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"온라인게임 행동" 검색결과 1,501-1,520 / 6,959건

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    [2022 군무원] 정보사회론 오답노트 정리
    : 관심(WIPO + 온라인저작권 침해책임 제한법 + 컴퓨터 유지경쟁보장법)베른협약으로 저작권 사후 50년 보장 -> 미키마우스법으로 사후 70년 보장정보공유연대: 지적재산권 오남용 ... 가 아니다)(문자는 어머니의 발화)(문자는 최초의 매체)-기록체계1900: 낭만주의와 결별 / 매체의 물질성 강조사회적 자본-콜맨: 개인이 특정행동을 할수있게 해주는 사회구조-브루디 ... ’으로 표현-하이브리드: 확률추론(불확실성) + 퍼지논리(부정확성) + 인공신경망(학습) + 진화연산(최적화)딥블루: 체스게임 AI(모든 경우의 수 계산): 학습 불가능, 범용성 없
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.14
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    지역사회 금연사업 -A+받음!!
    행동요법제 제공-금연 상담 및 교육-6개월 금연성공 시 금연성공 기념품 제공 등2. 이동금연클리닉 운영목적 : 지역사회 사업장 근로자의 흡연율 저하와 건강증진을 위해 이동금연 ... 클리닉을 운영대상 : 관내 사업장(각 사업장 5인 이상 금연희망시)비용 : 무료내용 -금연클리닉 등록-니코틴 의존도 검사, 호기 일산화탄소 검사-금연 보조제 및 행동요법제 제공-금연 ... , 공연장, 대규모 점포, 체육시설, 사회복지시설, 목욕장, 게임방, PC방, 음식점, 만화대여업소, 고속도로 휴게소, 어린이집·유치원 시설 경계 10m 이내, 흡연카페[김해시 조례
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.26
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    중독상담과교육4공통 본인이 관심갖게된 주제 세가지요약정리 인터넷스마트폰 중독주제관련한 지역사회내 중독관련 심리지원사례소개하시오00
    을 사용하는 모습을 볼 수 있기 때문이다. 사람들은 스마트폰을 통해 유용한 정보를 얻거나 교양서적을 읽는다. 또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같 ... 은 행동을 하는 듯 보이지만 각기 다른 일을 하고 있는 것이다.중독은 단순히 개인의 의지력 부족이나 도덕적 결함으로 환원할 수 없는 복합적 질환이다. 생물학적 요인, 심리적 요인 ... 다. 이러한 점에서 약물중독은 개인의 건강 문제를 넘어 사회적 차원에서 반드시 해결되어야 할 중요한 과제라 할 수 있다.2) 인터넷 스마트폰인터넷과 스마트폰 중독은 게임, 동영상 시청
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.20
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    여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오.
    에게도 놀이는 존재한다. 친구들과 카드 게임을 하거나, 보드게임 카페에 가거나, 심지어 온라인 게임을 즐기는 것 역시 놀이다. 중요한 것은 그 활동이 얼마나 자발적이고 즐거움을 주는가이 ... 다. 예를 들어, 회사원 A가 퇴근 후 TV를 보며 시간을 보냈다고 해서 그것이 반드시 ‘여가’라고 볼 수는 없다. 만약 그것이 단순히 습관적이고 무의식적인 행동이라면 오히려 삶 ... 이 핵심이다. 나는 대학 시절 동아리에서 보드게임을 자주 했는데, 승패보다도 서로 속고 속이며 웃었던 기억이 더 강하게 남아 있다. 이러한 놀이 경험은 단순한 즐거움 이상의 의미
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.08
  • 기말결시 교육과정 미래 사회의 유아교육을 반영하는 유치원 교육과정은 어떠해야 하는지에 대한 개인의 생각을 자세히 피력
    에서의 갈등을 현실로 가져와 그 사람을 찾아가 해하는 행동이 발생하기도 한다. 현실과 게임의 구분, 다름에 대한 이해 등은 아동이 처음 교육을 시작하는 유치원 교육과정에서부터 다루 ... 2025학년도 1학기 기말결시과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성교육과정1. 미래 사회의 유아교육을 반영하는 유치원 교육과정 ... 부족으로 다름이 폭력으로 작용하고, 다름이 따돌림의 원인이 되기도 한다. 또한 게임 속에서의 상황을 현실에 적용하는 부분에서 오류로 인해 게임처럼 다른 사람을 해치거나, 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.16
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    아동상담의 특징과 중요성
    에서 원활한 발달을 이룰 수 있도록 아동상담의 역할이 필요한 것이다. 학업 스트레스, 온라인 게임 중독, 학대 피해, 학교폭력 피해 등 최근 우리나라의 아동들이 겪는 문제는 매우 ... 센터 원장님은 동아일보와의 면접을 통해 아동청소년의 정신건강 보호의 중요성을 강조하였다. 현재 우리나라의 많은 아동이 겪는 정신 불안은 무기력, 우울, 과잉행동, 자살 등의 정신 ... 다양하며 그 심각성도 성인 못지않게 크다. 이에 맞서 경찰청 중심의 온라인 청소년 상담소나 방문형 아동 상담, 아동보호전문기관의 상담원 역량 강화 등 다양한 사회 영역에서의 다각적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    로 토의한 내용을 발표함. 온라인으로 개최된 테니스 게임, 우리나라의 비대면 스포츠 시장 육성을 위한 방안과 투자 계획 등 체육계에의 많은 변화를 발표하면서 대처가 형식에 그치지 않 ... 의 하나인 '융합주제 발표하기'에서 '코로나19 딜레마 페스트를 읽고'라는 제목으로 독서토론을 기획하고 여기에 참여함. 가장 비극적인 사건은 무엇이며, 등장인물인 랑베르의 행동 ... 은 개인주의적인가 아니면 이기적인가라는 주제를 선정하고 타당한 근거를 제시하며 글 내용을 여러모로 이해하고자 노력함. 랑베르의 행동이 이기적이라는 주장을 뒷받침하기 위해 근거를 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.25
  • [레크리에이션활동지도] 2024년 기말과제물, 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    어렵지 않게 접하게 되는 불법도박에 관한 광고·홍보글은 청소년의 호기심을 자극하고 있으며, 여러 온라인 게임은 ‘확률형 아이템’구입이나 아이템 조합을 통해 우연에 기대어 아이템 ... ) 디지털 성폭력 4) 도박행동 5) 사회적 고립2. 청소년기 여가활동의 필요성3. 청소년기 사회문제와 여가활동의 관계의 느낀 점 및 시사점1) 청소년기 사회문제가 여가활동 시에 많이 ... 의 청소년 문제행동은 과거보다 다양하다. 여기에는 학업중단, 성관련 문제, 학교폭력, 가출, 인터넷 및 스마트 기기관련 문제, 약물중독 등이 포함된다. 이러한 청소년 문제행동에 영향
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 학교사회사업론 ) 학교폭력의 실태와 국내외 학교 폭력 예방프로그램을 소개하고 자신의 생각을 작성하여 제출 하세요
    . 하루의 가장 많은 시간을 학교에서 보내는 학생들은 교외보다 교내에서 폭력을 당하는 경우가 많고 교사가 학생에 대한 관심이 낮으면 낮을수록 폭력과 같은 문제 행동의 빈도가 늘게 된다 ... . 또한 학교의 자율성이 결여되고 학생들의 반사회적 행동을 제어하지 않는 학교일 수 학교폭력의 비율은 증가하게 된다. 앞서 말한 상황들이 늘어날수록 폭력이 일어나는 장소는 주로 교실 ... 들은 계속 같은 행동을 반복하고 있다. 이로 인해 가장 많이 발생하는 피해는 언어폭력과 집단따돌림 피해였으며 이외에도 스토킹, 사이버 괴롭힘, 성폭력 등도 학교 폭력의 문제로 부상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 청소년 사이버 문화에 대한 의견
    이 아니라 인터넷과 게임을 통해 현실화되고 있는 우리의 모습이다.이와 같은 테크놀로지의 발전으로 사이버공간에서의 인간행위, 즉 사이버문화의등장은 자연스러운 것으로 이제는 보편적인 ... 소년들은 사이버공간을 활용하여 새로운 기술을 보다 용이하게 얻을 수 있다는 점이다. 예를 들면 청소년들은 채팅, 자신의 웹페이지 작성, 동호회 조직 운영, 온라인 활동 자동 ... , 조언, 게임, 고민, 생각 등을 나누고 도움을 주고받을 수 있는 친구를 사귈 수 있기 때문이다.사이버공간이 청소년들에게 미치는 부정적인 영향으로 최병목은 여섯 가지를 지적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • A+ 서평 21세기 최고 CEO들의 경영철학을 읽고나서
    과 실패, 그리고 성장하고 유지하기 위한 그들만의 심리 노하우를 전수한다.모든 성공한 사람들은 꿈만 꾸는 몽상가가 아닌 자신의 아이디어를 행동으로 옮겼던 사람이었다. 그들의 열정 ... 과 개릭스는 진화하는 연예오락 산업의 다양한 틈새를 채워 나가기 위해 스스로 재편한 기업이다.넷플릭스는 처음에는 DVD 대여 서비스를 시작했고, 온라인으로 주문을 받아 우편으로 DVD ... 를 발송했다. 그러나 세월이 흐르면서 개인 전자기기에서 온라인으로직접 콘텐츠를 재생하는 것이 가능해지는 새로운 현상이 나타났다. (스트리밍 서비스)넷플릭스는 낡고 사그라져가는 자사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.16 | 수정일 2023.11.28
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    [방송통신대학교 중간과제물] [교육공학] 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
    행동을 할 때마다 게임을 못하게 하는 방법 등이 부적 처벌에 해당한다. 행동주의 학습이론에서 제시한 방법들은 학습자의 행동을 변화시키는데 이바지할 수 있다. 하지만 그것이 옳 ... 2024학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:교육공학?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)- 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점)[목차]Ⅰ. 윤리적 실천1. 핵심내용2. 적용 방안Ⅱ. 온라인 교육1
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.29 | 수정일 2025.03.05
  • [심리검사및측정] (만점레포트) MBTI성격유형검사 실습경험을 바탕으로 다음 내용을 기술하시오. 1. 실시방법 - 실습경험을 토대로 자신의 말로 설명 2. 검사결과 - 자신의 성격유형에 대한 설명 3. 검사를 통해 자신에 대해 새롭게 알게 되거나 느낀 점 4. 향후 행동계획(자기이해, 가족, 대인관계, 진로, 학습 등) 5. 검사실습에 대한 소감
    . 검사를 통해 자신에 대해 새롭게 알게 되거나 느낀 점4. 향후 행동계획(자기이해, 가족, 대인관계, 진로, 학습 등)5. 검사실습에 대한 소감1. 실시방법온라인 출석수업 중 교수님 ... 의 안내에 따라 어세스타 온라인심리검사센터에서 MBTI Form M 성격유형검사를 실시했다. 홈페이지의 소개에 따르면 MBTI Form M은 Form G의 업그레이드 검사로 내담자 ... 유형은 생각과 행동이 독창적이고 논리적인 혁신가이다. 명확한 비전을 가지고 이를 달성하기 위한 결단력과 인내심을 지니고 있다. 지식에 가치를 부여하고 새로운 것을 배우는 것을 좋아하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 세븐 테크 독후감
    는 체험 등이 바로 그런 사례들이다. 하지만 전문가는 이런 기술들이 게임 산업뿐만이 아니라 IT, 온라인 쇼핑, 의료 분야에서도 많은 변화를 이끌어낼 것이라고 전망하고 있다. 시 ... 을 해주고 있다. 이경전 교수는 인공지능을 사람처럼 생각하는 기계가 아닌 합리적으로 행동하는 기계라는 관점을 선택했다. 쉽게 말해서, 우리 인간과 동일한 수준의 또 다른 존재 ... 다. 이 기술들을 대중에게 가장 활발하게 가져오는 분야는 역시 게임업계일 것이다. 집에서 특수 장비를 이용해 게임을 하며 가상현실을 체험하고, 스마트폰으로 증강현실 속 포켓몬을 잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.07
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    광역정신건강복지센터 작업치료사 합격 자기소개서 응급지원팀
    기에 충분했습니다. 학교생활을 회피하기 위해 온라인게임에 중독되어 가출하기를 여러 번 부모님이 학교에 찾아오시고야 문제는 해결될 수 있었습니다. 문제를 해결하시고 집으로 가시 전 어머니 ... 였습니다. 선천적이지 않더라고 학습된 생각과 행동이 성격이 될 수 있다고 생각합니다. 자연히 친절하고 배려있는 성격은 작업치료를 받는 서비스 대상자가 아닌 일반적으로 교류하는 사람 ... 하고 비교적 오해를 만들만한 행동을 하지 않습니다. 그리고 부담스러운 부탁은 사전에 거절하는 연습을 통해 조금씩 개선해나가고 있습니다. 최근 들어서 제가 성장시키고자 하는 요소 중
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동학대의 4가지 유형 중 하나를 택하여 관련 기사 3편을 찾아 현황을 파악하고, 아동학대의 처벌과 관련된 문제점과 한계점을 분석하시오
    고 방치하거나 소홀히 하는 행위를 뜻합니다. ‘학대’가 고의적으로 부적절한 행동을 가하는 것이라면 ‘방임’은 적절한 행위를 마땅히 하지 않는 것이라고 볼 수 있습니다. 보호자 ... 시켜도 보고 학부모 상담도 여러 차례 실시했지만 변화는 없었다. 최근에는 FPS(일인칭 슈팅 게임)와 유튜브를 통해 배운 욕설을 사용하는 데도 거침이 없다.동현이의 부모는 동현 ... 이가 어떻게 행동하는지 보고 들어 잘 알고 있지만 문제로 인지하지 못하고 있었다. 교사와 전문 상담원들이 부모를 면담하고 동현이가 ADHD 같은 정신질환을 앓고 있을 가능성에 대해 언급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.27
  • 사진영상론
    20 학년도 학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:사진영상론?학번:?성명:?연락처:사진영상론미영31. 사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징 ... 에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 이해를 높일 수 있다. 관련하여 영상의 이데올로기적 효과는 대중의 인식과 행동에 영향을 미칠 수 있다. 따라서 영상을 비판적으로 분석하고, 지배 ... 할 수 있다. 아래는 상호작용적 영상의 종류와 그에 대한 설명이다.1) 게임게임은 상호작용적 영상의 대표적인 예이다. 게임은 플레이어가 게임 속 캐릭터를 조종하고, 게임의 스토리
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질
    . 과학자들은 도파민이 행복감이나 사랑, 혹은 만족감을 얻기 위한 기대나 행동들에 의하여 분비가 되는 것으로 파악하고 있다. 도파민은 중추신경계의 흑질과 복측피개 영역 등의 신경핵 ... 에서 합성되고 중격의지핵이나 편도체에서 분비되어 여러가지 다양한 기능에 관여한다. 동기부여 및 보상 행동뿐만 아니라 전반적인 몸의 움직임에도 지대한 영향을 끼치고 있어서 도파민 ... 다. 그러던 중 온라인 드로잉 수업에 대해 알게 되었다. 코로나 19 바이러스의 확산으로 인해 집 밖으로 못 나가는 사람들을 위해서 무료로 화상 어플을 이용하여 드로잉 수업을 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16
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    [대입수시][학생부종합전형][학생부] 사범대 및 교육대학 진학 학생의 자율활동 특기 사항 예문입니다. 교육계열로 진학하려는 학생들의 자율활동 작성에 큰 참고가 될 것입니다.
    노력함.예문 2제00회 00 수학축제에 참여하여 입체도형의 원리를 이용한 피라미드 팝업 카드 만들기를 체험함. NIM 게임을 통해 2진법을 탐구하고 필승전략을 세워보며 세상 속 ... 의 임무를 맡아 책임감 있게 수행함. 특히 생활복 디자인 공모전 및 제작에 있어 제작 업체 선정부터 디자인 공모전 등 배부까지 총괄하여 진행함. 온라인으로 전교생에게 설문 조사를 하 ... 함을 주장함. 현행법상 10세 미만인 아동 간 발생한 성폭력은 성범죄에 해당하지 않으므로 특정 행동을 성폭력으로 구분하고 나쁜 행동임을 인식하도록 교육해야 함을 설명함.예문 6학급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
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    한국방송통신대 발달심리3발달심리학의 핵심질문 4가지를 기술 정신분석이론의 창시자인 프로이트 피아제의 인지발달이론에서 도식 형성변화의 기제 매슬로우Maslow의 욕구위계이론
    행동에 대하여 ~싶다, ~ 싫다 등 본능에 가까운 행동이나 말이 많다. 그러한 까닭에 원초아가 크면 게임중독이나 도박등 중독 증상이나 충동을 억제하지 못하는 현상이 나타난다.2 ... 출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용)교과목명 : 발달심리학 번 :성 명 :강 의 실 :연 락 처 ... 하게 남아 있다고 보았다. 이는 양적인 변화로 보았다- 반면, 특정시기에 질적으로 새로운 패턴이 출현한다고 주장하는 것, 즉 재조직화, 급변, 동시발생을 통해 뚜렷이 다른 행동 방식
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.22
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2025년 11월 20일 목요일
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