• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(37,439)
  • 리포트(32,912)
  • 자기소개서(2,001)
  • 방송통신대(1,254)
  • 시험자료(849)
  • 서식(205)
  • 논문(163)
  • 기업보고서(20)
  • ppt테마(15)
  • 노하우(11)
  • 이력서(9)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임방" 검색결과 121-140 / 37,439건

  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적의사결정과 문제해결 기말고사 모음집 (2022-2, 2023-2, 2024-1, 2024-2, 2025-1)
    방의 이득이 모두 +가 될 수 있고 -가 될 수도 있다.2) 단 하나의 최적전략을 선택하는 것을 순수전략이라고 한다.3) 게임 참여자가 합리성을 바탕으로 어느 대안을 선택하는 가 ... 22문제1. 치킨 런(chicken run)게임과 죄수의 딜레마는 비영합 게임에 속한다.O (맞다) X (틀리다)2. 기대이득 ... 은 각 대안의 결과값과 결과상황이 일어날 확률을 곱한 값의 합을 의미한다.O (맞다) X (틀리다)3. 게임이론 중 2인 영합게임의 설명으로 옳지 않은 것은?1) 나의 이득과 상대
    시험자료 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    습니다. 중학생이었던 저는 카톡방이 아닌 다른곳에서 친구들과 대화하고 싶단 생각에서 다양한 온라인 게임을 다운받았고 그 중 정착한 게임이 야채부락리였습니다. 야채부락리는 캐릭터 ... 넷마블 자기소개서콘텐츠 마케팅 직무1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 온라인 게임에 푹 빠진 계기는 야채부락리였 ... 커스텀 기능과 다양한 장소, 소위 ‘쩔’이라는 시스템을 통해 새로 유입한 사람도 쉽게 성장할 수 있는 구조를 가졌습니다. 카톡 대신 야채부락리에 접속해 학교친구들과 대화를 하며 게임
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • e스포츠의 세계
    에서 1990년대 한국 PC방 문화의 시작을 이끈 주요 게임은?① 워크래프트② 퀘이크③ 디아블로④ 둠⑤ 스타크래프트정답: ⑤ 스타크래프트정답풀이: 1990년대 한국 PC방 문화는 스타 ... 이는 고품질 제품과 브랜드 인지도 덕분이다. 따라서 정답은 '로지텍'이다.18. e스포츠의 대중화를 이끈 주요 요인이 아닌 것은?① 인터넷 보급② PC방 문화③ 모바일 게임 ... ④ 방송 기술⑤ 게임 개발정답: ③ 모바일 게임정답풀이: e스포츠 대중화는 인터넷, PC방, 방송 기술에 의해 주도되었다. 모바일 게임은 최근 성장했지만 초기 대중화의 핵심은 아니
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025년 1학기 최신] 전략적 의사결정과 문제해결 기말고사 족보
    ) 게임 참여자의 입장에서 어느 한 전략이 다른 전략을 지배할 때 이를 순수전략이라고 한다. 2) 제로섬 게임에서 한 참여자의 순수전략 성과와 상대방의 순수전략 손실이 같은 지점 ... 적, 물리적 모순 등이 있다. 4) 기본원리는 “모순의 해결”과 “시스템의 이상성”을 향상시키는 것이다. 2. 다음 중 게임이론에서 사용하는 개념에 대한 설명 중 잘못된 것은? 1
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경제학개론] 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    을 적용한 의사결정의 신뢰성 제고의 방안의 한계 극복III. 결론1. 조사 내용의 요약2. 시사점 및 향후 과제IV. 참고문헌I. 서론현대 경제학에서 게임이론(Game Theory ... Neumann)과 오스카 모르겐슈테른(Oskar Morgenstern)이 발표한 『게임 이론과 경제 행동(The Theory of Games and Economic Behavior ... 의 기본 개념은 개인이나 집단이 특정 상황에서 최적의 결정을 내리기 위해 상대방의 전략을 고려하여 자신의 행동을 선택한다는 것이다. 즉, 게임이론은 의사결정 주체들 간의 상호작용을 분석
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.02
  • 경제학개론_게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    game)은 게임 참가자들이 순차적으로 의사결정을 내리는 상황을 다루며, 각 참가자가 이전 참가자의 결정을 기반으로 자신의 전략을 세우는 특징을 가진다. 전개형 게임은 일반적으로 게임 ... 전개형 게임에서 의사결정의 신뢰성을 높이는 것은 매우 중요하다. 만약 게임 참가자들이 상대방의 행동에 대한 정보를 충분히 신뢰할 수 없다면, 게임 결과는 불안정하고 비효율적인 ... 참여자는 이전에 이루어진 결정에 대한 정보를 기반으로 행동하지만, 이후에 이루어질 결정에 대한 정보는 제한적이기 때문에 상대방의 행동을 예측해야 한다.전개형 게임게임 트리로 표현
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 안전교육지도 PPT 강의안 (30쪽) - 제4차 범죄안전관리
    적으로 물건을 사용하고 반환범죄의 유형: 풍속범죄 공연음란죄 공공장소에서 음란한 행위를 하는 범죄 혼인빙자간음죄 결혼 약속으로 상대방을 속이는 범죄1) 억제이론 1 체포의 신속성 범죄 ... 제공 실종자 특징, 마지막 목격 정보 제공4) 사이버사기 유형 직거래 사기 오픈마켓, 중고 쇼핑몰 사기 허위 쇼핑몰 가짜 쇼핑몰 통한 사기 게임 사기 게임 아이템 거래 사기사이버
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 전략적의사결정과문제해결 2024-1학기 기말고사 교안
    - 게임에서 대안을 선택하는 의사결정의 기준으로 사용됨b. 종류02. 영합 게임 (Zero-sum Game)1) 영합 게임a. 게임의 결과에 따라 나의 이익이 정확히 상대방의 손실 ... 의 문행동함- 게임 참여자는 이익을 극대화하고 손실을 축소화하고자 함- 참여당사자 모두가 적절한 정보를 가지고 있음- 게임 참여자는 상대방과 직접적 의사소통을 하지 않은 상태에서 개인 ... 음but, 상대방이 여러 전략 중 어떤 전략을 택할지는 알지 못함3) 게임이론의 구성요소와 종류a. 구성요소ㄱ. 참여자- 게임에 참여하는 개인 또는 단체- 게임이론에서는 참여자가 몇
    시험자료 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.06.29 | 수정일 2024.09.22
  • 성폭력예방교육 (발달장애인포함) 이해와 실제 PPT 강의안 (87 쪽)
    기 일상 생활에서의 안전한 장소와 위험한 장소를 표시한 지도를 만듭니다. 감정 카드 게임 다양한 상황에서의 감정을 카드로 표현하는 게임을 합니다.8) 성폭력 예방교육의 평가 사전 ... 로 니다. 존중 상대방의 의견과 감정을 존중합니다. 상호 동의 모든 행동에 대해 서로의 동의를 구합니다.(1) 개인적인 경계 설정 방법 1 인식 자신의 편안한 경계를 인식합니다. 2 ... 표현 경계를 명확히 표현합니다. 3 존중 타인의 경계도 존중합니다.(2) 경계 설정 연습 활동 짝을 이루어 서로의 경계를 존중하는 연습을 합니다. 개인 공간을 정하고, 상대방
    ppt테마 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    은 단순히 하나의 선택이 아니라, 게임이 진행되는 동안 어떤 상황에서 어떤 행동을 할지 미리 정해놓은 일종의 계획이다. 예를 들어, 체스 게임에서 상대방의 움직임에 따라 어떤 말 ... 에 해당된다. 반면에 정태적 게임은 모든 플레이어가 동시에 결정을 내리고, 그 결정을 서로 알지 못하는 상태에서 게임이 진행되는 경우를 말한다. 정태적 게임에서는 각 플레이어가 상대방 ... 의 대표적인 예로는 체스와 전투 게임을 들 수 있다. 체스에서는 플레이어들이 순서대로 말을 움직이는데, 매번 자신의 차례가 오면 이전에 상대방이 어떤 수를 두었는지 알고 그것에 맞춰
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교밖 청소년 문제와 해결방안
    ) 흡연 문제 ? TV 프로그램 모방, 부모의 맞벌이, 행실이 좋지 않은 친구를 사귐으로 인함 3) 게임 중독 문제 ? 어딜 가나 PC 방이 있음, 부모의 관리 부실, 사회 ... 적으로 게임하는 풍조가 만연함 3. 청소년문제의 해결 방법 1) TV 방영 시, 드라마, 광고 등에서 음주, 흡연 등을 연상케 하는 내용을 자제할 것 2) 맞벌이 부모들을 위한 방과 후 ... ) 게임 중독 문제 또, 게임 중독 문제에 관해서도 서술해보겠다. 이는 학교 수업이 끝나고 다수의 남학생이 PC방을 전전하는 것으로 설명할 수 있다. 이들은 PC방에서 대전을 펼치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 1인 미디어 시대의 상호수동성 (Interpassivity of Personal Webcasting media epoch)
    한양대학교 동아시아문화연구소 이소희
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (1)
    산업혁명 이후 발전된 가상 현실 기술인 메타버스와 VR 기술을 필두로 다양한 게임을 즐길 수 있게 변화했다. 이 중 가장 큰 호응을 얻고 있는 것은 바로 ‘방탈출’이다.방탈출은 한정 ... 하고, 현재 우리 사회에서 취미로서 ‘방탈출’이 어떤 방식으로 기능하는지 살펴보고자 한다.2. 본론1) 방탈출 게임‘방탈출’이란 게임의 일종으로서 갇힌 공간 내에서 주어진 단서 ... 을 열고 밀실에서 탈출하는 과정은 ‘방탈출’ 게임의 궁극적 재미 요소이다. 이 게임은 과거에 유행한 비디오 게임 장르 중 탈출게임 장르를 다양한 방식으로 구현한 것이다.현재 ‘방탈출
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    23-2 A+ 받았던 e스포츠의 세계 족보 21, 23년도
    2021년 중간고사1. e스포츠는 [ ]의 도구이자 현실 인식 대상으로 사회적 관심이 증가 하였다.정답: 문화적 소통2. 전 세계 게임산업 규모는 (2020년 기준)?정답 ... 대 pc방 문화에서 [ ] 종목으로 시작되었다.정답: 스타크래프트6. 스타크래프트 한국발매 최초일은?정답: 1998.04.097. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초 ... 9. e스포츠가 개인의 발전을 위하여 정치제도를 도구화 할 때는 [ ] 현상이 발생한다.정답: 정치적 오염화1-1. 게임의 탄생- Spacewar - 세계최초의 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 4,400원 | 등록일 2025.09.25 | 수정일 2025.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제의 이해 기말고사 대비 정리본+기출
    : 게임의 보수를 정리해놓은 것우월전략: 상대방이 어떤 전략을 선택하느냐에 관계없이자신에게 언제나 더 유리한 결과를 가져다주는 전략게임의 균형:실현될 가능성이 높은결과두 사람 모두 ... 경제의 이해기말고사 대비 정리독점시장독점의경기자 자신이 어떤 행동을 취할 것인가에 대한 계획보수: 각 경기자에게 귀속되는 게임의 결과용의자의 딜레마 게임(=죄수의 딜레마)보수행렬 ... 은아님.(협조X, 게임은 단한번인 경우)응용사례카르텔에서: 카르텔에 속해 있는 기업은 카르텔 협정을 준수하는 전략과 위반하는 전략 중 선택가능. 이 중위반하는 것이 우월전략임 가격
    시험자료 | 10페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최신 트렌드] 2025년판 실내 레크레이션 TOP 10
    2025년판 실내레크레이션 TOP 10< 목 차 >1. 메타버스 체험 게임2. 방 탈출 게임 (업그레이드 버전)3. 웃음 폭발! 액션 제스처 게임4. 팀 대항 아트 배틀5. 미각 ... 중간에 미션 힌트를 주면 참가자 참여도가 높아져요!2. 방 탈출 게임 (업그레이드 버전)?♀ 게임 소개팀별로 방 안에 갇힌 상황에서 힌트와 퍼즐을 풀어 제한 시간 내에 탈출 ... 하는 게임입니다.추리력과 팀워크가 필수!준비물?미리 준비된 방탈출 세트(퍼즐, 자물쇠, 힌트 카드) 또는 온라인 자료 활용?타이머, 펜, 종이, 손전등 등 소도구?작은 방이나 파티션
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 발달장애인의 사회적 기술과 대인관게 PPT 강의안 (117쪽)
    들이 직접 경험할 수 있도록 설계합니다. 대화 기술 훈련 역할극을 통한 대화 시작, 유지, 종료 연습 비언어적 의사소통 연습 표정과 몸짓을 활용한 감정 표현 게임 협력 활동 팀 프로젝트 ... 설를 정확히 파악했는지 확인(2) 요약 요약은 상대방의 말을 간결하게 정리해주는 기술입니다. 대화의 주요 포인트를 정리해줍니다. 주요 내용 파악 대화의 핵심 요점 이해 간결한 정리 ... 핵심 내용을 짧게 요약 확인 및 피드백 요약 내용의 정확성 확인(3) 질문 질문은 열린 질문과 닫힌 질문을 적절히 사용하여 대화를 이어가고, 상대방의 생각을 더 깊이 탐구
    ppt테마 | 117페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    웰니스 신체활동- 피구의 경기규칙
    레포트웰니스 신체활동이름:학번:주제: 피구의 경기규칙도지볼 게임(Dodgeball game)은 볼 하나를 이용하여 두 팀이 경기를 벌이는 게임으로, 상대방을 공격하거나 상대방 ... 째에는 무조건 공격을 해야 한다.한번 이상 튄 공에 맞으면 땅볼이 되고, 상대방이 날린 공을 잡으면 아웃처리 되지 않다.게임은 일정 시간 후에 끝나며, 그 시간동안 가장 많은 상대방을 제외 ... 한 팀이 승리한다. 만약 시간 내에 모든 상대방을 제외시키는 경우에도 승리한다.게임 참여자는 각각 공 하나를 손에 들고 시작한다. 게임이 시작되면 참여자는 공을 상대방 팀원
    리포트 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 테니스의 기본 규칙과 점수 계산법을 논하시오
    으로 2번 포인트를 얻어야 게임을 이긴다. 듀스에서 한 포인트를 획득했을 때는 ‘어드벤티지(advantage)’라 한다. 어드벤티지에서 상대편이 포인트를 따면 다시 듀스가 되며, 상대방 ... 했을 경우, 서비스 코트에 들어가지 않았을 경우가 해당된다. 2번 폴트하면 상대방이 포인트를 얻는다.두 사람의 스코어 합이 홀수가 될 때 코트를 바꾼다. 첫 게임이 끝나면 서로 코트 ... 는 5세트, 여자와 주니어는 3세트로 한다. 테니스는 포인트, 게임, 세트, 매치의 4단계로 이루어져 있다. 게임에서는 4포인트를 먼저 얻어야 가져올 수 있고, 한 세트를 이기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 동료장학 수업형태 및 활동명
    :00다솜반(교)5. 8.(수)13:00~13:20가람2반(방)5. 8.(수)13:20~13:40해솔2반(방)나와 가족게임25. 9.(목)10:20~10:40가람2반(교)5. 9 ... 1. 공개 수업 일정〔※교육과정(교), 방과후과정(방)〕순일 시반생활주제활동형태활동명교사장소참관 교사15. 8.(수)10:20~10:40도담반(교)5. 8.(수)10:40~11 ... .(목)10:40~11:00해솔1반(교)5. 9.(목)13:00~13:20가람1반(방)5. 9.(목)13:20~13:40해솔1반(방)35. 10.(금)10:20~10:40가람1반(교
    서식 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.14
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 10일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감