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"증강현실 기반 북" 검색결과 121-140 / 461건

  • 컴퓨터의이해 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로
    , IoT, 3D 인쇄 및 자율주행④ 주요 콘텐츠- 가상현실, 증강현실, 인공지능, 자율주행기기. 헬스 케어, 스마트시티, 스마트워치, 가상화폐, 딥러닝, 드론 등 무인운송수단 ... 회의, 가상여행, 가상근무, 가상교육, 가상쇼핑 등 다양한 형태로 진화할 것으로 기대.- 딥러닝(심층학습), 딥페이크(인공지능을 기반으로 한 이미지 합성기술) 등.⑤ 뉴미디어 ... 제어, 연상, 논리연산, 산술기능을 수행.⑤ 개인용 컴퓨터는 이와 같은 하드웨어와 소프트웨어로 구성되며, 데스크 탑, 랩탑, 노트, 노트패드, 휴대폰 등 다양한 형태로 존재
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    하는 디지털 워크플레이스 개념이 도입되어 인공지능 기술과 챗봇 그리고 빅데이터와 태그정보기술 및 5G, 가상·증강현실 기술의 발전으로 스마트공장이 도입되고 모든 기업에서 4차 산업혁명 ... 쇼핑의 증가로 직장인은 노트 및 스마트폰으로 집에서 업무를 처리하는 재택근무가 급증할 것이며, 이로 인해서 디지털 기술 도입이 빨라지고 사회가 디지털화 될 것이다. 우리나라 ... 혁명 시대에 앞서갈 수 있다.넷째, 글로벌 밸류 체인의 변화와 중국의 의존도가 줄어들 것이다. 그동안 세계는 글로벌화의 진전으로 국가 간 협력 및 개방을 기반으로 국제경제 환경
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    성, 초지능성*증강현실 = 연결 및 표시기술*정보사회 운영원리 = 개별화, 자동화*EDI = 금융 및 유통업*CIM = 컴퓨터 통합 생산(제조업) / 제조,개발,판매 연결*정보화 지표 ... -표출)->환경시대->정보개별화*나이스비트(메가트랜드)=정보사회는 장기적 비전+지방분권화=반구->남반구*카츠+샤피로(네트워크의 외부성)=상품의 가치는 사용자의 수에 영향=밴드웨건 ... 사용자*인터넷 등급제‘유해사이트’ 통제에서 시작*데이터베이스 기반 감시축적된 데이터로 미리 ‘예측’*연기론(고프만)사회생활은 ‘무대위 연극’이다관객(타인)을 위해 가장 효율
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    방식으로 활용됨증강현실, 소셜 그리고 오프라인 매거진의 결합허스트(Hearst)의 매거진과 증강현실 기술이 결합한 사례오래된 서비스이지만 기본적인 로직이 같은 PC 기반증강현실 ... 12주차 : 가상, 증강현실이 열어가는 미래-이슈탐색-디지털은 더 이상 의미가 없는 시대가 되버림 -> 디지털 기술의 익숙한 상황인문, 사회, 예술과 결합되며 STEM ... (Science, Technology, Engineering and Math)라는 논리론적 현상으로 설명됨예술 + 과학 기술 + 문화 : 가상, 증강현실은 디지털 현상과 신산업 분야와 함께
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 유아교육의 초점 및 적용사례
    스토리텔링 증강현실 스토리텔링은 이미지 , 상상력 , 스토리를 중요시하는 포스트모던 시대 , ‘ 증강 현실 (augmented reality) 기술 ’ 이 접목된 ‘ 디지로그 ... 유아교육에서 초점을 맞춰야 하는 3 가지적용사례적용사례 증강현실 증강현실 : 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다 . 즉 , 가상현실 ... (Virtual Reality) 의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 증강현실의 기본 원리
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.05.12
  • 가상현실- 증강현실
    Event) 구현에 초점을 맞춘 증강현실 안경 특허 HMD 를 착용한 채 현실의 실시간 이벤트를 보고 있는 사용자에게 보조적 정보를 제공하는 컴퓨터 기반 장치 야구 경기 관람 중 안경 ... 위치 기반 증강현실활용분야 마케팅 적용사례 체험 증강현실 시뮬레이션 효과로 ‘ 어울리지않을까 ?’ 라는 구입 전 문제 해결활용분야 마케팅 적용사례 스크린 골프 이용자가 실제 골프 ... 증강현실 이름 :가상현실이란 ? 1가상현실이란 ? Virtual Reality - V R 가상현실 (Virtual reality) 은 컴퓨터를 이용해 가상적인 환경을 만들
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 1. 모바일 오피스와 증강현실
    오피스 서비스 시장의 행보를 기대해 보자.1-2. 모바일 증강현실※ 개방형 모바일 플랫폼에 대한 대비 : 모바일 웹 기반 응용서비스 지원 + 개방형 플랫폼 개발 환경구축※ 유?무선 ... 가 집, 스마트폰에서는 위치를 활용한 SNS 서비스, 증강현실을 이용한 모바일 광고 서비스 등 다양한 서비스를 제공할 계획이다. SK 텔레콤이 2010 년 2 월 출시한 증강현실 기반 ... 다. 안드로이드 기반 ‘I오브제’N는 사용자가 스마트폰 카메라로 찍은 실제 화면 위에 실시간으로 다양한 정보를 결합해 보여주는 ‘I증강현실’정보 서비스다. 오브제는 전국 건물 400 만, 상호
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    ITRC NUI/NUX 결과보고서 및 연구 내용 (Information Technology Research Center)
    이나 VR과 같은 증강현실 디스플레이 기술 등이 존재한다. NUI/NUX 기술은 디지털 후각이나 촉각과 같은 오감 재현 기술로 발전하고 있고 이를 통한 감성 인지 기술로 개발되고 있다. 이러한 NUI/NUX 기술은 오귤러스 쉐어나 삼성 VR 등에 적용되어 있다. ... 적으로 이용할 경우 느끼는 행동이나 반응을 총괄하여 설계하는 기술이다. NUI/NUX 기술은 이처럼 사람이 행하는 자연스러운 상호작용을 기반으로 하는 기술이며, 사용자의 습관 ... 을 통하여 설계되는 다른 이기종의 기기의 인터페이스를 말한다. 일반적으로 사람들이 이용하는 데스크탑이나 노트, 그리고 스마트폰 등을 포함한 다양한 디바이스들은 서로 협업 서비스를 이용
    리포트 | 24페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.01.09
  • AR, VR을 활용한 지역문화 콘텐츠 스토리텔링 사례 분석 - '실감콘텐츠체험관 탐'과 '충무로 AR'
    ’은 어반시네마라는 지역 생활문화에 기반한 사업을 하는 기업에서 만들어 낸 증강현실기반으로 한 관광 콘텐츠 어플리케이션으로, 2017년 11월에 진행한 ‘충무로 AR 투어’ 행사 ... 의 체험 공간을 만든 것은 인천이 전국 최초라고 한다. 인천은 이러한 가상현실 콘텐츠 산업의 육성과 활성화에 공을 들이는 지역 중 하나다.실감형 콘텐츠는 정보통신기술을 기반으로 인간 ... 의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 콘텐츠를 말한다. 실감콘텐츠체험관이라는 말에 맞게, ‘체험관 탐’에는 가상현실, 증강현실뿐만 아니라 다양한 센서를 이용해 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2024.07.01
  • 원광대학교 미래사회와 정보기술 A+ 족보
    통신/GPS기술/스마트폰 등장 상용화 단계 진입Layar, wikitude, Sekai Camera 등=가상 현실은 순수히 가상세계 대상=증강현실현실세계 기반 인공세계 혼합 ... 가 제공하는 정보와 현실세계와의 조화나 참신성이 중요함모바일/스마트 폰 기반 증강 현실=초창기 전용장치 사용 - 확산에 걸림돌=스마트폰 등장증강 현실의 활용-의료, 네비게이션, 제조 ... ) / : 이반서덜랜드 HMD 3차원 디스플레이1989: 가상현실 용어 등장 최초의 수익모델1990: 보잉사의 톰 코델 항공기 배선 조립을 돕기 위해 증강 현실 용어 사용2008: 무선
    시험자료 | 87페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 삼성마케팅,삼성겔럭시 마케팅,삼성 IMC 전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 한번쯤 꼭 보고 싶었던 사람. 이 모두를 증강현실을 통해 갤럭시탭 클럽에서 즐길 수 있다. 증강현실을 이용하여 참여자들의 경험을 유도 unlimited라는 메시지를 효과 ... 적으로 전달하고 소비자들에게 체험과 공감을 유도할 수 있다.실행방안 갤럭시 탭 마이크로사이트 및 페이스을 통해 초대신청을 받아서 그들의 사연에 맞는 상황을 증강현실을 통해 실현기획의도 및 ... 지만 떠들거나 나를 놓고 즐길 수 없는 곳에 설치한다. 갤럭시탭의 스마트기기들과 연동성을 기반으로 시행한다. 갤럭시탭 유저만이 사용할 수 있도록 입장 시에는 갤럭시탭 인식을 한다
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.14
  • 한반도 신경제지도 구상 실현에 대한 제언 - 한반도 주변 4강의 핵심 국가전략을 중심으로 -
    운전자론은 수면 위로 올라오지 못하고 있다. 결국 최근에 강조하고 있는 중재자로서의 역할이 한국의 현실적인 지위의 마지노선일 것이다.한은 핵문제의 당사자로서 주도적인 역할 ... 을 증진하면서 단기적으로 한 내부의 시장화를 촉진하고 남 경협을 통해 한 전역 시장과의 연계성을 강화하여 중·장기적으로 소비재 및 생산요소 시장통합 그리고 더 나아가 궁극 ... 어 그 가치는 매우 높다. 이러한 가치들을 활용하기 위해 세계생태 평화공원의 구축을 구상하고 있다. 또한 지리적 상징성 차원에서 통일의 기반을 마련하기 위한 실질적 교류의 창구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2020.06.23
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    찬목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 증강현실 기반 실감형 학습기술1. 국내 기술동향2. 국외 기술동향3. 실감형 이러닝 학습시스템Ⅲ. 가상현실 기반 체험형 학습기술1. 국내 기술동향2. 국외 기술 ... 적으로임 ‘the Eye of Judgement’ 노진아 외 / 이러닝 신기술 동향 43마커트랙킹을 기반으로 한 3D 증강현실 게임을 위해 무안경 3D 디스플레이를 탑재한 모바일 게임 ... 고 있다. 또한 3D 공간인식 기술은 현재 스마트폰의 처리능력으로는 실현이 불가능한 상황이다.3. 실감형 이러닝 학습시스템실감형 이러닝 학습시스템은 증강현실 기술을 기반으로 고품질
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 한반도의 신경제지도 구상과 실현 - 주변 4강의 핵심 국가전략 분석
    로 올라오지 못하고 있다. 결국 최근에 강조하고 있는 중재자로서의 역할이 한국의 현실적인 지위의 마지노선일 것이다.한은 핵문제의 당사자로서 주도적인 역할을 수행하며 한국에 대해 당사 ... 함으로써 시장 확대를 도모하여 남한 주민 전체의 후생을 증진하면서 단기적으로 한 내부의 시장화를 촉진하고 남 경협을 통해 한 전역 시장과의 연계성을 강화하여 중·장기적으로 소비재 및 ... 과 더불어 환동해 경제벨트의 핵심 사업으로 볼 수 있다. 우선 에너지 사업의 경우 수력발전소와 화력발전소의 현대화와 신규 건설, 그리고 남--러 가스관 건설이 제안되고 있다.이 중
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 애플(아이패드) 마케팅(SWOT,4P,STP)분석, 광고분석
    P`s( 아이패드 ) 마케팅분석 21 Product 4K 동영상 촬영 , 라이다스캐너 탑재로 증강현실 (AR) 구현 가능 장소에 구애받지 않고 어디서든 사용 가능한 태블릿 ... 출처 : 유튜브 경쟁사 광고 분석 – 삼성 갤럭시탭 S6 LITE (2020) https://youtu.be/8ua6MYxYxQQ광고분석 ( 삼성 ) 광고분석 11 노트과의 높 ... Strength IOS 기반 확고한 애플의 생태계 구축 2. 사용자의 니즈를 파악하는 서비스 3. 애플 제품 간의 연속성SWOT( 아이패드 ) 마케팅분석 15 Weakness 개방
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.13 | 수정일 2020.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 최신판 10장 교안
    하는 증강현실 어플리케이션. 위치기반 서비스를 이용하여 구매처 안내 가능함. 얼굴에 최적화된 안경을 추천해주고 사용자가 원하는 스타일의 안경을 장착한 모습을 체험할 수 있음뮤지션 lupe ... 라는 스캔 어플을 스마트폰에 설치해 스캔하면 앨범 사전 주문 및 구매에미레이트 항공사의 재미있는 여행시 회화 지원 어플리케이션 : 재미와 실용성 두가지를 모두 제공함아우디의 증강현실 기술이음. ... 내용 유저인터페이스(UI) – 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반함. 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 그 요소로부터 명확하게 의도한 결과를 쉽게 얻어내야 함
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24 | 수정일 2020.03.06
  • 베트남 전쟁에 관한 인터넷 자료를 10건이상 확보하여 정독한 후, 베트남 전쟁에 관한 주제를 스스로 설정하여 작성
    이 완성되었다. 이는 대한민국이 거쳐온 길과 비슷하기에 동질감을 느낄 수 있었으며, 통일 베트남을 보면서, 분단 70년이 지나도록 통일되지 못하고 대립하고 있는 대한민국의 현실 ... 밖에 없었다. 미국의 전략은 남ㆍ으로 분할된 베트남의 친미정부를 수립해 동남아시아에서 공산주의 세력에 대항하는 기지로 활용하는 것이었다. 이 같은 미국의 전략에 따라 55년 ... 했다. 64년이 되자 베트남 공산주의자들의 남파가 더욱 증대되기 시작하면서 그동안 자제해 왔던 미군에 대한 공격을 시작했다. 그때부터 양측은 전쟁을 피할 수 없게 돼 버렸다.나
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    기반 증강현실(AR) 게임으로서 세계적인 관심을 끌었던 ‘Pokemon GO(포켓몬 고)’는 ‘Niantic(나이앤틱)’에서 개발한 iOS/Android용 게임이다. 한국 ... 에 아바타 역시 게임 내 지도에서 함께 이동한다. 이동하는 지역에 따라서 여러 종류의 포켓몬이 서식하는데, 물 근처로 가면 물 타입의 포켓몬이 서식한다. 포켓몬을 발견하면 증강현실(AR ... 롭게 서술(본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)< 융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공모델 사례 >Ⅰ. AR 기술 기반 애니메이션 게임, ‘포켓몬 GO’애니메이션 캐릭터를 이용한 위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 증강현실 레포트 [컴퓨터와 정보화사회 과제]
    에 사용상과 현실의 registration의 정밀도에 차이가 난다. 모니터 기반 증강현실 시스템은 한 명의 유저가 아닌 다수의 유저가 동시에 정보를 공유할 수 있다는 장점이 있다. 하지 ... 이미지까지 제공해 증강현실의 확장을 보여준다. 측위 기술 개선에 따라 실 내외 위치 기반 증강현실 응용의 활용도와 범위도 크게 향상될 것으로 예상된다.광고 (추적 및 정합 기술 ... 다. 스마트폰 기반의 모바일 증강현실 시스템들인 Layer, Wikitube, ScanSearch 등에서는 대부분 센서 기반추적 기술을 활용하고 있으나, 단말 성능의 향상과 PTAM
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.17 | 수정일 2016.06.20
  • 부산교대 인간과 공간 말고사 족보
    위도를 나눈다. 경도는 그리니치 천문대를 지나는 자오선을 본초자오선으로 해서 시간 차이가 있다.ㅇ 웹기반 GIS, AR GISGIS(공간정보)를 인터넷망과 결합하거나 AR(증강현실 ... , 위도와 경도의 지리적 의미,웹기반 GIS, AR GISㅇ 지도학습의 주요요소① 축척 : 지도상의 거리와 실제거리와의 비율을 말한다.② 위치 : 위도, 경도와 같은 절대적 위치와 상대 ... 적 위치를 말한다.③ 방위 : 공간의 어떤 점을 기준으로 한 동서남의 방향을 말한다.④ 기호 : 현실 공간의 정보들을 단순화, 추상화하여 기호로 표현한 것을 말한다.⑤ 지표
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18
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2025년 10월 12일 일요일
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