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"격투 시뮬레이션" 검색결과 121-130 / 130건

  • 한국 게임산업에 관한 보고서
    다. 개선된 PC의 OS로 게임성능이 크게 향상되자 SEGA는 PC사업 추진 부서를 따로 설치하고 자사의 'SEGA 새턴'뿐만 아니라, PC용으로 인기있는 격투기 게임 개발에 인력 ... 성격의 수익 사업을 전개하여 기술을 축적해 나가는 전략을 취해왔다.특히 타프는 군사용 시뮬레이션(교육용 발칸포 시뮬레이션 소프트웨어, K-1 탱크 시뮬레이션, 특수차량 시스템 ... 을 해외에 수출3차원 시뮬레이션 프로세싱을 개발1996년캐나다 지사 설립업계 최초로 real time virtual studio 시현캐나다 SPYDRA사와 기술협력 체결법인 전환 (주
    리포트 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2000.12.23
  • 가상현실과 엔터테이먼트
    Viture Fighter 1● 격투형 대전 액션 게임  오락실의 개념을 바꾼 게임 장르  가장 완벽한 VR 게임 장르로 발전 가능그림 : SEGA Viture Fighter 3 ... 훈련용으로 개발한 내용이 게임의 시초  현재는 게임이 국방부에서 사용될 정도로 발전Falcon 4.0 . Microprose사의 전투비행 시뮬레이션(F 16) . 한반도 가상전쟁 ... . 비슷한 개념으로 건설 시뮬레이션 게임이 있음The Sims . 미국 맥시스사 제품 . 성인용 다마고치 표방그림 : 심스 아바타 선택 화면 게임 화면Cyber 애완동물● Cyber
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.15
  • [에니메이션] 에니메이션과 특수효과
    객체의 위치가 변하지 않으면, 반복적인 계산을 피할 수 있으므로 건축물의 인테리어 같은 시뮬레이션 등에 사용6.9.2 렌더링..PAGE:56[그림 6.17] (a) 하나의 조명 ... 할 만하게 되면 다음에 모델을 실제로 움직여 가며 애니메이션을 제작격투기 게임에서와 같이 사람이나 등장하는 캐릭터의 움직임을 자연스럽게 표현해야 할 경우는 등장인물의 움직임
    리포트 | 90페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • [창업마케팅] 사업계획서
    보다 많이 이용하기 때문에, PC게임이나 온라인게임에는 대전게임이나 격투게임 등 남성취향 게임장르가 지배적인 것으로 파악된다. 그에 비해 모바일게임은 여성의 비율이 남성의 비율보다 높 ... 으면서도 육성시뮬레이션 게임과 같은 지속적인 흥미를 유발할 수 있는 모바일게임 콘텐츠가 개발되어야 할 것이며, 이러한 게임은 이들 여성이용자 확보가 용이하기 때문에 성공가능성이 높을 것
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    의 고객들은 게임을 즐기기 위해서는 어떠한 비용의 지불도 마다하지 않으며, 이들이 일반 게이머에게 미치는 파급효과도 매우 크다. 매니아 층에는 액션이나 격투류, RPG(Role ... Playing Game), 전략 시뮬레이션 게임을 즐기는 대부분의 청소년과 성인 남성들이 포함되었다. 또, 일반 게이머들은 행동적 특성과 동시에 인구 통계적 특성에 근거하여 세분
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • [아동복지] 사이버중독
    모호한 게임들이 개발되고 있다. 예를 들어 창세기전은 시뮬레이션 롤플레잉 게임으로 구분한다(옥성일, 2000).2) 게임중독의 원인게임중독의 원인으로는 게임 자체의 특성, 게이머 ... 로 상대방을 많이 파괴 시켜야 이길 수 있다. 그리고 격투기 게임은 상대방을 효과적으로 차고 때려야 이길 수 있다. 게임의 상대를 자신을 괴롭히는 사람으로 생각한다면 상대방을 무지막지
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [게임 산업] 게임산업 분석
    성능이 크게 향상되자 SEGA는 PC사업 추진 부서를 따로 설치하고 자사의 SEGA 새턴 뿐만 아니라, PC용으로 인기있는 격투기 게임 개발에 인력을 집중 투입하고 있다. 또한 ... , 애니메이션이 결합된 교육시스템 개발1992년93 EXPO 꿈돌이 안내 시스템 구축 기관 선정1994년국내 최초로 PC게임을 해외에 수출3차원 시뮬레이션 프로세싱을 개발1996년캐나다
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • 게임산업
    으며, 는 소설과 같은 롤플레잉 게임, 실제 상황과 유사한 시뮬레이션 게임 등으로 다양하게 변화되고 있으며, 비디오게임기의 하드웨어 사양의 고급화와 통신기능의 탑재로 동시에 다수가 게임 ... 권 (1995), 삼국지4 (1996), 아이런포트레스 (1997), 레드호크 (1997), 톰슨기관차 (1997, 체련용게임), 1998년에는 3차원 격투기게임 등의 게임이 출시
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.25
  • [문화론] 대중문화속의 놀이문화
    은 유저를 확보했고, 게임은 계속 발전 했다. 그 후 테트리스 라든지 버블버블 이라든지 수많은 게임이 나와 인기를 얻었고, 격투 게임 이라는 새로운 장르가 나오게 된다. WWF(프로 ... 레슬링) 과 스트리ㅌ 파이터즈 는 이중에서도 상당한 인기였다. 그리고 최근에는 체험적인 게임이 주류를 이루고 있다. 예로 비트매니아 , 'EZ2DJ' 같은 DJ시뮬레이션 장르와 DDR', 'PUMP' 같은 댄스 머쉰이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.01
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    로는 MMORPG, RPG, FPS, 스포츠. 레이싱, 비행시뮬레이션, 뮤직, RTS, 전략/전쟁, 어드벤처, 격투, 슈팅, 액션, 퍼즐, 보드, 육성, 커뮤티니등이 있다.1) RPG게임 ... 인기를 얻고 있는 PC 게임의 한 장르로 자리잡고 있다. 우리나라에서 인기가 있는 스타크래프트(Starcraft)가 여기에 속한다.8) 비행 시뮬레이션 게임(Flight ... Simulation game)시뮬레이션이라는 단어자체는 가상현실의 의미를 가지고 있으며, 따라서 현실에 존재하는 것을 컴퓨터로 '흉내낸다'라고 표현할 수 있다. 이런 관점에서 볼 때 비행
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
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2025년 10월 12일 일요일
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