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"실감컨텐츠 사례" 검색결과 141-160 / 1,175건

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    인공지능 등 인간을 대체하는 기술의 등장에 따른 영향 및 경제문제에 대해 토론하시오.
    지능 채용 시스템이 여성이나 소수인종에게 불리한 결과를 내놓아 큰 논란이 된 사례가 있었다. 또 SNS의 추천 알고리즘이 가짜 뉴스나 극단적인 콘텐츠를 확산시키면서 사회적 갈등 ... 다. 처음에는 단순히 편리함을 제공하는 수준이라고 생각했지만, 점점 이 기술이 인간의 일자리를 대체할 수 있다는 사실을 실감하게 되면서 불안한 감정이 커지고 있다. 나 스스로도 은행 창구 ... , 법률 검토, 심지어 언론 기사 작성까지 인공지능이 참여하는 모습을 보면서 ‘더 이상 안전한 직업은 없다’는 말이 실감나게 된다.실제로 주변에서도 인공지능 도입으로 인한 변화를 목격
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.21
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    마강래 지방분권이 지방을 망친다 독후감
    위기에 몰렸다는 뉴스를 접했을 때, 그 문제가 결코 먼 이야기가 아니라는 것을 실감했다.‘지방은 과연 지금 잘 살고 있는가?’마강래 교수의 『지방분권이 지방을 망친다』는 이 질문 ... 지자체가 성과 없는 개발에 혈세를 쏟아붓는 사례들예컨대, 무용지물의 국제공항이나 지역 축제, 아무도 이용하지 않는 대형 컨벤션센터 등은 내가 실제로 지방 출장 중에 수차례 목격 ... 아이덴티티’나 ‘문화 콘텐츠’가 지방의 가능성을 여는 열쇠라고 믿어왔기 때문이다.하지만 현실은 냉정하다. 실제로 수도권과 1시간 내외 거리의 위성 도시는 빠르게 성장하고 있는 반면
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
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    블루오션에 대하여 구체적으로 설명하고, 레드오션과 블루오션 전략에 대하여 서술하고, 블루오션 성공사례를 한 가지 이상 작성하시오.
    스타일을 연결하는 온라인 플랫폼을 기획하며, 단순히 농기구를 할인 판매하는 것이 아니라 ‘농촌에서의 새로운 삶’을 경험하는 콘텐츠를 개발했다. 귀농 성공 사례 인터뷰, 농산물 라이브 ... 블루오션에 대하여 구체적으로 설명하고, 레드오션과 블루오션 전략에 대하여 서술하고, 블루오션 성공사례를 한 가지 이상 작성하시오.목차1. 서론2. 본론가. 블루오션의 정의와 효과 ... 및 필요성나. 레드오션 전략과 블루오션 전략 비교다. 블루오션 성공사례 분석3. 결론1. 서론블루오션 전략과 레드오션 전략을 대조하며 글을 시작한다. 이 주제를 선택한 계기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
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    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    ※ 미디어시장의 재편* 플랫폼 및 콘텐츠 유형의 다변화- 광고기반 전통적 방송 플랫폼: KBS, MBC, SBS, JTBC, tvN- 광고기반 동영상 스트리밍 플랫폼 ... 콘텐츠를 제공하는 서비스* 'Top'은?- 예전: 셋톱박스를 의미- 최근: PC, 스마트폰 등의 단말기, 기존의 통신사나 방송사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반의 동영상서비스를 모두 ... 포괄한 의미로 사용* OTT 사업자 유형▶ 가입자기반 사업자(NETFLIX, Hulu)- 가입자에게 월정액을 받고 콘텐츠 사업자로부터 구매한 콘텐츠를 서비스 이용자에게 제공
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    지능 전문가로서의 미래를 구체적으로 상상해보는 경험이 이루어질 것이다. 그리고 풍부하고 다양한 디지털 학습도구와 콘텐츠를 학교 수업시간에 활용하면서 교사와 학생이 존재하는 교실 ... 을 한 사례와 현재 남아있지 않은 공간의 인물이나 사물을 통해 역사적인 사건 현장이나 문화유산 현장 등을 경험하고, 그 시대인들이 느꼈을 감정을 이입함으로써 학습 경험이 확장됨을 알 ... 다. 이는 무한한 공간과 자료의 활용이 가능한 메타버스에서 시공간의 제약을 넘어 과거와 미래의 세상을 연결하며 실감나는 경험을 할 수 있다. 또한 메타버스의 실감 기술을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
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    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품서비스를 구매하고
    로 소비자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 ... 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.I. 서론II. 본론1. 체험 마케팅의 개념2. 체험 마케팅의 경험 사례3. 체험 마케팅과 그 ... 마케팅 중 자주 사용되는 전략은 체험 마케팅인데, 아래 본론에서는 체험 마케팅의 개념을 개괄한 후 본인이 경험한 체험 마케팅의 사례를 제시 및 분석함으로써 체험 마케팅에 대한 이해도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
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    매체 강의의 내용을 토대로 대중문화의 개념을 설명하시오.
    실감했다.매체와 대중문화의 관계를 성찰하면서, 나는 한편으로 불안함도 느낀다. 내가 무의식적으로 소비하는 콘텐츠가 매체의 알고리즘이나 상업적 목적에 의해 선택된 결과라면, 나의 취향 ... 하고 있다는 감각을 느꼈다. 강의에서 강조한 것처럼 대중문화는 개인이 혼자 즐기는 취향이 아니라 사회적으로 공유되는 경험이라는 점을 다시 실감하게 되었다.또한 나는 대중가요, 특히 ... 적으로 이해가 되었다. 가장 대표적인 예가 유튜브이다. 나는 자주 유튜브를 통해 음악이나 짧은 영상 콘텐츠를 소비한다. 그런데 어느 순간부터 내가 자주 보는 유형의 영상만 더 많이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.11
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    미디어와 사회 나의 미디어 경험사
    -콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정(어린시절부터 현재까지)에서 경험했던 미디어와 콘텐츠들의 역사를 현재의 자신에게 영향을 준 경험을 중심으로 정리하고, 이러한 경험이 현재 자신 ... 의 미디어-콘텐츠 이용에 미친 영향에 대해 에세이 형태로 서술하시오목 차1. 서 론2. 본 론?2.1 초기 강효과 이론과 소효과 이론 비교2.1.1 탄환효과 이론 (Bullet ... Theory / Hypodermic Needle Theory)2.1.2 정보의 2단계 유통이론 (Two-Step Flow of Communication)?2.2 나의 미디어·콘텐츠
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.17
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    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과 ... 현실을 활용한 콘텐츠 : 문자 , 언어 , 소리 , 영상 등의 정보를 가공하여 이용자에게 정보를 전달함 가상현실 상품은 인간의 오감을 통해 실제와 비슷한 경험을 제공함 최근 가상현실
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    했고, 졸업 프로젝트로 지역자원을 활용한 웹다큐를 제작하며 콘텐츠의 사회적 역할을 실감했습니다. 이러한 경험을 바탕으로 콘텐츠 산업의 실무를 직접 경험하고자 체험형 인턴에 지원하게 되 ... 을 구체적인 사례를 들어 기술해 주시기 바랍니다.(700자)대학 시절 팀 프로젝트에서 콘텐츠 주제 선정 문제로 갈등이 발생한 경험이 있습니다. 일부 팀원은 대중성을 강조한 콘텐츠 ... 전환은 콘텐츠 산업 전반에 구조적인 변화를 일으키고 있습니다. 제작 측면에서는 AI, XR, 실감 콘텐츠 등 첨단 기술의 도입으로 창작 방식이 혁신되고 있으며, 유통과 소비 측면
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.16
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망 ... 화가 될 것이라고 전망을 하였다. 그래서 오늘은 AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석해보도록 하겠다.2. 본론이야기는 현실을 반영 ... 를 구현하기 시작을 한 것이다.2021년 지금, 실감 콘텐츠를 가능하게 하고 있는 5G, VR, AR 기술 발전이랑 코로나 19 사태로 인한 비대면 시대의 급속한 도래로 인해서 메타
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • UNWTO와 넷플릭스 파트너, 스크린 관광 재고
    사장인 딘 가필드는 “이번 연구에서 강조했듯이, 우리는 본능적으로 이미 믿었던 것을 결정적으로 입증할 수 있었으며, 이는 여행과 목적지를 방문하고자 하는 욕구와 함께 스크린 콘텐츠 ... 적 시대정신을 사로잡았다고 표현하였고 1조원 이상의 수익을 올렸다고 밝혔습니다. 역대 한국의 모든 콘텐츠들중 가장 흥행하고 널리 알려진 콘텐츠이자 오징어게임의 대흥행은 TV, 극장이 ... 으로 인해 유례 없는 속도로 확산되었습니다.국내와 해외 두곳에서 모두 흥행하였는데 특히 해외에서는 오징어 게임이 암흑세계를 실감나는 허구로 그려내는 방식으로 현실을 비판한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술사회학 1-13주 내용 총정리
    예술사회학 리포트1. 예술에 대한 사회학적 접근2. 예술은 사회적 반영이다아동 도서에 드러난 인종 문제 : 반영적 접근 이론의 사례(1937-1993)3. 예술이 사회에 미치 ... 는 영향 : 형성적 접근 이론개인과 지역사회의 웰빙을 위한 예술 : 플로리다 ‘예술과 웰빙 지표 프로젝트’ 보고서 분석4. 문화 다이아몬드와 예술계아티스트 뱅크시(Banksy) 사례 ... 의 문화 다이아몬드 분석5. 비영리 문화예술 조직과 정부의 역할문화예술지원 거버넌스 체계에 관한 비교 연구6. 예술가와 예술가 네트워크7. 글로벌리제이션과 대중예술사례연구
    시험자료 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.09.07 | 수정일 2025.11.01
  • 사회복지 [현장 실습일지] 모음집 종합사회복지관 실습 및 소감 작성 (6주 분량)
    실감했다. 실습 이후에는 해당 사례에 대한 간단한 보고서를 작성하며 실무 기록의 중요성도 배웠다.O월 O일(요일)사례관리 회의에 참관했다. 복합적인 문제를 지닌 가구에 대한 ... 실, 사회복지사가 단순히 ‘도와주는 사람’이 아니라 ‘전문적으로 개입하고 조율하는 전문가’라는 사실을 실감했다.사례관리 회의와 행정업무 실습을 통해 복지사가 한 사람의 삶에 개입 ... 다. 회의 후 실습생은 회의록 정리를 맡았고, 사례분류 기준과 지원 절차를 다시 복기하면서 배움을 정리했다.O월 O일(요일)복지관 홍보 업무를 지원했다. SNS 콘텐츠 기획과 카드뉴스
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.28
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    광고의 커뮤니케이션 기능과 재연화면의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대하여 할인자료
    . 광고란 무엇인가? 2-2. 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하시오. 2-3. 현실의 재구성이라고 할 수 있는 ‘재연 화면’의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들 ... 을 불러일으킨다. -가격을 평가한다. -기억을 새긴다. -이미지를 형성한다. -진실이나 확신을 갖게 한다. -선호를 하게 한다. -행동을 하게 한다. 각 기능의 사례 정보전달 기능 ... 광고가 소비자에게 상품 혹은 서비스 정보를 명확하고 직접적으로 제공하는 역할이다. 위 정보 전달 기능은 ”올키“ 광고 사례에서 볼수 있다. 이 광고는 ”올키 히어로“와 ”비타몬“이
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2025.02.14
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    유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
    는 그 경계에서 끊임없이 고민하게 된다. 기술의 속도는 빠르지만, 아이의 성장은 천천히 이루어진다. 그 속도 차이를 인정하고 조율하는 것이 바로 교사의 역할이라는 것을 점점 더 실감 ... 하게 된다.이번 글에서는 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 문제들을 살펴보고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 대응할 수 있을지 현실적인 사례와 함께 모색하고자 한다.2. 본론 ... . 교육은 빠름의 경쟁이 아니며, 아이들의 리듬에 맞추어야 한다고 믿는다.다. 알고리즘 및 광고 노출의 문제요즘 유아들은 디지털 콘텐츠를 ‘직접 고르기보다는 추천받는 방식’으로 접한다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16
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    마케팅 분야에서 빅데이터의 중요성과 필요성에 대해 서술하시오
    를 사용하고 있는 기업의 사례 오늘날은 무한경쟁이라는 말이 실감이 날 정도로 기업들이 치르는 경쟁이 업계와 국가를 넘어서 매우 치열한 시대이다. 이러한 환경으로 인하여 기업들은 경쟁력 ... . 실제로 마케팅 분야에서 빅데이터를 사용하고 있는 기업의 사례 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 디지털 시대에 접어들면서 빅데이터는 기업의 핵심 자산으로 부상하고 있다. 나 ... 에 대해서 알아보았다. 마지막으로 실제로 빅데이터를 마케팅 분야에서 활용 중인 기업의 사례를 통해서 빅데이터가 가지는 영향력을 알아볼 것이다. II. 본론 1. 빅데이터란 빅데이터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    (Variety of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용 ... 와 프라이버시, 그리고 윤리-논의의 시작을 준비하며. 한국인터넷진흥원.)2) 메타버스의 특징기존 플랫폼 서비스나 VR 등의 실감콘텐츠와 차별화되는 메타버스만의 고유 특징 5가지, ‘5 ... 콘텐츠 서비스 제공클라우드이용자 요구나 수요 변화에 따라 컴퓨팅 자원을 유연하게 배분6. 메타버스 활용 사례1) 메타버스 교육 활용 사례① 순천향대학교 입학식 : SKT 대표 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
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    컴퓨터의이해1)다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 하여 다음 사
    5G가 국내에 운용되기 시작하게 되지만 5G의 등장 이후 초기에는 콘텐츠의 부족 현상이 일어나게 된다. 이에 발맞춰 등장한 실감 콘텐츠 기술이 특별한 스튜디오에서 제작되며 만들 ... 에는 크게 3가지 방식이 존재하고 4D View, Microsoft, AI 이러한 3가지 방식은 엔터테인먼트, 교육, 의료 등 다양하게 분야에서 입체 실감 콘텐츠로 활용되고 있 ... 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.(다
    방송통신대 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.04.13
  • (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성과 애플 사례)하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기
    (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성과 애플 사례)하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기 (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성 ... 과 애플 사례)하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기 (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성과 애플 사례)하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기 ... (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성과 애플 사례)하고, 해당 광고의 효과성을 심리학적으로 분석하기 (소비자심리학) 최근에 자신이 경험한 광고를 소개(삼성과 애플
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
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2025년 12월 05일 금요일
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