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"대중문화콘텐츠" 검색결과 1,221-1,240 / 14,468건

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    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    의 시작‘한류’라는 용어는 1997년부터 한국의 대중문화가 중국에 성공적으로 진출하면서 중국 언론에 의해 처음 사용되었다. 이에 양해림(2012)에 의하면 일각에서는 한류를 “1997 ... 년이라는 우연한 시간에 한국 드라마 및 대중음악이 중국에 상륙하면서 형성된 것”이라고 분석하기도 한다.한편 한국에서는 1999년에 문화관광부에서 해외에 자리하고 있는 한국 공관 ... 를 ‘문화적 우세종’으로 분류하기도 하였고, 실제로 한류는 동아시아를 회통하고 ‘무단횡단’하는 양상을 보이며 성공을 거뒀다. 이러한 한류는 한국의 대중문화에 대한 초국가적인 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    문화산업은 기존 제조업의 한계를 극복하기 위한 미래형 고부부가치 산업으로 간주된다. 장기 저성장 기조에도 불구하고, 한국 콘텐츠시장은 2015년 기준 520억 달러로 단일국가 ... TIM64601 Technology Licensing ManagementTeam Project ReportThe Walt Disney Company3조1. 서론콘텐츠, 캐릭터 등 ... 기준 세계 7위의 위상을 가진 것으로 평가되고 있다. 이는 CAGR 6.1% 수준으로 세계 평균인 5.5%를 앞선다. 또한 최근 K-컬쳐 트렌드에 따른 콘텐츠 수출 가능성도 어느 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
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    CJENM 홍보직무 합격자소서
    의 아이템이라 생각합니다. 대중성과 캐스팅 파워로 본 콘텐츠에 흥미를 가진이들이 많고 뉴스레터라는 ‘텍스트’ 콘텐츠를 통해 풀어나갈 소재가 많다는 생각이 들었습니다. 또한 본 드라마의 타겟층이 구독경제 플랫폼을 자주 사용하는 MZ세대들이라는 점에서 의미가 있다고 생각합니다. ... 성장비전을 반드시 포함하여 작성해주세요. (700자 이내)[CJ ENM, 문화의 나라로 가는 여권을 갖고 싶었습니다.]다양한 장르와 새로운 변화에 도전하는 나라, CJ ENM ... 한 PR전략 구축하고 이를 실행해 더 많은 관객 유치를 하고자 노력했습니다. 이후 깊이 있는 PR 지식과 실무경험을 쌓고자크로아티아 알지브라 대학교에서 ‘멀티미디어 콘텐츠 개발 및
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.17
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    토론 주제 - 외국인 버스 운전기사 채용 (찬성/반대 논의)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml토론 면접 및 스터디 대비토론 주제외국인 버스 운전기사 채용(찬성/반대 논의)[찬성 의견]1.버스업계 고용시장에 활로를 찾 ... 근로자 중 한국말을 잘 한다고 하더라도 문화나 사람을 상대하는 노하우라든지 이러한 여러 중요한 요소 등을 다 충족하기에는 어려울 것이다. 상황 대처 능력이라든지 소통에 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.02
  • 한국 고소설과 현대 문화 콘텐츠의 비교 분석 - 영화와 드라마를 중심으로
    주의와의 만남으로 대중문화 산업을 이끄는 문화 콘텐츠로 자리매김하며 우리의 삶과 맞닿아오고 있다.문화 콘텐츠의 큰 비중을 차지하고 있는 영화 시장의 규모는 점점 확장되고 있다. 미국 ... REPORT한국 고소설과 현대 문화 콘텐츠의 비교 분석 :영화와 드라마를 중심으로목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 한국 고소설과 현대 문화 콘텐츠의 상관성Ⅲ. 고소설과 문화 콘텐츠의 결합1 ... 한 매체가 등장하며 문화 콘텐츠의 특성에 따라 다양한 방식으로 전개되고 있다.현대의 스토리텔링은 이야기를 전달하는 것에 그치지 않고, 문화 산업의 요소로써 문화 콘텐츠의 상업성과 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14 | 수정일 2022.04.26
  • nft는 무엇이고, 어떤 특성이 있는지 왜 디지털 예술작품에 활용되게 되었는지 설명하시오 앞으로의 발전 가능성에 대해 자신의 의견을 중심으로 기술하세요.
    가 급술의 대중화와 디지털 콘텐츠 산업 발전 측면에서 긍정적 역할을 했다는 평가도 많다. 가격대가 다양하고 누구나 작품을 발행하고 거래에 참여할 수 있다는 점에서, NFT는 전통 미술 ... 계와 대중의 관심이 급격히 높아졌다. 디지털 이미지, 영상, 음악 파일 등이 NFT를 통해 고가에 거래되자 “과연 NFT 예술은 진정한 예술인가, 아니면 일시적인 거품인가”라는 논의 ... 도 활발해졌다. 이러한 사회적 관심 속에서 NFT는 기존의 예술품 거래 방식을 바꾸고 새로운 문화 현상으로 떠올랐다. 본 과제에서는 NFT의 개념과 기술적 특성을 살펴보고, 디지털 예술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.27
  • 현대사회의 청소년 의복문화와 여가문화는 학생 여러분들과 어떤 점들이 다른지에 관해, 그리고 청소년 모바일문화의 문제점과 개선방안 에 관해 대해 토론하시오.
    Ⅰ. 서론1. 현대사회의 청소년 문화오늘 날, 청소년은 대중문화의 소비자이면서 동시에 자신의 문화를 생산해 내는 프로슈머의 특성을 가지게 되었다. 또한, 문화 생산에 필요한 도구 ... 를 갖추었으며, 자신이 생산한 문화를 공유하며 전파시킬 영향력을 지니게 되었다. 인터넷 네트워크를 통해 자신만의 문화적 감수성을 표현하고 공개하여 공유함으로써 콘텐츠(UCC ... 다.오늘 날 청소년세대는 대중문화의 소비 주체로 떠오르며 자신들만의 문화 세력을 넓히고 있다. 특히 대중문화는 입시 위주의 교육 제도 속에서 놀이 공간과 문화 여가 시간이 극히 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망 ... 강도의 수작업이기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서 진행을 한 ‘2021 웹툰 작가 실태조사’에 의하면, 710명의 작가들이 웹툰 창작을 할 때 겪는 어려움은 ‘마감 부담으로 인해서 ... 화가 될 것이라고 전망을 하였다. 그래서 오늘은 AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석해보도록 하겠다.2. 본론이야기는 현실을 반영
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 대중문화의 이해
    REPORT대중문화의 이해담당교수님:과 목 명:소 속:학 번:성 명:제 출 일:01 문화란 무엇인가 : 문화적 사고의 의의2. 개고기를 먹는 한국 사람들의 풍속을 야만이라고 말 ... 를 인정하지 않는 것이다.02 대중문화란 무엇인가1. 고급문화대중문화의 차이는 어디에 있는가?대개 대중문화와 고급문화를 비교하였을 때 대중문화는 수준이 낮고, 평범한 다수의 사람 ... 이 좋아하는 문화라고 생각한다. 이때의 고급문화에는 오페라, 클래식 등이 포함되어있다. 과연 대중문화는 고급문화보다 더 수준이 낮은 문화인가?그렇지 않다고 할 수 있다. 최근 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2023.03.07
  • (세계의정치와경제, C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.Ⅰ. 서론한국 대중문화산업이 세계 시장에서의 놀랄만한 약진을 보이면서 세계로의 확산 ... 성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 한국 문화가 차지하는 위상한국의 대중문화를 중심으로 한류열풍을 일으키면서 이를 통해 전 세계에서 한국 ... 다. 세계 7위인 K-콘텐츠 산업 규모, 회원 수만 1억 명에 이른 한류동호회. 문화콘텐츠가 우리나라 소비재 수출 촉진과 국가 브랜드 제고에 톡톡히 기여하고 있다. 이는 한국문화
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.14
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    한류문화콘텐츠 8주차과제 (재미있게본예능)
    에서는 산업 혁명으로 대중들의 여가시간과 함께 등장한 예능이 현대 사회에서 대중문화의 한 장르로 확장되어 왔다. 요즘에는 진정성 있는 콘텐츠를 내세우는 예능이 각광을 받고 있고 다양한 시점 ... 8주차 과제한국의 예능은 여가시간이라는 개념과 함께 등장했다. 예능은 오랜 시간 발전을 하면서 현대 사회에서 대중문화의 한 장르로 확장되어 왔다. 처음에는 음악중심의 예능이 전파 ... 과 포맷 내에서 연예인의 진정한 모습을 담은 리얼 예능은 대중의 감성코드를 어루만지며 지상파·케이블을 넘어 소셜 방송까지 예능 콘텐츠 대세를 만들어내고 있다. 요컨대 최근 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 유튜버들의 일과 놀이에 대한 연구
    ‘잘나가는’ 몇몇의 유튜버들의 구독자수, 영상 조회수만 보아도 그들이 가지고 있는 영향력을 짐작해 볼 수가 있다(표1 참고). 유튜버들이 생산하는 콘텐츠대중적으로 인기를 끌 ... 에 올리는 사람들은 인터넷에 자신이 만든 콘텐츠를 올림으로써 일반 대중들의 관심과 인기를 끌고자 하는 사람들임을 알 수 있었는데, 이러한 과정에서 이용자들은 자신이 만들어 올린 ... 을 받게 되면서, 그들이 만들어내는 콘텐츠의 내용이 사회적으로 유의미해짐을 발견한 사업자들이 그들의 문화 활동에서 비즈니스 모델과 그 가능성을 포착한 것이다. 하지만 관심은 고정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.04
  • [a+취득자료]저작권법상 온라인에서의 전송권에 관한 고찰
    에서 다른 사람들과 자유롭게 공유한 것이다. 이전까지는 음악이나 영화 등을 이용하기 위해서는 저작권이 적용된 콘텐츠를 구매해야만 이용이 가능했지만, 인터넷은 이러한 문화를 급격 ... 해 수익을 벌어들이는 것이 가능했지만, 현대사회에서는 각종 지식이나 콘텐츠도 하나의 재산으로 인정하고 법을 통해 이를 보호하는 것이다. 특히 음악이나 영화, 도서 등 각종 미디어 ... 유형으로 존재하는 콘텐츠에 대해서만 제재를 가하면 됐지만 온라인이 하나의 사회 흐름으로 자리 잡은 후로는 온라인에서 공유되는 각종 콘텐츠에 대해서도 제재를 가할 필요성이 제기
    리포트 | 6페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미용문화사] 서양 현대 미용문화사 중 1960년대 시대적 배경과 미용문화를 설명하고, 현재 레트로 감성으로 커버(재현)되고 있는 1960년대 미용문화를 분석하시오
    화·대중매체·소비문화의 복합적 상호작용 속에서 형성되어 왔다. 20세기 중반 이후 패션과 뷰티는 상호 연계된 트렌드로서 전 세계인의 미의식을 재편하는 핵심 변수로 작용했다. 특히 ... 1960년대는 냉전 해체, 영화 산업의 부흥, 텔레비전과 잡지 보급 확대라는 맥락에서 혁신적 메이크업과 헤어스타일이 대중문화 전반의 상징이 되었다. 이 시기의 실험적 컬러 사용 ... 문화는 르네상스 시대 피부 미백에서 출발하여 산업혁명 이후 대량생산과 광고기법을 통해 대중화되었다. 19세기 말 아르 누보의 유기적 형태와 미술공예 운동은 뷰티의 예술성을 강조
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
  • [세계의정치와경제C형] 2023년 중간과제물, 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    화 하는 방안이 강구되어야한다. K-Pop을 중심으로 한 대중문화영역의 한류콘텐츠 확산이 수용자의 자율적 참여와 인터넷과 소셜미디어 등으로 형성된 부분이라고 전제할 경우 전통문화문화 ... 하였다. 말하자면, 문화콘텐츠를 통한 코리아프리미엄을 창출하는 동시에, 기존 대중문화 현상에 전통문화와 정부 시책을 통한 K-Culture 문화경쟁력을 강화하겠다는 방향성을 제시 ... 중국의 베이징 ‘청년보’에서 한국의 대중문화와 연예인들에 빠져 있는 젊은이들의 유행을 경계하는 현상을 나타내기 위해 사용하였으며, 즉, 한류의 태동 시점은 명확하지는 않지만 현상
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 사업계획서
    ’, ‘혼술’, ‘혼카페’ 등의 신조어는 이미 대중문화와 상업 환경 속에 깊숙이 자리잡고 있으며, 이는 단순한 유행이 아닌 지속 가능한 소비 문화로 자리매김하고 있다.기존 카페 산업 ... 1인고객 전용카페 창업사업계획서CONTENTS1. 사업 개요(1) 사업 추진배경 및 목적(2) 사업 비전 및 미션(3) 사업 콘셉트2. 시장 분석(1) 산업 동향(2) 타겟 고객 ... 에 있다. 이와 같은 인구학적 변화는 소비자의 소비 성향에도 영향을 미치며, ‘혼자’ 소비하고 ‘혼자’ 시간을 보내는 문화가 자연스럽게 사회 전반으로 확산되고 있다. 일명 ‘혼밥
    리포트 | 31페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.05.28
  • 관광학개론_우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만, 대부분의 지역 테마파크는 그다지 성공적이지 않습니다. 여러분들이 관심을 가지고 있는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하시기 바랍니다.
    는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하시기 바랍니다.I. 서론현대 사회에서 관광은 경제적, 문화적 발전에 중요한 역할을 담당하고 있다. 특히, 테마파크는 가족 ... 파크로, 1990년 5월 1일에 배우 임채무에 의해 개장하였다. 두리랜드는 두륜산 도립공원 내에 자리잡고 있으며, 자연과 문화가 어우러진 독특한 환경을 제공한다. 초기에는 무료 입장 ... 는 2020년 4월 30일 정식으로 재개장하면서, 실내 시설을 확충하고 VR 콘텐츠를 강화하는 등 현대적인 요소를 도입하였다. 재개장 후 두리랜드는 두리 교육체험관과 두리 플레이파크
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    ://www.kocca.kr)관련 보고서 및 보도자료Ⅰ. 서론프로그램이나 콘텐츠를 기획·제작하는 것은 허공에서 이루어지는 일이 아니다. 방송이라는 기술적·제도적·문화적인 조건하에서 이루어지 ... 는 개인적이면서도 집단적인 창작활동이다. 이제 더 이상 대중들은 이제 텔레비전을 수동적으로 시청하지 않는다. 콘텐츠 생산자, 프로그램 작가가 될 수도 있다. 생비자 대중, 아마추어 ... 할 수 있는 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰, 카메라 기술 및 기기의 덕분이다. 모든 대중이 텔레비전 프로그램, 콘텐츠의 이용자이자 생산자, 수용자이면서 제작자가 될 수 있는 환경이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    낮은 스펙 문헌정보학 명지대 경기대 인천대 최합 자소서
    었습니다. 도서에 영상 콘텐츠가 결합해 대중화되면서 도서 주제의 본질을 해치지 않아야 대중에게 더 나은 콘텐츠를 제공할 수 있다는 것을 다시 한번 느낄 수 있었습니다. 또한 독서 활동 ... . 이러한 현상을 접하면서, 저는 도서를 영상 콘텐츠와 접목하여 도서에 대한 긍정적 인식도를 높이고 싶다고 생각하게 되었습니다. 그래서 ‘도서와 미디어 콘텐츠 간의 재창작에 관한 ... 연구’라는 주제로 프로젝트를 진행하게 되었습 니다. 연구의 최종 목적은 드라마, 영상과 같은 미디어 콘텐츠의 장단점을 파악하고, 도서를 미디어 콘텐츠와 연계하는 방법을 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,100원 | 등록일 2021.02.11
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    일본문화정책(미술정책과 관련)과 관련하여 에세이 작성
    -콘텐츠(K-Contents)”, “K-문화(K-Culture)”라는 단어가 광범위하게 사용되고 있는데, 이는 현재 한국의 행정부가 “문화체육관광부”라는 부처를 중심으로 하여 한국 ... 및 대중가요가 사랑을 받기 시작하면서인데, 이처럼 한국의 대중문화 일부에 대한 애호는 한국의 대중문화산업 전반에 대한 애호로 서서히 확산되었다.한국 드라마와 대중가요로 주도된 1 ... ”라는 표현이 보다 적극적으로 사용되게 되었다.하지만 2세대 시기까지 한류는 대중문화에 국한되어 퍼져나가고 있었고, 그 지역 역시 중국과 일본을 중심으로 전파되었으며 일부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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