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"게임디자인기획서" 검색결과 1,261-1,280 / 2,838건

  • 달성군효축제 / 효축제 / 경로잔치 / 노인의날 행사기획안 / 지역축제
    고자 한다.달성군의 내부 행사 프로그램을 뛰어 넘어 대구를 대표하는 사랑의 효(孝)축제로 승화되는 계기 마련가. 기획의도 및 목표1. 기본계획나. 달성군 노인현황 ... 한 여가활동이 필요한 지역이다.1. 기본계획다. 기획의 방향단순 Silver들 만의 축제가 아닌 사회 전반적인 관심을 Silver들에게 집중화 시키는데 목적을 둔다.사회 전반적인 문제 ... 씩 한조를 이루어 팀별 5조가 릴레이로 대형 애드벌룬을 굴려 반환점을 돌아오는 경기 과자 먹고 달리기 - 팀별 20명씩 나와 일정거리에 과자테이블에서 과자를 먹고 돌아오는 게임
    리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.01.25
  • 축제기획서. 동화축제 기획
    , 연주법등을 설명. - 단 이 행사는 축제 전 신청자를 우선으로 선출하여 진행.(6) 잠자는 숲속의 공주(보드게임)가) 기획의도- 아이들이 즐길 수 있는 대표적인 놀이가 보드게임 중 ... 만 정답이 되는 퀴즈이다. 이 게임은 8살까지의 아이와 부모님만 참가 가능하다.(9) 심청전 (전래동화)- 연꽃 만들기 심청이가 연꽃에서 나오는 거대 그림파넬제작, 붙임.(가) 기획 ... ) 홍보 관련 기획3. 축제 목적1) 지역마다 전해져 내려오는 우리나라의 전통설화나 민담을 대중에게 알린다.2) 동화를 통해서 동 ? 서양의 문화를 접하고, 교류한다.3) 고부
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.17 | 수정일 2015.07.15
  • 강원랜드
    랜드 캐릭터를 만들어 상품화 카지노 이용 고객 일반 이용 고객에 따라 카지노 인테리어를 다르게 함 강원랜드 전용 칩 디자인 공모전결론 전망 강원랜드결론 건전한 게임문화에 앞장서는 강원랜드Q A 감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... 와 함께 자국민의 게임 욕구 충족시키는 목적으로 더욱 발전시키고 있으며 , 또 후진국이나 개발도상국에서는 외화획득과 경제 개발 자원 확보 또는 고용창출을 목적으로 카지노 산업을 유치 ... 지역 경제 활성화를 위해 총사업비 615 억원을 들여 착공된 스몰 카지노호텔 종업원 수 2,000 여명 , 슬롯머신 480 대 , 게임테이블 30 대를 갖춘 국내 최대 규모
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.05
  • 유니클로_final
    하는 과정에 매우 밀접하게 관련하여 단순히 판매만 하는 소매기능에서서 더 나아가 직접 디자인기획, 생산하고 제조하는 기능까지 갖춘 형태를 말한다.) 유통 과정에서 발생하는 불필요 ... 의 안정화를 이루고 있으며 저렴한 가격이지만 좋은 소재와 봉재 수준을 갖추고 있다는 인식을 심기위해 노력한다. 자사 브랜드 기획에 의한 의류 제조 및 직매 전문점이라는 형태를 통해 ... 의 동://ut.uniqlo.com/’에 접속하면 무려 368개에 이르는 각양각색의 티셔츠를 구매할 수 있다. UT라인에 존재하는 티셔츠들의 공통점은 디자인 자체가 개성이 강한 젊
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 어플리케이션 기획서- 지식검색 어플제작
    어플리케이션 제작 기획서* 요약문인터넷의 발달은 정보의 홍수를, 스마트폰 발전의 홍수는 개인이 손안에서 정보를 운용할 수 있는 기회를 제공하였다. 하지만 이러한 정보의 홍수 속 ... 었다.둘째, 친근함은 디자인에서 느껴지는 친근함이다. 기본적으로 벌이라는 친근한 캐릭터와 따뜻함을 느낄 수 있는 노란색과 갈색을 메인 색깔로 삼아서 지식이라는 차가운 이미지를 따뜻 ... 들은 기존의 게임과 오락, SNS 뿐만 아니라 옆의 그래프 2-1)에서 볼 수 있듯이 ‘자료 및 정보획득’을 꽤나 많은 시간에 투자하는 것으로 나타났다.즉, 이들은 어떤 장소든
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.16
  • 기업분석,모나미,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    성장성 가격 품질 디자인 글로벌경쟁력 수익성 향상 – 생산 자동화 , 아웃소싱 신시장 창출 – 전체시장 80% 점유의 ‘ 네임펜 ’,’ 마카펜 ’ 유통채널별 과학적 영업활동 HP ... 컴퓨터소모품 부문 – OA 대중화 , 경기변동요인 低 , 안정 / 체계적 제품수급 가능 , 경쟁불가 ( 상호협력관계 )미래성장가치 중심의 사업군 재정비 업계 1 위면 Game ... 판권보유에 의한 변동요인 低 → 성장예상 비회계적기업 분석 시장점유율 업계 1 위기업소개 HP 와의 ‘Synergy ’ 모나미 ‘ 유통망 ’ HP ‘ 맞춤서비스 기술사업 ’ 기획
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 멀티플렉스의 대표주자 CGV,CGV분석,CGV마케팅,씨지브이,영화관분석,멀티플렉스
    게임장은 매점매출과 마찬가지로 큰 수익을 얻는 부가시설 중 하나이다. 대표적인 지점은 강변CGV, 용산CGV, 수원CGV 등이 대표적인 곳이다.전국에 있는 CGV의 지점은 총 84 ... 고층에 자리 잡고 있는 경우가 많아 더욱 위협적이다.네 번째 수직계열화의 독점이다. CGV는 영화 기획부터 투자, 제작, 배급, 상영 전까지 모든 과정을 같은 계열사들로 하여 수직 ... 와 상영관 공간을 분리시키지 않고 매표?매점?상영관을 각각의 로드샵 느낌으로 디자인했다. 특히 길을 걷다 마치 영화를 쇼핑하는 듯한 분위기를 연출하였다. 거리를 한 바퀴 돌다 보
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.28
  • 국내 기업의 통합마케팅 사례 조사
    다.[IMC 기획 모델, George E. Belch & Michael A. Belch. 1998]위의 모델에서 보이듯이, 통합 마케팅 커뮤니케이션은 마케팅 기획, 프로모션 상황 분석 ... 마케팅 사례1. 네이버 개요 및 선정 이유NHN은 ‘검색’을 상품으로 판매하는 기업이다. 검색엔진의 이름이 바로 네이버이며, 네이버 안에서는 이메일 서비스, 커뮤니티 서비스, 게임 ... 블로그 구성 요소를 디자인 할 수 있도록 개편한 블로그 서비스를 '블로그 시즌2'라는 이름으로 광고하였다.2007년 후반기에서 2008년 상반기네이버가 일상에서 만나게 되는 소통
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 삼성 전자 와 LG 전자 비교 분석 ( 제품 분석 )
    OPPORTUNITIES THREATS S W 브랜드 가치의 증가 . 강력한 국내 A/s 세계 최고 수익률을 구가하는 IT 기업 가전업체에서 디자인의 강자 세계 1 위의 반도체 ... 점점 포화상태 반도체 시장의 치킨 게임이 언제 또 일어날지 모름 . 국내 노트북 시장에서 일본가전회사에 의해 시장점유율이 날로 떨어진다 . HARMFUL To achieving ... STRENGTHS WEAKNESSES OPPORTUNITIES THREATS S W 독특한 디자인으로 세계 시장 점유 토착화 마케팅을 통한 강한 브랜드 이미지 구축 뛰어난 기술력
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 갤럽, 사회조사, 마케팅 리서치, 이력서, 자기소개서
    - 수행실적:▲ PCSI 설계 및 IPA 분석▲ 조사 기획 및 표본 설계6. [게임산업진흥원] 유럽 게임시장 진출을 위한 전략 수립 기획- 수행실적:▲ 유럽 게임시장의 콘솔,모바일 ... 입사지원서개인신상WORK EXPERIENCE07.03~현재 ***리서치&컨설팅 전략연구소 대리: 마케팅조사(전략)/ 사회조사/ 사업기획/ 상품기획/컨설팅/ 제안서/ 보고서 ... / Insight/ Value Creation06.10~07.02 000 IT컨설팅 연구원: UI디자인/ 개발/ ISP(정보화전략 컨설팅)04.09~06.09 000 리서치&컨설팅 연구원
    자기소개서 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.09.25 | 수정일 2016.09.03
  • 유니클로와 베이직하우스의 4P전략 비교
    pecialty store retailer of private label apparel) 브랜드'란 제품 기획.생산.판매 등을 체계화해 유통비용을 줄이고 유행 변화에 곧바로 대응하는 제조 ... 의 의류브랜드 이다. 저가일수 있었던 이유는 기획에서부터 .생산.판매 등을 체계화해 유통비용을 줄이는 SPA형 브랜드 이기 때문이다. 그런데 둘다 저가의류 브랜드 이지만 베이직하우스 ... 는 2005년 말 우리나라에 정식으로 런칭 되기 이전부터 글로벌 브랜드로 디자인과 품질등이 우수하다고 소문이 자자했었고, 우리나라 패션스타들의 상징이 되는 몇 가지 유니클로 의류
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.13
  • 인천가구산업 현황과 발전방안
    ▪ 리빙 앤 하우징 엑스포 : 매년 4월1) 디자인 페어 개최▪ 인천광역시 관련 활용  2014년 아시안 게임 대비 글로벌 인천 이미지 - 디자인 관련 구성 미포함 - 인프라 적극 ... 가구업체·유명 브랜드의 국내시장 진입러시(레드오션)3) 동남아 산 저가 제품으로 인한 상품 질 저하4) 열악한 국내가구 산업 기반(디자인, 제조, 정책지원)1) 목재가구산업의 원류 ... 투자 저조 및 제3국 제조 의존현상 (제조→유통 중심)(3) 가구업계2) 기능성 및 디자인 창조를 통한 고급가구 출시 등 부가가치 창출 노력 미흡3) 업계 내부의 과도한 출혈 경쟁
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.03
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    로잉 능력을 많이 반영함)- 게임기획 부문 : 넥슨 게임 중에서 본인이 직접 해본 게임에 대한 보고서를 A4 5장 분량으로 제출하고, 본인이 만든 게임이 있는 경우 관련보고서 ... 으로 인원소요가 있는 팀에서 실무능력 위주로 면접을 진행4. 연봉계약5. 신체검사6. 채용* 면접에 대한 참고사항!!면접은 직군별로 약간의 차이가 있는데 게임기획/게임기법/디자이너 ... ..PAGE:4기업선정이유와 기업분석채용프로세스분석채용프로세스신뢰성 분석채용프로세스타당성 분석결론(조원의견)기업선정이유와 기업분석게임산업 = 대규모의 설비투자 없이 창의적인 콘텐츠를 생산
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 신제품 출시의 마케팅 전략
    폰샤인폰프라다폰3G폰모바일TV폰2008 Touch Wonder Cyon뷰티터치 웹폰터치 다이얼(디스코)LG싸이언의 디자인경영그러나 우리의 위치는?1위 애니콜 (61.85%) 2위 ... %) 3위 PMP (10.97%) 4위 휴대폰 (10.47%) 5위 Desktop (8.72%)(출처 : 씽굿 )디지털 제품 선택 기준(출처 :씽굿)SWOT분석SWOT기술력 디자인 ... 휴대폰 선호도 3위휴대 전자제품 컨버전스 기회 증가경제위기 외국 브랜드 위협신제품 컨셉디자인 경영휴대폰 기능 재고노트북과의 연계성휴대폰의 bluetooth 기능과 광 센서를 사용
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.19
  • 가상세계
    ‣ online games ‣ simulations 가상세계의 정의 - 2 들과 관련되어진다 .World of Warcraft 가장 유명하고 사용자수가 많은 온라인 롤플레잉게임 와우 ... building a game. I`m building a new country. - Philip Rosedale “ 나는 게임을 만든 것이 아니라 새로운 세상을 창조한 것이다 . 세컨드라이프 ... 색채를 선보이기 위한 제기차기 게임 등 간단한 미니 게임기획 , 제작 . - 고려대학교 DXP 랩의 동아리방은 학생과 지도교수의 디지털 미 디어 작품을 시뮬레이션하고 동영상
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 캐릭터 디자인이란? ( 일러스트, 일러스트레이션 )
    , 게임디자이너들은 또한 모두 훌륭한 캐릭터 디자이너이기도 하다고 생각합니다. 캐릭터디자인과 만화, 애니메이션, 게임의 캐릭터는 본질적으로는 같다고 필자는 생각합니다. 캐릭터의 중요 ... 캐릭터디자인이란?캐릭터나 캐릭터디자인은 예전부터 있었지만, 우리나라에서도 90년대 들어 하나의 가능성으로서 인정받게 된 계기는 무엇보다도 캐릭터가 가지고 있는 '무한한 상품 ... 성'이 아닐까 생각합니다. 상품으로써의 캐릭터는 팬시, 애니메이션, 영화, 게임 등 수많은 관련 문화상품으로 확대, 재생산 될 수 있는 아이템임을 인식하게 된 거죠.예전에는 한 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.11
  • 아마존 기업 분석(swot분석 및 포지셔닝 전략)
    의 위력 X, 제품의 디자인기획력 부품을 모조리 외부 업체에서 조달 받는 애플의 권력은 막강한데 비해 , 반도체와 LCD 등 부품 공급처가 수요에 비해 포화상태01 CONTENTS ... , 의학용품 등의 전문 용품 Home Garden 가정용품 , 취미생활 , 건강 , 미용 등 Kids Baby 아기 옷 , 장난감 , 게임 등 기 타 고객을 위한 아마존의 부가서비스
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.22
  • 경관사업 & 경관협정
    협정기획 단계 , 협정체결 단계에 중점적으로 요구 ( 협정기획 단계 , 협정체결 단계 )주민합의 형성 방법 – (1) 협정기획 단계 (1) 마을 산책 게임주민합의 형성 방법 ... 의 거리 조성사업 디자인서울거리 조성사업 시민과 함께하는 시가지개선 경리사업 주민과 함께하는 마을만들기 사업 벤치 · 의자 디자인 개선사업 부산광역시 광복로 일원 가로경관 사업 대구 ... 할 수 있다 . 사업대상 : ‘ 디자인서울거리 ’ 2 차사업 대상지 20 개소 정비물량 : 3,726 점포 소요예산 : 5,589 백만원 (3,726 점포 x 1.5 백만원 )
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 하이서울페스티벌의 정책네트워크 연구
    um game)권력과 자원 모두 불균등하여 기본적으로 제로섬 게임(zero-sum game)기본성격폐쇄적, 안정적안정성, 질서, 예측가능성불안정성, 무질서, 갈등, 복잡성2. 축제 ... 의 내실화와 안정성 정체성 성장성 측면에서 매우 중요한 사안인데, 축제추진 주체의 형성 미흡을 비합리적인 추진조직, 불투명성, 지역민 참여부족, 축제기획의 전문성 결여 등을 제시 ... 함? 손해식(2006)은 축제내용의 충실성을 위해 광범위한 지역주민의 참여는 필요하고 각 축제추진주체의 역할이 분담되어야 하며 또한 축제기획에서 행사진행 전반에 이르기까지 외주의존도
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • [마케팅] 태도변화
    을 고심 온갖 방법 동원. 멀티플렉스(Multiplex) 등영화사의 노력 마케팅의 본질 못 건드림 – 서비스나 디자인 개선, 이벤트 기획 등 '고객의 관점' Catch 못함 ... 의 공연, 놀이 기구, 음악, 디즈니 TV 채널, 캐릭터 상품의 소매, 서적, 음료수의 포장이나 어린이 세트 음식에 캐릭터 사용 허가, 게임 캐릭터의 로열티 사람들을 '즐겁게' 하
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.01
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2025년 08월 11일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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