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"댄스 게임 만들기" 검색결과 1,301-1,320 / 1,900건

  • 무한도전이 예능프로그램에 미치는 영향
    , 경기 프로그램과 남녀 연예인들의 짝짓기 프로그램들이었다. 그리고 여기에는 꼭 연예인들의 중복 출연과 비슷비슷한 댄스타임이 끼어들어 시청자들을 질리게 만들었다. 그 때 등장한 것 ... 프로그램이 색다르고 참신한 형식으로 시청자들의 호응을 얻으면 자사, 타사 가릴 것 없이 이 프로그램을 따라하는 것이다.이를 잘 보여주는 예가 체육대회를 방불케 했던 팀별 게임 ... 우리 오락 프로그램이 짝짓기 포맷의 강박증에 사로잡혀 일반인 및 연예인 짝짓기 광풍이 휩쓸더니 어느 사이 운동복을 입고 게임을 하는 체육복 오락 프로그램 포맷의 태풍이 불어 닥쳤
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • CJ Media vs. On Media
    와 헐리다SUPER ACTION장르스포테인먼트설립2001.07블록버스터 영화에서부터 같은 외화시리즈와 와 같은 댄스와 러브액션과 같은 자체제작 프로그램과 스포츠까지 액션에 관한 모든 것 ... 는 삶과 트렌드, 그들이 꿈꾸는 인생의 스토리, 리빙 등 각양각색의 스타일에 대한 호기심과 시청욕구를 채워줄 새로운 차원의 채널이다.ongamenet장르게임설립2000.07온게임넷 ... 은 세계 최초의 게임전문 방송국이다. 온게임넷은 게임과 관련된 모든 것을 100% 자체 제작하여 방송합니다. 이와 같은 온게임넷의 각종 프로그램은 각종 시청률 기관의 조사결과
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • 관광자원-테마파크
    km 롱아일랜드의 남서단에 위치하고 있다. 1829년 최초의 비치호텔 코니아일랜드하우스가 생기고, 1860년대에 게임장, 댄스홀, 음식점, 맥주홀과 수많은 전시관이 들어서고 탈의실 ... 다.즉, 테마파크란 일정한 테마로 전체 환경을 만들면서 쇼와 이벤트로 공간 전체를 연출하는 레저시설이라고 할 수 있다. 테마파크는 기존유원지에 테마를 준 공원으로 유원지보다는 한 ... 쟈 루프’라는 타원형의 롤러코스터, 1911년에는‘서커스 사이드 쇼’가 도입되었다. 미국 최초의 본격적인 제트코스터 ‘사이크몬’을 1927년에 만들어 관광객에게 선보였다.이 코니
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21
  • [경영] 주5일근무제
    다. DDR(댄스 댄스 레볼루션)로 대표되는 아케이드게임은 1990년대 후반까지 PCB(비디오 기판)게임 형태로 다양한 연령층을 끌어들이며 국내 문화산업의 한 축을 담당했다.특히 1998년 ... 말 뮤직·댄스 시뮬레이션 게임기인 DDR의 폭발적인 인기에 힘입어 전국의 오락실은 2만5000여개로 급증,‘한 집 건너 오락실’이라는 말이 나올 정도로 성장했다.그러나 현재 전국의 이다. ... /http://univ.hankooki.com/Ⅴ. 요즘 뜨는 사업(인터넷 관련직종)홈페이지 제작대행앞으로 더 많은 기업들이 홈페이지의 중요성을 깨닫고 홈페이지를 만들 것이다.홈페이지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.29
  • [경영전략]KTF의 고객 만족 경영 (Customer Satisfaction Management) 전략
    1. Introduction(1) 비전'more than mobile' 이라는 모토로 고객과 함께 풍요로운 삶을 만들어가는 세계최고의 ICET 기업이라는 비전을 가지고 있 ... KoreaKTF는 청소년들에게 올바른 역사관 국가관, 세계관을 알려 세계 속의 한국을 만드는데 이바지할 수 있도록 다양한 프로그램을 개발하고 지원하고 있다.5) 글로벌 KTFKTF는 앞선 ... 을 즐기고, 공부 외에도 스포츠, 댄스 등 자신의 좀 더 다른 개성과 취미를 찾기를 원한다. 그리고 직접적인 전화통화보다는 음성 메시지와 예쁜 특수문자도 사용하며 문자메시지를 통해 연락
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.06
  • 한류문화와 세계화
    하는 한국영화는 찾아보기 힘든 실정?불법 DVD와 비디오가 개봉에 앞서 왜곡된 내용으로 둔갑하여 유통라. 게임?중국 온라인게임 시장에서 정식 서비스되고 있는 게임154개 중, 한국산 게임 ... 이 51.4%를 차지?37개, 대만게임은 30개에 그친 반면 한국 게임은 80개에 달함?중국 온라인게임 시장의 대세는 라이선스이며, 특히 한국 게임을 대리 운영하는 것이 주요 ... 적 입장‘상업자본주의를 거부하고 한국적인 대중문화를 만들자’→한류를 단순한 시장 확대가 아닌 아이덴티티 정립의 기회로 삼아야?신자유주의적 입장경쟁력있는 상품을 길러 수출함으로서 무한경쟁
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [사회관련]한류 열풍에 대한 report
    .............................................21. 문화적 측면2. 경제적 측면3. 산업적 측면 1 제품2 음악3 게임4 방송Ⅳ. 한류열풍의 부정 ... 들도 "한국 남자들은 상당히 다이내믹하다"는 호평을 했다고 전해지기도 한다. 음악의 경우에도 '한류'는 국내에서 천대받던 한국형 댄스뮤직의 가치가 새롭게 평가받는 계기를 마련했다는 분석 ... 도 있다. 댄스뮤직에 대한 한 국내 작곡가나 안무가들의 수준은 세계 정상급이라는 것이다. 또 노래보다는 춤이나 외모가 인기의 원인이 되고 있다는 점에서도 10대들이 주역이 되고 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.28
  • 국내외 테마파크 분석
    등으로부터 게임, 음악, 댄스, 그리고 춤추는 곳과 유명한 맥주가든까지 있어 뉴욕시민에게 친숙해졌다. 1860년경에는 뉴욕의 확대 발전에 따라 없어지고, 오락성이 강한 코니 ... , 드림랜드 등은 종합휴양업에 속하며 단순한 도시공원이라기보다는 유희시설을 위주로 한 새로운 개념의 공원으로 분류하는 것이 옳을 것이다. 즉, 테마파크란 일정한 테마로 전체 환경을 만들 ... 안에서는 여러 가지 쇼가 차례로 펼쳐진다. 트레일러 하우스에 부속되어 있는 그다지 화려하지 않은 레스토랑도 시끌벅적하다. 밤이라도 되면 단순한 규칙의 게임과 도박에 어른들까지도 꿈
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • [언론계열] 강호동의천생연분 프로그램 비평
    남성과 여성에 대한 호기심.. 그렇기 때문에 대부분의 짝짓기 프로그램들은 사람들의 관심을 갖기 충분했고 강호동의 천생연분도 이런 전략에서 만들어진 프로그램 같다.하지만 강호동 ... 의 천생연분이 그동안 많이 만들어졌던 짝짓기 프로그램과 다른점이 있다. 보통의 짝짓기 프로그램들은 연예인이 아닌 일반인들을 대상으로 미팅을 주선해주거나 연예인과 일반인의 만남을 주선 ... 이 아니하는데 프로그램에서의 출연자들은 외모, 육체적인힘, 게임 잘하는 기술등으로 상대방을 판단하고 전혀 납득할 수 없는 사람이 킹카나 퀸카 된다. 경실련 미디어워치 김태현 부장은 연예
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.06
  • 유아체육 프로그램 작성 및 단체 조사보고 및 단체방문 후 감상문
    ■ 유아 체육 프로그램 만들기1. 걷기 놀이걷기 놀이는 유아기, 특히 4세 유아나 5세 유아들에게 너무도 중요한 교육프로그램입니다. 이 때가 걸음에 자신감을 갖는 때이고, 그 ... 게 될 것입니다. 4, 5세 유아들에게 온전한 다리 운동이 그들 앞으로의 생활을 더 탐구적이고 적극적으로 만들어 줄 것입니다.교육 프로그램피아노 치면서 걷기학습목표손가락을 움직이 ... 거, 신체의 다양한 이용에 대한 신비감을 느낄 수 있는 놀이입니다. 자칫하면 재미없는 놀이가 될 수 있고 지루해 할 수도 있지만, 게임식으로 또, 놀이식으로 지도했을 때, 아이
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.11.12
  • [경영학]멀티까페 사업계획서
    , 사이트 등을 통한 홍보와 이벤트 화제성 이벤트를 실시하여 다채로운 볼거리 및 고객이 참여하여 즐길 수 있는 문화 창출 - 청소년 댄스 Festival - 게임 대회 ( PC게임, 보드 ... 게임 등 ) - 살사 퀸 선발대회 및 파티 ( 기타 스포츠 댄스. 2030 연인 대상 ) - 커플 무비 이벤트 ( 영화 명장면 따라하기 등. 2030 연인 대상 ) 지속적인 고객 ... 하여 기존 카페에 다른 기능을 추가하여 멀티플렉스 카페를 만드는 것이 주요 핵심임. 또한 다른 기능에 대한 경영을 아웃소싱하고 카페의 종합적이고 전체적인 관리는 창업자가 담당
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.06
  • [사회문화 지리]보라매공원에대한 이용실태조사
    공군사관학교 자리에 공원을 만들면서 공군사관학교의 상징인 보라매를 그대로 사용하고 있습니다. 비행기 2대가 전시되어 아직도 공군사관학교의 정취가 남아있기도 합니다. 동작구와 관악구 ... 어서인지 많은 사람들이 도서관 이용을 하러 왔다.5자전거자전거도로가 있어서인지 자전거 타는 사람들이 많이 보였다.6인라인많지는 않았지만 인라인 타기 좋은 X-game장이 있어서인지 사람 ... 들이 찾는듯하다.7문화관 이용자댄스스포츠를 배우기 위해 찾는 사람들이 있었다.8놀이터몇몇의 아이들이 있었다.9테니스몇몇의 사람들이 이용하였다.표로 간략히 정리했지만 대부분이 운동
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.18 | 수정일 2016.05.24
  • [노인치료레크리에이션] 노인과 여가
    춤추기, 노래부르기2. 신체활동 - 협동을 요하는 신체활동 및 팀게임(Team Game)3. 사교활동 - 사고 및 집중을 요하는 다양한 단어 및 테이블게임(Word Game ... 들은 불우한 상황을 극복하는데 중요한 역할을 수행 할 수 있다. 그들은 레크리에이션과 여가활동을 통해 불우한 사람들의 삶을 가능한한 풍요롭게 만듬으로써 국가에 중요한 기여를 할 수 ... ? Board Game, Table Game), 차마시며 느낌나누기(Tea Time)4. 오락 - 자신의 모습이 담긴 비디오 및 사진감상, 악기(단소)연주관람, 노래공연관람5. 스페셜
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • 카지노 호텔
    에서는 가장 많이 활용하는 판매전략이다.카지노업 게임 종류블랙잭(Blackjack, Twenty-One Game, Motion Game) : 블랙잭은 도박성이 가장 강한 게임이며, 카지노 ... 에서 가장 성행하고 있다. 블랙잭은 딜러와 플레이어가 함께 카드의 숫자를 겨루는 것으로, 이 게임의 목적은 2장 이상의 카드를 RJ내어 그 합계를 21점에 rkRKq도록 만들어 딜러 ... 의 점수와 승부하는 카드게임을 말한다. 플레이어의 처음 두 장만으로 21을 만들면 블랙잭이 되어 붙여진 이름으로 이때 플레어는 건 돈의 1.5배(150%)를 받으며, 그 밖
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.14
  • 겜블성 여가의 문제점
    일부의 사람들은 게이밍(Gaming)이란 단어가 카지노 산업에 대한 이미지를 쇄신하려는 의도로 만들어진 말이라고 추정하지만 실제의 역사적인 배경은 그렇지 않다. 돈을 딸 목적 ... 은 사람들이 겜블링을 즐기고 큰 금액의 돈이 오고 가는 것으로부터 겜블링을 하나의 산업으로 만들어가고 규모를 키워간 사업상의 발전에서 그 기초를 발견할 수 있다.1. 겜블링의 의미 ... 하여 경기의 결과나 내용을 미리 예측하고, 경기 결과에 따라 일정한 당첨금을 지급 받는 새로운 형태의 스포츠 레저 게임이다. 이미 축구 종주국인 영국은 물론이고 이탈리아, 스페인 등
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.29
  • Building brand without Mass media
    대중매체 없이 브랜드 구축By Eric Joachimsthaler and David A. Aker당신이 브랜드를 강하고 경쟁력 있게 만들고 싶을 때 떠오르는 단순하고도 어려운 ... 라고 생각했고 대체 채널방법을 구상하였다. 그리고 이것은 회사 전략의 기초를 만들게 되었다.Peter Brabeck 은 네슬레의 CEO 이고 몇 년 전까지 글로벌 식품회사인 ... Buito는 HUGO BOSS 의 브랜드 identity 를 만들었고 이 일관된 identity 로 시장과 communication 했다.대조적으로 미국 회사들은 전문성이 부족하고 전략
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 신 한류 마케팅 전략(일본 시장 스타마케팅 전략 중심)
    중국을 비롯한 동아시아 내부에 불고 있는 한국 대중문화의 유행 현상을 일컫는 말로서 댄스 음악, 드라마 등이 중심을 이루면서 게 임, 영화, 패션, 음식 등으로 그 범위가 확대 ... 되고 있다.韓流 현상 문화산업 중 상업화 가능성이 높고 매체 연계성이 높은 문화콘텐츠 산업으 로 구분해 놓은 음반, 영화, 방송, 게임, 애니메이션 분야를 발전시키는 일은 21세기 ... 케의미 있는 일일 것이다.3. 스타마케팅스타는 사회.경제적 가치를 갖는 문화상품이다. 스타는 사회적 권력자 로 팬을 움직이고, 경제적 상품으로 유통되면서 막대한 파생상품을 만들
    리포트 | 29페이지 | 3,100원 | 등록일 2009.08.17
  • 스포츠댄스에 대해서
    나라에서는 그 나라마다 민속무용이 있으나 볼룸 댄스는 전 세계적으로 공통된 도법으로 즐길 수 있도록 만들어진 춤이다. '춤'이라는 용어는 우리말 표현법이고, 서양말로는 댄스 ... 1) 스포츠댄스란?오늘에 와서 우리가 스포츠댄스라고 호칭하는 무도는 1924년부터 영국의 무도계에서 학술적 이론을 인체학적으로 정립한 가장 큰 목적은 사교적 수단이 아닌 스포츠 ... 에서 많은 미비점이 노출되어 그간 바람직한 무도로서의 보급활동엔 한계가 있었던 것 또한 현실적 큰 과제를 안고 있다.일직이 영국에 본부를 두고 있는 "세계 댄스, 댄스스포츠평의회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [음반산업]MP3 저작권 문제와 국내 대중음악산업에 대한 고찰
    하다. 대중들의 음악적 기호에 대한 객관적인 분석 없이 무조건적인 물량투입과 공정하지 않은 홍보경쟁을 통해 제작사와 뮤지션들이 소모적인 싸움에 휘말려야 했다. 이는 양질의 음반을 만들 ... 의 게임음반과, 공연예술과/한국문화콘텐츠진흥원 음악 산업팀)의 개편과 재원의 조성이 마련되어야 한다. 음반업계 내부의 자율적인 합의로는 음반시장의 균형 있는 발전에 저해되는 음반제작 ... 코딩 기술에 의해 만들어진, 확장자가 MP3로 끝나는 음악파일로 "Motion Picture Experts Group Layer 3"의 약자이다. 기존의WAV파일형식으로 10시간
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.27
  • 경영인으로써의 박진영과 JYP Entertainment의 비젼&전략 그리고 해외진출 전략
    었지만 음악시장에서 성공하여 많은 인기곡을 만들었으며 거기서 만족하지 못하고 프로듀서로 성장하여 박지윤, 지오디, 비, 원더걸스 등의 탑가수들을 육성하여 우리나라 음악시장에서 입지를 다진 ... the time 영어앨범 - 1996/07썸머징글벨 - 1996/09십년이 지나도... - 1998/02Kiss me - 1999/01Game - 2001/06Back To The ... Stage - 2007/11저서 미안해 - 1999/121995년 연세대 재학중에 댄스가수로 데뷔한 이래 작곡, 편곡가로, 음반 프로듀서로, 정치학과 대학원생으로 변신에 변신
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.09
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2025년 09월 17일 수요일
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