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"엔터테인먼트 마케팅" 검색결과 181-200 / 8,451건

  • 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인프라2. 기술개발3. 콘텐츠 확보4. 마케팅 및 유통5. 고객 서비스Ⅲ. 결론Ⅳ ... 을 체계적으로 살펴볼 수 있다. 본 과제에서는 포터의 가치사슬 이론에 따라 카카오의 기업 활동을 인프라, 기술개발, 콘텐츠 확보, 마케팅 및 유통, 고객 서비스의 여러 단계로 구분 ... 는 2010년대 후반 이후 엔터테인먼트와 디지털 콘텐츠 분야에서 적극적인 투자에 나서, 음악 스트리밍 플랫폼 멜론(Melon)을 운영하는 로엔엔터테인먼트를 인수하고, 웹툰·웹소설
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 브랜디드 콘텐츠의 운영과 제도적 지원에 관한 전문가 인식 연구 (Management and Institutional Support of Branded Contents: Depth Interviews of Advertising Experts)
    동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 김운한
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.05.09
  • 기획사_YG 엔터테인먼트 합격 자소서
    엔터테인먼트에서 느끼고 싶다.본인의 경험 중 현실과 이상의 차이가 가장 컸던 사례와 그 차이를 극복하기 위해 어떤 노력을 했는지 작성해 주세요. (Describe an experience ... 할 나만의 방법이 됐다.왜 YG엔터테인먼트에 지원하셨나요.( Why did you apply for YG Entertainment?)[ 내 취향이 멋있어 보이는 곳, Only YG
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2022.03.10
  • 자기소개서 카카오ent 글링크미디어 브랜드채널영상 콘텐츠크리에이터 할인자료
    마케팅을 위한 영상 콘텐츠 기획 및 제작 경험을 바탕으로 카카오엔터테인먼트(글링크미디어)의 유튜브 브랜드 채널 "오분디마" 및 기업의 영상 콘텐츠 기획·제작 업무에 기여할 수 있 ... 화된 콘텐츠를 기획하는 것이 저의 가장 큰 강점입니다. 이러한 성장 과정과 경험을 바탕으로, 저는 카카오엔터테인먼트(글링크미디어)의 브랜드 채널을 더욱 효과적으로 브랜딩하고, 소비자 ... 어 스토리텔링을 강화하는 연출 기법, 감각적인 모션 그래픽, 몰입도를 높이는 텍스트 및 시각 효과를 적극 활용하여 완성도를 높이고 있습니다. 3) 브랜드 및 마케팅 관점의 콘텐츠
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.
    마케팅 전략에서 중요한 역할을 한다. 영화 산업은 대중의 관심을 끌기 위해 다양한 마케팅 기법을 활용하는데, 그중에서도 MPR은 매우 효과적인 수단으로 자리 잡고 있다. MPR ... 한 엔터테인먼트 제품을 넘어 하나의 브랜드로 인식되며, 이를 통해 장기적인 성공을 추구한다. MPR 전략은 영화의 핵심 메시지와 가치를 전달하고, 관객에게 감동과 영감을 주는 이야기를 통해 ... 성장을 이룰 수 있다.따라서 영화와 MPR의 결합은 현대 마케팅 전략에서 필수적이며, 이는 영화의 성공을 좌우하는 중요한 요소로 작용한다. MPR은 영화의 인지도를 높이고, 관객
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    는 제품이나 브랜드를 영화, 텔레비전 프로그램, 뮤직 비디오 등의 엔터테인먼트 콘텐츠 내에 자연스럽게 노출시켜 제품의 인지도를 높이거나 이미지를 개선하는 마케팅 전략을 말한다고 볼 수 ... 교과목명: 영화산업과마케팅[과제명] 다음 문항을 읽고, 답하시오. (배점: 총 50점)1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)2. 영화 PPL ... 에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (10점)4. 영화
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 마케팅원론_국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.
    시키기 위해 정교한 마케팅 전략이 필요하다. 본 과제에서는 갤럭시 S24를 대상으로 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝 과정을 단계별로 설명하고자 한다. 이러한 과정을 통해 갤럭시 ... 에 맞는 맞춤형 마케팅 전략을 수립하는 과정이다. 갤럭시 S24의 경우 다음과 같은 기준으로 시장을 세분화할 수 있다.1) 인구통계적 세분화인구통계적 세분화는 연령, 성별, 소득 ... 는 방법이다. 갤럭시 S24는 다음과 같은 행동적 기준에 따라 세분화할 수 있다.? 구매 동기: 최신 기술 경험, 업무 효율성 향상, 엔터테인먼트? 사용 패턴: 고빈도 사용자, 멀티
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅히트엔터테인먼트 hybe 하이브 엔터테인먼트 안전관리자 안전관리기사 기출문제 면접문제 자기소개서작성성공패턴 인적성검사 지원동기작성 직무계획서 입사지원서작성요령
    가. 핵심문제의 진단과 대응방법1) 평소에 빅히트엔터테인먼트을 지원하려는 생각이 있었으면 우리 회사에 많은 관심을 가졌을 것이라 보여집니다. 그간 관찰한 것에 대해 우리사회 ... 의 어떤 부분에 안전관리가 취약할 수 있다고 추측을 하고 있으며 그중에서도 우선 순위는 무엇이 있다고 생각하나요?2) 취업이 되면 빅히트엔터테인먼트 어느 부분에 안전관리에 특히 신경 ... 을 쓰려고 하나요?3) 빅히트엔터테인먼트 홈페이지에 안전관리 관련 어떤 메뉴가 추가되면 좋은지 추천해 보세요.4) 빅히트엔터테인먼트의 안전관리 업무 수행은 향후 어느 분야에 많이 집중
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 283페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    를 제공한다. 이는 엔터테인먼트, 정보 제공, 브랜드 홍보 등 여러 분야에서 활용되어 소비자 참여와 만족도를 높인다. 2021년 한 마케팅 조사에서는 숏폼 콘텐츠를 활용한 브랜드 ... 비용이 낮고 빠른 전파 효과를 가지고 있어, 개인 창작자뿐만 아니라 기업과 마케팅 전문가들 사이에서도 효과적인 홍보 및 브랜딩 도구로 각광받고 있다.숏폼 동영상 콘텐츠의 발전 ... 있다는 점을 시사한다.또한, 숏폼 동영상은 다양한 주제와 형식을 포괄하며, 엔터테인먼트, 교육, 정보 제공, 챌린지, 댄스, 코미디 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 콘텐츠 제작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    기획사별 마케팅 분석 비교(YG, SM, JYP, Big Hit, 안테나)
    (안테나뮤직엔터테인먼트)로 선정하였다. 즉, 소비자의 심리를 잘 파악하고 서로 색다른 마케팅을 함으로써 최고의 매출액을 달성하고 색다른 음악성을 추구하여 소비자들의 지지를 받는 소속 ... Ⅰ. 이야기를 시작하며여러 소속사가 각 소속 가수들을 세상에 알려 팬층을 확보하기 위해 소비자에게 유통시키는 경영 활동인 ‘마케팅’. 최근 아이돌 가수들이 다양해지면서 가수 ... 를 성공시키기 위한 소속사별 마케팅 방식이 더욱 다양해지고 있다.최근 아이돌 그룹의 음악이 한류 열풍을 일으키며 전 세계적으로 많은 영향을 끼치고 있다. 이처럼 아이돌 음악이 음악의 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    엔터테인먼트 산업의 이해* 엔터테인먼트란?- 소비자에게 물질적 효용의 만족보다는 심리적, 감성적 만족을 주는 것- 재미와 감동을 경험하면서 인간의 육체적, 정신적인 재창조를 달성 ... 하게 하는 것* 엔터테인먼트의 산업화 vs 산업의 엔터테인먼트화- 인간의 본성과 엔터테인먼트의 생성 원리에 대한 연구 + 비물질적, 주관적인 가치를 창출= 수익 모델화 시킨 것 ... - 기존의 산업적 요소 + 감성적 가치 = 부가가치를 창출- 산업 전 분야에 걸친 융합화에 따라 둘의 구분이 모호* 엔터테인먼트 산업의 범위- 모든 문화를 놀이로 보는 관점: 순수예술
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    아티스트의 영상 콘텐츠를 디지털 컬렉티브 형태의 NFT를 발행하는 프로젝트를 진행하고 있다. 주로 아이돌 엔터테인먼트에서는 마케팅의 일환으로 NFT 산업에 주목하고 적극 ... 적으로 연계하고 있다. K-POP 흥행의 기반이라 할 수 있는 팬덤을 위해 각 엔터테인먼트사는 온라인, 오프라인 가리지 않고 아티스트 콘텐츠를 향유할 수 있도록 여러 마케팅을 제공한다. 이 ... , 결속력을 높이는 마케팅 수단으로 활용하고 있는 것이란 분석이 이어졌다. 달리 말하자면 미디어와 엔터테인먼트 회사 등 산업에선 각 회사가 보유한 콘텐츠 자산과 팬들의 접점이 확대될 수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 마케팅전략 수립 마케팅 이론 과제
    의 영향을 많이 받으며, 마케팅, PR을 담당하는 엔터테인먼트 회사와 대중매체 사이에 긴밀한 관계가 형성되어 있다. 음반소비자 역시 구매에 따른 잠재적 위험을 줄이기 위해 이미 검증 ... 음을 반증하는 것이다.V. 시장/제품 포커스1. 마케팅과 제품 목표1) 기존 시장2000년대 이후 엔터테인먼트 시장은 아이돌 그룹 위주로 재편되면서 이들 사이의 경쟁은 치열해졌 ... 마케팅 전략 수립-2018학년도 마케팅이론 과제-? 목차 ?I. 요약 1II. 회사 개요 2III. 전략적 초점과 계획 3IV. 상황분석 4V. 시장/제품 포커스 8VI. 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    HYBE 합격 자기소개서
    HYBE 자기소개서당사에 지원한 동기는 무엇이며, 입사 후 본인이 기여할 수 있는 부분은 무엇인지 서술해 주십시오. (최소 200자)[XX음원 연구와 마케팅 인턴 경험을 기반 ... 엔터테인먼트 산업은 국내외 음악 환경과 윤리적 이슈에 예의 주시해야 합니다. 하지만 혐오는 사회적 가치와 이념을 반영하기 때문에 시대와 환경에 따라 상이한 실정입니다. 따라서 연구 경험 ... 을 기반으로 매거진 내 혐오 표현을 필터링하여, 국내외 팬덤을 모두 끌어들일 수 있는 건강한 콘텐츠를 제공하겠습니다.둘째, 마케팅 인턴 경험을 통해 배운 커뮤니케이션 역량을 기반
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • [SM 엔터테인먼트 합격 노하우] 면접질문 리스트+ 합격자 답변 템플릿 <<기밀자료>>
    세요7 지원 직무를 위하여 어떻게 노력했나요8 SM 엔터테인먼트를 대중들에게 어떻게 마케팅할 것인가요?9 왜 이 일을 시작하기로 결정했나요? 이 일에 대해 생각해본 적이있나요?10 ... 엔터테인먼트에 관심이 많다면, 왜 엔터테인먼트 업계인지에 대해 말씀해주세요.18 이 직무에 지원한 다른 지원자와 구별되는 독특한 강점이 무엇인가요?19 회사 내 어떤 부분에서 본인의 역량 ... 로 하는 마케팅 방법은 무엇인가요?23 SM 의 주된 비즈니스 모델이 뭔지 아시나요?24 SM Store PC, 모바일, 앱에 접근해 본 적이 있나요? 개선 가능성이 있다면 어떤 것
    자기소개서 | 29페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    모델, 가수, 연기자 기획사 한 곳을 선정하여 회사를 소개하라
    엔터테인먼트에서 배출한 여러 가수들이 성공의 가도를 달릴 수 있었던 것은 JYP엔터테인먼트가 가지고 있는 음악적 재능과 마케팅 등이 잘 이루어졌기 때문이며, 이 때문에 현재 많은 가수 지망 ... 모델매니지먼트주제: 모델, 가수, 연기자 기획사 한 곳을 선정하여 회사를 소개하라-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.JYP 엔터테인먼트1)소개2)역사3)소속 아티스트(1)박진영(2)2PM ... (3)TWICE(4)ITZY4)ESG 경영5)매출6)오디션Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론JYP엔터테인먼트는 박진영이 설립한 연예 기획사로 유명하다. 박진영은 1990년대 중반에 데뷔
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    엔터테인먼트의 조직 구성 SM 엔터테인먼트의 한국 연예사업계 내 차별성 SM 엔터테인먼트의 타깃층과 마케팅 전략 SM 엔터테인먼트의 연간 수익 구조 시사점 및 소견 참고문헌SM ... 수립 광고마케팅 집행 등SM 엔터테인먼트의 조직 구성 SM 엔터테인먼트의 자회사 광고 에이전시 , 배우 에이전시 , 드라마 제작사 , 공연 기획사 등을 자회사로 보유  사업 다각화 ... 엔터테인먼트의 타깃층과 마케팅 전략 SM 이 지향하는 “ 글로벌 엔터테인먼트사 ”, “ 가상의 엔터테인먼트 국가 (Virtual Nation)” 비전을 공유할 수 있는 1020 세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 디즈니
    월트디즈니마케팅전략 사례연구#목차1. 월트디즈니 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업(2) 테마파크 사업3. 코로나 이후 경쟁환경 ... 분석4. 디즈니 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 디즈니 마케팅전략 사례연구(1) 내부마케팅(2) 서비스 마케팅 ... (3) 콜라보레이션 마케팅(4) 리마인드 마케팅(5) 브랜드 마케팅(6) 토탈 마케팅(7) 글로벌 마케팅- 중국진출전략6. 향후전략 방향제시1. 월트디즈니 기업소개(1) 기업개요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여
    과목명 : 마케팅관리론주제 : 기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수를 활용하여 고객을 나누고 그들의 특징 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 시장세분화 변수2. 시장세분화 사례3. 마케팅 시사점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론시장세분화는 마케팅 세분화로도 불리는데 목표시장을 접근가능한 그룹으로 분류하는 작업이 ... 라 정리할 수 있다. 여기서의 시장 의미는 구매자와 판매자 간 교환이 이뤄지는 장소이고 시장의 단위는 개별적 마케팅 프로그램을 적용할 정도의 가치나 수익성이 있는지에 대한 여부를 뜻
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] (주)안테나 마케팅팀 채용 (소셜미디어 담당)
    에 지원하게 되어 기쁘게 생각합니다. 음악과 엔터테인먼트에 대한 열정과 마케팅 및 소셜 미디어 경험을 바탕으로 귀사의 팀에 귀중한 보탬이 될 것이라고 확신합니다.유희열(장난감), 유재석 ... , 이효리, 김샘 등의 아티스트 명단은 안테나의 수준 높은 음악과 엔터테인먼트에 대한 의지를 보여줍니다. 마케팅 전문가로서 저는 안테나의 '좋은 사람, 좋은 음악, 좋은 웃음'이 ... 안테나 마케팅팀 채용 (소셜미디어 담당)소속 아티스트에게 전폭적인 지원을 아끼지 않고 다양한 분야에서 재능을 발휘할 수 있도록 독려하는 유명 연예기획사 안테나의 마케팅 직무
    자기소개서 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.22
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2025년 10월 26일 일요일
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