• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(8,451)
  • 리포트(7,882)
  • 자기소개서(245)
  • 방송통신대(160)
  • 시험자료(97)
  • 논문(45)
  • ppt테마(11)
  • 서식(8)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트 마케팅" 검색결과 161-180 / 8,451건

  • 판매자 표지 자료 표지
    RBW엔터테인먼트 교육운영 및 지원담당자_최종합격 자기소개서_ 자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    자기소개서 1. 지원동기 [전문성과 역량 발휘를 통한 성장의 기회, RBW엔터테인먼트] 제가 회사를 선택하는 기준은 다음과 같습니다. 첫째, 보유한 경험과 역량을 발휘할 수 충분 ... 엔터테인먼트입니다. RBW엔터테인먼트는 Artists 제작 및 음반 프로듀싱, 최상의 Artists 캐스팅과 맞춤형 트레이닝을 통해 K-POP을 선도해나가는 글로벌 아티스트를 다수 배출 ... 고 있습니다. 이러한 RBW엔터테인먼트의 끊임없는 노력과 업계 최고의 전문가들이 함께 만들어가는 회사의 비전이 특히, 매력적으로 다가왔습니다. 저는 OO한인회 소속으로 대사관, 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.11.17 | 수정일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오엔터테인먼트 커뮤니케이션 PR 경력직 채용 최종합격 자기소개서_ 자기소개서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    , 유통 분야의 PR을 성공적으로 수행해왔습니다.언론 홍보뿐 아니라 디지털, IMC 등 통합 마케팅 홍보 활동의 경험이 있는 준비된 PR전문가로서 지금까지의 경험과 지식을 바탕 ... 에 대응할 수 있는 능력을 바탕으로 카카오엔터테인먼트의 브랜드 제고 및 성장에 기여하겠습니다.뿐만 아니라 기업 홍보팀은 유관부서와의 협업이 중요한 만큼, 커뮤니케이션 능력과 친화력 ... 으로 협업을 이끌고 시너지를 창출할 수 있는 다리 역할을 하겠습니다.둘째, 도전정신과 통찰력으로 새로운 마케팅 경로 발굴 및 신규 채널 모색에 뛰어납니다.트렌드에 민감하고 다양한 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.26 | 수정일 2025.10.01
  • Reciprocal Relationship between Movies and the Movie-Themed Mobile Games (Reciprocal Relationship between Movies and the Movie-Themed Mobile Games)
    한국마케팅학회 이유석, 이지수, 김상훈
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.10 | 수정일 2025.03.28
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    #CJ ENM마케팅전략 및향후전략 3가지 제시#차례1. CJ ENM 기업소개2. 시장현황분석3. CJ ENM SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Opportunity(4) Threat4. CJ ENM 마케팅전략 사례5. 향후전략방향 3가지 제시1. CJ ENM 기업소개CJ ENM은 CJ Entertainment & Media ... 될 것으로 보인다.3. CJ ENM SWOT분석(1) StrengthCJ ENM은 다각화된 사업분야를 보유하고 있으며, 수직적 통합으로 제작, 배급, 마케팅 등이 회사의 유통망 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [SM엔터테인먼트] FC운영담당자 면접 최종합격 스크립트(32장)
    마케팅 팀은? 팬, 아티스트, 회사 사이에서 커뮤니케이션을 하는 사람 / 생각보다 서비스직 같은 느낌팬들은 따로 모여서 응원법. 공개방송 공지 > 순서되면 줄 서서 들어감 ... 이 부분을 주관하는… 팬들이 모여있는 행사!!!!!!!! 에서!!!!!!!!! 현장에서 소통하는 사람통솔하거나 할 때… 팬분만의 커뮤니케이션 방식이 있음 >>팬마케팅 팀은 어떤 팀인가요 ... ?마케팅 팀은 앨범이 나왔을 때 대중을 대상으로 함!팬마케팅은 이미 아티스트를 사랑하고 애정하는 팬을 대상으로 심화된 마케팅팬클럽 모집, 아티스트 소개하는 콘텐츠, 음악방송 안내
    자기소개서 | 32페이지 | 16,000원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.09.20
  • 마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가
    . 경쟁적인 마케팅은 시장에서 가격 하락과 제품 품질 향상을 촉진하여 사회적으로도 이로운 결과를 가져온다. 이에 K-pop 산업의 부흥과 함께 성장한 여러 엔터테인먼트 기업 중 하이브 ... 엔터테인먼트는 어떤 마케팅을 수행하고 있는지 분석해보려 한다.하이브 엔터테인먼트는 한국의 음악 레이블 및 엔터테인먼트 기업으로, 아티스트 매니지먼트, 음악 제작 및 배급, 콘서트 ... 는 변수로, 이를 통해 마케팅 전략을 조합하는 것을 마케팅 믹스라고 한다. 하이브 엔터테인먼트의 경우 제품에 해당되는 것은 아티스트 발굴, 육성, 관리의 아티스트 매니지먼트, 음악
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • [A+토론 과제] 2024 KCU 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기
    세계에 알렸다. 디즈니의 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어서, 강력한 스토리텔링을 통해 소비자들에게 깊은 감동을 준다. 넷째, “디즈니 스토어”의 체험 마케팅이다. 디즈니 스토어 ... 스토리텔링 마케팅 사례 과 목 명 : 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기 담당교수 : *** 교수님 이 름 : *** 소속대학 : **대학교 학 번 : 202***** 제 출 일 ... : 2024년 6월 1일 학교 로고 타원입니다. 스토리텔링 마케팅은 브랜드가 소비자와의 정서적 유대를 강화하고, 제품 이상의 가치를 전달하는 데 중요한 역할을 한다. 이번 레포트
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(카카오 엔터테인먼트) '최종 합격'
    확대하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.또한, 저는 카카오 엔터테인먼트의 다양한 콘텐츠를 대상으로 세분화된 타겟 마케팅 전략을 적용할 것입니다. 예를 들어, 음악 콘텐츠, 영화 ... 를 잘 활용할 수 있는 기술적 역량도 함께 갖추었습니다. AI, 빅데이터, 소셜 미디어 분석 등을 활용한 전략 수립 경험을 통해 카카오 엔터테인먼트에서 디지털 콘텐츠 기획과 마케팅 ... 카카오 엔터테인먼트 예상 질문과 답변1. 카카오 엔터테인먼트에 지원하게 된 이유는 무엇인가요?카카오 엔터테인먼트는 콘텐츠 혁신의 중심에 있는 기업으로, 변화와 발전을 추구
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(카카오 엔터테인먼트) '최종 합격' '본인 작성'
    경험과 역량을 발휘하고 싶습니다. 콘텐츠 제작 및 마케팅 분야에서의 실무 경험과 창의적인 사고를 바탕으로, 카카오 엔터테인먼트의 미래를 함께 만들어가고 싶습니다. 제 경험이 카카오 ... 하면서 창의적인 사고를 키웠고, 공연 기획이나 음악 관련 프로젝트에서 팀원들과 협력하여 성공적인 결과를 도출해내는 경험을 했습니다. 이러한 경험들은 카카오 엔터테인먼트와 같은 콘텐츠 및 ... 엔터테인먼트 회사에서의 제 역할을 준비하는 데 중요한 밑거름이 되었습니다.2. 지원 동기카카오는 글로벌 콘텐츠 시장에서 독보적인 입지를 자랑하는 기업으로, 최신 기술과 창의력
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포테인먼트 마케팅의 개념 및 특성을 설명, 성공 사례를 서술하시오
    스포테인먼트 마케팅의 개념 및 특성을 설명, 성공 사례를 서술하시오? 본 문스포테인먼트 마케팅은 기업의 제품과 서비스를 스포츠, 문화, 예술 등의 다양한 엔터테인먼트 산업과 연계 ... , 연계 마케팅, 글로벌 마케팅 등이 있다. 이러한 특성들은 기업이 스포츠, 문화, 예술 등의 엔터테인먼트 산업과 함께 마케팅을 진행할 때 고려해야 할 중요한 사항들이다.성공적인 ... 성은 더욱 커지고 있으며, 이를 통해 브랜드의 경쟁력을 강화하는 것이 매우 중요하다.스포츠 엔터테인먼트 산업은 매년 막대한 수익을 창출하며, 이에 따른 마케팅의 중요성은 더욱 커지고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 대중음악의 훅(hook)에 관한 정의와 재해석 (Definition and Interpretation of Hook in Popular Music)
    한국음악학학회 서정환
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    로 성장하기 위해서는 문화예술분야에 대한 이해도를 기본으로 하고 엔터테인먼트산업의 경영전략을 수립하고 사업운영을 효과적으로 수행하기 위해서는 마케팅전략, 매니지먼트, 메타버스 활용 ... 1. 학업수행계획[기본에 충실한 학업태도]학부과정에서 연극영화학과를 졸업하고 대중문화예술 및 엔터테인먼트분야에 대한 관심과 이해를 높여 온 만큼 향후 귀교 대학원에서의 충실 ... 한 교육과정 이수를 통해 지속적으로 성장하고 발전해 나갈 것이라는 강한 기대감을 갖고 있습니다.입학 전에는 경영학 전공관련 기본에 충실한 학업태도를 유지하며 경영학원론, 마케팅조사 등
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
  • 특정 기업(제품, 브랜드)을 선정하고 마케팅 전략을 분석하시오.
    특정 기업(제품, 브랜드)을 선정하고 마케팅 전략을 분석하시오.서론본 레포트에서는 넷플릭스의 마케팅 전략을 분석해보기로 하였다. 마케팅 전략은 기업이 제품이나 브랜드를 시장 ... 브랜드에 대한 개요를 제시하고, 마케팅 환경과 시장 동향을 분석하며, 기업의 마케팅 전략을 평가하는 데 초점을 둔다.본론기업 개요 (넷플릭스)기업 소개넷플릭스는 1997년에 미국 ... 에서 설립된 글로벌 스트리밍 엔터테인먼트 기업이다. 본사는 캘리포니아주 로스 갈로스에 위치해 있다. 넷플릭스는 초기에 DVD 대여 서비스로 시작하여, 2007년부터는 온라인 스트리밍
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • K-Pop 비주얼디렉팅 전략에 관한 SM 사례연구 (Case Study of SM Entertainment on the K-Pop Visual Directing Strategy)
    한국디지털정책학회 최성이, 고정민
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    12강 기업가정신 강의노트 직접 작성
    를 발전시키는 것이다.- 대화 Communication 의 구조메시지 및 그 메시지가 전달되는 통로인 채널산업군은 정보통신 산업, 엔터테인먼트 산업 등● 마케팅을 대화의 대입- 마케팅 ... 12-1주차 학습목표비즈니스에 있어서 고객의 중요성을 설명할 수 있다마케팅에 대한 2가지 관점을 나열 할 수 있다마케팅을 대화와 비교하여 설명할 수 있다● 마케팅 기본 구조- 나 ... 만의 고객 찾기- 마케팅의 출발은 고객- 어떤 비즈니스를 할 것인지- 마케팅의 출발은 고객- 마케팅 기본구조 이해● 마케팅은 대화 다- 가설 수립 및 검증- 마케팅의 기본 구조
    시험자료 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    러닝 모델을 활용하여 대량의 데이터를 학습하고, 이를 기반으로 새로운 콘텐츠를 만들어낸다. 이를 통해 예술, 엔터테인먼트, 마케팅 등 여러 분야에서 혁신적인 변화를 가져오고 있 ... 은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 데이터를 생성할 수 있는 능력을 갖추고 있으며, 이를 통해 예술, 엔터테인먼트, 마케팅 등 여러 산업에서 혁신적인 변화 ... 적으로, 생성형 인공지능은 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 가져오고 있으며, 예술, 엔터테인먼트, 마케팅 등 여러 산업에서 중요한 역할을 하고 있다. 그러나 이러한 기술의 발전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM BRAND MARKETING 이벤트 운영 담당자 자기 소개서
    들은 음악을 통해 전 세계 팬들의 마음에 울림을 주고, SM 브랜드 마케팅은 다양한 이벤트와 프로모션으로 다채로운 즐거움을 선사할 것입니다. 저는 SM 엔터테인먼트의 음악을 즐기 ... 2월, SM 엔터테인먼트의 태연은 정규 3집 앨범의 발매를 기념해 전시 ‘INVU : THE EXHIBIT’를 개최했습니다. 독특한 제목과 Mood Sampler 영상 속 불안정 ... 었습니다. 이에 한 탈취제 브랜드의 마케팅 아이디어 공모전에 참가하였습니다. 2030 세대에서의 판매량 증진을 목표로 시행되었던 해당 마케팅 아이디어 공모전 제안서 중 IMC 전략
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영전략론 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    하는 마케팅 전략이다. SM엔터테인먼트는 서바이벌 전략을 대체하는 SM Rookies 라는 포맷을 통해서 연습생을 공개하고 홍보하는 전략을 취하였다. 이는 일본의 엔터테인먼트 기업인 쟈니스 ... Ⅰ. 서론 애덤 스미스(A. Smith)는 그의 명저 ‘국부론’에서 분업의 중요성을 이야기 하였다. 분업의 중요성은 우리나라 엔터테인먼트 기업의 제작 과정에서도 동일하다고 할 수 ... 있다. 우리나라 엔터테인먼트 기업은 브랜드로서의 아티스트를 제작,판매한다. 특히, 판매가 끊기지 않기 위해서 컨베이어 벨트가 계속 돌아가는 것처럼 지속적인 이익을 내기 위해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요
    하고 편집할 수 있는 소프트웨어이다. 이러한 소프트웨어는 디지털 미디어 산업에서 광범위하게 사용되며, 교육, 엔터테인먼트, 광고 및 마케팅, 게임 개발 등 다양한 분야에서 활용된다. 멀티 ... 어준다.3. 멀티미디어 소프트웨어의 활용사례멀티미디어 소프트웨어는 교육, 엔터테인먼트, 마케팅, 디자인 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 교육 분야에서는 모의실험, 시뮬레이션 등 ... 을 통해 학생들이 학습을 보다 쉽게 이해할 수 있도록 도와주고, 엔터테인먼트 분야에서는 게임, 애니메이션, 영화 등을 제작하여 대중들의 관심을 끌고 있다. 마케팅 분야에서는 제품
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    기업도 인수하며 사업 영역을 확장했습니다. 또한 자체 오디션 프로그램을 통해 신인 가수를 발굴하는 등 엔터테인먼트 기업으로서의 입지를 다지고 있습니다. 카카오의 문화마케팅 전략 ... 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오. -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사 가. 문화 ... 마케팅 성공 사례 1 나. 문화마케팅 성공 사례 2 2. 해당 문화마케팅의 성공전략을 설명 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감