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"부의 진화 게임과 네트워크" 검색결과 121-140 / 704건

  • 부의 기원을 읽고
    CHAPTER 2 복잡계 경제학 CHAPTER 3 진화는 어떻게 부를 창출하는가 CHAPTER 4 기업과 사회에 대한 의미 불균형 , 심리게임 패턴들의 퍼즐 조직 , 전략 , 정 책 부 ... 는 어디서 오는가 ?복잡계 경제학 진화는 어떻게 부를 창출하는가 기업과 사회에 대한 의미 패러다임의 이동 “ 부는 어떻게 창출 되는가 ?” 부 노동력 원료 사람들이 원하는 무엇 ... 으로 변환 보이지 않는 손 제 2 장 전통경제학 : 균형의 세계복잡계 경제학 진화는 어떻게 부를 창출하는가 기업과 사회에 대한 의미 패러다임의 이동 “ 부는 어떻게 배분 되
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정사례연구3공통) 게임문화사진영화음악스포츠등의 사례중 하나선택-KPOP-선정하게된 이유설명하고사례연구의 종류저널탐색적기술적등를 제시한후 이유설명할것0k
    사업과 관련된 자료를 보조적으로 활용하고자 한다.본 연구에서 확장, 편의, 상생을 기반으로 한 생태계의 진화의 개념인 ‘네트워크 화된 스마트 생태계’의 형태로 콘텐츠사업자 ... 행정사례연구3공통) 게임문화사진영화음악스포츠등의 사례중 하나선택-KPOP-선정하게된 이유설명하고사례연구의 종류저널탐색적기술적등를 제시한후 이유설명할것0k행정 행정사례연구3공통1 ... ) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기술과인문학] 일상이 된 일상 엿보기 레포트
    우리가 지금 살고 있는 현대는 기술의 발전에 힘입어 은밀하고 간접적인 관음 사회로 진화하였다. 사람들이 틈만 나면 꺼내보는 손 안의 SNS는 친구, 지인, 나아가 모르는 사람 ... 없는 것은 소셜네트워크서비스 상의 입소문이다. 이용자들은 콘텐츠를 자신의 피드에 공유하거나 내 이야기, 혹은 너의 이야기라며 댓글로 친구들의 이름을 태그한다. 댓글을 통해 토론 ... 다. 사람들은 끊임 없이 자신들에게 웃음을 줄 수 있는, 재미있는 영상들을 넘나든다. 위에서 언급한 게임도 ‘잘하는 사람’만이 방송 인기를 얻는 것이 아니다. 같은 게임 ‘오버워치
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.06
  • 플랫폼전략
    다. 최근에 와서 주목을 받는 이유는 급속도로 발전하는 기술과 고객 요구의 다양화, IT발전으로 인한 네트워크 효과, 디지털 컨버전스의 진화 등으로 인해 사람들의 입에 오르내리 ... 업무기술』 등 다수가 있다.안드레이 학주: 플랫폼 전략론의 세계적 권위자이자 경쟁전략론의 대가 마이클 포터가 다시 나타났다고까지 말해지는 인물로, 하버드 비즈니스 스쿨 부교수(경영 ... ’, 즉 플랫폼으로 불러모아 2. 관계 형성이나 고객 모집 등 다양한 기능을 제공하고 3. 검색이나 광고 등의 비용을 줄여 4. 입소문과 같은 네트워크 효과를 창출한다.플랫폼을 모아
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2021.07.06
  • 인터넷과 디지털 모바일의 발전과 이해
    했다 . 인터넷 / 디지털 모바일의 전개 3 G 3 세대 이동통신 - 아날로그 시대손 안의 큰 세상 , 휴대폰 라이프 화상통화 , 네트워크 게임 , 커뮤니티 , 쇼핑 , GPS, 인 ... ( 인터넷 개념 정립 ) 1982 한국 최초의 'SDN(System Development Network)‘ 등장 서울대학교 컴퓨터공학과와 구미의 전자기술연구소 를 'TCP/IP ... 치로 기록했으나 이후 급격히 감소해 1999 년에는 아날로그 이동전화 서 비스를 중단했다 . 5 초창기 카폰은 부와 권력의 상징 초창기에 차량 전화 한 대를 달려면 대략 400 만 원
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 인플루언서 마케팅 정의 및 특징, 전략 및 사례, 의견
    플리케이션 사용시간 점유율에서 유튜브는 88%로 압도적 1위를 차지했다. 2018년 12월 교육부와 한국직업능력개발원이 발표한 초·중등 진로교육 현황조사 결과를 보면, 초등학생 ... 한 마케팅을 말한다. 인플루언서란 SNS(Social Network Services) 상에서 수만 명에서 수십만 명의 팔로워를 보유하고 있으며, 트랜드를 선도하는 이들을 말 ... 는 사람’이라는 존재는 사회적·기술적 트렌드에 따라 셀러브리티, 파워블로거, 오피니언 리더 등 다양한 형태로 진화해 왔다. TV와 같은 전통적인 매스미디어(mass media
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2024.12.02
  • 소니 마케팅,소니 전략사례,소니 브랜드마케팅,소니 서비스마케팅,소니 글로벌경영,소니 사례분석,swot,stp,4p
    은 불가능하다. 소니는 네트워크 전략을 세우던 당시의 기술로 모든 것을 엮으려고 했지만 현실은 다르게 진화되었다.가령 홈 서버에 다양한 정보를 저장하려던 소니의 계획은 인터넷의 발달 ... 에 이은 세계적 경제위기는 일본 경제에도 큰 영향을 미쳤다. 일본의 2008년 4분기 GDP는 연율 기준 -12.8%로 조사되었다. 또 일본 내각부가 발표한 경기현황을 나타내 ... 을 그렸다. 소니가 구축하려고 하는 디지털 허브는 AV 제품뿐만 아니라 미디어, 게임, 정보통신 등 다양한 기술로 구성되어 있다. 이 모든영역의 기술 변화를 정확하게 예측하는 것
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • A+학점, 초기업의 시대 그들은 어떻게 독점시장을 만드는가 분석 및 감상
    진화해나갔는지, 현재도 이들 기업을 맹렬히 추격하는 반독점법의 기세를 생생하게 전달한다.한국의 아마존과 구글을 꿈꾸는가? 네이버와 카카오가 검색엔진과 메신저를 거의 독점하다시피 했 ... 이야기』가 있다.[인터넷 교보문고 제공]3. 분석 및 감상ㅇ 미국의 반독점법은 세계최고 부자였던 록펠러의 독주를 막기 위해 시작되었음ㅇ 독점은 흔히 나쁜 것, 부도덕한 것이라고 말 ... 브라우저에서 곧바로 이용할 수 있음AWS의 주요 고객은 개발자 엔지니어 등 IT 관계자이며, AWS가 제공하는 서비스는 인프라이다.AWS는 대량의 서버, 스토리지, 네트워크 장비
    리포트 | 12페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.09
  • (문화산업과문화기획 공통)교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 ‘장르’란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요.
    있며 캐릭터 육성게임이라고도 부른다. 특히나 네트워크를 활용해서 여러 사람이 함께 즐기는 MMORPG(Massive Multiple Online Role Playing Game ... 을 말한다. 문화체육관광부에서는 매년 「콘텐츠산업백서」를 발간하면서 산업적인 활동이 수행되는 콘텐츠에 대한 구분을 간접적으로 시행하는 중이다. 2017년을 기준으로 이에 해당 ... 되는 콘텐츠 장르는 영화와 애니메이션, 음악과 게임, 캐릭터와 만화, 출판(서적)과 정기간행물(신문, 잡지), 방송이나 광고, 지식정보, 패션문화와 같이 전체 12개에 달한다.문화콘텐츠
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.20
  • (A+레포트, 실습보고서) 마을만들기 사례분석
    ) 운영조직출처: 희망세상 홈페이지반송희망세상의 운영조직은 총회와 회장 밑으로 사무국이 있고 조직부, 청소년사업부, 네트워크사업부, 동아리사업부, 편집부, 좋아모(좋은 아빠의 모임 ... 네트워크 참석· 제3회 어린이날 놀이 한마당 개최· 푸른부산네트워크참가‘교통섬, 교차로 녹화사업' 모니터링· 아시안게임 북한 서포터즈 참가· 반송천 살리기 네트워크 참가2003년· 제 ... 서립주민활동가, 시민단체2009성미산 마을극장시민공간 나루, 시민단체마포폴넷 의료생활 협동조합풀뿌리 정치 네트워크/ 지역주민+ 의료전문가2) 활동안내(1) 공동육아성미산마을은 공동
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.16
  • [서평] 콘텐츠로 창업하라
    보다는 동영상이 이해에 손쉬운 까닭이다.인류 역사를 더듬어 보면 몸짓(말 포함)에서 그림, 글자나 숫자의 텍스트로 진화해 왔다. 구체에서 추상으로 흘러가는 순서다. 눈으로 보면 알 수 ... 잇는 것을 '그림'을 그렸고, '글자'와 '숫자'로 보였다. 이 과정에서 동물과 다른 인간만의 특징인 상징을 부각시킬 수 있었다. 한데 지금은 글자 콘텐츠 보다 동영상 콘텐츠 ... 다.저자의 회사는 블로그를 하는 게 아니다. 스토리를 말하는 중이다. 말하는 방식은 여러가지다. 게임이론의 매슈 패트릭은 동영상을 만들어 유튜브에서 배포하기로 했다.134쪽이다.(4
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.27
  • 오타쿠[ otaku , 御宅 ] 이해 및 오타쿠 타켓 마케팅전략
    한점유 - 일본사회 폭넓고 뿌리 깊게 존재 아즈마 히로키 ( 東浩紀 , 문화평론가 ) 오타쿠의 진화에 대한 전문가들 의견문자 1988, 7, 4일자 아사히신문(朝日新聞) “게임오타쿠 ... 장정(일러스트), 문고판, 젊은 층 대상 장면설명이 그다지 없고 회화 문이 많다. 「부기팜은 웃지 않는다」260만부 게임, 아니메에 익숙한 세대 – 새로운 활자문자 오타쿠 특징 ... 오타쿠 [ otaku , 御宅 ] 이해 오타쿠 타켓 마케팅전략어원 [ 宅 ] . 정의 사전적 의미의 변천 유사어 정식 등장 아즈마 히로키 오타쿠의 진화진화된 모습 오타쿠란
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.06 | 수정일 2017.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법 중심으로 각각 서술
    적 폭행으로 이루어지는 방식으로 진화하고 있으나 현행법에서 규제할만한 근거를 찾을 수 없었던 것이 사실이다. 해당 기사에서는 이 부분을 정확하게 지적하며, 법적인 측면에서 피해자 ... 에서는 학교 폭력의 원인을 지적하며 이를 예방하는 다양한 수단을 제시하고 있다. 기사에서는 학교 폭력의 원인을 최근 학생들이 폭력적인 온라인 게임에 몰입하고 있다는 것에서 찾으며, 이 ... 와의 네트워크를 구축한다면 그 전문성이 제고될 것임을 주장한다. 마지막으로 교사들의 교권 확립을 통해 학교 폭력의 예방으로 나아갈 수 있다는 점도 주장하고 있다.해당 기사를 선정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 위메프
    다. 영업, 개발, 컨텐츠, 공통지원 크게 네가지 기능부서별로 분류가 되어있다. 고객이 원하는 새로운 상품을 기획하고 소싱하는영업부서, 고객들과 최전선에서 마주하는 웹 사이트를 손쉽 ... 웹형(웹링크 뿐 아니라 전자사거래 사이트에서 이루어지는 구매, 리뷰 등 소비자의 행동이 소비자의 SNS에 자동으로 반영, 사이트 내에 소셜 네트워크의 기능이 구현 되는 형태 ... 연동형 ( 오프라인 공간을 SNS에 연결 시키는 형태로 오프라인에서 스마트폰등과 같이 네트워킹이 가능한 단말기를 이용하여 위치기반 서비스 등을 활용, 소셜 네트워크와 연결하는 유형
    리포트 | 12페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.05.29
  • CJ푸드빌 거시환경 분석
    , 2010- 소셜 커머스, 소셜네트워크게임, 소셜 허브 등 새로운 비즈니스 모델 창출 가속화- 모바일 기기의 확대 및 진화, 위치기반서비스 등으로 이동 중에 소비하는 모습 일상화(4 ... 계절밥상(한식 뷔페) 프랜차이즈 진출로 새로운 고객 수요 창출로의 노력 중.(3) 사회 환경▶ 네트워크 사회- ICT 발달로 온라인 네트워크 사회가 계속 활발할 것으로 예상 ... 를 위한 외식기업 자체 IT 시스템 개발이 필요하다.▶ 위해상품 판매차단시스템- 산업부·식약처·환경부·기술표준원 등 정부 검사기관에서 판정한 위해상품 정보를 대한상의 전자상품정보 사이트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 스마트폰은 무선전화기능이 포함된 소형컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오
    의초로 스테레오 스피커가 탑재되었으며 애플의 아이폰 시리즈와 동일하게 하단에 위치한 USB Type-C 단자 옆에 있는 기존 스피커 및 전면 상단 수화부의 두 지점에서 음성이 송출 ... 지원 옥타코어 CPU와 퀄컴 Adreno 630 GPU를 사용한다. 두 모바일 AP 모두 삼성전자 파운드리 사업부의 10nm FinFET LPP 공정에서 생산되었다.RAM ... 케이션 프로세서(AP)와 6GB 램[2], 초고속 기가바이트 LTE 모뎀을 통해 사용자가 어떤 작업을 하든 매끄러운 처리능력과 20% 증가된 네트워크 속도를 제공한다. 또한 일부
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한
    는 오늘날 개인용 컴퓨터인 노트북, 태블릿, 휴대폰 등 다양한 단말기 형태로 진화해 공간적인 제약을 없애고 인류의 삶과 일상에 필요한 다양한 데이트를 처리하고 폭 넓은 정보를 교환 ... 가 바이트의(GB)의 램과 쿼드코어 프로세서, 10.5인치 프로세서가 장착돼 있고, 대용량 배터리가 장착되어 게임플레이와 함께 원활한 영상 시청이 가능한 것이 특징이다.2) 태블릿 ... , 2009년부터 실제 제품이 공개 및 출시되어 주요 생산 주체는 삼성전자 사업부 중 하나라고 한다. Qualcomm Kryo 280의 경우 향상된 프로세싱 전력 및 성능을 구현
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 미래의 사회,기술,욕구의 특징과 커뮤니케이션 도구의 진화방향
    된 디지털기술은 인간의 감정은 물론 건강과 생활환경에 밀접한 영향을 끼쳐 기회와 위협이 공존하므로 국민적인 공감대를 형성하고 부작용을 최소화하는 노력이 필요하다. 사회가 네트워크 ... 미래의 사회/기술/욕구의 특징과 커뮤니케이션 도구의 진화방향미래의 사회는 5가지의 특징이 있다. 5가지 특징은 무한확장 및 경쟁심화, 개인화 및 다원화 확산, 가상공간의 가치 ... 머니즘이 결합한 새로운 패러다임 비전도 요구된다. 사회적 균형을 유지하기 위해서는 분권화, 네트워크화, 국제화를 지향하는 뉴 거버넌스를 확립하는 것도 중요합니다. 새로운 취약계층
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.31
  • 미래사회와 정보기술
    프로그램의 제작과 과학, 기술, 역사 등의 해설, 영화제작, 게임개발 등에 광범위하게 활용의학분야: 인체해부, 모의수술 등 실감나는 의학 교육을 실시하고, 진료 및 치료를 숙달 ... 1주차 미래사회의 진화, 발전과 정보기술1.1 사회 진화 방향과 정보기술사회유기체론■사회유기체론 (organic conception of society)-사회를 하나의 유기체 ... 로 간주하고, 생물체 혹은 생물 진화라는 유추로 사회를 파악하려는 학설-사회현상을 자연현상과의 유추로서 파악하려는 방법으로, 플라톤(Platon)과 아리스토텔레스(Aristoteles
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 모바일 트렌드 2018 독후감
    시대를 여는 시험무대가 될 것이라고 책에서 말하고 있다. 새로운 이동통신 환경은 네트워크 속도의 진화라는 의미를 뛰어넘어 센서와 인공지능을 통한 초연결 시대를 구축하는 토대라는 사실 ... 는 트렌드인 은 무선이라는 키워드와 관련이 깊다. 지난 10년 동안 모바일 사용자들은 3세대 통신인 WCDMA와 4세대 통신 서비스인 LTE를 거쳤다. 점점 진화하는 이동 통신 ... 과 모바일 게임 산업을 주도하고 있는 국내 기업들의 입장에서 미래 성장 동력이 되어줄 것이기 때문이다. 2018년 2월, 우리나라 평창에서 열리는 제23회 동계 올림픽은 본격적인 5G
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.21
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2025년 10월 11일 토요일
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