• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,737)
  • 리포트(5,340)
  • 방송통신대(127)
  • 시험자료(119)
  • 자기소개서(111)
  • 논문(25)
  • 서식(11)
  • ppt테마(3)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업 육성" 검색결과 141-160 / 5,737건

  • 판매자 표지 자료 표지
    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안
    에14% 증가했으며, 이는 연평균 5.44%의 안정적인 성장률을 기록하고 있다. 특히 게임 산업이 가장 큰 비중을 차지하여 2019년 69억 8,000여만 달러(약 7조 7,582 ... 확산의 현황과 성과IV. 글로벌 플랫폼 전략과 유통 혁신V. 현지화 전략과 문화적 적응VI. 경제적 파급효과와 산업 생태계VII. 지속가능한 성장을 위한 정책적 과제VIII ... 시켰다. 2024년 기준 K-콘텐츠 수출액은 141억 달러를 기록하여, 한국의 주요 수출 품목 중 하나로 부상했으며, 이는 단순한 문화 교류를 넘어 국가 브랜드 가치 제고와 관련 산업
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    의 계산시스템과 로그인, 전·후처리 서버 등 여러 부대장비들로 구성 · 미래의 날씨변화에 대한 과학적 예측 LENOVO SD650 ④ 우리나라의 슈퍼컴퓨터 육성 현황 우리나라 ... 는 2011년 12월에 미국에 이어 세계에서 두 번째로 슈퍼컴퓨팅의 체계적인 육성을 위한 「국가 초고성능 컴퓨터의 활용과 육성에 관한 법률」을 제정하였다. 이 법안에 근거하여 한국과학 ... 되고, 자동차의 자율주행, 스마트시티, 의료산업 등으로 활용 분야가 확대되고 있다. 최근에는 트위터·인스타그램 등 SNS 서비스를 비롯한 여러 콘텐츠 수요가 정점을 찍
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
  • 한국의 반도체 발전과정 및 수출 현황 분석
    나 최근 시장의 동향을 살펴보면 메모리 반도체 분야의 미국과 유럽, 중국 그리고 일본이 맹렬한 추격을 예고하고 있다.미국의 경우 자국 반도체 산업 육성을 위해 각종 세액공제와 연구개발 ... 는 산업이라는 확신하에 대량생산이 가능한 메모리 제품인 64K D램 기술 개발에 착수하였다. 또한 1981년 정부의 지원 정책인‘반도체공업 육성 세부계획’이 수립되며 국내 대기업 ... 등 국내 반도체 기업들을 위협하는 경쟁자들의 출현으로 오늘날 반도체 시장은 또다시 치킨게임이 시작되고 있다.2. 한국의 반도체 수출 현황 분석현재의 반도체 산업은 삼성전자와 SK
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업조사 헤드헌터 발표자료
    유망직종 베스트 게임 시나리오 작가 엔터테인먼트 해외마케터 번역사 통역사 향수 디자이너 테라피스트 헤드헌터 플로리스트 파티플래너 출처 : 13 살 내일을 잡아라 中 직업 선정 ... 이건희 前회장은 지난 2010 년 경영에 복귀하면서 삼성 위기론에 대해 그 돌파구로 ‘ 인재확보’ 를 강조 4 대 핵심전략 1. 핵심우수인력 확보 및 육성의 인재경영 2. 세계 1 ... 등 제품 및 서비스 경쟁력 확보 3. 새로운 사업 발굴 및 육성 4. 투명경영 통한 브랜드 가치 제고출처 : 뉴스토마토출처 : 사람인출처 : 인크루트 , 조선닷컴 헤드헌터
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오
    , 품질관리 등 제조 기반 핵심역량을 반도체에 그대로 이전할 수 있었다는 점에 있다. 또한 인재 육성, 장기적인 R&D 투자, 위기 대응 역량 등은 전자산업 전반에 걸쳐 시너지를 일으켰 ... 하는 시장 환경에 적응하기 위해 선택하는 전략 중 하나가 다각화 경영이다. 다양한 산업군에 진출함으로써 위험을 분산시키고, 새로운 수익원을 확보하고자 하는 노력은 오늘날 많은 기업의 공통 ... 사업에 진출하면서 오히려 재무적으로 큰 타격을 입는 사례를 접하며, 다각화가 항상 긍정적인 결과를 가져오는 것이 아니라는 점을 체감하게 되었다. 예를 들어, 한때 유망했던 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    었던 만큼 한류 전초기지로서 큰 역할을 해내고 있고, 경제효과만 1000억에 육박할 정도로 지역 경제에 빼놓을 수 없는 핵심 산업으로까지 육성되고 있다.이처럼 전통적 기능과 경제 ... 하고 미래 계획으로 내가 생각하는 문화콘텐츠의 새로운 가능성을 생각해본다. ? (웹툰 , 거북선 테마파크, 임진왜란 관련 VR 제작 등등)(10줄 이상)새로운 부가가치산업 육성 ... 분야들이 어떻게 문화콘텐츠 산업에 영향을 끼치는지 공부했다. 5가지 인문학 분야 중 한 가지를 선택하여 수업의 내용을 정리하시오. (서술형)(20줄 이상)축제는 축하하여 벌이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/중간 정리본/최신 자료
    [1주차 스포츠 소양에 대한 이해]?(1)경남 스포츠 문화와 산업 개론●경남 스포츠 문화와 산업-1주차~8주차: 경남 스포츠 역사 이해9주차~15주차: 경남 스포츠 산업 이해 ... -애향심 고취와 지역 정체성 확립지역적 감성 갖춘 전인적 인재 육성●왜 스포츠인가? (Sport Literacy)-일상 속 행복을 위한 최고의 비법-삶의 의미와 흥미를 통해 가장 큰 ... -놀이나 게임 형식의 체육(또는 전쟁이나 국가 보호를 위해 필요한 체육)-17세기~18세기 영국에서 스포츠로 완전하게 고착-현재의 스포츠로 발달(우리가 아는 여가 형태)-스포츠 문화
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시⑩디지털 정보콘텐츠 ⑪e ... 으므로, 정부는 '2021년도 디지털콘텐츠산업 육성 지원계획', '코로나19 극복 콘텐츠 산업 혁신전략' 등 다양한 디지털콘텐츠 정책을 발표하면서 디지털콘텐츠 산업을 지원하고 있 ... 에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. Covid-19와 산업 패러다임의 변화2. Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오.
    의 인재상과 인재육성 시스템은 1,2차 산업혁명인 대량생산시대의 산물이다. 1,2차 산업혁명을 거치면서 우리 삶은 큰 변화를 겪게 되었다. 삶의 터전이었던 농업, 어업, 축산업 등 ... 실에 최적화된 인재를 길러내는 인재육성시스템이 지금의 학교이며 교육 체계이다.그러나 지금 4차 산업혁명 시대에도 이런 획일화된 인재상을 요구할 수 없다고 볼 수 있다. 미래학 ... 시스템의 목적이 되어야 한다.3. 새로운 인재상4차 산업혁명 시대를 이끌어 갈 새로운 인재상으로 ‘창의융합형 인재’가 떠오르고 있다. 창의융합형 인재란 ‘창의성’과 ‘융합’을 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성그룹 계열사 (삼성전기) 인사 분야 직무 자기소개서
    수준으로 집중 육성하고 있습니다. 이를 위해 내부적으로 끊임없는 혁신을 거침과 동시에 남들보다 한치 앞의 미래를 꿰뚫어보며 무궁무진한 성장가능성과 함께 미래산업을 선도하고 있 ... 었습니다.그 당시에 공부를 하던 중 어머니에게는 독서실에 간다고 거짓말을 하고 동생과 함께 몰래 게임을 하러 PC방에 갔습니다. 신나게 게임을 하고 밤이 되서야 귀가했는데, 어머니
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    을 메논쟁이 발생한다. (국내의 경우 "게임산업진흥법"에 의해 가상화폐 환전은 불법으로 취급되지만, 미국에서는 린든 달러 등의 가상화폐가 미화로 환전 가능한 상태이다.첫번째는 가상화폐 ... 형의 친구를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실 ... 게 일어나고 있다. 2000년 초 이와 유사한 것이 사이월드 였다고 볼 수 있다. 가상공간에서 친구찾기와 대화 속에 서로 유익한 시간을 나누기도 하였다. 미국의 게임 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업심리학_5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    산업심리학5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 ... 와 방법 ? 강의식(6) 교육훈련의 종류와 방법 ? 실습식(7) 교육훈련의 종류와 방법 ? 참여식(8) 본인의 훈련 경험3.결론4.참고문헌1. 서론산업심리학에서 말하는 교육 훈련 ... 역량을 체계적으로 육성하고 전문 인재를 양성하고 발전시킨다. 본 리포트는 훈련과 교육의 여러 방법 중 본인에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해보고 그 이유와 사례를 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년정책기본계획의 변화에 대하여 조사하고 자신이 제안하고 싶은 정책을 서술하되, 청소년정책기본계획의 변천과정을 서술하고 앞으로 기본계획에 포함시키고 싶은 정책에 대하여 그 이유를 들어 서술하시오.
    을 통해 소통하는 시대가 되었으며, 대한민국은 정보문화사업 육성으로 IT 강국으로 발전했다. 그러나, 인터넷을 통한 청소년 문제가 증가하였고 게임중독, 청소년 유해물 확산, 인터넷 성 ... 과목명 : 청소년육성제도론과제주제 : 청소년정책기본계획의 변화에 대하여 조사하고 자신이 제안하고 싶은 정책을 서술하되, 청소년정책기본계획의 변천과정을 서술하고 앞으로 기본계획 ... 이 흐르는 동안 우리민족은 일제강점기를 거치고 민족 간의 뼈아픈 갈등을 극복한 이후, 엄청난 경제성장을 이루어나가는 과정을 밟았다. 그러한 가운데 청소년 육성이 학교에 한정되어 있
    리포트 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털미디어와 바이오 공학을 접목시킨 디지털 치료제 창업 아이템 (4차 산업혁명에 맞게 생각한 창업아이템, A+ 자료)
    현재 한국에서는 바이오 산업육성을 위해 다양한 제도들이 마련하고 있습니다. 바이오 산업 육성에 중점을 두고 진행하기에 법 제도 역시 개선되고 있습니다.- VR, AR 기반 ... , VR, 웨어러블, 챗봇, 게임 등 다양한 종류의 디지털 기술과 기기를 활용해 치료하는 수단을‘디지털 치료제’라고 합니다. 디지털 치료제는 전통적 치료제에 비해 상대적으로 긍정적인 ... 게임ㅇ 인지행동치료(CBT) 수면개선 프로그램ㅇ AI기반 소아행동 장애진단/치료 프로그램ㅇ 만성근육통 관리를 위한 운동/행동치료/교육 프로그램ㅇ 2형당뇨 인슐린 용량 계산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.24 | 수정일 2022.05.03
  • 정보통신기기-지능형 로봇에 대하여 정리해 보세요 KAIST에서 개발한 인간형 로봇 휴보가 얼마전에 미국의 다르파 로보팃스 챌린지(DRC)에서 우승을 차지함으로 세계 최고의 재난대응로봇 거듭났습니다. 지능형 로봇에 대하여 정리해 보세요.
    추진을 위하여 산자부에서는 지능형 로봇 산업단을 발족해서 산업 인프라를 병행지원하기 시작했다. 이는 산업육성을 위한 지원과 기술개발 혹은 저리융자를 기반으로 직접적인 지원방식 ... 서비스용 로봇의 경우에는 청소와 경비 그리고 심부름을 하는 가사용과 간병과 장애자 보조 등에 도움을 주는 생활 지원용 그리고 오락과 헬스 혹은 게임을 지원하는 여가 지원용으로 구분 ... 창출로서 지속적인 경제성장을 가능하게 할 것으로 본다. 그리고 지식산업의 출현과 고령화 사회의 도래, 삶의 질을 향상하고자 하는 욕구에 따라서 새로운 제조방식이나 서비스의 수요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 반도체 시장과 미래
    ( 시스템 반도체 부분에 취약 ) 국내 펩리스 (fabless) 회사 육성을 위한 정부의 재정적 및 정책적 지원 필요 - 법인세 인하 - 국내 첨단 산업 발달을 위한 재정 지원책 마련 ... 반도체 시장과 미래 반도체 시대별 반도체 기업의 흥망성쇠 메모리 반도체 회사 펩리스 파운드리 4 차 산업혁명과 반도체 반도체 강국의 지위유지를 위한 방안1. 반도체 반도체 (s ... 적으로 규소 결정에 여러 불순물을 넣어 만듦 주로 증폭장치 , 계산장치 등을 구성하는 직접회로를 만드는 데에 쓰임 첨단 산업에 있어 핵심 부품2. 시대별 반도체 기업의 흥망성쇠 1970
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • [성적A+ 위더스 인력개발과 활용] 인력의 외부 영입과 내부 육성의 장단점을 논하고, 특정 기업을 지정하여 기업의 제품, 구조, 문화 등과 관련하여 선택한 기업에 있어 어떠한 인력유동 시스템이 적합한지를 논하시오.
    [인력개발과 활용 레포트]인력의 외부 영입과 내부 육성의 장단점을 논하고, 특정 기업을 지정하여 기업의 제품, 구조, 문화 등과 관련하여 선택한 기업에 있어 어떠한 인력유동 ... .............................................................21. 인력 외부 영입의 장단점1) 장점2) 단점2. 인력 내부 육성의 장단점1) 장점2 ... 이나 지식을 흡수할 수 있는 외부 영입과 조직 내부에서 직접 인재를 양성하는 내부 육성 시스템이 있으며 각각 장단점을 가지고 있다. 조직에 적합한 인력 유동 시스템을 적용하기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버중독관련문제입니다
    성에 대해 심각하게 받아들이지 않았기 때문일 것이다.2. 정부의 노력정부는 신 IT문화의 순기능뿐만 아니라 역기능에도 많은 관심을 기울여야 한다는 지적이다. 지금처럼 게임산업육성 ... 만을 고민하며 주요 사용자인 청소년층에 대한 해악을 고려하지 않는다면 상황은 점점 심각해질 것이란 얘기다. 게임으로 인해 사이버중독증에 걸리는 청소년들이 급격히 늘고 있으며 인터넷 ... 게임의 발전도 중요하지만 등급제를 확실히 하는 등 청소년에 끼치는 영향을 고려해 정책을 다양화해야 한다. 사이버중독 현상 개선을 위해 게임 문화양성만을 고집하는 태도를 버려야 할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서
    에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.게임 개발에 AI를 적용하려는 움직임도 확대되고 있 ... 다. 게임플 A급으로 불리는 글로벌 대작 게임의 경우 게임 하나를 제작함에있어 무려 200~300명 정도의 대규모 인력이 필요하며 제작비는 1억 달러(약 1,300억 원)를 넘어서는 경우 ... 성을 크게 높일 수 있다고 전문가들은 말한다.더불어 게임 시나리오, 맵, 일러스트, 아이템 등의 콘텐트를 전통적 방법과 대비할 때 빠르게 낮은 비용으로 생성할 수도 있다. AI
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.05
  • [관광창업론 4학년 공통] 1. 성공한 관광기업의 창업 배경과 창업 전략
    615레포츠에도 별로 관심 없이 전문도박에만 관심 갖는 사람들로 알려졌다.그러나 카지노 사업은 많은 국가들이 주요 관광산업의 일환으로 적극 육성하고 있으며, 합법화된 레저활동을 통해 ... 산업의 정비와 육성을 병행해 나감으로써 카지노산업이 건전한 관광산업으로 정착될 수 있도록 발전시켜 나갈 계획을 가지고 있다.2. 성공한 관광기업의 창업 전략 - 강원랜드1) 목표 ... 권으로, 정선읍을 행정 중심권, 동면 권을 문화?관광권, 신동읍과 남면?고한?사북권을 산업관광권으로 지정하여 육성하고 있다. 이는 지역 경제 활성화거점인 강원랜드 카지노리조트를 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감