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"댄스 게임 만들기" 검색결과 1,501-1,520 / 1,900건

  • [교회음악]교회음악철학을 읽고서
    충격적이었다. 솔직히 말해서 지금 우리의 교회의 실정은 음악이 교회를 이끌어 간다고 해도 과언이 아니다. 찬양의 바람이 분지는 얼마 안됐다. 그런데 요즘 들어 교회들은 찬양팀 만들 ... 기에 급급해 하고 있다. 그리고 화요모임이니 목요모임이니 찬양집회니 하는 등의 어떤 집회를 만들기 위해 끊임없이 노력하고 있다. 교회에서 예배를 드릴 때도 찬양예배가 없으면 먼가 ... 을 예배하는 도구이다. 교회 속에서 음악이 만들어지고 음악이 이루어 져야 하는데 그렇지 못하고 있다. 교회를 오히려 음악이라는 도구가 이끌고 있다. 마치 음악을 위해서 교회가 존재
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [일본 문화] 일본의 문화 : 애니메이션, 영화, 드라마, 음악, 여가활동, 오락
    일본의 문화※일본 문화의 시장 규모(백만 달러)(영화 : 1,607, 애니메이션 : 1,334,음반 : 7,158, 게임 : 11,049, 방송 : 27,782정기 간행물 ... 를 고수② 다양한 장르 : SF, 판타지, 순정, 변신물③ 많은 작품 : 1년에 몇 백 편씩 만들어져 공중파 TV방송이나 VCD 등으로 시중에 나오고 있음④ 아시아국 뿐만 아니 ... 이 붐을 일으키자 미국 언론이 만든 조어-‘Jap‘이 일본인을 비하하여 사용하는 용어로 '제패니메이션'은 미국 애니메이션의 일본 애니메이션에 대한 우월감의 표현→하지만 현재 이 용어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.18
  • [교육]학급경영계획
    카드 만들어 게임하기(독서튀즈) : 책 내용을 게임으로.(2) 독서 엽서와 연하장 만들기 : 책 소개.(3) 독서 띠벽지(또는 책받침) 만들기 : 독서 명언, 기억할 만한 구절을 소개다. ... 선생님으로 꼭 가고 싶은 학교라고 생각했다. 2009년 대전 옥계초등학교에 처음 발령받았다고 가정하고 나에게 첫 제자가 될 더 없이 소중한 아이들과 만들어갈 멋진 학급 공동체 ... 을 발휘할 수 있는 기본 바탕만을 만들어 준다.② 계획하고 움직인다 : 위에서도 언급하였지만 준비되지 않은 것은 실천이 거의 불가능하다. 연간 계획과 월별 계획이 없는 학급 경영은 내
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.19
  • SK,KTF,LGT 이동통신사 분석
    가 만들어가는 SK텔레콤의 이동통신 서비스 TTL 20대 감성에 꼭 맞는 합리적인 요금제에 자유롭고 실속 있는 각종 서비스들이 특징 민병철 어학원 수강료 10% 할인, PC 방 VIP ... .bigi.co.kr) - 10대 대상 이동전화 서비스. 1318 세대를 위한 서비스 제공 (스타/게임/영화/음악/ 스쿨/페스티벌/이벤트(오디션 및 각종 청소년대상행사) 2) Na ... -디카,DJ수업,플래시,댄스) 3) DRAMA - 여성들만을 위한 맞춤 서비스 제공(육아, 쇼핑등의 contents 제공) 4) Main(www.ktfmain.com) - 2535
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 여가 및 레크리에이션의 개념
    리더쉽다양하게 가능하지만 크게 정리를 한다면? 형태 종류? 지식, 탐구적형태 rec : 독서, 서도, 시 낭송, 연설, 웅변, 수집, 지적게임(퍼즐게임), 알아 맞추기, 연구 조사 ... 놀이, 연 날리기, 꽃꽃이, 당구, 도자기 만들기, 라디 오, TV? 탐사, 관광적 rec : 고전답사, 문화유적여행, 동굴참사, 박물관견학, 성지순례, 자연농원, 민속촌, 식물 ... 하여 즐기고 여러 사람과 어울리는 활동 으로 스포츠 참가, 등산, 에어로빅, 노래 부르기, 포크 댄스 등? 바람직한 접근형태는 감상위주의 소극적 형태에서 벗어나 직접 참여하는 적극
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • 스포츠 사회학
    는 경기댄스와 시범댄스, 매스게임 댄스 등으로 나누어진다. 오늘날의 댄스스포츠는 사교적 목적보다는 신체 단련운동으로서의 측면에 더욱 큰 비중을 두고 있으며, 대학에서의 교양과목 ... 에 스포츠적 의미와 가치를 부여하며 바람직한 행동기준을 제공함으로서 스포츠활동의 질서를 만들고 행동의 목표를 제시하며 합리적인 방법과 편리하고 유용한 사물을 제공함으로서 스포츠의 세계 ... . 율동 스포츠 : 많은 율동 스포츠가 있지만 그 중에서 생활체육의 한 분야로 음악에 맞추어 신체활동을 통한 율동미와 조형미를 표현하는 평생 스포츠댄스스포츠(dance sport
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.04
  • 댄스스포츠
    에 대한 유래세계 각 나라는 그 나라마다 민속무용이 있으나 볼룸 댄스는 전 세계적으로 공통된 도법으로 즐길 수 있도록 만들어진 춤이다. '춤'이라는 용어는 우리말 표현법이고, 서양말 ... 레크리에이션 교과목으로 학습되고 있습니다.1998년 제 13회 방콕 아시안게임에서 댄스스포츠가 시범종목으로 채택되었고, 앞으로 2008년 올림픽 종목으로 채택될 예정입니다.우리 나라 ... *댄스스포츠의 정의댄스스포츠의 개념은 무도회에서 추는 춤이라는 의미의 볼룸댄스를 말하며, 세계 각 나라에서는 그 나라마다 민속무용이 있으나 댄스스포츠는 전 세계적으로 공통된 도법
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • 유아동작교육의 개념 및 교수-학습 원리
    적인 게임과 춤만으로 구성된 동작 프로그램은 유아의 발달을 최상으로 향상시킬 수 없음을 강력히 강조하였다. 양질의 동작교육은 유아의 발달에 적합해야 할 뿐 아니라 교육적으로도 적합 ... 를 종합하여 최근 한국유아교육학회는 (1996)동작교육은 ‘유아에게 집단으로 똑같은 동작을 요구하는 전통적 신체교육 접근방법에 반대하고, 경쟁보다는 창조적인 방법으로 게임, 체조 ... , 댄스 등을 통해 유아의 신체적, 정서적 발달을 촉진하려는 비교적 최근의 접근방법’이라고 정의하고, 동작교육은 ‘인간의 신체기관이 그의 환경 속에서 상호 작용하는 복잡성(신체, 정신
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.29
  • 아이팟(ipod) 마케팅전략
    방송이 포함된 라디오 쇼 등 무료 Podcast를 구독할 수 있음. 그 밖에 캘린더, 게임, 세계 시계와 스톱워치 기능을 제공.기능적 편익유통가격 아이팟 아이팟 나노 아이팟 셔플5 ... 사람들의 눈길이 닿는 모든 곳. 웹사이트주 광고매체유명인사를 이용한 어필 :동방신기, 팝핀 현준과 손담비를 기용하여 뛰어난 댄스를 선보임으로 청중들을 사로잡음 아트와 카피 : 영화 ... 매트릭스의 한 장면을 연상시키는 애니메이션 광고를 통하여 음향 효과와 음악으로 청중들의 관심일 이끌고 카피를 읽게 만드는 역할을 함논리적인 어필: 컴퓨터의 음악을 아이팟으로 전
    리포트 | 27페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.16
  • [미디어]TV의 선정성에 대하여
    지위가 깨진 이후 만들어진 채널들은 대부분 상업 채널이며, 공영방송 역시 시청률의 압박과 공정경쟁 요구의 협공 속에서 상업화의 길을 걸어가고 있다. 정보통신의 경우 민영화는 대세 ... 의 선정성을 만드는 것이다.3) 뉴미디어 환경뉴미디어의 등장으로, 기업이라는 측면에서의 TV 는 경쟁력 강화를 하여 시청률을 높일 필요가 있다. 따라서 시청률을 높이기 위해 선정 ... 에서 자체적으로 제작하는 프로그램에서 선정성을 찾기란 결코 어려운 일이 아니다. 지나치게 성적인 부분을 극대화 시켜 자극적이고 현란한 화면 영상을 만들기도 하고, 가짜로 꾸민것
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.08
  • 오락요법(정의,계획서)
    하게 참여하는 환자와 동일화를 이룸으로써 심리적인 도움을 얻을 수 있다.3) 공격적인 환자는 공격적인 게임을 통해 노여운 충동을 해소할 수 있고 팀을 구성해서 하는 게임으로 협동심 ... ) 억압된 환자의 경우 게임이 진행되는 동안 자신도 모르게 흥분하고 웃거나 애석해하는 감정표현을 하게 된다.4. 계획 및 실시원칙- 계획은 장소, 인원, 환자의 상태에 따라 시간, 오락 ... 으로 이 유의하여 체조, 산책 등이 쉽고 적당하다.(2) 심리적 해방을 유념하여 되도록 오락에 참가시키도록 한다.(3) 환자의 개성에 맞는 오락은 소수자 대상의 실내 게임 스포츠가 적당
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • 특기적성교육에 대한 문제점과 개선방안 연구
    영어회화 영어독해 수학경진(교과관련)성악, 회화, 요리부, 플래시, 홈페이지, 워드 프로세서, 씨름, 축구, 댄스스포츠, 태권도, 탁구, 사물놀이예)인천의 한 초등학교그리기 ... 바이올린, 풍물, 영어, 검도, 서예, 집중기억창의, 글쓰기(논술), 댄스스포츠, 중국어, 바둑교실, 컴퓨터(자격증반, 기초반, 인증반, 중학교반)예)특수 학교초등 - 전래놀이, 음악 ... 놀이방과 후 특기적성 - 태권도, 컴퓨터(초급,중급), 사회적응, 수영, 베드민턴, 에어로빅 요가, 육상? 다중적성이론의 적용가. 다중적성이론의 의미비네가 처음 지능검사를 만든
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • [관광경영]이천도자기축제
    ,복숭아관련게임,청소년댄스공연)- 2일차 : 미래의 장(복숭아관련게임, 풍물패공연, 비보이댄스, 국악공연, 미시즈복숭아 선발대회)- 3일차 : 도약의장(가족마라톤대회,복숭아장사씨름 ... 방문과- 3대가 도자기만들기 행사체험, 가족단위의 새로운 관람문화로 자리매김하였고- 내가만든도자기, 토야?토우만들기, 도자페인팅, 리틀클레이 올림픽, 엠블렘만 들기등 7개 도자체험 ... . 3세계의 유명 도예가와 함께하는 도자예술의 한마당으로서 세계적인 작품 제작과정을볼 수 있으며 작가와의 직접 대화 및 제작 체험을 할 수 있다.? 도예교실- 내가만든 도자기, 나
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.15
  • [게임] 게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황]
    , 장기, 체스 등의 게임과 가상사회를 만들어 가는 다양한 테마 게임 등으로 발전하고 있으며, 온라인 상에서 3D그래픽의 완전한 구현과 음성처리, 가상현실 기술의 구현으로 새로운 ... 과 게임개발에 큰 영향을 미치고 있다. 예를 들면, 온라인 기능을 탑재한 비디오게임기, 감성적인 아케이드게임기(댄스 및 음악연주 게임 등), 첨단 멀티미디어기술을 이용한 멀티미디어 ... 게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황]1. 게임산업의 정의와 범위(1)게임산업게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [교육학]다중지능이론(Multiple intelligence theory)의 이론과 실제
    .................................................학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 다양한 단어를 잘 활용하여 말을 잘하는 달변가가 많으며, 똑같은 글을 써도 심금을 울리기도 하 ... 활용한다. 이런 학습자들은 스포츠, 댄스. 연극, 그리고 손재주를 이용한 신체적 활동을 잘 한다. 신체 감각을 통한 지식 탐구, 공간과의 교류, 만지기, 움직이기 등을 통해 잘 ... 아동은 소집단으로 나누어지고 그들이 학습할 영역에서 작업을 하게 된다.아동들은 읽고, 쓰고, 듣고, 노래 부르고, 만들고, 행동하고, 협동하고, 발명하고, 책과 모델을 만들고 미술
    리포트 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.11.13
  • [창업] 휴먼 테라피센터 창업계획서
    소년들을 위한 댄스게임(PUMP IT UP)을 준비한다. 6. 지금 자신의 복잡한 생각들을 글로써 풀어내는 것도 스트레스 해소에 큰 도움이 된다고 한다. 자신의 머리 속 기억 ... %친절서비스 ☆ 울음탄-그룹방을 만들어서 사이코드라마(심리극)을 한다. 심리치료사의 도움 긴장을 풀게하는 아로마 효과-신체계통의 균형을 유지하고 방어기전을 자극하여 감염을이겨낸다 ... 해서 막연한 생각이나 별 관심을 보이지 않는 소비자층을 집중 공략해 무료체험 쿠폰을 활용하여 그터를200% 즐길 수 있도록 만들기상품 판매(브랜드 네임)그터를 체험한 고객을 타겟
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [기업분석론] 다음과 네이버의 비교분석
    해 새로운 인터넷 문화를 창출해 나간다는 목표를 가지고 있다. 현명한 커뮤니케이션을 통해 창의적인 개인들이 다양한 모습으로 살아가는 새로운 인터넷 세상을 만들어 가는 길에 다음이 함께 ... 하는 인터넷 업계에 보편성보다는 정도에 대한 사업철학을 확고히 하여 명실공히 인터넷 검색 및 포털, 게임 서비스 등에서 국내 토종 서비스로서 자존심을 지키며 외국 브랜드를 제치고 선두 ... 는 것을 말하며, 회사 역시 충분한 책임과 동기 부여를 통해 모든 구성원의 자발적 의욕과 성과를 극대화시키는 풍토를 만드는 것이다. 신뢰라 함은 내적으로는 회사의 모든 구성원간 비젼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10 | 수정일 2017.03.06
  • [일본문화] 파라파라댄스
    으로, 파라파라는 인기가수들의 곡제로도 사용될 전망입니다. 애니매이션의 주제곡을 파라파라 풍으로 만든 [애니파라] CD [EURO ANIME-J]와 춤동작을 비디오로 발매한 댄스 ... 의 멜로디와 유사하게 만드는 경향이 붐을 이루고 있다고 합니다.◈파라파라의 기본 스텝◈파라파라의 기본은 스텝에서부터 시작합니다. 파라파라 댄스를 추는 방법의 기본이 되는 가장 중요한 것 ... 을 쫓아가느라 바쁘게 움직입니다. 20세기 후반 일본에서 선풍적인 인기를 끌었던 파라파라 댄스가 한국에서도 크나큰 반향을 불러일으킬 조짐을 보이고 있습니다. 일본에서 1. 2. 3차
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [댄스스포츠] 댄스스포츠
    목차1. 댄스스포츠란2. 댄스스포츠의 가치3. 댄스스포츠의 에티켓4. 자이브와 차차차의 차이 (정의)5. 자이브와 차차차의 차이 (개인전 의 견)6. 강의를 받으며 느낀점1 ... . 댄스스포츠란?오늘에 와서 우리가 댄스스포츠라고 호칭하는 무도는 1924년부터 영국의 무도계에서 학술적 이론을 인체학적으로 정립한 가장 큰 목적은 사교적 수단이 아닌 스포츠적 요소 ... 은 미비점이 노출되어 그간 바람직한 무도로서의 보급활동엔 한계가 있었던 것 또한 현실적 큰 과제를 안고 있다.일직이 영국에 본부를 두고 있는 "세계 댄스, 댄스스포츠평의회(WD
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [광고홍보학]광고음악의 발달사
    에 혼합하여 기억시키기 쉽게 하려고 만들었다. 상업방송의 선전 효과를 노린 것으로 기업의 이미지에 중점을 두거나, 상품 또는 상표에 중점을 두거나 하며, 그 표현도 계속 부르는 연호 ... - CM송과 같은 말로서 광고를 목적으로 상품명이나 광고문안에 곡을 붙여 만든 노래 같은 것으로 광고 맨 끝에 노래처럼 외쳐지는 상품명도 징글이라 말한다.2) BGM (backgound ... 들이중의 변화와 창작 씨엠송의 전멸1990년대는 광고가 문화를 포섭하는 상황이 벌어지고 있다. 스킨스쿠버와 수상 스키, 래프팅, MTB, 서바이벌게임, 행글라이딩, 패러글라이딩 등
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.22
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2025년 09월 17일 수요일
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