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"넥슨 시장기획팀" 검색결과 1-20 / 112건

  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    지원분야: 시장기획팀 해외사업 직군개인정보성 명(영문)생년월일결혼여부주 소전화번호E-mail핵심역량 및 강점원어민과 원활한 비즈니스 영어 커뮤니케이션 가능(원어민 수준은 아니 ... )2016.10 ~ 2017.07㈜메이트 커뮤니케이션즈캠페인 1본부 제작1팀 사원 / 카피라이터(나이키,현대자동차 SUV 전담)2014.12 ~ 2016.09㈜밸류코리아광고 기획 ... 나 외국인과 다수의 팀 프로젝트 경험)베트남어 커뮤니케이션 가능 (베트남어 4년제 전공자 수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    해진다는 관점에서 보자면 사치재(a luxury)에 더 가깝다. 이러한 이유로 먹고 살기 바빴던 과거에는 문화를 즐길만한 시장 자체가 형성되지 않았고, 국내에서 자체적으로 우수 문화 ... 하게 확장하거나 가치를 높이는 공동 프로모션을 활발히 진행해야 한다.문화 마케팅은 문화와 공연, 전시 등을 기획하고 진행한 대행사에 소속되어 일하는 경우도 있는데, 이는 문화 콘텐츠 ... 회나 음악회 등과 같은 공연을 기획하는 것뿐 아니라 공연이 잘 진행될 수 있도록 사전 준비와 홍보, 공연 관리 및 감독 등 총체적인 업무를 수행한다. 이들은 하는 일의 범위가 넓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • [넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM 합격 자기소개서] 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM, 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM,자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    1. 넥슨과 선택하신 직무에 지원하신 동기와 입사 후 성장 목표를 서술해주세요.넥슨의 대표 게임인 서든어택과 피파온라인은 제 학창 시절의 동반자였습니다. 어릴 적부터 꾸준히 게임 ... 을 즐기며 넥슨에 대한 막연한 동경을 품어왔습니다. 이 게임들뿐 아니라 메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더 등 게임성이 훌륭하고 오랫동안 사랑받을 수 있는 게임을 만드는 회사 ... 에서 일하고 싶다는 생각이 강렬하게 들었습니다. 이러한 동경에서 시작해, 넥슨에 입사하여 단순히 유저로서가 아닌 실제 게임 개발 및 서비스에 참여하는 사람이 되고 싶었고 제가 가진
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨레드 게임아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    넥슨레드 게임아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 본인이 게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술하시오.2. 팀 프로젝트 경험 ... 를 활용하여 넥슨레드에서 어떤 기여를 할 수 있는지 서술하시오.5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 본인이 게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술 ... 적 매력을 유지하면서도 게임 엔진에서 최적의 성능을 보장하는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 앞으로 넥슨레드에서도 이 강점을 발휘해 플레이어에게 몰입감 있는 캐릭터를 제공할 자신이 있
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    을 꾸준히 습득해 작업 효율성을 높이고, 넥슨이 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 비주얼을 선보일 수 있도록 기여하겠습니다.세 번째 목표는 협업입니다. 저는 인디 프로젝트를 통해 기획자 ... 넥슨 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 지원 동기2. 성격의 장단점3. 자신의 가치관4. 입사 후 포부 및 직무수행계획5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 지원 ... 이자, 몰입을 가능하게 하는 중요한 장치입니다. 어린 시절부터 넥슨의 다양한 게임 속 캐릭터들과 함께 성장하며, 저 역시 언젠가 플레이어가 오래 기억할 수 있는 캐릭터를 제작
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 엔씨소프트
    이 게임 이용자층과 겹치는 탓에 게임사들의 야구 마케팅도 적지 않았다. 그 당시 CJ인터넷은 한국야구위원회 공식 후원을 하고 있었으며, 넥슨은 일본 지바롯데팀의 공식스폰서를 맡 ... ) 기업소개1997년 당시 IT 벤처붐과 맞물려 설립된 엔씨소프트는 리니지를 시작으로 블레이드 엔 소울등 기존 PC 및 모바일 분야에서 국내시장에서 경쟁력을 갖추고 있으며 이후 해외시장 ... 을 개척하여 북미,아시아, 유럽 등에 글로벌 네트워크를 확보해 나가고 있다.현재 넥슨,넷마블과 함께 국내 3대 게임 기업으로 평가되고 있다.2. 게임산업 분석게임산업은 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]크래프톤
    ) 4) 박현규 : 기획팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 5) 김정한 : 프로그램팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 6) 김강섭 ... 좋음 - 테라는 한국 퍼블리셔를 넥슨으로 변경함 . - 재정적 어려움은 심함 . 200 억 원이 부족한 상황 . T2 도 문제가 있었음 . 장병규는 T2 팀에게 비상체제를 내림 ... 스포츠팀 라이브 해외시장은 반응은 좋았지만 , 국내시장 반응은 어려웠음 배틀그라운드를 위한 전용팀을 신설함 . 2018 년 매출 10 억달러 . 전세계 유로게임 매출 1 윌 달성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    로 성장하고 싶은 제 꿈을 이루는 데 필요한 무대라고 생각했습니다. 그 이유는 첫째, NEXON은 게임 시장에서 항상 선두자 역할을 하기 때문입니다. 세계 최초의 온라인 게임 '바람 ... 의 나라'와, 캐주얼 게임의 시작 '크레이지 아케이드' 등, 새로운 장르와 아이디어로 게임 시장을 개척하는 NEXON에서 독창성을 보았습니다. 이러한 NEXON에서 일하게 된다면 ... 성이 드러나는 게임을 개발하고 싶었습니다. 그래서 저는 제 반려견인 강아지 OOO가 악당을 무찌르는 독특한 게임을 기획하였습니다.OOO의 모든 모습을 픽셀 단위로 섬세하게 그리다 보
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    은 무엇이 있을까요?31프로토타입 제작 과정에서 가장 중요한 점은 무엇인가요?32게임 개발 중 가장 큰 리스크는 무엇이라고 생각하나요?33해외 시장넥슨 게임을 출시할 때 가장 ... 넥슨코리아★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3. ★1000 ... 생각하시면 됩니다.꼭!! 최종합격하시길 바랍니다. ?- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -▣면접경험&꿀팁★면접후기넥슨코리아의 면접
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.16
  • 넥슨코리아 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    면서도 적용하지 않았다면 왜 하지 않았는지?3저연령층 대상으로 게임을 기획한다면 만들고 싶은 내용 4개발직무에 대해 지원한 본인만의 이유는 무엇이에요?5게임 시장에 대한 이해 ... 도, 플랫폼별 생각하는 특징, 현재 시장 위기에 대처자세는 무엇이라 생각하나★최종면접이 잡히고 난뒤 했던 활동과 후기취업준비생때부터 아침일찍 일어나면서 관련산업군 뉴스 및 넥슨코리아 사이트 ... ① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통1주로 즐겨하는 게임과, 그 팀의 게임을 해봤는지, 했을 때 어땠는지 등에 대한 질문2TDD 를 적용해 본 경험이 있거나, TDD 를 알
    자기소개서 | 32페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2025.02.11
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오
    를 개선해나가고 있다. 2022년 7월 신한은행은 시니어 스쿼드 조직을 신설하였다. 은퇴자에게 필요한 퇴직연금, 세금, 상속, 증여를 포한한 시니어 맞춤형 서비스를 기획하는 팀이 ... Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론고전적 마케팅 관점에서 기업은 소비자를 인구통계학적으로 구분하여 시장을 세분화했다. 이유는 소비자의 연령층에 따라 소비자가 느끼는 니즈가 다르기 때문 ... 를 출시하였고, 이 서비스는 런칭 7개월 만에 79만명이 가입했다. 전체 청소년 인구가 233만명이라 하면, 청소년 3명 중 1명이 이 서비스를 이용한다는 의미로, 매우 큰 시장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 기획/홍보/마케팅/경영 분야 대기업 자기소개서_ 실제합격한 자소서입니다. 간결하지만 임팩트 있는 내용으로 구성되었어요
    당사 서비스 분석 및 사전 서비스 검증☞ 귀사의 전략기획 파트에서 시장 분석 및 소비자 조사, IT산업과 연계시킬 수 있는 잠재 시장을 모색하고 발전시키겠습니다.○ 글로벌 화장품 ... 기획 프로젝트 구상중국 상하이, 일본 동경 지사 탐방 및 해외 인턴쉽 (해외 진출을 위한 현지 조사 및 중국, 일본 지사 방문 및 세미나)탐방 기획서를 바탕으로 한 넥슨의 글로벌 ... 기획/홍보/마케팅/경영 분야자기소개서“간결하지만 임팩트 있는”대기업 실제 합격편-목 차성장과정성격의 장단점학교 및 사회생활지원동기 및 미래계획1. 성장과정“홍길동” 다큐멘터리
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.09.24
  • 2021 네이버웹툰 퍼포먼스마케팅 합격 자기소개서
    마케팅에 기여할 수 있는 두 가지 장점을 길렀습니다.첫째, 주요 광고 매체와 웹 로그 분석 Tool에 대한 지식을 길렀습니다. 저는 17명의 팀원이 있는 대형팀에 소속되어 30여 개 ... 평균 단가를 추출하였습니다. 넥슨 마비노기 시즌4 캠페인 당시에는 Google Analytics로 수집한 유저, 잠재 고객 데이터도 결합하여 GDN CPC를 150원에서 90원 ... 로 가 직접 경쟁사는 타 라면회사로 뚜렷하였지만, 이는 라면의 가치를 제고해 라면 시장의 파이를 키우는 것과는 관련성이 적었습니다. 그래서 MZ세대에게 라면은 어떤 의미인지, 언제
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    | 자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.28
  • 마이 뮤직테이스트 전략 검토
    리스크로 작동한다.. 공연 컨설팅 수수료가 주된 매출원이다. 기본은 수요예측 플랫폼이다. 확장하여 박물관 전시회, 클럽팀 친선경기 등을 기획할 복안을 가지고 있다. 이 플랫폼 ... 마이 뮤직테이스트 전략 검토1. 공연 산업글로벌한 콘서트 시장은 지속 성장 중이다. 전 세계 음악 공연 산업 27조원 규모다.. BTS는 좌석 수가 약 9만 석에 이르는 웸블리 ... 는, 콜드플레이에 대한 팬심에서 사업 아이디어가 나왔다, 한다. 대표는 카이스트를 졸업하고, 넥슨에서 메이플 스토리를 개발했다. 2016년 천만불에 달하는 투자를 유치했다(소프트뱅크
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 넥슨의 조직 문화 & 조직구조
    넥슨의 조직 문화 & 조직구조- 목 차 -1. 온라인 게임과 넥슨1-1. 온라인 게임시장의 특징과 초창기 회사1-2. 넥슨의 등장과 성장1-3. 넥슨 조직의 변화2. 넥슨의 조직 ... 하면서 근본적인 변화를 가져오는 것이 주요 목적인 전향적 변화인데 환경의 변화가 빠른 온라인 시장에서 넥슨의 이번 조직개편이 원활하게 이루어져 조직문화로 까지 흡수 될지는 지켜봐야 할 것이 ... 하고는 총 매출액을 기준으로 인센티브를 지급하는 파격적인 제도로서, 넥슨인의 노력과 성과에 대해 적극적으로 보상하고 인정한다.3-2) NEXON Incentive게임 개발 조직 이외
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.13
  • [HRM / 인적자원관리론] 위메이드 엔터테인먼트_동기부여 사례 소개
    차이가 큰 인센티브 인센티브 ex) 넥슨 : 매 출 공 개 목표 매출액 달성 시 그 일부를 인센티브로 지급 위메이드는 매출 공개를 하 지 않기에 정확한 기준은 없지만 , 대체로 직원 ... 과 이직 의 가능성을 높임 인력풀 제도 장점 단점 모두 정직원으로 구성 프로젝트에 필요한 인재를 팀장이 ‘ 인력풀 ’ 에서 선택하여 팀 구성 및 부족한 인원 충원 라이브 팀 : 현재 ... 해외 서비스 중 개발본부 : 프로그래머와 기획자 그래픽 실 : 그래픽 디자이너 프로젝트에 필요한 인재를 적재적소에 배치 유연한 인적자원관리 실현 가능 인력풀에 있는 직원은 기본급
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    하면서 FPS 시장에 경쟁을 부추겼다. ‘배틀그라운드’역시 등장과 함께 FPS 시장에서 1위를 차지했으며, 현재까지도 그 순위를 유지하고 있다. 한편, ‘서든 어택’의 개발 회사인 넥슨 ... 화된다. 또한, 팀플레이 모드를 통해 팀원 간 협동심을 일으키며, 상대방을 죽이는 게임 특성상 폭력성을 띠기도 한다. 한편, 흥행요인 분석 기준으로 게임기획, 게임속성, 외부환경 ... 에서 2017년 국내 게임 개발사 블루홀이 선보인 ‘배틀그라운드’의 성공은 게임 산업의 가뭄 속에 단비 같은 존재였다.한국콘텐츠진흥원의 통계에 의하면, 2017년 국내 게임 시장
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    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • 기업가 정신이란 무엇인가
    기업가 정신이란 무엇인가?오늘날 세계는 개방화와 자유화로 무한경쟁의 글로벌 시장경제체제로 진입됨으로써 창의적인 기업가들에 의한 벤처창업의 경제적 중요성이 부각되고 있다. 이 ... 에 따라 현대의 시장경제는 많은 산업에 있어 창의력과 추진력을 겸비한 창업기업가에 의해 주도되고 있으며, 그 바탕에는 창의적인 기업가정신이 깊이 뿌리내리고 있다. 따라서 현대의 시장경제 ... 다.스포츠에서도 또한 마찬가지로 기업가 정신을 찾아 볼 수 있다. 이미 오래된 이야기이지만 2002년 월드컵의 감동과 감격을 기억하는 사람에게 히딩크 월드컵 대표팀 감독은 잊지 못할 존재
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.14
  • 17년 하반기공채 넥슨 재경직군 자기소개서
    을 가진 산업 중 하나로 급부상하였습니다. 이러한 조류에 맞춰 넥슨은 수출지역 다각화 및 해외 시장 확대를 추진하고 있습니다. 해외 수출 비중 증가에 따른 리스크를 선제 관리 ... 은 한계점도 있었습니다. 좀 더 안정적인 기반을 바탕으로 업무를 하고 싶었습니다. 넥슨에서 해외 시장 진출에 따른 재무적 고민을 함께 한다면 제게 최고의 기회가 될 것입니다.지원 ... 및 담당업무가 있다면 적어주세요.선호하는 담당 업무는 재무위험 관리입니다. 전공인 ~학과 ~학을 활용해 지정학적 분석을 더해 리스크관리에 완결성을 더하고 싶습니다. 넥슨시장위험
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2018.10.25
  • 000 게임사업용 사업계획서
    억40억60억80억100억매출액비 용수 익6. 회사현황Staff Org. inStaffsOrganizationCEO기획/관리실기업 부설 연구소디자인 팀개발지원 팀감사이사회개발 팀 ... 를 구축하여 게임포탈화 게임 개발툴 라이브러리를 활용하여 제작기간을 단축하여 많은 게임을 다양하게 서비스온라인 게임 시장의 폭발적인 성장 대표적인 유료 컨텐츠로서 게임 산업 ... , MOPA 이외의 게임 부재 기존 아케이드 업소용 오락기 시장 퇴출게임의 가능성뛰어난 그래픽 및 게임 완성도 핸드폰 소액 결제 등 편리한 결제 시스템 독창적 게임 분야의 개척
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
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2025년 11월 03일 월요일
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