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"게임디자인기획서" 검색결과 1,241-1,260 / 2,837건

  • 프로스펙스 광고전략 보고서
    는 나이키, 아디다스, 퓨마 등 해외 브랜드가 독점하고 있는 것이다. 이들 브랜드는 가격대가 비싸지만 브랜드 인지도, 제품의 디자인, 마케팅 등을 앞세워 결코 뒤떨어지지 않는 품질을 가지 ... 고 있는 프로스펙스의 입지를 좁게 만들고 있다. 그래서 우리 팀은 프로스펙스라는 브랜드 가치를 높이고, 시장 점유율을 끌어올리기 위하여 주 고객층을 패션에 관심이 많아 디자인 ... 를 견고히대 스포츠화로 선정미국 씨어즈社에 5천만족 수출1982 뉴델리 아시안게임 출전선수들에게 제공1984 전문경기화 31종 개발LA올림픽 출전 선수들에게 제공 수출시장 8개국으로 확대
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.21
  • 중국 인터넷게임 시장의 한류열풍
    콘텐츠)로 각광을 받고 있다. 게다가 게임산업은 아이디어의 창출과 영상디자인 및 컴퓨터기술의 결합이 가능한 산업이라는 점이다.2. 한국 게임 산업 현황·앞서 다룬 세계시장에서의 분야 ... -중국인터넷게임시장의 한류열풍-목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임 산업의 특징 및 분류1. 게임 산업의 특징2. 게임 산업의 분류3. 게임 산업의 분야별 점유율 변화4. 온라인 게임의 특징 ... Ⅲ. 세계게임 시장 현황 및 한국 게임 산업 현황1. 세계 게임 시장 현황2. 한국 게임 산업 현황Ⅳ. 중국 게임 시장1. 중국의 게임시장2. 중국 내 한국 온라인 게임의 영향력3
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • [시스템경쟁] 기업전략 - 시스템 경쟁
    어 제품 측면에서도 기능과 디자인 등이 강화되고 다양화되고 있다.이러한 시장 환경 속에서 오늘날 구매자들이 사용하는 제품은 한두 가지 기능이 아니라 다양한 기능의 제품들인 경우 ... 할 필요는 없다. 3D 게임이나 그래픽 혹은 영상 작업을 하는 사용자라면 고성능의 CPU나 그래픽 카드로 시스템을 만들 것이다. 따라서 시스템의 구성 부품이 시장에서 성공하기 위 ... 하는 아키텍처(Architecture)를 기획하고, 이것을 구성하는 부품들을 기업의 내부나 시장을 통해서 공급받는다. 이렇듯 시스템 전체를 부분으로 나누어 각각을 시스템 구조에 맞추
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    ’..PAGE:5기획의 측면전문가의 협조- 다양한 영역의 융합: 문화 콘텐츠 영역뿐만 아니라 디자인, 프로그래밍, 광고, 교육공학,인지과학 등 넓은 범위의 영역이 상호작용하고 융합통합 ... (Entertainment)의 합성어인가?* 우리가 생각한 에듀테인먼트란?교육적인 의미 + 여러 문화 콘텐츠 (캐릭터/애니메이션/출판/게임/방송/음악)=> 피 교육자의 능동적인 참여를 이끌어 내는 것 ... 적 사례..PAGE:71. 닌텐도 DS 활용 콘텐츠닌텐도 DS는 일본게임회사 ‘닌텐도’가 개발, 판매하는 휴대용 게임기로 2개의 화면이나터치 패널, 마이크에 의함 음성 입력 등
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 부동산개발안 복합 Convention center계획(案) 코엑스개발 분석및 향후개발 방향(코엑스 전시. 컨벤션 센터, 아셈 타워, 코엑스 인터콘티넨탈 호텔, 코엑스 몰, 갤러리아, 코엑스 아티움)
    타워트코트, 해양수족관, 테마형 게임파크를 중심으로 UEC zone을 형성4차아티움B1 ~ B6F2,420주요시설 면적 및 개요단지배치도 및 조감도1. 사업개요2. 단계별 추진 현황 ... 콘티넨탈호텔, 코엑스인터콘티넨탈호텔 한무쇼핑㈜ - 현대백화점시행사미국의 S.O.M사에서 무역센타와 Convention Center 개발을 위한 전체적인 기획수행개발기획설계사전체적인 ... / 약 650m 길이 ,폭 12~15mKey Map코엑스 몰의 기본테마는 강의 이미지 : 통로디자인에 9개의 이미지 반영 완만하게 이어지는 곡선의 이미지를 많이 사용 : 여유
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.14
  • [문화컨텐츠 마케팅] 문화콘텐츠란? 문화산업 및 문화컨텐츠의 특성
    , 이야기, 디자인이 소설, 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 에듀테인먼트콘텐츠, 캐릭터로 다시 새롭게 태어날 수 있는 것이다.문화컨텐츠는 그 내용과 형식에 따라 애니메이션, 영화 ... , 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트, 광고 등으로 나뉘어지며, 유통방식에 따라 무선 인터넷 컨텐츠, 유선인터넷 ... 으로 고부가가치를 창출하는 문화컨텐츠로 전환될 수 있다. 이과정에서 창의적 기획력은 문화적 요소에 새로운 혼을 불어 넣는 원동력이다,박물관 자료실 한구석에 쌓여있던 역사적 기록
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.03
  • 게임제작 의 의미,게임제작,영화제작,소프트개발,작업내용들 과 중간 최종결과물 작업순서(ppt)
    과제 제 출 3 TeaM3 TeaM 과제 발표 - 목 차 -3 TeaM 과제 발표 - 목 차 - 1. 게임제작 (Producing games, Game production ... 과 내용을 가진 새로운 물건이나 예술 작품을 만드는 행위 위키백과 발췌 네이버 백과사전3 TeaM 유명 기획자들의 게임제작이란 ? 2 1. 게임제작의 의미란 무엇인가 ?3 TeaM ... 유명 기획자들의 게임제작이란 ? 2 1. 게임제작의 의미란 무엇인가 ? 미야모토 시게루 “ 게임을 만드는 사람이 즐겁지 않으면 그들의 게임을 즐기는 사람도 없을 것이다 .” 시드 마
    리포트 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.20
  • 대구대학교 교직원자기소개서>대구대학교 일반직 교직원자소서,지원한동기,대구대학교 일반직신규직원,타인과 차별되는 경쟁력,가장소속감을느낀조직,대구대학교 채용 5년,10년후 자신의모습
    대구대학교일반직자기소개서?대구대학교 일반직 자소서자기소개서 대구대학교 일반행정 교직원 지원동기 및 채용 5년 후 10년 후 자신의 모습을 디자인에 대한 예문입니다.?대구대학교 ... 후, 자신의 모습을 디자인하여 보십시오.(한글 1,000자)1.본인의 성장과정과 경력 등을 바탕으로 2~3가지의 키워드를 중심으로 본인에 대하여 기술하여 주십시오.사회와의 조화 ... , 아웃도어 게임 등으로 동아리 활동들을 넓혀가기로 결정하였습니다. 그리고 새로운 부원들의 즐거운 활동을 돕기 위해 동아리 선배들이 멘토가 되어 학교생활 뿐만 아니라 동아리간
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.30 | 수정일 2022.07.01
  • EXR
    Caports(Character Sports Casual)운동복처럼 편안하고 기능성이있으면서도 캐주얼처럼패션과 디자인을 가미한 옷스포츠웨어에 클래식과 럭셔리 개념을넣어 궁금적으로 “스포츠 ... 는 디자인 컨셉2. 21세기의 문화 코드인 섹시한 몸과 패션, 그리고 스포츠가 융합3. 고가 원칙고급브랜드이미지..PAGE:8정통 Sports캐 주 얼Semi Sports트랜디 ... 시장의 성장후속 브랜드의 위협모방품해외시장 불확실성기획/생산 다변화로다양한 상품 라인 전개,합리적 가격,상품 차별화중국 생산 비중이높아짐에 따른상품 경쟁력 약화합리적 소비패턴 증가
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 혁신적 ceo분석(야나이다다시, 스티븐잡스)
    환경에 적응할 수 있음SPA : 단일 기업이 기획 , 생산 , 판매 , 등을 모두 담당하고 , 생산된 제품을 자체 브랜드 이름으로 판매하는 소매점 유니클로 1984 년 캐쥬얼 의류 ... 경영 의 대가이다 . - 조선일보 (2009 년 9 월 19 일 )유니클로 CEO _ 야나이 다다시 _ 성공비결 변화에 대한 발빠른 변화 - 91 년 SPA 선언 제품의 기획 ... 어 3 학년에 중퇴 작은 회사의 게임 프로그래머로 취직 뛰어난 프로그래밍 언어 실력으로 스티븐 워즈니악과 부모님 창고에서 ‘ 애플 ’ 을 시작 . 개인용 컴퓨터 시장은 급성장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 유니클로, 중저가 브랜드 마케팅 교범을 만들다(마케팅 성공사례 분석 및 향후 발전방향 제언)
    tore retailer of Private label Apparel)방식의 사업모델을 구축하였다. SPA 방식의 사업모델이란 자사의 기획브랜드 상품을 직접 제조하여 유통까지 하 ... 는 전문를 중심으로 여러 업체들이 협력하여 상품 공급을 공급하던 방식이 아닌 기획, 생산, 유통 과정을 수직적으로 통합시켜 한 업체가 모두 담당하는 방법을 통해 비효율성을 제거하고자 한 ... 전략이다. SPA브랜드는 소비자의 라이프스타일을 정확하게 파악하여 짧은 주기로 이를 즉시 반영시켜 상품을 기획한다. 또한 본사에서 직접 매장을 관리하여 재고를 철저히 파악
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.30
  • 리치미디어 광고 소개와 장단점
    다. 우선 기획단계에서 고민해야 할 요소가 증가하게 된다. 리치미디어를 통하여 수행할 수 있는 일이 증가하게 되므로 이러한 기능들 중 어떤 기능을 어떻게 사용하는 것이 가장 효과 ... 를 높인 것이다. 제품소개시 터치조작으로 제품을 회전하여 상세 모습을 볼 수 있게 하였고, 짧은 시간 내 다른 색깔의 원을 터지하는 간단한 게임으로 재미를 전달하였다.6) 아우디 ... 주들의 진입 장벽을 낮출 수 있도록 제작 가이드를 제공하고 매뉴얼에 따라 쉽게 리치미디어 광고를 제작할 수 있도록 했다. 이외에도 다양한 디자인의 미니사이트 템플릿과 애니메이션
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 앱솔루트보드카 디자인마케팅 성공사례
    디자인마케팅 성공사례 PPT 엡솔루트보드카1 . 브랜드 소개 2. 브랜드 분석 a. 4P 분석 - 1) 제품분석 디자인분석 - 로고분석 심볼분석 패키지디자인 컬러분석 2) 가격 ... Place Promotion Price ▪ 디자인 신제품 ▪ 혁신제품 ▪ 마트 , 주류도매상 , 주점 , 편의점 한정디자인 판매 각종 칵테일 시음회 해마다 패키지디자인 출시 ▪ 시각 ... 연혁.30’ 리뉴얼마 크 분석 Symbol Mark - 볼트체 사용 - 연속식 증류기를 개발하고 앱솔루트를 처음소개한 스미스의 얼굴을 심볼로 사용디자인분석 닝겔병모양의 투명한 병모양
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    주요 패션몰 사례검토
    시킨 밀리오레의 지역 네트워크화② 마케팅 전략?다양한 디자인의 상품공급?효율적인 유통/가격 시스템?각종 패션쇼, 콘서트, 페스티벌 등 이벤트?원스톱 쇼핑공간 추구③ 의의 및 특징?젊 ... 사무실5F19014,167게임프로모션 게임장/호프(미운영)게임몰 피시방(한빛 소프트)4F26628,333에니메이션 센터/캐릭터(미운영)연애기획사3F2663835,000스넥/식당가 ... 화 발전에 기여?기획-생산-판매 네트워크로 구성된 동대문시장에서 소매 판매시장 역할■ 시설개요위 치서울특별시 중구 을지로 6가 18-12외 2필지부지면적9,410.7㎡(2,846.74
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2015.11.29
  • 모바일 UX 컨퍼런스
    '2009 모바일 UX디자인 보고2008.07.17목 차AGENDA 2009 핫 키워드 8가지! 1.모바일UX의 트랜드가 변화하고 있다! -감성혁명 -메모리혁명 -상상혁명 2 ... .국내의 UX 대응책 3.이상적인 UX디자인2009 모바일 Top 8 Keywords!!1. 해외 스마트폰의 국내 대거 상륙!위피 폐지로 인한 스마트폰 진입장벽 완화2. 모바일 OS ... 디자인,인터페이스 디자인을 포함한 다양한 분야의 서비스들을 한결같이 종합하여야 한다.Offline 앨범을 넘기면서 보는 듯이, Offline 책상 위에서 서류를 체계적으로 정리
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.13
  • 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 정의, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 산업, 정보보안, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 마케팅, 인터넷비즈니스 효과측정
    려는 욕구를 느끼고 있는 것 같다. 채팅, 커뮤니티, 게임같은 회원들의 활동성이 많고 관여도가 깊은 사이트 뿐만 아니라 일반 쇼핑몰이나 포탈사이트 그리고 모바일 인터넷까지 아바타의 활용 ... 함은 물론 해당 브랜드들의 디자인까지 그대로 아이템화 시켜 자사의 회원들에게 제공한다. 이러한 경우 실제 의류의 디자인을 그대로 이용할 수 있어 현실감도 높아질 뿐 아니라 의류회사쪽 ... 는 없을까? 세이클럽 사업기획팀의 김민철씨는 아직 아바타를 활용하는 계층이 10대에 편중되어있고 전체 회원 중 아바타 이용자는10%도 안되기 때문에 현 단계에서 기업마케팅에 응용하기
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    PLAY 일정, 메일, 포토, 음악, TV, 게임 애니콜은 당신의 일과 생활을 즐겁게 해주는 멀티 플레이어 LOVE 가족, 친구, 취미, 모임, 특기 애니콜은 당신의 인생을 언제나 ... 삼성자체의 디지털디자인 및 반도체는 정부의 주도아래 큰 지원을 받고있음 점유율 우위수많은 경쟁업체들간 경쟁심화 생활 필수품이 되어버려 신규고객 발굴에 한계 신제품 경쟁우위를 위한 ... 연구개발비 증가 경기침체로 인한 수요 감소타사 단말기에 비해 투박한 디자인 젊은 고객층의 구매에 영향을 미침 타사 단말기보다 고가젊은층의 구매력 강화 단말기 교체주기 단축 개발도상
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 축제기획서. 동화축제 기획
    , 연주법등을 설명. - 단 이 행사는 축제 전 신청자를 우선으로 선출하여 진행.(6) 잠자는 숲속의 공주(보드게임)가) 기획의도- 아이들이 즐길 수 있는 대표적인 놀이가 보드게임 중 ... 만 정답이 되는 퀴즈이다. 이 게임은 8살까지의 아이와 부모님만 참가 가능하다.(9) 심청전 (전래동화)- 연꽃 만들기 심청이가 연꽃에서 나오는 거대 그림파넬제작, 붙임.(가) 기획 ... ) 홍보 관련 기획3. 축제 목적1) 지역마다 전해져 내려오는 우리나라의 전통설화나 민담을 대중에게 알린다.2) 동화를 통해서 동 ? 서양의 문화를 접하고, 교류한다.3) 고부
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.17 | 수정일 2015.07.15
  • 달성군효축제 / 효축제 / 경로잔치 / 노인의날 행사기획안 / 지역축제
    고자 한다.달성군의 내부 행사 프로그램을 뛰어 넘어 대구를 대표하는 사랑의 효(孝)축제로 승화되는 계기 마련가. 기획의도 및 목표1. 기본계획나. 달성군 노인현황 ... 한 여가활동이 필요한 지역이다.1. 기본계획다. 기획의 방향단순 Silver들 만의 축제가 아닌 사회 전반적인 관심을 Silver들에게 집중화 시키는데 목적을 둔다.사회 전반적인 문제 ... 씩 한조를 이루어 팀별 5조가 릴레이로 대형 애드벌룬을 굴려 반환점을 돌아오는 경기 과자 먹고 달리기 - 팀별 20명씩 나와 일정거리에 과자테이블에서 과자를 먹고 돌아오는 게임
    리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.01.25
  • 아이코닉스
    분석 5. STP 6. 4P 7. 해외진출사례 - 프랑스 8 . 성공 사례 및 성공요인 9 . 향후 방안기업소개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 . 국내 및 해외시장 ... 에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 ... 엔터테인먼트 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안기업소개 2003 년 아이코닉스 가 기획하고 오콘
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.27
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2025년 08월 10일 일요일
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