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"게임디자인기획서" 검색결과 1,161-1,180 / 2,837건

  • LG전자 신입 서류 합격 자소서 입니다.
    제품을 개발하며 평소 관심 있는 영상과 게임에서 UI, UX의 특징과 기술을 배우고 있습니다. 비록 디자인 전공은 아니지만 이런 경험을 통한 교육이 앞으로 전문 인력이 되는데 큰 밑 ... Healthcare System" 개발 총괄을 맡았습니다. 주요 업무는 정신건강 시스템을 위한 키오스크 제작과 제작에 필요한 하드웨어 구매, 업체 선정, 미팅, 소프트웨어 UI 기획, 디자인 ... 수 있는 "정신건강 키오스크 (무인정보단말기)" 를 만들게 되었습니다. 초기 버전은 Adobe AIR 기반 플랫폼을 선택하였고 프로젝트 총괄로 기획, 영상 효과를 제가 담당
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.18
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    오젠은 국내에 인터넷이 도입되기 시작했던 지난 1994년부터 웹을 기반으로 하는 프로그래밍, 디자인, 기획 사업을 영위해 온 인터넷 서비스 전문 업체로서, 1994년 설립된 (주 ... - 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 -목차1.서론Ⅰ.산업분석1. 게임 산업의 소개2. 온라인 게임 성장의 주요 원인3. 경쟁구도4. 게임 산업의 성장규모2. 본론Ⅱ. 자사 ... 고객층의 인구통계학적 분포2. 주요 고객층의 취향, 라이프스타일 및 구매패턴3. 주요 게임포털 순위 및 방문자 분석3. 결론Ⅴ. 넥슨의 결론 과 문제점 및 향후 전망Ⅰ. 서론Ⅰ
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획 요약
    다.03. 게임 기획자는 멀티플레이어이다레벨 디자인, 밸런싱 작업, 프로젝트 관리, 콘셉트 디자인, 시나리오 작성 등의 고유 업무를 수행한다. 그러나 레벨 디자인은 밸런싱, 콘셉트 ... 게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획Part 0. 게임의 재미 미학01. 게임이 재미있는 이유컴퓨터 게임은 인간의 근본적인 욕구와 공학이 결합하여 만들어 낸 21세기 최고의 놀이 ... 결정되는 놀이 유형일링크스 (몰입 놀이) : 고도의 집중력이 필요한 놀이 유형Part 1. 게임 기획자의 생존 전략01. 게임 기획자는 종합 예술 작가이다게임 기획자는 소설 작가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.28
  • [A+]하우젠 마케팅 전략분석/서론 및 기업선정이유/가전제품시장 현황분석/자사분석/하우젠분석/환경분석/ 하우젠과 휘센의 브랜드 비교분석/경쟁사(디오스,딤채)/SWOT,STP,4P
    ?. STP전략Ⅰ. 서론 및 선정이유요즘 텔레비전과 같은 여러 매체들의 가전제품 광고를 보면 대부분 제품의 본래 기능 뿐 만 아니라 색상, 디자인 등의 광고 비중이 높다. 또한 가전 ... 에도 지속된 점에서 원인을 찾을 수 있었다. 또한 월드컵, 아시안 게임 등과 같은 특수효과로 인해서 높은 성장을 시현했던 2002년과 비교되어 성장률이 더욱 낮게 나타난 것으로 분석 ... 브랜드, Zen Style 의 세련된 디자인, 차별화된 기술의 자부심, 세련된 컬러 리모델링 시스템을 모토로 삼고 있다.삼성 하우젠 브랜드 로고기본형 그리드(영문)대한민국 대표
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.25
  • 싸이월드의 실패요인 분석
    으로써, 1999년 설립되어 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅 ... 수익을 다 먹겠다는게 아닌 수익을 쉐어 할 수 있도록 자신들의 서비스를 오픈했다. 많은 업체들이 참여해서 다양한 콘텐츠를 제공하면서 수익을 챙겨가고 있다. 수많은 게임 플로그인과 ... 씩 쌓아 올렸다.반면 싸이월드는 음원제공도 게임도 각종 관련 서비스 대부분을 자신들이 직접 만들었다. 스킨도 직접 만들고 배경벽지, 다양한 이모티콘, 꾸미기 기능 모두를 자기들끼리 했
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20
  • 2013상반기 이랜드그룹 대졸공채 합격 자기소개서 (합격자스펙 : 지방4년대, 학점2.9 토익X)
    가 기본이었습니다.2. 창조력 : 3년 동안 다양한 대학생 문화행사를 기획하면서 매번 색다른 테마로 도전을 시도하였고, 새로운 결과를 도출해냈습니다.3. 수익 창출 : Rock ... Festival 행사 기획 시에 11개의 업체와 전략적 제휴를 맺어 2,500만원의 제휴비용을 확보한 경험이 있습니다.3. 자신의 인생에 가장 영향을 끼친 사건 3가지를 든다면?1. 고등 ... )대구경북 최대규모의 청춘을 위한 축제 YU ROCK FESTIVAL에서 2012년 기획단장을 맡았습니다. 관객의 입장에서 준비하고 새로운 홍보, 새로운 테마를 창조하여 17년 역대
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.23
  • 라코스테 Lacoste 마케팅 성공요인분석과 전략제안
    용으로 직접 디자인 하여 만들도록 했다 . 당시까지만 해도 직물을 짜서 만든 긴 소매의 거북스러운 전통적인 복장의 셔츠를 입고 있던 테니스 선수들에세 이셔츠는 등장하자마자 일대혁명 ... 02 Brand Identity 활용 전략 제품의 특성을 시각적으로 디자인해 대외경쟁력 강화 및 차별화를 꾀하는 브랜드 이미지 통일화 작업 브랜드 명보다 심볼 , 로고 , 패턴 ... 는 이번 행사는 라코스테 라이브가 가진 브랜드 아이덴티티를 대중들에게 보다 널리 알리고자 특별히 기획됐다 . 라코스테 브랜드 특유의 경쾌하고 활력 넘치는 감성을 화려한 컬러와 재치
    리포트 | 38페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.10.04
  • 이동통신과_휴대용단말기를_이용한_게임서비스_기획
    이동통신과 휴대용단말기를 이용한 게임 서비스 기획안3G 이동통신 서비스가 포화되고 있는 가운데, 차세대 이동통신서비스인 4G에 대한 관심이 증대되고 있다. 4G에서는 데이터 전송 ... 모바일 게임 시장에 투자를 제안하고자 한다. 이동성과 휴대성의 특징을 가진 휴대폰과 많은 인원이 함께하는 온라인 게임의 특징을 접목하여 누구나 즐길 수 있는 게임 개발을 적용 ... 하고자 한다.Using mobile phone and portable gaming service proposalsDuring 3G mobile service is saturated
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.18
  • 교육공학의 정의 영역 유아교육현장의 적용
    절차(2) 메시지 디자인- 인지과학 원리에 기초하여 송신자와 수신자 사이의 의사소통에 관여하는 메시지의실물화를 위한 계획(3) 교수 전략- 하나의 레슨을 중심으로 학습사태와 활동 ... 용으로 활용되기 시작함2차 대전 후 - 텔레비전 프로그램1950년대 후반∼1960년대 초반 - 프로그램 교수자료1970년대 - 컴퓨터의 교수에 활용, 시뮬레이션 게임1980년대 - CAI ... 의 보급과 사용에 영향을 미치는 사회의 규칙과 행위4) 관리 - 기획, 조직, 조정, 감독(1) 프로젝트 관리 - 계획, 점검, 교수설계와 개발 프로젝트를 조정(2) 자원관리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.19
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    었다. 프로그래밍을 제외한 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 도트찍기 등, 대부분을 혼자서 담당한 이 게임은 대성공을 거두고 오히려 기판이 모자랄 정도로 인기를 얻게 되었다. 게임의 메인 캐릭터 ... ”일본의 닌텐도가 전 세계 게임 업계에 태풍의 눈으로 등장했다. 최근 닌텐도는 2006년도 회계연도 결산에서 경상이익이 전년보다 62% 급증한 2600억엔을 기록, 사상 최고 실적 ... 을 낼 것이라는 니혼게이자이신문의 보도가 있었다. 이러한 약진의 가장 큰 원인은 휴게용 게임기인 DS와 차세대 가정용 게임기 Wii 판매량 급증이다.이 제품은 연령, 성별, 게임
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 2014 현대다이모스 합격자소서
    ]캠퍼스 밖에서 배운 광고 세일즈마케팅 기획 노하우를 새로이 시작하는 대학생들과 나누기 위해 재능나눔 강연을 진행했습니다. 물론 시작은 쉽지 않았습니다. 첫 강의에서는 신청자의 50 ... 와 시간별로 아이디어 생성과정을 "타임라인" 형식으로 작성해 어떠한 근거로 다양한 아이디어가 도출됐는지 꼼꼼히 기록합니다.[특기: Playing Basketball]농구 게임을 즐기 ... 커뮤니케이션하며 글로벌 시장의 트렌드 분석에 주력하겠습니다. 이를 통해 현지에서 가장 경쟁력 있는 디자인, 가격, 기능 등을 분석해 새로운 제품 아이디어 창출 및 실질적인 생산 과정
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.31
  • mcm 해외진출 성공전략
    를 의미한다. MCM 로고는 승리를 뜻하는 월계수와 옛 로마 카드 게임 보드식 으로 표현된 로고로 꾸며져 있는데, 이것은 이제 단순히 브랜드를 상징하는 로고의 의미를 넘어 MCM ... 의 전통을 꾸준히 지키면서도 젊어진 감각으로 디자인과 소재 등에서 변화와 혁신을 시도하여, 우수한 내구성과 상품성으로 전 세계 수많은 고객들의 사랑을 받았다. 또한 MCM은 글로벌 ... 의 해러즈 백화점과 셀프리지 백화점에 입성하며 본격적으로 유럽시장 공략에 나섰다.디자인이나 품질은 인수전의 제품과 별 차이가 없으나 가격은 30% 정도 더 싸다는 장점을 앞세우
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.23
  • 애경 자기소개서
    함으로서 시청률을 증대시키는 컨텐츠를 기획하고 이를 홍보하기 위해 SNS를 활용해 화제의 30초 영상을 올리는 바이럴 마케팅 운영도 함께 하였습니다. 이 같은 노력을 바탕으로 짧은 기간 ... 안에 일본 내에서 인기 사이트 순위 100위 권 안에 들 수 있었습니다.다음 직장인 E쇼핑 마케팅기획팀에서는 당시 신규사업이었던 모바일 전담 디자이너로 근무하게 되 ... 인기가 있었던 모바일 게임을 벤치마킹하여 고객이 주도적으로 참여할 수 있는 새로운 모바일 판촉 이벤트 양식을 개발하였습니다. 단순한 응모 이상의 높은 참여율이 나타났고, 덕분
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 모바일 마케팅 전략(현대자동차 클릭)
    ~ 달려~ (Game Contents)“Entry Car”는 클릭 이라는 포지셔닝 확보2단계 SetInterestSearch Store*내용: 이동 시 주로 게임을 많이 사용 ... -Advertising Strategy [모바일 광고 전략] Ⅴ. M-Promotion proposal [모바일 프로모션 전략] Ⅵ. Marketing Goal [마케팅 목표] Ⅶ. 기획서 ... 후반 30대 초반의 남ㆍ여타겟 설정-Ⅱ. Strategy SuggestionEntry Car 로써의 클릭의 전략유럽형 스타일의 5도어 해치백 디자인 으로 소형 세단의 경제
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.05
  • Iriver
    아니라 해외에서도 사랑 받는 글로벌 브랜드로써 자리매김하고 있다. 특히, 레인콤은 설립 이래, 독창적인 발상과 트렌드를 선도하는 디자인의 제품으로 디지털 문화를 선도해 오고 있 ... 로 Multi-CODEC CD Player개발 완료 및 출하2001.01 레인콤 전자 통신연구소 설립, MP3 CD Player 'Best 10 디자인상품‘ 으로 선정(한국산업디자인진흥 ... 2002.06 세계 최초로 Dataplay Disc를 재생하는 뮤직 플레이어 'iDP-100' 개발 및 출시2002.12 전자신문 "2002년 우수마케팅" 수상 , 한국디자인협회
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 프로스펙스 W 마케팅 전략(걷기운동열풍, 워킹화 시장,기능성운동화, 김연아 김수현 프로스펙스 w,프로스펙스 광고 swot stp 4p)
    과거엔 프로스펙스사업본부 산하 상품기획팀에서 디자인해 일방적으로 마케팅과 영업팀에전달하는 식이었다. 하지만 소비자 니즈에 맞는 워킹화 개발을 위해 마케팅전략본부 브랜드전략팀 ... 을 석권하였다.86 아시안 게임과 88 서울 올림픽은 프로스펙스로 하여금 제품의 우수성을 알리는데 기여하였으며, 이를 계기로 마켓 점유율 1위를 차지하게 되었다. 그러나 이와 같은 비약 ... 이 프로스펙스사업본부 상품기획팀과 제품 기획 단계부터 머리를 맞대고 개발에 들어갔다.일단 걷기와 뛰기의 운동 역학적 차이부터 분석하기 시작했다. 러닝화를 신고걷는 소비자들에게 가장 많이
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.04 | 수정일 2014.05.07
  • 모바일 게임 - 컴투스 com2us (기업분석, 해외진출 성공 요인 분석, 마케팅 경영 분석 stp 4p swot )
    성취감, 경쟁, 실력과시심심풀이, 시간 때우기Killing timeCompetitionPc gameMobile game모바일 게임 특성 – 이용자 측면제작이 용이.(제작기간 보통 ... 적은 용량으로 장시간 즐기는 재미요소 부여 등장 캐릭터에서 줄 수 있는 인상 및 재미난 부분에서 포인트를 주는 것이 중요모바일 게임의 제작과정4. 게임 타이틀에 따라 다른 기획 ... 컨셉 구성기획 단계에서 소비자들의 성향을 분석하는 것 모바일 게임 및 웹 커뮤니티 사이트에서 다양한 의견을 수집 직접 게이머들에게 설문조사를 벌이는 F.G.I 는 꼭 필요
    리포트 | 86페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • Galaxy S 마케팅 전략
    - 여성 유저의 수가 적음 - 터치감 , 디자인 - 어플리케이션 시장 - 애호도 (Royalty) 가 낮음 기회 (O) - 휴대용 게임기 시장 진출 가능성 - 국내 점유율 1 위 ... 한 application 사용이 쉬운 환경 중 고가 제품으로 시장 확대 고성능 스마트폰 시장 공략 여성 고객 시장 공략 전 기종 안드로이드 탑재 OS 경쟁력 강화 뛰어난 자체 기술력 우수한 디자인 ... 과열 - 한정적 소비 계층 A/S 와 Brand image 경쟁 우위 유지 여성 유저 확보 터치감과 디자인 개선 갤럭시의 유저 중심 인터페이스 이미지 구축 어플리케이션 시장 확대
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 이벤트학 개론
    이벤트학 개론朴承哲sp&evexⅠ 이벤트 개론Ⅱ 이벤트업무 PROCESSⅢ EVENT CHECK-POINTⅣ 이벤트 기획서 작성 방법Ⅰ 이벤트 개론1. 정의이벤트란 원래 영어 ... EVENT : 음악회, 연극제, 예술제, 문화제3) 스포츠 EVENT : 체육대회, 각종 기구대회, 스포츠 게임 @스포츠 마케팅4) 기타 : 세미나, 심포지움, 컨벤션B. 주최에 의한 ... 는가. 광고주와의 업무분장은 명 확히 되어 있는가 등을 검토한다.? 차별화 전략 : 경쟁 프리젠테이션이라면 차별화 전략이 무엇인지가 중요하다.라) 기획서 작성상기 내용 등을 기본
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.03 | 수정일 2018.04.05
  • 아이코닉스 ENT
    1996 년 ㈜금강기획 애니메이션팀 설립 주로 배급사업에 중점 을 둠 배급한 만화는 녹색전차 해모수 / 깨모의 모험 / Brambly Hedge / 레스톨 특수구조대 / 짱구 ... 는 못말려 ’ 97, 99 서울국제만화페스티벌 (SICAF) 총괄 기획 및 운영 ' 꼬마마법사 레미 ' / ' 포트리스 2' 사업 가수 god 라이센스 사업 기업분석 아이코닉스 ENT ... Asia) 및 호주 (ABC) 수출 NHN( 주 ) 과 교육 게임 공동개발 사업제휴 온라인쇼핑몰 오픈 TV 홈쇼핑 사업 개시 뽀롱뽀롱 뽀로로 시즌 4 제작 기업분석 아이코닉스 ENT
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감