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"컴투스 모바일게임" 검색결과 101-120 / 246건

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  • 기업의 경영환경이 기업에 미치는 영향 사례
    게임 시장을 언급할 수 있을 것이다. 모바일 게임 시장은 과거에는 휴대폰과 마찬가지로 2G 중심의 통신사를 통한 게임 판매 위주였다. 결국 국내 모바일 게임 회사들은 통신사를 통해 ... 을 통해 이뤄지게 되었고, 해외 모바일 게임 회사들도 속속들이 국내에 진출하기 시작했다. 그 대표적인 예가 바로 게임로프트인데, 게임로프트는 원래 PC나 XBOX 같은 게임을 만들 ... 던, 그 분야에서 독보적인 미국 회사였다. 하지만 모바일게임 시장이 창출되자, 바로 그 분야로도 해외에 진출하였다. 기업의 경영환경에 기업이 정말 민첩하게 대응한 사례인 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.03
  • 일본에서의 한류, 한류콘텐츠 수출 현황에 따른 분석
    게임앱의 수익이 늘어나는 등 일본의 게임시장의 환경변화로 캐주얼게임모바일 게임 등으로 전환하는 한국계 게임사도 늘어나고 있다. 최근 게임빌이 컴투스를 인수하면서 올해 ... 은 온라인 게임에 집중되어 있으며 일본 내 메인시장인 비디오게임이나 모바일 게임, 아케이드 게임 시장에의 진출은 미미한 상황이다. 한국게임의 일본수출액 추이 (단위 : 천 달러)자료 ... 2014년은 일본 내에서 자체 플랫폼 구축에 나서는 등 한국 모바일게임 업체의 일본진출이 활발해질 것으로 보인다.5) 뮤지컬드라마와 영화, K-POP에 이어 새로운 시장으로 주목받고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.23
  • 인적자원관리 성공사례, 실패사례
    , 중국 등 전세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰과 온라인등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 기업이다. (주)컴투스 (대표;송병준 www.com2us.c ... , 일본, 중국에 현지법인을 두고 있고 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈마켓을 통해 세계90여 개국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있다.국내에도 sk텔 ... 과 자기개발에 투자할 수 있도록 돕고 있다. 이러한 직원들의 체계적이고 효율적인 관리와 배려 등을 통해 컴투스는 세계적으로 빠르게 성장하고 있고 현재에는 유럽과 북미까지 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • 벤처 성공 사례 (컴투스)
    벤 처 창 업 론- 성공사례: 컴투스(COM2US) -모바일 게임시장을 선점한 컴투스1. COM2uS 소개)1) 회사 소개- 컴투스는 벤처시장이 활성화를 이루던 1998년에 설립 ... 게 다가설 수 있어 좋다”라며 언제나 팀워크와 실적을 중요시 하는 기업이 되어야 함을 강조 한다.3) 새로운 모바일 상품의 개발)- 컴투스는 지금까지는 모바일 상품으로 계속해서 게임 ... 되어 1999년에 국내 최초로 모바일 게임 서비스를 시작하고, 2000년에는 세계 최초로 휴대전화용 자바 게임을 개발한 게임 전문 기업이다. 2007년 7월 6일, 국내 모바일
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 선데이토즈 기업분석
    버전의 재미를 더했다 . 컴투스와 한국콘텐츠진흥원이 함께 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업을 통해 출시된 ‘ 아쿠아 스토리 ' 는 현재 국내 3 사 오픈마켓과 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어에서 다운로드 받을 수 있다 .{nameOfApplication=Show} ... 한 공급자가 존재하지 않는다 . 구매자의 힘 구매자의 힘이 가장 강하게 작용함 . ( 카카오톡 ) 대체재의 위협 힘있는 대체재 없음 . 모바일 게임기 . 잠재적 진입 상대적으로 낮 ... 앱스토어 , “ 정글스토리” 베타오픈2012 년 12 월 2012 대한민국 콘텐츠 대상 차세대 콘텐츠 부문 대통령상 12 월 2012 대한민국 게임대상 우수상 모바일게임 부분
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28 | 수정일 2015.10.31
  • 카카오톡 소셜게임 마케팅 분석
    게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)대부분 상승추세특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함드래곤플라이트의 제작사 넥스트플로어 (비상
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 게임
    Java Game Chanllenge, Top 1개 작품 선정, Top 20 3개 작품 선정11월 순수 창작게임 정통부 장관 모바일 컨텐츠 대상 수상2004 2월 사단법인 한국무선인 ... 상 수상10월 물가에돌튕기기’Mobile Choice 최고의 모바일게임상 수상 , ‘물가에돌튕기기’IGN 올해의 게임상, 디자인상 수상 , 3D게임공모전_우수상(케이티프리텔)12월 놈투 ... - 목차 -Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1. 모바일 시장 분석2. 컴투스 - 게임빌 비교 분석3. 게임빌 성장과정4. 조직관리와 조직문화5. 게임컴투스 인수Ⅲ. 결론Ⅰ.서론■ 회사소개창의
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 컴투스 최종 PPT
    었지만 , 전망은 엇갈려 2012.11.202. 산업분석 * 카카오톡 연결 게임 ‘ 애니팡 열풍 ’ - 카카오톡이 모바일 게임 플랫폼의 새로운 강자로 급부상 , 네이버의 라인 - 컴투스 올해 ... 9 월 ‘ 컴투스허브 ’ 로 퍼블리셔시장 진출2. 산업분석 * 향후 국내 모바일게임산업 전망 : 높은 성장가능성 - 한국 콘텐츠 진흥원 , 내년 국내 모바일게임 시장 규모 ... 가 9180 억 원에 이를 것 2014 년에는 1 조 원을 넘어설 것 그럼에도 모바일게임은 이제부터 ‘시작’이라는 분석이 다수- 컴투스 vs 게임빌 - 국내 1 위 모바일 게임 개발사이
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.01
  • 한국기업의_해외진출_성공사례_컴투스
    한국기업의 해외진출 성공사례- 컴투스 -1. 컴투스 개요컴투스는 1998년에 게임전문 벤처기업으로 사업을 시작하였다. 컴투스는 1999년에 LG텔레콤 및 신세기 통신과 모바일 ... 게임 서비스 제공에 대한 계약을 체결하고 모바일 게임을 공급하기 시작하였고 2000년에는 SK 텔레콤과 KTF에 모바일 게임을 공급하기 시작하였다. 컴투스게임빌, 넥슨 모바일 ... 과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. 컴투스는 초창기에는 이동통신사업자 중심의 폐쇄적인 플랫폼을 기반으로 모바일 게임을 개발하였으나 국가표준
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    Mobile Java Game Chanllenge, Top 1개 작품 선정, Top 20 3개 작품 선정11월 순수 창작게임 정통부 장관 모바일 컨텐츠 대상 수상2004 2월 사단법인 ... 우수상 수상10월 물가에돌튕기기’Mobile Choice 최고의 모바일게임상 수상 , ‘물가에돌튕기기’IGN 올해의 게임상, 디자인상 수상 , 3D게임공모전_우수상(케이티프리텔 ... 모바일게임어워드 대상 2011 프로야구(KT)4. 조직관리와 조직문화■ 조직 관리게임기획Game Design게임기획 (Game Design)게임사운드기획 (Game Sound
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 한국기업 컴투스의 해외진출 성공사례0k
    )와 협력계약을 체결하였다. 2002년에는 오스트리아와 독일에서 티모바일(T-Mobile) 자바게임 서비스를 시작하였고 컴투스 유럽 사무실을 영국런던에 오픈하여 차후에 있을 유럽 ... 벤처기업으로 사업을 시작하였다. 컴투스(Com2uS)는 “Come To Us”의 약자로, 99년 국내 최초로, 모바일 게임 서비스 제공하였다. 현재 총 70 여 가지의 모바일 게임 ... 14인’`으로 선정되었다.컴투스는 1999년에 LG텔레콤 및 신세기 통신과 모바일 게임 서비스 제공에 대한 계약을 체결하고 모바일 게임을 공급하기 시작하였고 2000년에는 SK
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.29
  • 모바일게임시장 분석
    Network Game 사람들과 관계를 맺고 형성해가는 과정 을 게임처럼 풀어낸 모든 서비스 모바일게임 이란 │ 종류2 국내 모바일게임 시장 │ 시장현황 │ 플랫폼종류2006 ... 닷컴 , 한게임과 비슷 국내 모바일게임 시장 │ 모바일 플랫 폼모바일게임 시장 실제로 컴투스는 하반기에 ‘포켓 히어로즈 ’ ‘ 히어로즈 워’ ‘ 위자드 ’ 등 다양한 장르의 소셜 ... 계속될 전망이다 . │ 국내 모바일게임사 중 첫 상장사 │ 다국 - 다각화된 매출 ( 안정된 수익원 ) │ 카카오톡 파워 │ 게이머 연동 네트워크 플랫폼 컴투스 허브 │ PSD
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 한국기업의 해외진출 성공사례 -컴투스를 중심으로-
    모바일(T-Mobile) 자바게임 서비스를 시작하였고 컴투스 유럽 사무실을 영국런던에 오픈하여 차후에 있을 유럽시장 진출을 위한 발판을 마련하였다. 그리고 아시아에서는 싱가포르 싱텔 ... 통신과 모바일 게임 서비스 제공에 대한 계약을 체결하고 모바일 게임을 공급하기 시작하였고 2000년에는 SK 텔레콤과 KTF에 모바일 게임을 공급하기 시작하였다. 컴투스게임빌 ... , 넥슨 모바일과 함께 모바일 게임 업계 빅 3로서 모바일 게임 시장의 성장을 견인하여 왔다. 컴투스는 초창기에는 이동통신사업자 중심의 폐쇄적인 플랫폼을 기반으로 모바일 게임을 개발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.19
  • [ 국내기업 중국진출 성공사례 기업 분석 ] 국내 게임기업 컴투스 COM2US - 경영전략 마케팅 4p stp swot 전략 해외진출 성공요인분석
    네트워크한국(본사), 미국, 중국, 일본에 현지 법인o 컴투스(Com2uS)는 1998년에 설립 (한국 최초의 모바일 게임 개발 및 서비스 시작 - 1999년 1월) o 해외 진출 ... '컴투스 모바일 게임 리그 개최Time지 선정 '세계 신기술 대가 14인' 선정, 박지영대표대한민국게임대상 '트래픽' 우수상 한국게임산업개발원, '포춘골프3D' 한국경제 주최 '제 ... 컴투스다운로드 시에만 사용료 부과소비자-통화료 부담 X공급자-안정된 수익원 확보모바일 게임업계의 침체Com2uS의 성공 요인소비자는 모바일 게임을 어떤 용도로 사용하는가?심심풀이
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 서비스마케팅 온라인게임 기업 서비스 넥슨 ncsoft
    499 위메이드엔터테인먼트 594 366 컴투스 249 237 액토즈소프트 365 182 게임빌 173 173 NHN 한게임 1563 136 2013 년 1 분기 모바일 게임 업체 ... 2013 Service Marketing Term Project performed by Team 사랑의 실천 HANYANG UNIVERSITY모바일 게임 시장 진출 사회성은 기반 ... 온라인 게임 서비스 기 업 분석 ( NEXON 과 NCSoft )I N D E X 온라인 게임 시장 소개 및 서비스 특징 기업소개 서비스 및 전략 비교 STP 분석 및 포지셔닝
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시
    소프트웨어 관련업종 주가 ( 상장회사 ) 대부분 상승추세 특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드 , 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 (2012-11-21 2:00 기준 ... -11-21 기준 , 구글플레이 핸디게임 순위 참조 )모바일 게임시장 현황 전세계 게임 트랜드를 한 눈에 볼 수 있는 국제 게임축제 , ‘ 지스타 2012’ 모바일 게임사로는 컴투스 ... 카카오톡 소셜게임 마케팅 분석발표주제 소개 선데이 토즈의 애니팡 우리는 소셜게임 입니다 ! 넥스트 플로어의 드래곤 플라이트 파티 스튜디오의 아이러브 커피모바일 게임시장 현황 게임
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.13
  • [NCSOFT COM2US] [ 대표기업 경쟁기업 마케팅, 경영전략비교분석 ] 엔씨소프트 컴투스 기업비교 분석 마케팅전략 해외진출 성공요인분석.ppt
    박지영송이O ㈜컴투스(대표 : 박지영, www.com2us.com)는 국내 모바일 게임시장 1위의 리딩기업 O 1998년 - 국내 업계 최초 모바일 게임 회사 설립. O 1999년 ... 한 상태에서 즐김비싼 통화료컴투스다운로드 시에만 사용료 부과소비자-통화료 부담 X공급자-안정된 수익원 확보모바일 게임업계의 침체Com2uS의 성공 요인소비자는 모바일 게임을 어떤 ... - 국내 최초로 모바일 게임 서비스를 시작. O 2000년 - 세계 최초로 휴대전화용 자바 게임을 개발한 게임 전문 기업. O 2006년 - 모바일 최초의 MMORPG '아이모
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [기업분석] 글로벌 강소 기업 사례 조사(컴투스)
    을 지속적으로 확충해 나가고 있다.COM2US 연혁1998년 컴투스 설립2000년 홍콩현지법인 NEOPRISM 과 모바일게임 홍콩서비스에 대한 협력계약 체결2001년 홍콩 ... 협력계약 체결홍콩현지 WAP게임 서비스 시작 - HUTCHSON, SUNDAY2002년 오스트리아, 독일 T-MOBILE 자바게임 서비스 시작컴투스 유럽 사무실 오픈(영국 런던 ... 바일은 컴투스가 중국에 진출 한 이후 만든 중국내 합작법인 모바일게임 기업으로 단순한 게임수입/서비스사가 아닌 완전히 독립된 개발/서비스업체이다. 철저히 한국 색을 버린 중국회사이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.13
  • 2012년 하반기 컴투스(합)
    게 할 수 있다는 점에서 많은 흥미가 있었습니다. 여러 모바일 게임 시장에서도 컴투스는 가장 선두자리에 서서 최고를 위해 계속해서 노력했습니다. 미니게임천국, 고스톱 등 다양한 장르 ... 발전을 위해 노력하고 많은 게이머들의 욕구를 충족시키기 위해 노력하는 컴투스에서 많은 사람들에게 호감이 되는 게임을 만들고 싶었습니다. 스마트폰으로 휴대폰시장이 전환되면서 모바일 ... 한 게임을 만들어온 컴투스는 많은 게이머들의 욕구를 충족시키고 즐거움을 주려고 노력했습니다. 처음 피쳐폰에서 게임을 했을 때는 매번 PC에서나 게임을 했던 것을 언제 어디서나 재밌
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 이동통신핵심기술
    . All-IP 모바일 서비스 시장21) 인터넷 기반망 시대(All-IP)22) 모바일 게임31-3. 모바일 인터넷 시장41) 개요42) 무선인터넷 이용률43) 이동전화 무선인터넷 ... 이용현황52. 모바일 기술 동향62-1. 세대별 이동통신 기술변화61) 1세대 - 아날로그 이동통신62) 2세대 - 디지털 이동통신63) 3세대 - 무선 멀티미디어74) 3.5세대 ... 등의 다양한 서비스가 제공될 것으로 전망된다.1-2. All-IP 모바일 서비스 시장1) 인터넷 기반망 시대(All-IP)All-IP은 현재까지 사용했던 통신망의 구조와 프로토콜
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
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2025년 06월 01일 일요일
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