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"일본만화특징" 검색결과 1,161-1,180 / 3,398건

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  • 2CH(니첸나루)와 전차남을 통해 본 일본 넷 커뮤니티 문화
    내용을 바탕으로 출판된 책 , 영화 , 드라마 , 만화등을 총칭 . 이 전차남은‘ 오타쿠 ’와 2 채널의 존재를 사 회적으로 널리 알리는 계기가 되었다 . 2 채널 거대 게시판 ... , 일본형 웹 문화를 이해하는데 있어서 필수적인 미디어로 인식 . ‘ 스레 ’란 대화를 나누고 싶은 주제 , 스레를 클릭하면 천개 까지의 레스 ( 답글 ) 가 일련번호로 표시 ... 문화물로 생산되고 소비됨으로써 , 결과적으로 서브컬쳐 영역에 존재하는 오타쿠를 대중문화 영역 속에서 재위치 시키는 계기 를 만들었다 . - 일본의 문화지형에서 오타쿠 문화는 더
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 『문화콘텐츠 마케팅』 한국문화사 김유리 지음
    으로 컨텐츠화 시킨다면 그 콘텐츠에 대한 위력은 상상도 할 수 없을 만큼 거대해진다고 하고 있다. 미국, 일본, 프랑스, 등은 이미 OSMU를 통하여 만화시장을 거대화 하고 있 ... 가 보편화 되어있는 일본, 대만, 한국에 뿐만 아니라 최근 미국, 프랑스 등지에서도 만화잡지가 선보이고 있으며 연재를 통한 만화는 단행본으로도 발행이 되어 판매가능성을 비춰주고 있 ... 해내고 있다는 것이다. 문화콘텐츠 산업은 상품의 수익성에 있어 하나의 콘텐츠가 성공을 거두면 그 콘텐츠가 연속적으로 다양한 상품으로 재활용 될 수 있는 특징을 지니고 있다. 최근
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • 쿠마켄고의 자연스러운 건축을 읽고
    를 과제로 삼느냐를 정하는데 있어서 나는 단연코 일본을 생각해 두고 있었다. 왜냐하면 우리는 일본을 비하하는 말도 많이 쓰면서도 또 일본문화에 많이 접해있고 일본 문화(만화,오락게임 ... 2011년 제1학기일본건축사 서평서 명: 자연스러운 건축저 자: 쿠마 켄고출 판 사: 안그라픽스출판연도: 2010년7월정 가: 18,000원일본 건축의 자연과 관계 맺는 방식제 ... 출자:목차1. 저자와 책에 대하여2. 일본건축사란 이런 것인가3. 맺음말4. 참고문헌1. 저자와 책에 대하여저자인 쿠마 켄고는 20세기 일본 현대 건축을 대표하는 건축가 중 한 사람
    리포트 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.02.20 | 수정일 2017.05.30
  • 군무원 대비 정보사회론 요약정리
    되는 특징 : 무형성, 적시성, 독점성, 비소모성, 가치의다향성, 자기조직성, 누적가치성,비분할성, 결과지향성, 매체의존성, 무한재생산성, 무한가치성- 일반적인 성질 : 복제, 공유 ... 의 정의 : 기술, 경제, 직업, 공간, 문화적 정의가 존재▣ 일본 정보통신경제연구소 정보사회로의 진입여부 판단기준 : 노동인구 50% 정보부문 종사 50% 이상대학생 개인소득 ... 4000달러 이상, 정보비 지출 35%▣ 정보사회 운영원리특징 : 질적사회, 거리의 소멸, 경계의 모호화, 소프트화, 네트워크, 자동화▣ 정보사회 구조적특징 : 앨빈토플러(제3의 물결
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.22
  • [대중문화 이해] 한국 게임 문화
    소수가 직접 만들어즐기는 게임게임에서 보여지는 하위문화 현상에 대한 보고서 -목차서론본론한국의 게임 문화한국 게임의 역사한국 게임 이용자의 특징한국의 게임 문화게임 속의 동성애 ... 하위 문화동성애 문화란한국 동성애 하위문화의 특징게임 속의 동성애 하위 문화게임 속의 동성애 하위 문화 성공사례: 어이쿠 왕자님결론서론본 레포트의 연구 대상에 대한 소개에 앞서 ... 가치관으로서, 이른바 ‘문화 속의 문화’ 라고 계층화될 수 있다.본 연구에서 지칭하는 동성애 문화는 국내에서 여러가지 용어로 불리우고 있다. 가장 쉽게는 일본에서 건너온 ‘야오이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • 왜 한류의 중심이 한식이어야 하는가(고급한식문화로 나아가는 길)
    왜 한류의 중심이 한식이어야 하는가?– 고급한식문화로 나아가는 길-서론신(新) 한류의 정의와 문제점특징한류신한류키워드한류의 생성 및 심화한류의 다양화주요분야드라마, 음악드라마 ... , 음악, 게임, 만화,IT, 화장품대표 콘텐츠사랑이 뭐길래, H.O.T,겨울연가, 대장금K-POP, 아이돌, 온라인 게임로드샵 화장품, 핸드폰한류는 한국의 문화가 해외로 전파 ... 되어 인기리에 소비되고 있는 현상을 말한다. 1990년대에 중국,일본,동남아시아를 중심으로 시작된 한류 현상은 2000년대 후반에 접어들며 위기를 맞는다. 콘텐츠의 개발이 부족해지고 다른
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.21
  • 유니클로vs자라 글로벌spa브랜드 마케팅전략 비교
    들은 트렌드를 주도하지 못하면 소비자들에게 금방 외면되기 십상이다. SPA브랜드들의 또 다른 특징들은 그야말로 머리부터 발끝까지 모든 아이템들을 매장에서 해결할 수 있으며 가격 또한 ... 저렴한 게 특징이다. 매주 새로운 아이템들이 매장에 공급되고 패션니스타들이 되고 싶은 소비자들은 쉽게 유행 트렌드를 따라갈 수 있게 된다.2. 경쟁사 비교 분석현재 우리나라 ... 때문에, 디자인을 개발하고, 제품을 공장에서 만들어 내기까지 일본인 특유의 ‘장인정신’을 강조한다. 광역에 걸친 글로벌 아웃소싱을 하면서도, 일본의 뛰어난 염색 기술, 봉제 기술
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.02
  • 신문만화완벽자료정리
    정치만평풍자화(caricature)-이탈리어의 과장하다, 인물의 성향과 특징을 희화화 함유래1.근대 서구문명을 수용하면서 정치, 사회를 풍자하는 시사만화는 좀더 시사성과 상징 ... 성을 갖추어 오늘의 장르로 변모2.근대화의 물결 속에 저널리즘은 여론형성에 중요한 매개체로 정착, 만화도 대중 속으로 영역 확장.3.1920년대에 이르면 일본의 경우 대단히 ‘왕성 ... 1 장신문만화를 문화로 그리다.신문만화=시사만화그 당시에 생긴 여러 가지 세상일을 과장하거나 단순화 시켜 인생이나 사화를 풍자,비평한 그림종류코믹스트라입스(4컷짜리만화)만평 또는
    시험자료 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.14
  • 신라호텔의 식음료부분 분석
    , 오리엔탈 홍콩 , 포시즌 밀라노등 세계적인 유명 호텔들과 함께 ’올해의 100 대 호텔‘ 로 선정 . 선정이유 및 기업소개 식음료부분 분석 외식업부분 특징 시사점 및 발전방향 선정이유 ... 462 개 - - 특 1 급 부티크 호텔 - LHW 가입 호텔 선정이유 및 기업소개 식음료부분 분석 외식업부분 특징 시사점 및 발전방향 선정이유 및 기업소개 1. 선정이유 및 기업소개 ... 2 . 신라호텔의 식음료부분 분석선정이유 및 기업소개 식음료부분 분석 외식업부분 특징 시사점 및 발전방향 식음료부분 분석 2 . 신라호텔의 식음료부분 분석 식음료부서라면 조리사
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.09
  • 방송편성제작론
    선남 선녀들의 달콤한 사랑을 주제로 한다 . 삼각형 갈등 구조는 멜로 드라마에서 가장 흔한 구도이다 .멜로드라마의 예 .트렌디 드라마 . 1980 년대 후반 일본의 젊은이들 사이 ... 에서 인기가 높았던 일부 드라마를 가리키는 일본식 신조어였다 . 그러던 것이 1990 년대 초반에 MBC 에서 미니 시리즈로 방영했던 질투가 젊은이들 사이에서 높은 시청률을 올리 ... 게 되자 이와 유사한 드라마를 트렌디 드라마라고 부르기 시작했다 . • 특징 ①시퀀스 서사 진행 방식이 전통적인 드라마에 비해 지나치게 느슨하다 . 사건에 대한 배경 지식과 정보
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.18
  • [한일관계]한일민담의 영향관계
    가 겪는 모험담을 다루고 있다.이렇듯 일본에서는 민담과 전설 그리고 괴담들이 판타지의 옷을 입고 다양하게 선보이고 있다.ㅇ 일본 민담을 바탕으로 한 만화 - 스메라기 나츠키 ... 한일민담의 영향관계Ⅰ. 서 론한국과 일본의 옛 이야기에는 공통점이 매우 많다. 그것은 수천 년간 동일 문화권 내에서 생활 해 왔기 때문이라고 본다. 그리고 한일 양국을 놓고 볼 ... 때 과거를 소급할수록 일본의 문화가 수용적 입장에 있었다는 것은 문화사가 증명하는 바이다. 그 한 예로 농경 문화는 한반도를 거쳐 일본으로 건너 간 사실이 있는데 그렇다고 해서
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.20
  • 발표자료(나루토1)
    독특한 캐릭터와 스토리, 그리고 자체 개발한 제작 기법 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원 뒷받침 일본애니메이션의 특징은 제한 애니메이션 기법을 이용 제한 애니메이션 기법 ... : 한 번 사용한 그림을 버리지 않고 보관했다가 필요할 때 재사용하는 것으로 시간과 비용이 절약이러한 특징으로 인해 초기 열악한 제작 환경을 극복하고 일본 애니메이션이 자생력을 가지 ... 도록 함. 일본에서 닌자의 개념은 일본의 여러 소년 만화 시리즈에 도입되지만, 실제로 닌자가 무엇인지에 대해서 구체적으로 드러나는 일은 거의 없다. 대신 약간의 변형이 가해지고 환타지
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.24
  • 디즈니 마케팅전략
    마케팅 원론 디즈니목 차█ 디즈니의 역사█ 디즈니의 업적█ 디즈니사 SWOT 분석█ 문제풀이█ 디즈니의 특징디즈니의 역사1928년 세계 최초의 소리나는 애니메이션 “증기선 월리 ... 용 만화영화로 또 다시 전성시대를 맞음 2005년 홍콩 디즈니 랜드 개장디즈니의 역사디즈니의 업적█ 세계 최초 소리나는 애니메이션 제작█ 세계 최초 컬러 애니메이션 제작█ 세계 최초 ... 에 디즈니랜드를 건설 테마파크의 기본이 됨디즈니의 특징█ 극장용 애니메이션에 주도권을 잡고 서정적이며 가족주의적 애니메이션을 제작█ 가족 모드를 타겟으로 하고 잇으며 교훈적인 내용 때문
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • [애니메이션][만화]애니메이션(만화)의 어원, 역사, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션시장(만화시장)의 현황, 애니메이션산업(만화산업)의 문제점, 향후 질높은 애니메이션(만화) 제작 관련 제언(사례 중심)
    애니메이션(만화)의 어원, 역사, 특징과 애니메이션시장(만화시장)의 현황 및 애니메이션산업(만화산업)의 문제점 그리고 향후 질높은 애니메이션(만화) 제작을 위한 제언(사례 중심 ... )Ⅰ. 서론Ⅱ. 애니메이션(만화)의 어원Ⅲ. 애니메이션(만화)의 역사Ⅳ. 애니메이션(만화)의 특징Ⅴ. 애니메이터란 직업적 특성Ⅵ. 애니메이션시장(만화시장)의 현황1. 시장규모2 ... 한 작품의 생산 문제Ⅷ. 일본의 애니메이션산업(만화산업) 성공 사례1. 포켓몬스터1) 확립된 세계관 유지2) 시스템3) 관객을 끌어들이는 캐릭터 전략2. 센과 치히로의 행방불명
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.05
  • 스포츠 문화콘텐츠에 대한 대한 연구
    현황 산업의 현황 – 외국 사례 미국 민간 기업 주도 정부는 특징 : 세계적으로 강력한 배급망세계 문화 콘텐츠 산업 현황 산업의 현황 – 외국 사례 일본 버블 붕괴 이후 국가 정책 ... 출신 )스포츠 문화콘텐츠란 ? 스포츠 + 문화콘텐츠문화 콘텐츠 현황문화체육관광부 문화콘텐츠 산업실 영화ㆍ애니메이션ㆍ음악ㆍ비디오물ㆍ게임물ㆍ멀티미디어콘텐츠ㆍ캐릭터ㆍ만화 및 디지털 ... 의 기본방침으로 급부상 특징 : 법적 , 제도적 국가의 전폭적 지원세계 문화 콘텐츠 산업 현황스포츠 문화 콘텐츠를 왜 ? 스포츠 시장을 더 확대 스포츠 ( 운동 ) 자체 →스포츠
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 센과 치히로의 행방불명 영화분석
    .온천장은 신들의 휴식처. 밤이 되면 800만 신들이 하나둘씩 온천장에 찾아들고 만화책에서나 보았음직한 갖가지 모양의 일꾼들이 시중을 든다. ‘센’이 된 치히로는 특히 보일러실 ... 치히로는 세 명의 친구들과 함께 돌아오지 못할 길을 떠나게 된다.미야자키 하야오 감독의 특성세계속에 일본 애니메이션의 위상을 높이는데 큰 공헌을 한 미야자키 하야오는 세계 ... 에 깊은 감동을 받고 만화가의 꿈을 키웠다.모호한 선악구조와 강렬한 상징성현실 비판적 메시지모든 캐릭터 개발과 대부분의 원화작업을 손수 처리하는데 따른 일관된 그림 스타일어딘지 모르
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.01
  • 이러닝사업계획서
    , NHK, 일본원어 소설, 원어 만화책, 잡지 등에 대한 관심으로 일본 문화 산업의 성장과 관련하여 어학으로의 관심도 역시 상승될 것으로 예상 됨 * YBM 시사 닷컴이 일본어 콘텐츠 ... 에 대한 관심이 고조. * 일본문화의 유입과 더불어 일본어 학습에 대한 관심이 증대됨에 따라 취미생활 및 개인개발을 위한 학습 필요성 증가. * 일드(일본 드라마), J-POP ... 시장에 있어서도 독주하는 현상으로 보아 JPT/ JLPT에 대한 관심도 및 수요가 큼을 알 수 있음.(3) 이러닝일어 경쟁사현황업 체 명사업내용컨텐츠특징JRC 중국어www
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.28
  • sk커뮤티케이션즈(싸이월드)
    - '나'를 중심인 인적 네트워크 → 지금은 대표 서비스는 싸이월드 싸이월드는 하루 매출이 2억 5,000만~3억 원을 유지하고 있으며, 일본, 중국, 대만, 베트남, 유럽, 미국등 ... 기반의 e-러닝 서비스위인미니홈피정약용 선생과 같은 위인들의 미니혼피를 개설하여 싸이월드 사용자가 일촌이 되도록 하는 서비스크레용온라인 만화 콘텐츠를 공유하는 서비스해피클릭미니 ... 월드 해외 진출 현황 - 중국 / www.cyworld.com.cn/ 2005년 6월 - 일본 / jp.cyworld.com/ 2005년 12월 - 미국 / us.cyworld.c
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 신개념 복합놀이 공간 사업계획서
    제공 CompanyCompetition 유사 경쟁사 잠재 경쟁사 회사명 : 유파라 본 사 : 일본 지 점 : 일본 5 곳 , 한국 3 곳 아이템 수 : 30 여종 향후 경쟁 가능 ... 성이 있는 업종 찜질방 스포츠센타 당구장 보드게임방 성인오락실 대형놀이방 PC 방 등 경쟁사 본사 ( 일본 ) 일본 (5 곳 ) 한국 (3 곳 ) 경기 부천 부산 해운대 부산 서면기본 ... 음식점 , 회원할인서비스 이용시간 365 일 24 시간 연중무휴 영업 현재 지점은 일본 5 곳 , 한국 3 곳이며 , 일본내 2 곳을 추가로 확장 추진하고 있음 . 시설관리 소홀
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.14 | 수정일 2017.09.25
  • 성상품화와 외모지상주의 정리
    기까지 한 비키니가 꼭 등장해야했냐”며 눈살을 찌푸렸다. 미스코리아를 레이싱 걸에 비유한 기사들이 나오면서 논란은 삽시간에 더욱 대두 되었다.사례 3. 순정만화의 장르 '야오이'일본 ... 에서 유래한 야오이는 야마나시(주제없음), 이미나시(의미없음), 오치나시(완결없음)란 단어의 앞 글자를 따서 만든 신조어라고 하는데, 미소년들의 동성애를 다루는 순정만화 장르이다. 일본 ... 성 상품화와 외모 지상주의는 어떠한 관계가 있는가?1) 성 상품화란 무엇인가?? 성 상품화란?- 어떤 대가를 위해 남자와 여자의 성적인 특징을 이용해 이익을 취하는 것.- 인간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 25일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:41 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감