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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,221-1,240 / 1,909건

  • [전략경영] JW메리어트 서울
    활성화 등을 추진한다.◇글로벌 IT협력 강화u-IT839 성과의 수출상품화를 촉진하기 위해 6월 열리는 독일 월드컵, 12월 카타르 아시안게임 등 국제 스포츠행사와 IT행사 ... 적 상황 및 환경에 민감한 영향을 받기 때문에 타 경쟁업체보다 항시 경쟁 우위에 있을 수 있는 새로운 상품 및 서비스개발 그리고 확고한 이미지를 구축하기 위한 체계적인 호텔마케팅 ... 라는 자체가 식품, 화장품등의 제조업, 엔터테인먼트 산업, 게임산업등여타산업에 비해 소비자 욕구의 보편성(즉, 인간의 기본욕구에 바탕을 둔 산업)이라는 특성을 갖고 있어 글로벌화하기
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • [광고]MPR의 이해와 성공적인 MPR 기획
    팜플렛, 브로셔 Public Service 연계 트레이드 쇼, 전시회 샘플링 시연 퍼레이드 페스티벌 스포츠 이벤트 엔터테인먼트 스폰서십 시청각 프리젠테이션 미팅 및 컨벤션프로모션 ... Service 연계 트레이드 쇼, 전시회 샘플링 시연 퍼레이드 페스티벌 스포츠 이벤트 엔터테인먼트 스폰서십 시청각 프리젠테이션 미팅 및 컨벤션Advertorials 프로모션 광고 별쇄 광고 ... 에 소비자들은 더 이상 광고에 주목하지 않음 (광고 보기 위해 신문 구독? 광고 보기 위해 TV 시청?) 소비자들은 바쁨 (컴퓨터 앞에 앉아 일하거나, 게임, 쇼핑, 스포츠관람
    리포트 | 53페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.12
  • 오리온기업의 재무분석
    ) 체제 출범?? - 업계 처음으로 마케팅부 신설(1985년)?? - 美, 펩시社와 합작 스낵전문회사 '오리온프리토레이' 설립(1987년)?? - 진열 프로그램인 OMP(Orion ... 전개(1993년)? 청주공장 건설, 생산시설 확대 및 재배치(1994년)? 외식(패밀리레스토랑 Bennigan's) 및 스포츠(농구단 ORIONS)? 영상사업(케이블 만화채널 ... Tooniverse) 진출(1994년)? 엔터테인먼트 사업 강화담철곤 회장(사진 좌측)과 한국담배인삼공사 김재홍 사장이 조인서를 교환하고 있다.? 케이블TV 및 영화, 외식사업 확대
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.02
  • 닌텐도 Wii의 차별화 전략과 성과 분석
    마케팅에 철저히 적용했다. Wii의 경우, 처음 게임기를 구입할 때 집에 가서 당장 해볼 수 있도록 ‘위 스포츠’라는 게임을 함께 제공한다. 다른 업체 제품들은 게임기와 게임 소프트 ... 1. 닌텐도 소개(1) 개요닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 홈 비디오 시스템 및 게임용 하드웨어
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.04
  • 롯데백화점의 성공전략 경영
    (Family Restaurant)명품 선호 (보다 더 차별화/고급화된 명품)체험형 소비일반화 (스포츠전문기능 체험중심:실내암벽등반, 패러글라이딩 등)레져 / 캐주얼 문화 저변 확대 (등산 ... /Internet동호회, Car/오디오 매니아 등)퓨전 문화의 확산 (식문화, 패션 Cross-over, 패션 Mix-Style 등)복합 엔터테인먼트 선호 (시네마+놀이기구+쇼핑 ... 의 등장T경쟁사 대비 다수의 지점으로 인한 불만사항이 커 보이는 점W1:1 마케팅 강화 다양한 문화 공간조성 사후서비스 신속처리멀티샵 등의 대형화를 통한 이미지 증대 다양한 생활문화
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.08.03
  • 마케팅 성공사례 빈폴(Bean pole)
    ?마케팅 성공사례 “빈폴(Bean Pole)"1. 개요2002년, 패션업계에는 ‘자전거가 말을 앞질렀다.’ 라는 아주 재미있는 말이 흘러 나왔다. 이것은 제일모직 ‘빈폴(Bean ... 로 선정되고 있으며 정상 판매율, 마케팅, 서비스 등을 종합한 집계에서도 높은 점수를 얻고 있다. 특히, 폴로를 철저히 벤치마킹하여 고풍적 캐주얼 시장에 진입한 빈폴이 후발주자 ... 로서 글로벌 브랜드인 폴로를 추월했다는 점은 오늘날 경쟁업체에 대항하여 살아남을 수 있는 기업의 마케팅 전략에 대한 실마리를 제공해주고 있다는 점에서 시사하는 바가 크다. 그래서 빈폴
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • 스타벅스 감성마케팅 에 관하여
    적으로 영화 홍보를 시작했다.스타벅스 엔터테인먼트의 켄 롬바드 사장은 ˝엔터테인먼트 산업에서 영화는매우 중요한 부분˝이라면서 스타벅스가 영화 마케팅을 통해 고객과 더욱 친밀해질 수 있 ... 시애틀의 파이크 플레이스 마켓에서 스타벅스 커피점을 첫 오픈.1982 하워드 슐츠가 스타벅스의 소매조직과 마케팅에 참여하기 시작해 시애틀의 고급레스토랑과 에스프레소 바에 공급하기 ... 상공회의소, 매일경제 신문사가 주최하고, 산업자원부가 후원한제8회 한국 유통대상에서 “전문점부문 금상”수상-스포츠 서울닷컴 “2003 대한민국 BEST STAR BRAND
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.08
  • 2010대한민국 트렌드
    부터 시작하여 레저, 익스트림 스포츠, 예술, 의료 등의 부문까지 해외로 나가는 것이 가속화될 것이라는 전망이다. 의료 부문의 경우에는 태국의 Bumrungrad 병원, 싱가포르의 래 ... 에서 거의 모든 게임이나 음악, 디지털 관련 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 2010년의 Life는 현재와 많이 다른 양상을 보일 것이라는 전망이다. 문화 자체가 상품이 되고 상품 ... 는 이제 지나갔다고 말한다. 감성경영은 지금 우리 사회에서도 일어나고 있는 마케팅적 요소로 상호 존중과 신뢰, 즐거움과 열정, 감성에너지가 넘치는 조직의 필요성에 의해 확산되고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.23
  • 헐리우드 거대미디어의 세계전략을 읽고
    의 있다. 영화 뿐 만 아니라 음반이나 방송, 테마파크, 스포츠 등 다른 분야의 사업이라고 생각하던 분야들 까지 사업영역을 넓히기에 이르렀다. 이런 엔터테인먼트 분야 뿐 만이 아니 ... 라 현제의 경제활동의 모든 분야에서 오락화가 진행되고 있는 가운데 업종을 넘어서는 오락화의 핵심에 콘텐츠가 있으므로 엔터테인먼트 기업들로서는 어쩌면 이러한 수직적 통합화가 더더욱 ... 라 Atlanta Hawks, Atlanta Braves등의 프로 스포츠 팀도 소유하고 있다는 사실은 전혀 모르던 사실이었다. 사실 바이아컴이나 시그램이나 뉴스는 이런 영역까지 사업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • esports가 미치는 경제파급효과와 발전방향
    , 르까프 오즈(창단순-2006.4.4 현재)2. s-sports의 경제적 파급효과(1) 마케팅효과KTF·삼성전자·SK텔레콤·팬택앤큐리텔 등 IT기업을 비롯해 스포츠용품 업체인 ... ) 정의(2) 발달과정2. E-Sports의 경제적 파급효과(1) 마케팅효과(2) 외화획득(3) 국가이미지 제고(4) 신종 직업군배출(5) 게임 자체의 매출과 부가 산업의 발달3 ... . E-Sports 발달 장애요인Ⅲ. 결론E-Sports가 발전하기 위해 보완해야 할 문제점들과 앞으로 나아가야 할 방향모색Ⅰ. 서론스포츠는 경기규칙에 따라 몸을 움직여서 승패
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.15
  • 독일월드컵 응원 파티
    , 스위스를 알아보자. 축구만이 아닌 그들의 음악,음식,문화예술을 알아보는 사전염탐 응원전. 지피지기 백전백승 파티!백전백승 파티TARGETVIP엔터테인먼트 관계자 각종 미디어 프레스 ... 내용시간항목]백전백승 파티TIME TABLE백전백승 파티PR PLAN- SPONSOR 제품 [경품 EVENT]EVENT PROMOTION온라인 신문[세계일보, 스포츠서울닷컴 잡지사 ... 게 될 것이다.참고자료 No. 2 – PR현장홍보 - 무대 및 행사장 주변의 현수막 및 배너, 포토존 - 거리 홍보 / 플라이어 - 게스트를 활용한 현장 스타마케팅사진 : 행사장 내
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • [국제관광]크루즈 산업의 전망과 카니발 크루즈 전략 분석
    이 아닐 것이다.(1) 카니발 크루즈의 특징- 세계 최대 크루즈 라인 (총23척)- FUN SHIP : 신나고 재미있는 크루즈, 각종 오락/스포츠 시설, 엔터테인먼트 (Las ... 한 레크리에이션을 통한 재미있는 크루즈 경험을 마케팅 전략으로 내세웠으며, 오늘날의 ‘Fun Ship'이라는 컨셉은 카니발의 슬로건으로 자리를 잡기 시작하면서, 카니발 크루즈 성공의 기반 ... 레크레이션에 가장 먼저 중점을 두기 시작한 카니발 크루즈의 활동은 크게 6개의 카테고리로 나누어 볼 수 있다.스포츠 같은 야외 활동 등을 담고 있는 Daytime activities
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 이비즈니스(e-business) 기업사례연구-대한항공
    을 갖춤 기존 기업들의 경영시스템변화시도1) (세계적) 항공사의 동향 - e-business 도입인터넷혁명 → 고객과의 접촉통로가 확대 온라인화의 확대로 마케팅·유통 비용의 감소 항공 ... 한번에 해결할 수 있는 편리함 시간과 비용을 절약장점고객의 니즈?- 편리 · 질 높은 서비스KAL 라운지에 VTR VCR설치 다양한 최신영화와 스포츠, 정보프로그램과 모든 최신 ... 거리비행 – 특히 엔터테인먼트서비스가 중요! 후에 sky shop에서[영화→DVD, 음악→컴플레이션 음반,mp3]등으로 판매하여 지속적인 수입을 얻음2) e-business를 활용
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 이벤트마케팅에 대하여
    이벤트마케팅1. 이벤트 마케팅의 정의Gets는 “이벤트마케팅은 이벤트믹스를 이용하여 고객 가치를 창조함으로써 조직의 목표를 달성하는 과정이며 이를 실행하는 조직은 상호 호혜적인 ... 관계가 수립 될 수 있는 마케팅 지향성과 경쟁 우위를 유지해야 한다.”고 지적한다. 이 정의를 통해 알 수 있는 것은 “마케팅이란 만족을 제공하기 위해 노력을 경주하는 것”이 ... 것이다.따라서 이러한 논의를 종합해 볼 때 마케팅의 기본 시각은 수익성이 수반된 기업의 통합적 노력으로써 고객 창조 활동과 고객 지향의 가치를 추구하는 고객만족 경영 전략
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.09
  • 영화컨텐츠에 대해서
    , 가라오케 등을 포함한 토탈 엔터테인먼트산업 총 시장규모가 35조 엔으로서 자동차산업 25조 엔, 전자산업 28조 엔, 관광레저산업 15조 엔, 스포츠산업 7조 엔보다 크다. 그 ... .다빈치 코드Ⅲ.영화컨텐츠의 비전Ⅰ.영화콘텐츠의 의의?오늘날 미디어문화시대에 있어서 영상콘텐츠의 원천인 영화는 원소스 멀티유스의 꽃이자, 엔터테인먼트 산업의 엘도라도라 해도 과언 ... 는 통합형 홈엔터테인먼트시대를 촉진시킨 계기를 마련해 주었다.이른바 멀티미디어시대를 좌우하는 것은 쾌락과 재미를 추구하는 인간의 본성을 깨어나게 한 엔터테인먼트라는 문화방정식의 핵심
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • Hooters (후터스) 성공사례 분석
    HOOTERS■ 개요● Hooters?● Slogan● History■ 시장분석● 시장 환경 분석● 경쟁사 분석● STP 분석● 4P 분석■ 현재의 마케팅 방법● 내부 마케팅 ... ● 외부 마케팅■ SWOT 분석■ 실패/극복 사례■ 결론(향후 전략)■ 개요● Hooters?DELIGHTFULLY TACKY YET UNREFINED(매혹적으로 도발적인, 하지만 때 ... 과 스포츠 바를 접목한 전혀 새로운 컨셉으로 1980년 초 미국 플로리다 클리어 워터에서 처음 문을 연 후터스는 시선을 사로잡는 독특한 실내 인테리어와 누구나 편안하게 즐길 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.15 | 수정일 2020.02.09
  • 나이키 사의 가상 ERP 도입성공 과정
    . 어패럴 : 패션캐쥬얼, 트레이닝복. 3. 용 품 : 스포츠 용품 ,선글라스, 시계1. 창업자 : Phil Knight Bill Bowerman 2. 직원 : 250명 본사 3 ... ) 6. 부서조직: 영업, 마케팅, 신발, 의류, 용품, 인사, 재정, 물류 7. 매장수 : 690 개 8. 기업철학: 용기, 결단, 열정회사개요사업 영역운영시스템 개요나이키 코리아 ... (NIKE SPORTS KOREA Co.,Ltd.)ERP 제안요청서제 안 개 요스포츠 용품 업계의 과포화 상태로 경쟁이 치열. 기업의 거대화로 인한 내실을 필요, 내부 프로세스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 프로모션 기획 – 온라인 마케팅 전략
    공유 등의 다양한 기능 제공하여 고객만족 유도프로모션 기획4. ON-LINE 마케팅 전략Off-Line On-Line MobilePortalCommunity언론사스포츠 및 남성관련 ... 별/엔터테인먼트적인 이벤트진행On-line Bar라는 컨셉으로 Site구축 마케팅 활동에 일관된 Identity를 적용 한다프로모션 기획5. ON-LINE 마케팅 Activation ... 프로모션 기획단계적 마케팅 접근 방법 Target Segmentation 고객 관리 프로세스 온라인 마케팅 전략 온라인 마케팅 Activation Plan1 2 3 4 5프로모션
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.15
  • [경영]sm엔터테인먼트의 분석과 경영전략
    】1. 대상 / 내용선정이유현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 수 있을 만큼 영화, 음반, 광고, 스포츠 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 문화예술산업 분야가 각광받 ... SM엔터테인먼트의 분석과 경영전략제출날짜:담당교수님:학과:학번:성명:차 례개요Ⅰ서론1.대상/내용선정이유2.과제/자료수집/조사/전개방법제시Ⅱ본론3.엔터테인먼트 시장 환경분석4.SM ... 엔터테인먼트의 사업목표/기획5.경쟁사의 SWOT6.SM엔터테인먼트의 SWOTⅢ결론Ⅳ참고문헌정리17 -■ 개 요Ⅰ. 서 론1. 대상 / 내용 선정이유(1) 현대 문화예술산업시대 가장
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05
  • 아시아나항공의 서비스마케팅 분석
    , 대상 여행 웹진 발송⑤ 유명 인사, 연예인, 스포츠 스타 등을 베트남 하노이 노선 취항 행사에 초청 - 사인회 등 각종 행사 개최2. 비분리성 극복 전략① 마일리지 사용 범위 ... , 기내 서비스 실습, 비상 탈출, 와인 특강 등 다양한 프로그램을 통해 타겟 마케팅 활동 강화④ 편리한 서비스망 구축 - 전자 항공권 구입, 아시아나항공 홈페이지, 대표 예약센터 ... ▶많이이용하는고객에게최상의서비스와많은혜택제공▶마일리지서비스▶기내전화,팩스설치,기내의다양한엔터테인먼트▶어린이를 위한 컴퓨터 오락시설 갖춤결과▶소비자만족도증가▶더많은고객이 재이용?자주
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
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