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"온라인 디지털콘텐츠산업 발전법" 검색결과 1,501-1,520 / 1,768건

  • [정보통신]우리나라 IT산업의 문제점 및 육성방안
    하여 사상 최대 규모인 336억 달러의 흑자를 기록하였다.향후 국내 IT 산업 생산은 차세대 이동통신 도입과 무선 인터넷, 포스트 PC 시장 성장, 디지털 방송 서비스 등의 확산 ... 을 기반으로 성장한 국내 온라인 게임은 중국시장의 80%를 점유하고 있으며, 이 밖에도 일본, 대만 등 해외 시장에 활발히 진출하고 있다.우리나라 IT 산업의 국제적인 위상은 IT ... 는 공짜’라는 인식도 바꾸어야 하고, 인식 전환을 위해 개선된 각종 소프트웨어 관련 법-제도도 빨리 정착되어야 하겠다. 소프트웨어와 산업의 가치를 제대로 평가하고 인식하는 것, 이것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경제]한미 FTA(자유무역협정)의 내용과 우리의 과제
    으며, 미국의 경우에도 계속해서 디지털제품의 개념을 보완?발전시켜 나가고 있다.아울러 기술의 급속한 발달로 서비스의 전자적 전송이 가능해지면서 다양한 디지털컨텐츠가 등장함에 따라 ... FTA 성공을 위한 정부의 지원 대책1. 농업 관련 지원 대책(1) 경쟁력 제고 방안(2) 품목별 경쟁력 제고 방안2. 산업 관련 지원 대책한·미 FTA(자유무역협정)Ⅰ. FTA ... 에 따라 직접검증방식과 간접검증방식을 신축적으로 운영하고 있다. FTA 이행 관세특례법으로 협정에 따라 직접검증방식과 간접검증방식을 사용할 수 있는 근거를 도입하였다.② 원산지증명
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.31
  • [문헌정보] 디지털도서관 : LG상남도서관
    ’로 콘텐츠를 개편, 운영에 들어갔다. 원래 논문과 학술잡지 원문을 온라인으로 제공했으나 도서관 자료의 온라인 전송서비스를 금지한 새 저작권법에 따라 이를 검색서비스로 전환 ... 었으로 설립한 목적은 크게 두 가지로 볼 수 있다. 첫 번째는 LG가 화학과 전기전자 산업을 기반으로 성장 발전해온 만큼 이 분야의 국내 학문과 기술 발전에 직접적으로 기여할 수 ... 있는 정보센터로서의 역할을 수행한다는 것이다. 이는 학문 발전의 뒷받침이 없이는 산업발전도 한계에 부딪힐 수밖에 없다는 인식에서 비롯되었다. 또 한가지는 LG연암문화재단의 설립
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.04
  • 닷컴기업의 창업 &경영사례연구
    회원 등록광고 : 광고대행사(㈜메조코리아)전자상거래 : 입점업자 - 다음쇼핑온라인 판매 및서비스 - 소비자거래형 서비스 : 콘텐츠제공자 - 다음온라인 판매 및서비스 - 소비자판매전략 ... 은 증가(20억)하였음- 산업기준보다는 양호함Ⅳ. 맺음말1. 산업의 현황산업의 특성- 인터넷 인프라가 정보통신 기술 환경 및 활용도 평가에서 세계 14위- 발전초기에는 시설비용 ... 포털업체가 온라인 광고시장의 70%차지)산업의 성장성- 국내 인터넷 사용자 수 : 1991년 1월 - 310만 명, 2003년 6월말 - 2,861만 명- PC 보급률 : 인구 대비 56%로 세계 7위 (2003년 6월)
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.29
  • [전자상거래] e-비즈니스 모델의 정의(전자상거래)
    2. e-비즈니스 모델의 정의목 차디지털 경제의 발전 2) 전자상거래의 특징과 발전 3) e-비즈니스의 정의와 특성1) 디지털 경제의 발전시장 환경상거래 활동의 직접적 변화 거래 ... 시장 자체의 경쟁 양상과 산업 구조의 변화 의 변화디지털 경제란…디지털 기술과 관련하여 나타나는 일련의 경제적 현상 디지털기술을 바탕으로 하는 정보통신기술의 발달과 컴퓨터의 활용 ... 이 확산되고, 인터넷이 급속하게 확산으로 디지털경제가 도래시장 환경의 변화상거래 활동의 직접적 변화 거래 시점에서 정보 교환 가능 고객별 개인 관리를 통한 일대일 거래 활동 가능
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.15
  • [지역경제,클러스터,실리콘밸리 ]MSC
    권한을 보장하기 위해 제정- 불법복제 방지 : 온라인상에서 유통되는 각종 S/W, 컨텐츠 등에 대한 지적소유권을 보호하기 위해 제정- 컴퓨터 범죄법 : 컴퓨터 시스템에 대한 불법 ... 계가 약 70%를 조금 넘는 수준이며. 유럽이 13%를 차지하고 있고, 미국, 일본 순이다※ MSC 기업들의 산업별 분포소프트웨어컨텐츠시스템통합 사업통신/네트워크서비스만화영화전자제품교육 ... 적인 접근에 대한 처벌규정을 강화한 법- 컴퓨터 산업, 방송, 통신 등에 관한 규정 및 정책의 지속적인 개정- 전자정부 관련 : 네트워크를 통하여 유통되는 모든 유형의 데이터에 대한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.26
  • 네이버와 다음 경영분석 컨설팅
    설립 - 모바일 멀티미디어 기술전문 개발 업체 ㈜아이브이엔테크놀로지 인수 - ㈜두산 세계대백과 '엔싸이버'와 지식DB 공동 구축에 대한 제휴 체결 - 디지털콘텐츠 전송기술 개발 업체 ... : 광고대행사(㈜메조코리아) 전자상거래 : 입점업자 – 다음쇼핑온라인 판매 및 서비스 - 소비자 거래형 서비스 : 컨텐츠제공자 – 다음온라인 판매 및 서비스 - 소비자마케팅서비스 ... 시장 장악력이 있는 몇몇 선도기업만이 살아 남고 있음 (ex. 미국 : 상위 3개 포털업체가 온라인 광고시장의 70%차지) 산업의 성장성 국내 인터넷 사용자 수 : 1991년 1월 -
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.29
  • WiBro & DMB & IPv6
    발전으로 신기술과 인터넷에 대한 경제활동의 의존도가 점차 증대되는 추세를 보이고 있으며, 특히 정보통신서비스는 자체의 높은 성장뿐만 아니라 해당서비스가 관련된 기기산업에 미치 ... 는 파급효과로 인한 중요성은 더욱 증대되고 있다. 최근 디지털기술에 의한 융합화가 촉진되면서 초기에는 독자적인 영역을 지니고 있던 산업들이 그 영역을 확장하여 다른 산업 및 서비스 ... 를 대체하거나 융합되어 새로운 신산업을 창출하면서 진화·발전하고 있다. 그 중에서 인터넷산업산업의 융합화 현상을 가장 잘 반영하는 산업으로서 네트워크 기반의 신산업을 지속
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.27
  • [마케팅] NCSOFT (엔씨소프트) 분석
    에 의하면 2005년까지 국내 게임시장 규모는 7000억원에 달할것으로 예측되고 있다.(5) 환경분석○ 문화컨텐츠사업을 정부차원에서 지원하려는 법적지원21세기 최대의 고부가가치 산업 ... 인 문화콘텐츠산업을 육성하고, 디지털콘텐츠사업자의 투자를 촉진하기 위한 문화콘텐츠산업 세제지원 방안이 마련됐다.미래 산업의 중심축이 제조업에서 콘텐츠로 옮겨가고, 방송영상 ... . 이를 계기로 문화콘텐츠디지털콘텐츠 관련산업이활성화되는 것은 물론 국제경쟁력이 크게 강화될 것으로 기대되기 때문이다.창업에서부터 제작, 유통, 기술 및 연구개발, 인적자원 등
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [컴퓨터 공학]홈네트워크 동향 및 전망
    산업동향 홈 네트워크의 발전방향 결론홈 네트워크 개념 및 특징편리한 가 정즐거운 가 정안전한 가 정윤택한 가 정원격교육, 원격진료, 원격검침, 원격제어 등 편리한 생활가능대화 ... 의 정보가전기기가 네트워크로 연결되어 기기.시간.장소에 구애 받지 않고 서비스가 제공되는 미래 가정환경인 디지털홈 을 구성하는 핵심요소홈 네트워크 확산 요인정부의 “디지털홈 붐” 정책 ... - '03년 “Digital Life 실현을 위한 Digital Home 구축계획” 발표 - '04년 IT839 8대 신규서비스 실행 복수 PC 보유가구 증가 - `01년 100만
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.22
  • [전자상거래] 전자상거래의 진화 T-commerce
    (Interactive) TV 산업의 동향과 발전과제3. T-Commerce의 비즈니스 모델 (Business Model)(1) 가능한 비즈니스 모델(2) 비즈니스 모델 측면에서의 T ... 법적인 미비점 등으로 인해 유선방송의 디지털화는 당초 계획보다 계속 지연되고 있다. 그러나, 주문형 비디오(VOD) 서비스, 전자 프로그램 가이드(EPG) 등 다양한 부가서비스 ... 케이블TV 테스트베드 및 기술개발 등에 3,600억원을 투입하여, 디지털 케이블TV 산업의 활성화를 지원하겠다고 밝혔다.④ 국내외 공인인증기관에서 OCAP(OpenCable
    리포트 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.03.22
  • [디지털경제] 디지털경제속의 미시와 거시경제변화
    온라인 매출실적이 좋은 편이다. 소비자들이 여행계획을 짤 때 인터넷을 이용하면 선택폭이 다양하고 편리하기 때문이다. 셋째, 금융 산업은 비 정보기술 산업 중에서는 디지털 경제 ... 로 인하여 새로운 산업이 창출되고 기존산업디지털화가 진전되면서 정보통신부품 및 소재, 정보통신기기, 컨텐츠, S/W, 정보통신서비스, 전자상거래 등 네트워크 장비관련 산업과 정보 ... 시대의 거시경제학(1) 디지털 경제의 투자(2) 디지털 경제의 소비(3) 경제구조의 변화와 경제성장(4) 정보기술 발전과 생산성(5) 디지털 경제와 경기변동(6) 디지털 경제
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22 | 수정일 2018.02.01
  • [신문방송]mp3와 정보사회
    들어가며개인용 컴퓨터의 확산과 함께 MP3 플레이어 산업은 비약적 발전을 거듭해 왔다. 대중교통을 이용할 때 우리는 어렵지 않게 귀에 이어폰을 꽂은 사람들을 만날 수 있다. 이 ... 들 10명중 5명은 MP3 플레이어를 사용하고 있다는 점은 MP3 기기 산업발전을 단적으로 보여준다. 그런데 이 발전의 행보에 제동이 걸리기 시작했다. 바로 MP3P의 기능 ... 한 두 가지 문제, ⅰ)뉴미디어의 성장과 관련한 MP3 플레이어 산업의 미래와 ⅱ)저작권, 음반 및 음원시장과 MP3 파일 사용자 집단과의 갈등을 점검하고 가능한 발전방향과 해결점
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.07
  • 전자상거래와 소비자보호
    1999년에 전자상거래의 기본적인 내용과 각 경제주체의 역할을 규정하는 「전자거래기본법」과 「전자서명법」이 제정되었다. 하지만 전자상거래의 예상을 초월한 발전 속도와 이용범위 ... 제 1 장 서 론컴퓨터와 인터넷 이용의 대중화는 정보처리 및 통신수단의 변화뿐만 아니라, 기존의 산업시대의 생활양식과 사회구조 전반에 대해 근본적인 변화를 가져오게 되었다. 그 ... commerce)가 대표적인 예이다.전자상거래는 정보의 디지털화, 네트워크의 개방성 및 광역성, 거래당사자의 비대면성, 통일적 관리자의 부재, 고도의 기술성과 복잡성, 다수?다량
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.09.30
  • [기업의 이해] 한국교육방송공사 사례분석(EBS)
    5월 21일 금요일e러닝 왜곡하는 EBS 수능지난 1월 8일 ‘e러닝산업발전법’이 의원입법으로 제정돼 우리나라가 e러닝 활성화를 통해 지식강국으로 도약하기 위한 기틀이 마련 ... 됐다. ‘e러닝산업발전법’은 e러닝을 차세대 고부가가치 지식산업으로 육성하고 국가적인 차원의 인적자원 개발전략으로 확산시키기 위해 제정됐기에 향후 e러닝이 크게 성장할 것으로 기대 ... 그랜드 플랜 마련·과학적, 조직적 방송 제작 시스템의 완비·600만 재외동포 교육 사업의 중장기 계획 마련·문화 콘텐츠의 다양화 추구 및 산업적 기반 구축·CI 시스템 개선을 통한
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.10
  • 전자무역이란 무엇인가
    과 서비스 및 디지털 콘텐츠를 포괄하는 국제무역의 중요한 수단으로 등장하고 있고, 글로벌마케팅, 실시간 의사결정, 무역업무자동화, 저비용-고효율 등의 여러 장점들과 함께 기존의 무역 ... 들에게 도입하기를 제안하였으며, EU는 2002년 2월 디지털 제품의 온라인 거래에 대한 부가세 부과를 결정하였다. 미, 영국 등 기타 세계 각국에서도 전자무역을 국가 전체의 e ... 에서 차지하는 비중은 73%, 수출의 GDP 성장 기여율은 61%로 우리 경제에서 절대적인 지위를 차지하고 있다.전자무역이 중요한 것은 IT기술의 급속한 발전과 함께 모든 무역
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.29
  • [전자상거래]디지털경제와 전자상거래의 정확한 이해
    를 가져 왔지만 특히, 경제에 영향을 미친 결과가 디지털 경제(digital economy)이다. 디지털 경제는 넓은 의미에서는 재화와 서비스의 생산, 분배, 소비 등 경제활동이 디지털 ... 화되고 네트워크화된 정보와 지식이라는 생산요소에 주로 의존하는 경제라고 할 수 있다.디지털 혁명은 정보통신 인프라와 인터넷망을 통하여 짧은 기간에 전세계로 확산되면서 기술, 산업 ... , 경제, 생활 등 여러 부문에서 총체적이며 획기적인 변화를 가져왔다. 디지털 혁명은 장기호황속의 물가안정이라는 신경제 현상을 초래하였고 IT산업의 경제성장 기여도나 고용증대 효과
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.07
  • [조직론]CJ for Better Life
    진출아시아 지역 최고의 엔터테인먼트 기업 도약- 한류주도 및 아시아 시장 Target 컨텐츠 개발사업 부문간 시너지 극대화 및 글로벌 사업 전개- 영화, 온라인, 음악, 방송 ... 의식 확산디지털화, 모바일 등 IT 기술의 일상화영화, 게임, 방송, 통신 등 산업간 컨버젼스 가속화세계 시장간 진입규제 완화한류 활성화CJE 시장 진출 배경엔터테인먼트 시장 ... 를 존중하고 개인의 발전을 지원합니다..PAGE:6CJ 경영목표핵심 사업군의 집중 육성을 통해, 사업구조 자체를 21세기 전략사업 위주로 재편성핵심역량 지속강화World-class
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.21
  • [경영학] 전자상거래 사업의 구성요소와 인터넷 무역․마케팅
    가능문화적 변화, 법?제도적 구조, 납품업자의 제도적 특징, 유통업자의 형태적 특징?산업 환경 - 경쟁 구조 분석?기업 환경 - 목표 시장의 조사?소비자 환경에 대한 분석 - 소비자 ... 적 필요 기술 : 보완 방화벽, 게시판 시스템, 작업 흐름 시스템(Work Flow System), 바코드 시스템, 온라인 서비스, 파일 전환, 기술 데이터 교환, 팩스 변환 ... 컨텐츠 제작 기술 - HTML, SGML, XML, Java, Active X 등4) 메시지 및 정보 전달 기술 - EDI, HTTP, E-mail 등5) 공통 서비스 기술
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.11
  • [e-business] 가치체인 디지털과 e-business
    와 통합의 동시 발생 통합의 주도자가 존재디지털화의 의미디지털의 의미 디지털(digital)은 전자기기등에 자료를 인식하고 저장하는 방식의 하나로 아날로그(analog)와 대비되는 말 ... 디지털은 0과 1의 조합을 통해 모든 정보를 표현 연속적인 신호나 현상을 그 자체의 물리량으로 나타내는 아날로그에 비해 디지털은 이진법의 수치에 대응시켜 개별적인 수량으로 취급 ... 전달이 용이 압축성 : 방대한 정보처리를 위한 압축이 가능디지털 혁명신석기 시대의 농업혁명, 17~18세기의 산업혁명에 이어 1990년대부터 디지털 혁명이 급진전 19세기말~20세기
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.13
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2025년 08월 12일 화요일
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