금을 지불하면 사용자는 제한 없이 콘텐츠를 스트리밍으로 시청할 수 있다.온라인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망
    코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망1. 서론2. 코로나 시대의 영화관과 영화 플랫폼3. 새로운 영화관람 문화4. 온라인 플랫폼 영화제작5. 결론- 참고문헌1. 서론코로나19 ... 세대의 소비 패턴 또한 영화산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 이들은 디지털 네이티브로서 온라인 환경에 익숙하며, 다양한 콘텐츠를 소비하는데 있어 다양성과 개인화를 중요 ... 플랫폼에서 실험적이고 독특한 콘텐츠들이 주목받고 있습니다. OTT 플랫폼은 다양한 장르와 스토리텔링을 지원하며, 새로운 제작 양식과 형식을 시도할 수 있는 창구로 작용하고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.30
  • 사회변화와 미디어 트렌드(출석) ) 인공지능이 미디어산업을 어떻게 변화시키는지 구체적 예를 들어 설명하고, 긍정적 기대효과와 우려에 대해 논의하시오.
    적으로 변화시키고 있다. 이러한 흐름 속에서 미디어산업 역시 인공지능의 도입으로 콘텐츠 제작, 유통, 소비 방식 전반에 걸쳐 근본적인 변화를 경험하고 있다. 이는 우리 주변의 다양 ... 을 통한 미디어산업의 긍정적인 변화는 우선 콘텐츠 생산의 효율성 및 자동화 향상을 꼽을 수 있다. 일반적으로 인공지능은 반복적이고 시간 소모가 큰 작업을 자동화함으로써 콘텐츠 제작 ... 콘텐츠 제작을 가능하게 했으며, 관련한 콘텐츠 제작의 속도와 비용을 크게 개선했다. 또한 디지털 휴먼과 인플루언서의 등장으로 가상의 인물이 실제 사람처럼 방송이나 광고에 등장하는 현상
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    모델 GPT-3.5를 기반으로 대화형 챗봇 서비스로 2022년부터 상당한 주목을 받기 시작했다. Ⅱ. 본론 1. 생성형 AI가 콘텐츠 산업에 미치는 영향 생성형 AI 출현 ... 는 영향에 대한 개인적 생각 생성형 AI로 문화산업 전반에 많은 영향을 미칠 것은 명약관화하다. 앞서 언급한 콘텐츠 분야에 한정해 볼 때만 하더라도 출판, 게임, 방송 분야 ... 는 문화예술 분야 전반에 영향을 미치고 있는데 긍정적인 부분으로는 출판이나 방송 등에서 기존 틀과 달리 새로운 형태의 콘텐츠를 개발하는 데 이바지하고 있으며, 게임산업콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    스포츠 경제 활성화 방안
    기대효과 Contents 스포츠 경제론01 스포츠 산업 현황 비대면 소비주의 확산과 스포츠산업 패러다임 변화 스포츠 1 인 미디어 시장 확대 COVID-19 현상으로 대면접촉을 최소 ... 적 스포츠 미디어업과 차별화 , 다양화된 콘텐츠의 제공 으로 시장을 확대 소비의 비대면화 , 개인 영상제작 일상화로 인해 스포츠 참여 , 관람 , 후기 등 관련 영상을 직접 제작 ... 〮 소비하는 능동적 이용자 증가01 스포츠 수요 동향 온라인 스포츠 수요 증가 정보통신 기술의 향상 및 발달로 온라인 스포츠 참여자들이 급증 유튜브 운동 콘텐츠 시청 [ 출처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 가구제작산업기사
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml□ 자격증명 : 가구제작산업기사○ 가구제작산업기사란?가구제작산업기사는 가구를 제작하고 조립하는 기술을 가진 사람입니다. 가구 ... 제작산업기사는 가구의 재료, 구조, 조립 방법 등을 이해하고 가구를 제작할 수 있어야 합니다.○ 시험정보1) 필기시험가구제작산업기사 필기시험은 가구제작산업기사가 되기 위해 필요 ... 을 가진 사람입니다. 가구제작산업기사는 가구의 재료, 구조, 조립 방법 등을 이해하고 가구를 제작할 수 있어야 합니다.○ 시험정보1) 필기시험가구제작산업기사 필기시험은 가구제작산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.12 | 수정일 2023.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 기획과 독립출판의 중간고사 대비를 위한 정리본
    적 사실 정리도 콘텐츠가 될 수 있음- 문화적 요소가 부재해도 성립contents : 목차2. 독립출판- 작가 개인, 소수 그룹이 기성 출판사의 책 제작 방식에서 벗어나 직접 일련 ... 1. 콘텐츠(content) : 내용물- 창작물, 저작물 등을 지칭- 어떤 내용물들이 주로 미디어의 형태를 띤 용기에 담기면 콘텐츠가 됨- 단순한 정보의 모음, 과학적 역사 ... 처럼 창작자가 출시하는 순간에만 얻을 수 있는 상품2) 개인화지속적인 대화를 통해 깊은 관계를 맺고 정보 등을 개인에 맞게 편집한 상품 (알고리즘에 의해 콘텐츠 권유)3) 해석원본
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오
    의 경계 없는 콘텐츠 소비가 활발하다는 점도 새로운 현상이라고 할 수 있다. 미디어 생태계의 변화: 크리에이터라고 불리는 1인 미디어가 등장하면서 미디어 콘텐츠제작하는 주체 ... 에 대한 경계가 모호해졌다. 누구나 콘텐츠제작하고 배포하는 미디어가 될 수 있게 된 것이다. 한편, IT 기술을 기반으로 성장한 스타트업들이 콘텐츠 유통과 제작에 본격적으로 참여 ... 성 높고 유의미한 콘텐츠 경험을 제공하는 데 활용할 수 있다. 또한 인공지능과 머신러닝 기술의 도움으로 자동화 되는 콘텐츠제작, 배포, 관리 시스템 역시 미디어 업계의 변화를 이끌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    이 발생하게 된다. 이때 TV, 신문과 같이 방송사와 기업 등에서 제공하는 콘텐츠를 일방향으로만 전달했기 때문에 소비자들은 매체를 통해 전달되는 정보를 그저 수용할 수밖에 없었다.두 번 ... 하면서 ‘소통’이 가능해지면서 직접적 소통을 통해 의견을 제시하면서 제작 과정에 참여할 수 있게 되었다. 즉, 이제는 소비자가 단순히 그 콘텐츠를 소비하고 받아들이기만 하는 존재 ... 가 아니라 콘텐츠 공급자이자 제작자로의 역할까지 맡게 된 것이다.하지만, 사회문화적 측면에서 보면 이러한 디지털 전환은 체계가 제대로 갖춰져 있지 않은 상태에서 미디어의 변화는 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    현실의 재구성이라고 할 수 있는 '재연 화면'의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    한 매체에서 중요한 역할을 담당하고 있다. 영화, 다큐멘터리, 뉴스 보도 등에서 재연 화면은 실제 사건이나 장면을 시각적으로 재현함으로써 시청자에게 보다 생생한 정보를 전달 ... 은 제작 비용 등 부정적인 측면도 함께 내포하고 있다. 재연 화면의 이러한 양면성은 매체의 신뢰성과 창작의 자유도에 영향을 미치며, 사회적 논란을 일으키기도 한다. 따라서 재연 화면 ... 재연은 배심원들에게 사건의 흐름을 명확하게 전달하여 판결에 긍정적인 영향을 미친다. 재연 화면을 통해 시청자는 단순한 텍스트나 음성 정보보다 더 깊은 이해와 감정을 느낄 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.31
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2025년 11월 02일 일요일
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