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"일본만화특징" 검색결과 1,261-1,280 / 3,402건

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  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    한 종류의 온라인 게임을 개발하여 소비자들에게 새로운 게임을 보여주고 있다.::온라인 게임 특징 비교::자료 : 키움닷컴증권3) 캐릭터 시장온라인 게임 업체들은 게임의 개발 뿐 ... 는 데 따른 새로운 시도인 셈이다. 캐릭터 시장은 애니메이션, 만화 캐릭터 사업 만큼이나 큰 성장을 기대할 수 있는 시장이다. 온라인 업체의 캐릭터 시장으로의 발전은 '리니지 ... 가 커진 것은 얼마 되지 않았다.넥슨 역시 캐릭터 시장에 뛰어들었다. 초등학생을 타겟으로 잡아 메이플 스토리를 칼라로 된 만화책으로 출판하였고 캐릭터 완구를 만드는 등 다양
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 막걸리의 수출방안
    수 있도록 지원할 것이다.5. 막걸리와 어울릴만한 음식을 만드는 콘테스트를 개최한다.나는 막걸리와 연상되는 음식하면 파전밖에 생각이 나지 않는다. 일본 인기 만화 ‘신의 물방울 ... 성, 저칼로리 등이다. 우리의 막걸리는 이런 최신 트렌드에 부합하는 주류라고 생각한다. 지난해에는 일본에서의 막걸리 붐이 대한해협을 타고 넘어와 우리나라에도 막걸리 붐이 불었다.전통주 ... 생산량은 최근까지 지속적으로 감소하여 2008년 일본에 서 촉발된 한국산 막걸리 열풍이 2009년부터 우리나라로 역류되면서 대표 적인 전통주인 막걸리가 국민 대표 술의 지위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 맨발의 겐 서평
    으로 인해 피해를 본 일본 히로시마의 모습'을 그려낸 작품이라는 막연한 정보만을 알고, 10권의 만화책을 손에 집어 들었다. 당시의 참상을 단순히 책을 통해 보았을 뿐이지만, 당시 ... 1. 원폭기념관에 나타난 일본인의 피해의식2002년 8월 8일, 원자폭탄이 일본에 투하된 지 정확히 57년하고 2일이 지난 당시 고등학생 2학년이었던 나는, 히로시마 공항을 통해 ... 난생 처음으로 일본의 땅을 밟게 되었다. 2차 세계대전 당시 히로시마에 원자폭탄이 투하되어 40여만 명의 사상자가 발생했었다는 사실을 알고 있었기 때문에, 입국 심사를 마치
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.23
  • 캐릭터 산업 분석
    특징 - 일본과 미국의 캐릭터가 거의대부분(80%이상) 차지 - 세계 최대 완구 생산국(75%)이자 수출국 - 전체적으로 산업개혁에 직면, 소수의 그룹형 기업들이 - 캐릭터 산업주도 ... 기술, 문화유산 기반기술-공연, 축제, 테마파크일본 강함미국 강함유럽 강함디지털 기술기반IT한국 강함1. 캐릭터 산업이란?2. 캐릭터종류/산업특징3. 캐릭터 산업의 역사5. 캐릭터 ... 캐릭터 산업 분석1. 캐릭터 산업이란?2. 캐릭터종류/산업특징3. 캐릭터 산업의 역사5. 캐릭터 산업의 중요성6. 캐릭터산업 활성화방안목 차4. 각국의 캐릭터산업 현황캐릭터 산업
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 언어를 활용하는 다양한 방안
    로 소통되는 것을 인식하지 않고, 퓨전주의로 재탄생시켰다. 이 작품들을 서울, 통열, 여수, 대전 등 순회전시를 하면서 프랑스와 일본에서도 해외전시를 개최했다. 이 화가는 매년 한국 ... 에 앞장서고 있다.이어 한 캐주얼브랜드에서는 만화가, 캘리그래퍼, 디자이너 등 국내 아티스트 6명과 함께 ‘입는 한글’ 프로젝트로 한정판 티셔츠를 출시했다. 이 프로젝트는 우리 모국어 ... 는 대표적인 사람으로, 10년 전 국내에서 처음으로 한글의 조형적 특징을 재구성한 디자인을 패션에 접목시켰다. 그는 “문화 콘텐츠로서 한글의 경제적 가치를 재조명할 ” 라고 말
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.12
  • [일본대중문화의 이해] 일본 드라마의 역사
    일본드라마 일본드라마의 역사일본드라마 일본드라마의 역사근 현대 만화가 원작, 비현실적인 소재 세대 간 갭이 증가. 한 세대가 타깃 연령층에 따른 상반된 평가. 아이돌계 연예인 ... 일본드라마 학원/청춘물 내용드라마 속의 학교의 일반적 특징 대부분은 일반의 공립학교 고등학교에 대한 드라마에서 공립교 · 사립교는 절반 정도의 비율 일반 고등학교가 많지만, 직업 ... – 만화가, 만화편집자 유리가면 – 연기자, 배우 착한아이의 친구 – 남자 보육사 신부는 액년! – 아나운서 타이거 드래곤 - 라쿠고가일본드라마 전문직드라마 배경일본드라마 전문직
    리포트 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.19
  • 곤 사토시 감독의 동경대부를 보고나서
    이 불어 아기와 하나 모두 무사히 내려오게 되는데 이것이 가장 큰 기적같다.만화의 스토리는 대충 이러하다.만화를 보기전 교수님께서 설명해주신 곤 사토시는 현실과 환상을 섞는 것이 특징 ... 곤 사토시의 '동경대부'-내 생에 특이한 경험2007532025과학교육과 07 유 아름만화의 이해 수업 4번째 시간.주별 계획표에 있는 데로 만화 감상의 시간이 되었다. 곤 ... 사토시 감독의 ‘동경대부’.워낙 만화에 대해 잘 모르도 관심이 적었던지라 '동경대부가 뭐지?' 하고 궁금했었다.곤 사토시 감독에 대해 짧은 소개가 있었고 바로 만화 감상이 시작
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.01
  • 북한 신문의 존재 목적과 기능, 그 의의에 대하여
    이상 청소년들을 위한 신문으로 이 있고 그 아래 연령대 학생들을 위한 신문으로 이 있다. 이런 신문들에는 학생들의 심리에 맞추어 옛이야기나 만화 등이 실리기 때문에 선전선동 내용 ... 을 대상으로 하는 영자지인 는 매주 토요일마다 발간된다.북한의 신문은 아니지만 재일본조선인총연합회 기관지인 도 북한의 입장을 대변하는 보도를 하고 있다. 주로 일본내 총련 활동 소식 ... 을 다루지만 평양에 특파원을 파견, 상세한 평양 소식이나 북한의 정치 흐름을 알 수 있는 정세분석 기사를 싣기도 한다.북한 신문들의 중요한 특징 가운데 하나는 광고가 없다는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 시대상이 반영된 대중가요의 변천사 - 일제강점기~1990년대까지
    험악한 고해에 너는 무엇을 찾으러 가느냐 눈물로 핀 이 세상에 나 죽으면 그만일까 행복 찾는 인생들아 너 찾는 것 설움”1926년 윤심덕이 일본에서 이 노래를 녹음하고 돌아오다가 극 ... 나니라 얼씨구 절씨구 차차차 지화자 좋구나 차차차 화란춘성 만화방창 아니 노지는 못하리라 차차차”“아리조나 카우보이”- 명국환(1955년)“카우보이 아리조나 카우보이 광야를 달려가 ... 어 취하고 또 취해서 이 밤이 새기 전에 춤을 춥시다 부기우기 부기우기 부기우기 부기우기 기타 부기”※ 미국지향성의 특징이 두드러진 대중가요이 곡들은 우선 가사에서 명백한 이국취미
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.26
  • 「윤석중 연구: 동심의 근원을 찾아서」 감상문
    「윤석중 연구: 동심의 근원을 찾아서」 감상문때때로 우리는 어린 시절 즐겨 보았던 만화, 그 시절의 동요 등이 노스탤지어로 남아 성인이 된 후에도 기억 한켠에 자리 잡아 있 ... 으로 뼈아픈 유년기를 꼽는다. 일본에의 국권상실 ? 민족의식 ? 주체의식 ? 모성애상실 등이 그에게 원망을 가져다주었으며, 이는 동요창작의 원동력이 되었다는 것이다. 여기서 주목 ... 을 나타냈다고 하였다. 그러나 운율에 대한 인간의 반응은 본능적인 것이기에 음악성이 높은 글 또한 동시의 특징이라 할 수 있다. 이는 「윤석중 연구」에서 동요의 작곡가 또한 그 역할
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.13
  • 성공한 영웅과 실패한 영웅에 대한 컨텐츠 분석
    이 되어 하늘을 날면서 초능력을 구사해 악당들을 물리친다.슈퍼맨의 역사- 1938년 미국 , 제리 시겔(Jerry Siegel)과 조 슈스터(Joe Shuster)라는 십대의 만화 ... 가 두 명에 의해 만화책으로 탄생.- 40년대에는 커크 알린이라는 배우를 주인공으로 해서 일련의 시리즈 영화가 만들어짐.- 50년대 죠지 리브스를 주인공으로 한 TV시리즈 제작 방영. ... 은 ① 네으로 제작은 들꽃 컴퍼니, 한국 측 총감독은 신동헌, 일본 측은 《드래곤 볼》로 유명한 야마구치 시게야스가 맡았다. 국내에서 기획한 뒤 배경미술·캐릭터디자인·음악은 일본
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.18
  • 일본의 의생활
    화장법가부키 의상스모 의상대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어 스타일, 제스처까지 흉내 내는 놀이코스프레 의상현대인의 패션동향일본 패션의 특징1.화려하고 눈에 잘 ... 일본의 패션Ⅰ. 일본의 전통의상 Ⅱ. 가부키 의상 Ⅲ. 마쓰리 의상 Ⅳ. 스모 의상 Ⅴ. 코스프레 의상 Ⅵ. 현대인의 패션일본의 전통의상기모노 후리소데 토메소데 코몬 유카타 이로 ... 무지 오비와 그 종류기 모 노일본의 고온다습한 여름과 한랭한 겨울을 나기위한 대비책으로 작은 체격의 결함을 감추고 보충하기 위한 수단으로 연구 개발된 기모노남자 기모노여자 기모노
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.07
  • 닌텐도(Nintendo)의 현 문제점과 개선책
    시장을 석권해온 기업이다. 현재 닌텐도라는 기업을 인지하는 소비자의 범위가 일본 내지는 동남아시아를 벗어나 미국 등 전 세계적으로 일본을 대표하는 기업이 되었다. 닌텐도는 그 역사 ... 가 100년을 넘은 오래된 기업으로서 본래는 화투나 트럼프를 만들던 회사였다. 닌텐도는 그 이후에 일본에서 비디오 게임이 유행하면서 게임시장이 형성된 초기에는 다양한 비디오 게임기 ... 와 타이틀을 만들면서 독점하다시피 1위의 자리를 고수했다. 하지만 1997년 이후 일본의 비디오 게임 시장이 점점 위축되어, 시장의 규모가 줄어드는 상황이 되었고 결국 업체 간
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.27
  • `나홀로족` 에 대한 분석
    것이다. 황혼 이혼은 5, 6년 전 일본에서 크게 늘어나 눈길을 끌었는데, 우리에게도 현실로 닥쳐온 것이다.2. 나홀로족의 특징1) 이웃 간에 서로 아는척 하지말기나홀로족 사이 ... 다' 고 자신만만해 한다.1) 나홀로족(솔로족)신세대라 불리던 그들이 나홀로족의 첫 번째 케이스가 되었다. 미국에서는 그들을 X세대라 부르고, 일본에서는 신인류라 통칭한다. 이 세대 ... 을 선호한다. 따라서 이들은 개방적인 공간에 있거나 집단생활에 휩쓸리기보다 혼자만의 공간을 갖고 싶어 하여 인터넷전용선(LAN)이 깔린 집이나 pc방, 비디오방, DVD방, 만화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • [사이버 쇼핑몰의 구축] 인터넷 쇼핑몰 구축단계와 전자상거래 성공전략 및 인터넷형 고객관리
    . 일본의 커피 전문 사이트인 킹덤의 경우, 인터넷 사용자 중 커피 애호가를 정확히 파악하여 시장에 부합되는 상품을 제시했으며, 사업자가 다년 간 커피 판매점을 운영하여 전문 ... 다.II. 전자상거래 성공을 위한5가지 포인트(1) 20~30대 네티즌을 겨냥하라.사이버랜드는 인터넷으로 인기 만화를 제공해 윌 250만 원의 수입을 올린다. 넷츠고 ? 천리안 ... ? 유니텔 가입자들에게 하루 1000원씩 받고 수백 권의 만화 이미지를 가공해서 네티즌들에게 제공하는 것으로 "만화는 젊은 네티즌이 좋아하는 아이템인 데다가 경쟁자도 별로 없어 성공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 넥슨 사례조사
    하였다. 1996년에는 미국에 진출을 하였지만 미국에 비싼 물가와 인건비 파악을 하지 못하여 진출에 실패를 하였다. 하지만 1999년 일본에 진출을 하여 아시아에 진출을 하 ... 명을 기록하였으며 2006년에는 매출에 30%를 아시아해외진출에서 매출을 올릴 정도로 세계시장에서도 크게 성공을 하였다. 그리고 넥슨 특유에 캐주얼 게임에 특징인 아기자기한 캐릭터 ... 활용교실이란 강좌를 신설하는 등 새로운 시각을 형성하고 있다. 그리고 한국에는 독특한 '방' 문화가 존재한다. 예를 들어 PC방, 찜질방, 비디오방, 만화방 등이 있다. 이러
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 뽀로로의 성공적인 마케팅 전략과 향후 발전 전략
    더니 영국, 인도, 멕시코 등 세계 120개국에 수출되면서 캐릭터와 애니메이션 업계의 강국이였던 일본과 미국을 바짝 긴장하게 하고 있다. 애니메이션을 시작으로 2000가지가 넘 ... . 마케팅 전략뽀로로의 마케팅 전략은 4가지로 구분할 수 있는데 기획전략, 4P전략, 해외진출전략, 라이센스 전략으로 나눠 볼 수 있다.1) 기획전략뽀로로는 다른 만화들과 달리 2-5 ... 세정도의 유아 층을 공략하여 제작되었다. 그래서 다른 만화와 차별화된 점이 있는데 다른 애니메이션은 10-20분정도인데 비해 뽀로로는 한 회당 10분 내로 끝난다. 그 이유는 유아
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 캐릭터의 법적 보호방안
    캐릭터의 보호 게임캐릭터의 보호 결론캐릭터의 정의넓은의미 소설, 만화, 영화 등에 등장하는 가공 또는 실존의 인물, 동물등의 명칭, 외형, 성격, 형태, 목소리 등을 포함하는 개념 ... (PUCCA) 성격 – 명랑하고 쾌할하며 열정적인 여자아이 외형 – 동양인의 특징을 잘 드러내기 위해 양쪽으로 찢어진 눈, 걷는 동작에 리듬감을 살리기 위해 머리를 양쪽으로 말 ... 한 순서로 발표를 진행하도록 하겠습니다 캐릭터에 대한 법적 정의는 없지만, 넓은 의미의 캐릭터는 소설, 만화, 영화 등에 등장하는 가공 또는 실존의 인물, 동물등의 명칭, 외형
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 프로이트와 오타쿠,폐인
    하는 사람이라는 뜻으로 일본 만화나 애니메이션의 광적인 마니아를 말한다.(스타워즈 오타쿠 같은 경우는 1시간 29분의 내용을 대사와 효과음을 모두 기억하고 그것을 그대로 말할 수 있 ... 는 정도의 사람도 있고, 만화의 1화 대사 분량을 그대로 외우는 사람, 크레디트 라인까지도 정확하게 기억해서 써 낼수 있는 사람들도 존재한다. 밀리터리 오타쿠 같은 경우는 일본의 최신예 ... 프로이트와 현대 문화 발표 텍스트1. 폐인(廢人)이 아닌 폐인(嬖人)-`폐할 폐`가 아닌 `사랑할 폐`이러한 문화를 먼저 겪었던 일본의 오타쿠 문화에 관하여(1). 오타쿠에 대한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 프랑스 문화
    Ⅰ. 서론대한민국 대부분의 학생들은 어릴 때 공부는 하지 않고 만화책을 본다고 혼났던 경험이 있을 것이다. 우리에게 있어 ‘만화’는 하나의 예술로서 인식되지 못하고 단순한 오락 ... 거리의 의미만을 지닌다. 그래서인지 대부분의 한국 사람들은 만화방에서 만화를 보고 있는 사람들을 한심한 사람이라 여기고 또한 그 사람들이 만화를 즐기는 것을 이해하지 못한다. 우리 ... 에게 ‘만화’는 어린 시절에는 친구와 같은 존재였지만 커 가면서 잊혀지는, 또한 잊어야 마땅한 존재였던 것이다.하지만 프랑스 국민들의 ‘만화’ 사랑은 우리나라와는 많은 차이를 보인다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 28일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감