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"엔터테인먼트 마케팅" 검색결과 141-160 / 8,451건

  • [마케팅] 엔터테인먼트 산업의 유통경로
    엔터테인먼트 산업의 유통경로1.연구목적연예산업에 따른 유통경로를 살펴보고, 현 유통경로로 인해 발생하는 문제점과 해결 방안을 알아본다. 현재 활동중인 매니저 와의 전화 통화 인 ... 그래픽..5. 활동근황1)활동중인 엔터테인먼트회사 연예인 SM – 강타,문희준, 신화, S.E.S, 보아 대영 A/V – 핑클, 클릭-B, 김동률, 량현 량아, 박지윤, 김선아 외 ... , 토이, 지누, 윤상, 롤 러코스터 백기획 – 이영애, 이나영 태원 엔터테인먼트 – 최지우 (현재는 매니저와 함께 독립) GM기획 – 이미연, 조성모 싸이클론 - 유혜정 A스타스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.07
  • [마케팅관리론]엔터테인먼트 쇼핑몰의 현황 및 개선과제
    ..PAGE:1엔터테인먼트 쇼핑몰의현황 및 개선과제..PAGE:2개 요엔터테인먼트 쇼핑몰이란?엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장배경국내의 주요 엔터테인먼트 쇼핑몰엔터테인먼트 쇼핑몰의 특징 ... 엔터테인먼트 쇼핑몰의 문제점&위기엔터테인먼트 쇼핑몰의 개혁 및개선과제..PAGE:3엔터테인먼트 쇼핑몰이란?* 엔터테인먼트 + 쇼핑(상품판매 시설에 엔터테인먼트 요소 결합 ... )엔터테인먼트쇼핑몰오락시설소매점비즈니스..PAGE:4-전통적인 소매기능과 엔터테인먼트 요소를 동일공간에서실현-단순한 쇼핑을 넘어서 여가 및 생활생활까지 변화시킴-체험과 재미로 고객을 최대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.27
  • SM엔터테인먼트의 2013년 성공적인 해외진출과 한류 마케팅 전략의 성공 비결과 시사점, 향후전략 최종보고서 한글파일
    중앙대학교 마케팅클래스SM엔터테인먼트세계최고의 엔터테인먼트기업으로거듭나기위한 새로운 전략 제시4조목 차제1장서론제1절조사개요??????????????????4p제2절조사계획 ... 음반 및 가수활동에 대한 3년 연장계약 체결2004. 04경기도 파주시에서 서울시 강남구 압구정동으로 본점 이전2004. 05계열회사 (주)씨큐브엔터테인먼트 설립2004 ... (34,000주)2005. 05KMMB 주식회사 10억원 투자대표이사 변경2005. 07무상증자 실시(1주당 1.1241993주)2005. 11계열회사 (주)갈갈이패밀리엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06 | 수정일 2013.11.30
  • [엔터테인먼트,디자인] 캐릭터 마케팅의 전망
    국내 캐릭터 마케팅의 현황과 미래작년 하반기 우리사회는 대표적인 국산 캐릭터 둘리 이후 또 다른 국산 캐릭터의 중심으로 자리잡은 ‘엽기토끼 마시마로’의 신드롬에 휩싸였다. 그 ... 의 마케팅적 개념 및 특성일반적으로 우리가 캐릭터라고 하면 크게 사전적 의미의 캐릭터와 마케팅적 의미의 캐릭터로 구분할 수 있다.사전적 의미의 캐릭터란 어떤 사물을 특징짓는 지속적이 ... 며 일관된 행동양식으로 정의되는 반면 인위적이고 의도적인 전략하에 상품화를 목적으로 탄생한 생명력이 부여된 사물을 시각적으로 표현한 것을 마케팅적 의미의 캐릭터라고 정의할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.08
  • 글로벌 마케팅 - SM 엔터테인먼트 해외 진출 사례 분석 - 기업 분석, STP , 4P(보아 집중적으로)
    있다. 보아라는 브랜드가 자리 잡을 수 있었던 큰 이유 중 하나는 '현지화 전략에 의한 성공적인 해외(일본)진출' 이라고 본다.항 목내 용회사명㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M ... 브라보, ㈜SM어뮤즈먼트, ㈜SM에프앤비디밸롭먼트, ㈜갈갈이엔터테인먼트, ㈜스타라이트일 자내 용1995. 02법인 설립 - 자본금 5천만원 / 공중파 방송물 및 케이블 방송물1996 ... 'NHK 홍백가합전' 6년 연속 출연 (SM 엔터테인먼트 제공)국내 음반 시장의 위축 해외 시장의 개척을 통한 수익의 창출 0년~2000년까지의 음반 시장 황금기를 지나 일본에서 데뷔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • [마케팅]노트북 대여서비스를 통한 철도공사의 엔터테인먼트 사업방안
    노트북 대여서비스를 통한 철도공사의 엔터테인먼트 사업방안A Study on Notebook PC Lease Service on Entertainment Business of ... 공사에서 부대사업으로 이루어질 수 있는 엔터테인먼트사업(노트북 대여서비스업 진출)에 대하여 구체적인 사업방법과 실천방안을 제안하고자 한다.----------------------- ... -* 한국철도공사 인사노무실 차장(코레일서비스넷 경영혁신팀장, 고려대학교 경제학석사), 정회원** 한국철도공사 천안역 역무원, 비회원1.2. 철도공사 엔터테인먼트 서비스의 필요성대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.03
  • [글로벌마케팅]SM엔터테인먼트 해외시장진출전략(A+레포트)
    ..PAGE:1SM Entertainment- 글로벌 마케팅 사례..PAGE:2목 차서론「SM Entertainment」본론-「SM Entertainment」의 일본시장 진출 ... -「SM Entertainment」의 중국시장 진출결론앞으로의 과제 및 목표..PAGE:3SM EntertainmentSM Entertainment기업형 엔터테인먼트사의 등장연예사업 ... 력ㆍ언어구사능력 등 종합적인 실력과전략을 갖춰야 함..PAGE:4SM EntertainmentSM Entertainment 소개 (회사소개)회사명 : ㈜ SM 엔터테인먼트대표이사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.05
  • 엔터테인먼트 마케팅 분석과 성공전략-노는 재미가 있어야 마음도 지갑도 열린다
    엔터테인먼트 마케팅 분석과 성공전략-노는 재미가 있어야 마음도 지갑도 열린다 -엔터테인먼트 마케팅이란 영화, 홈비디오, 애니매이션, 방송, 공연, 케이블, 음악, 출판, 스포츠 ... , 전자게임 등의 다양한 엔터테인먼트 요소를 마케팅 활동에 포괄적이며 복합적으로 활용하는 것을 말한다. 즉, 영화나 애니메이션 주인공의 캐릭터를 이용하거나 인기 뮤지션, 연예인 등 ... 하는 것도 이에 해당한다. 그러나 단순히 기업의 제품이나 광고, 판촉 활동에 인기 연예인이나 캐릭터를 이용한다고 해서 반드시 엔터테인먼트 마케팅이 되는 것은 아니다.엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.10
  • [A+] SM엔터테인먼트 경영전략분석 / 기업분석 / 마케팅분석 / 시장환경분석 / 해외진출 배경 / 해외진출전략 / 일본/중국/미국시장진출 / 향후 / 전망 / 미래
    SM 엔터테인먼트 경영전략 분석CONTENTS 1. 기업소개 2. 시장환경 분석 3. 해외진출 배경 4. 해외진출 전략 (1) 일본시장 진출 (2) 중국시장 진출 (3) 미국시장 ... 에 취약 음악산업 지역별 수출액 현황 ( 단위 : 천달러 ) 출처 : 문화체육관광부 2009 문화산업 통계SM 엔터테인먼트의 글로벌화 배경 아시아 시장의 높은 매력도 국내 음반시장 ... 영업현황SM 엔터테인먼트의 해외진출 전략 한국 가수를 철저히 현지화 한국인 그룹에 현지인을 투입 현지인 직접선발 3 단계 CT 론세계 2 위의 거대 시장 세계적 수준의 J - POP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • [기업경영키워드][기업경영][기업]기업경영키워드와 전략적 제휴, 기업경영키워드와 엔터테인먼트, 기업경영키워드와 마케팅, 기업경영키워드와 전자상거래, 기업경영키워드와 소비시장 분석
    기업경영키워드와 전략적 제휴, 기업경영키워드와 엔터테인먼트, 기업경영키워드와 마케팅, 기업경영키워드와 전자상거래, 기업경영키워드와 소비시장 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 기업경영키워드와 전략 ... 에 엔터테인먼트 개념이 침투하는 추세Ⅳ. 기업경영키워드와 마케팅1. 전략적 마케팅2. 전술적 마케팅3. 관리적 마케팅4. 변형적 마케팅Ⅴ. 기업경영키워드와 전자상거래1. 전자상거래는 기업 ... 적 제휴1. 기술제휴2. 조달제휴3. 생산제휴4. 판매제휴Ⅲ. 기업경영키워드와 엔터테인먼트1. 탈산업화 시대에 접어들면서 유희에 대한 가치관 변화2. 기존 산업 및 제품분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 2020 JYP엔터테인먼트 합격자소서, 합격스펙
    JYP 엔터테인먼트2020 하반기 공개채용마케팅 직무합격자소서/스펙합격스펙 및 기본 입력사항취미레고조립&수집특기주변사람 인생샷 건져주기나를 한마디로 표현한다면?백만스물하나 ... 마케팅 3년자기소개서1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 구체적으로 기술하시기 바랍니다. (700자 내외)[두 번 스치면 인연, JYP와는 필연 ... 서포팅하는 든든한 마케터로 발전하고 싶습니다.4. 엔터테인먼트 산업의 미래에 대한 자신의 생각을 구체적으로 기술하시기 바랍니다. (500자 내외)[코로나 비대면 시대, 위기를 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.13
  • 인터넷PPT,폴더PPT
    엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅 SNS 부터 영상제작 까지 여러 콘텐츠 를 제작하는 yejutbz _ 좋아요 1206 개 오늘 나의 하루 # 엔터테인먼트 # 콘텐츠 _ 마케팅콘텐츠 ... 하는 우수 활동자의 경우 FNC 엔터테인먼트 인턴십 제공교외 프로그램 콘텐츠 수출 · 마케팅 전문 인력 양성 교육과정 3 콘텐츠 수출 마케팅 실무 능력과 세계 콘텐츠 산업에 대한 ... 마케팅 일관된 콘텐츠를 생성 및 배포하여 유용한 콘텐츠를 제공하는 방식관련 커리큘럼curriculum 관련 교내 커리큘럼 커리큘럼 1 커리큘럼 2 커리큘럼 5 커리큘럼 4 커리큘럼
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2023.09.30
  • SM엔터테인먼트
    성공요인과경영전략,마케팅전략SWOT분석성공 실패사례분석향후전략 제시1. SM엔터테인먼트 기업소개(1) 기업 개요 및 연혁(2) 핵심 사업영역 및 구조(3) 주요 아티스트 및 ... 개편(3) 글로벌 시장 진출 전략 (북미·중국·일본·동남아 등)(4) IP 및 레이블 확장 전략6. SM엔터테인먼트 마케팅전략 분석(1) 디지털 플랫폼 활용 (유튜브, 버블, 팬 ... 콘텐츠 포트폴리오2. SM엔터테인먼트 성공요인 분석(1) K-POP 산업 내 선도적 위치(2) 독창적인 프로듀싱 시스템 (CT 시스템)(3) 글로벌 시장 확장 및 한류 열풍 주도(4
    리포트 | 24페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.13
  • 하이브 기업분석
    성공요인과경영전략,마케팅전략 분석향후전략 5가지 제시1. 하이브 HYBE 기업 개요2. 엔터테인먼트 시장 현황 분석3. 하이브의 성공요인 3가지 분석4. 하이브 SWOT 분석(1 ... 적자원관리 전략(3) 차별화전략(4) 고객소통전략6. 하이브 마케팅 4P 전략 분석(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4 ... ) Promotion (촉진전략)7. 하이브를 위한 향후 전략 5가지 제시1. 하이브 HYBE 기업 개요하이브는 2005년 가수출신의 방시혁의장이 설립한 '빅히트 엔터테인먼트'에서 시작
    리포트 | 11페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 소개서 - CJ CGV
    성을 배웠습니다. CJ CGV의 혁신적인 마케팅 접근 방식과 다양한 엔터테인먼트 제공 방식은 제가 가진 창의적 사고와 잘 부합합니다.셋째, 저는 지속적인 학습과 개인 발전을 추구 ... 입사 후 포부제가 CJ CGV에 지원하게 된 주된 동기는 이 회사가 영화 및 엔터테인먼트 산업에서 보여주는 혁신과 창의성에 깊은 인상을 받았기 때문입니다. CJ CGV는 단순한 영화 ... 상영을 넘어 다양한 문화 경험을 제공하며, 글로벌 시장에서도 그 영향력을 확대하고 있습니다. 대학에서 마케팅을 전공하고 다양한 문화 콘텐츠에 대한 열정을 가지고 있던 저
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.17
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    SM 엔터테인먼트 기업분석 레포트1. 기업명SM 엔터테인먼트2. 지원분야 및 주요업무SM엔터테인먼트는 연예인 육성 및 트레이닝, 음반의 프로듀싱만을 한다고 생각하겠지만 직군 ... 을 하는 포토그래퍼 직무가 있다.마케팅 직군에는 상품 콘텐츠 디렉팅 및 기획, 상품 개발을 하는 MD 기획/운영 직군, 국내외로 음악과 영상 콘텐츠를 마케팅하는 콘텐츠 마케팅 직무 ... , 마지막으로 해외 사업 관련 시장 분석 및 프로젝트 기획과 해외 사업 전개에 대한 사업전략 수립 및 검토를 따지는 Global Business(마케팅/서치/사업기획/사업제휴) 직무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    JYP 마케팅 합격 자기소개서
    JYP 합격 자기소개서1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. (1000자 이내)[미국 교환학생을 통해 발견한 음악콘텐츠 ... 라고 확신했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌고, 케이팝의 글로벌 진출을 선도해 온 JYP의 음악마케터를 꿈꾸었습니다.첫째, JYP는 보이 ... 을 바탕으로 기획된 성공적인 ‘케이팝'형 그룹이라고 평가받습니다. JYP행보는 한국 내에서 아이돌을 기획해야 한다는 국내 엔터테인먼트 기업의 고정관념을 제거해왔습니다.둘째, 글로벌
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    CJ E M 마케팅 전략 분석목록 Ⅰ 기업 소개 Ⅱ 환경 분석 Ⅲ 기업내부 분석 Ⅳ 마케팅 목표 및 전략 제안 Ⅴ STP 및 4P 전략 Ⅵ 결론Ⅰ 기업 소개 CJ 엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트 사업부 신설 할리우드 DreamWorks SKG 공동설립 1996. CGV 설립 및 multiplex 극장사업 2000. CJ ㈜ ENTERTAINMENT 로 CJ ... 영화관객 – 低 엔터테인먼트산업 소비자 – 高 Ⅱ 외부환경분석 5Forces-Model2010 년 한국영화 배급사별 점유율 출처 _ 영화진흥위원회 롯데쇼핑 ㈜엔터테인먼트 1999 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • A+) MZ세대가 마케팅에서 중요한 이유와 MZ세대의 특성, MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 관련 사례
    마케팅관리? 학과 :? 학번 :? 성명 :1. MZ세대가 마케팅에서 중요한 이유와 MZ세대의 특성MZ세대란, 밀레니얼(Millennials)의 M과 제네레이션(Generation ... 삼성전자의 가장 중요한 소비 집단으로 인정을 하였다.2) MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 관련 사례모든 기업에서 MZ세대를 주목하면서 다양한 방법으로 MZ세대의 관심을 끌 ... 기준으로 유튜브와 페이스북, 인스타그램, 스냅챗을 넘어섰다. 틱톡은 지난해 구글플레이가 진행하는 ‘2018 올해를 빛낸 앱’에서 ‘올해를 빛낸 엔터테인먼트 앱’과 ‘올해를 빛낸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 뮤직 비지니스 사례
    동방신기 마케팅 사례목차Ⅰ. 서론 ... 에 SM 엔터테인먼트를 통해 데뷔한 대한민국의 남성 아이돌 그룹이다. 데뷔 당시에는 5인조 그룹이었으나, 2010년 8월부터 2인조로 활동하고 있다. 빅뱅, 슈퍼주니어, 소녀시대 ... 의 시작이었던 그들의 마케팅 사례를 포지셔닝 이론에 맞추어 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론Ⅱ-1. 포지셔닝의 정의 및 핵심전략포지셔닝이란 ‘하나의 제품이나 서비스, 혹은 회사를 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.13
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2025년 10월 28일 화요일
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