), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이 ... ) 게임온라인게임 개발 현황온라인게임의 시장 현황 지난해 국내게임시장 총규모는 아케이드 게임시장의 침체에도 불구하고 온라인 게임의 성장에 힘입어 전년도와 비슷한 약 8,900억원 ... % 이상 감소하여 3,000억원도 채 안되는 심각한 정체 상황인 것으로 나타났다.온라인게임 개발 현황온라인 게임의 사례 분석(성공사례) 수 많은 온라인 게임이 개발 중이고 서비스되고 있
증가하고 있는 중인데, 현재 온라인 게임 부문에서 한국이 세계 1위의 시장점유율과 경쟁력을 보유하고 있는 대표적인 한류 제품으로 성장해있다.(2) 게임의 장르게임의 장르 ... 과도 밀접한 연관이 있어서 부를 창출하고 있다. 그러나 시장 상황을 살펴보면 활발한 연구와 발전적인 시장 전망에 비해 수익구조나 앞으로의 전망이 어두운 것을 알 수 있으며 앞 ... 으로는 중국 온라인 게임시장에 한국시장을 내어 줄 수 있는 위기 또한 예측되고 있다. 그에 따라 현재의 시장상황에서 앞으로의 이대로 지속된다면 앞으로 어떻게 될 것인가를 예측해보