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"촉각그래픽" 검색결과 101-120 / 464건

  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를
    다. 가상현실은 실제로 존재하지 않는 현실을 구현해 우리의 감각과 인지를 활용하는 기술이다. 이미 그래픽으로 만들어 놓은 고해상도 3차원 이미지를 헤드셋 같은 디스플레이 장치를 이용해 두 ... 콘텐츠로 부상하고 있는 것은 `성인물`이다.증강현실은 카메라로 얻은 실제 바깥 이미지에 가상의 그래픽을 더해 합성된 이미지를 보여주는 것을 뜻한다. 포켓몬 고가 대표적인 증강현실 ... , 국방 등 다양한 사업과 융합된다.오감 기술은 가상현실 콘텐츠 실감성과 몰입감을 높이기 위해 촉각, 후각, 미각 같은 오감을 자극하는 인터페이스 기술로 발전하고 있다. 촉각을 표현
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    , LENOVO, ASUS, ACER와 파트너쉽을 맺고 윈도우즈10 을 중심으로 VR시장 공략에 나서서 PC를 제조하던 다양한 HW기업들이 MS의 기술플랫폼인 윈도우 홀로그래픽을 통해 VR ... 에 진출하였다.[그림 1-11] 윈도우 홀로그래픽을 탑제한 레노버의 VR 헤드셋가상현실의 Hmd보급은 Pc의 환경한계로 대중화되지 못했던 360도 영상의 가치를 재조명하고, 차세대 ... 을 현실과 가장 유사하게 느끼도록 만들어야 한다. 허상을 실제 현실로 믿게 만들기 위해서 VR은 청각, 시각, 촉각, 후각 등 인간의 오감을 자극한다. 오감은 뇌에서 내린 명령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 벤야민 기술복제시대 요약 정리
    해가며 관철하였다. 그래픽은 간편한 방법을 통해 대량으로뿐만 아니라 다양한 형태로 시장에 내놓을 수 있게 되었다. 그러나 그래픽은 잠재적으로 유성영화가 숨겨져 있는 사진술에 의해 ... 작품을 오락의 한 계기로 본다. 대중들은 예술작품이 자신들 속으로 빠져들게 한다. 이러한 사정을 가장 구체적으로 보여주는 것이 건축물이다. 건축물의 수용은 촉각과 시각을 통해 ... 이루어진다. 촉각적 수용은 집중보다는 습관을 통해 이루어지고 시각적 수용은 관찰 속에서가 아니라 오히려 무심코 주목함으로써 이루어진다. 파시즘이 정치적 삶의 심미화로 치닫게 되는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.19 | 수정일 2021.02.14
  • 특수아교육=의사소통장애, 시각장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육 방안을 논의하시오.
    살펴보고자 한다.2. 본론1) 의사소통장애미국언어청각협회에서는 ‘개념이나 구어 및 비 구어, 그래픽 상징체계를 지각하고 전달하며 이해하는 데 손상을 가지는 경우’를 의사소통 장애로 ... 적 측정은 교육자들에게는 별로 준거가 되지 않는다. 대신에 교육자들은 학습을 위해 시각 및 촉각적 수단을 사용하는 정도에 근거하여 시각장애를 분류한다.ㆍ전맹인 아동은 시각 ... 으로는 유용한 정보를 얻을 수 없고 학습을 위해 촉각과 청각을 활용해야만 한다.ㆍ시력이 거의 없는 기능적 맹은 다른 감각으로 주로 학습을 하게 된다. 그러나 특수한 과제를 위해서는 제한
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.06 | 수정일 2019.04.16
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    . 이는 가상현실의 한 분야에서 파생된 기술로 현실세계와 가상의 체험을 결합 하는 기술을 의미한다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경 ... 을 사용하지만 주역은 현실 환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실 환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다. 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 겹침(overlap ... )으로써 현실 환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다는 뜻이다.가상현실기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제 환경을 볼 수 없다. 시각, 청각, 촉각 등을 이용해 실제
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 색채심리와 현대생활 요점정리
    ] 분석기구 : 시각 (85%), 청각(6~7%), 촉각, 후각, 미각 -> 종합적 활동- 감각 : 유기체와 환경이 접촉하는 첫 단계- 복잡한 현상의 존재 : (Schema) 정보종합 ... 그래픽 카드의 색채표현능력을 표기하는 단위- 해상도(Resolution) : 전체용량과 직접 관계되며 원고의 정밀도를 결정함- 디멘션(Dimentioms) : mm, cm ... 하므로 물감을 섞을 때와 같은 작업이 가능함- Custom Color 시스템 : 일반적 표준으로 인정하지 않는 시스템3. 생활 속 색채의 심리인쇄 및 출판을 위한 그래픽 파일 포맷
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    | 시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.27
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오.
    정의는 연구자들의 의견에 따라 다소 차이는 있지만 일반적인 개념은 유사하다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 이용하여 구현이 가능한 가상의 공간을 인공적인 기술로 만들어 내 ... 기술이 핵심이었다. 이렇듯 가상현실은 시각화 디스플레이로, 3차원의 입체적 객체를 통해 현실감 있는 정보를 제공하고 현실감 있는 경험은 시각, 청각, 촉각, 후각 등을 통해 이루어진
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.27
  • VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복
    이 이를 감지할 수 있도록 하는 기술 또는 그래픽 기술 등을 통해 현실이 아닌 환경을 현실과 흡사하게 만들어내는 기술이다. 이미 그래픽으로 만들어 놓은 고해상도 3차원 이미지 ... & 너바나(nirvana)VR 같은 후각이나 촉각 탐지 기술을 추가한 진화적인 디바이스도 쏟아져나오고 있다. 이제 우리는 시각적인 자극에만 그치는 것이 아니라 몸전체로 VR을 받아들이고 ... 는 컨셉. 탑승자의 존재를 인식하게 하는 장치가 설정돼있는 기존 VR화면과는 다르게 그 설정을 없애고 철저히 배경 그래픽에 심혈을 기울여 퀄리티가 뛰어나다.● 한국 롯데월드국내 최초
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • VR과 AR 레포트
    도록 사용되기도 한다.또 VR과 같이 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법을 증강현실 ... 있는데, 홀로그램 기술, 촉각, 후각의 가상현실화에 대한 직접적인 묘사가 나타나 있다. 하지만 가상현실이라는 단어 자체는 1938년 앙토냉 아르토의 저서인 ‘잔혼 연극론 ... 했다. 가상현실이 가능하기 위해서는 초당 60~120 프레임을 재생해야하는데, 이와 같은 영상을 안정적으로 재생하기 위해서는 높은 처리 속도의 CPU와 그래픽 기술 등이 요구
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.03
  • 청능훈련 방법 발표대본
    을 확인할 수 있습니다.파운데이션스 프로그램은 보청기와 촉각보조기, 인공와우를 사용하는 아동을 대상으로 하는데요. 여기서 촉각 보조기란 보청기로 증폭효과를 받을 수 없을 때, 소리 ... 은 쉽게 말하면 컴퓨터를 이용한 청능훈련 방법이라고 할 수 있습니다. 다양한 과제들이 컬러그래픽과 고품질 음향으로 지원이되며, 아동들은 키보드나 터치스크린 등을 이용해 조작할 수 있습니다.
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.16
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    었고, 촉각, 후각, 미각 등의 기타 감각은 아직 연구단계에 있다. 가상현실의 영상이 투영되는 헤드기어가 여기에 해당된다.렌더링 기술이란 표시장치에 보이는 영상의 고해상도/고화질 구현 ... )하는 방식을 말한다.이는 빛의 반사로 보여지는 우리의 현실을 컴퓨터 환경에서도 가정하는 것인데, 즉, 반사광을 현실과 최대한 똑같이 흉내 내는 그래픽 작업인 것이다.이 기술을 사용
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 특수교육학개론 요약 정리 - 장애별 특성과 교육적접근, 특수교육공학기기,UDT원리,
    1. 시각장애-목적에따라>법적,교육적정의로 구분, [시각기관의상실, 활용가능한시각정도, 일상생활과제참여정도]-맹: 교육을 위한 목적으로 촉각이나 청각을 사용해야 하는 아동-저시력 ... 를 교육하고, 맹학생은 청각적, 촉각적 보조공학기기를 사용하여 점자교육을 중요하게 가르치는 등.*보행훈련 : 방향정위 (자신에 대한 순간적 공간관계를 인식하는 능력)이동성 (한 장소 ... 도록 기욱술, 그래픽조직자 등의 학습전략을 교수하고, 가지기록, 평가, 강화같은 자기기술을 가르쳐준다.-학생의 능력,성과만이 아니라 노력에 대해서도 교사가 높은 기대수준을 가지고 있
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    해 있다. 가상현실(Virtual Reality)이란 컴퓨터로 구현하는 3차원, 혹은 그래픽이나 영상을 통한 가상공간을 의미한다. 그리고 가상현실 기술은 인간의 상상에 의한 공간 ... 과 사물을 컴퓨터상에서 가상으로 구축하고 시각, 청각, 촉각 등 인간 오감을 활용한 상호작용을 통하여 공간적, 물리적 제약에 의해 현실세계에서는 직접 경험하지 못하는 상황을 간접 체험 ... 을 표현하기 위한 파일 포맷이다.VRML은 인터넷, 인트라넷과 로컬 클라이언트 시스템에 사용하기 위해 설계되었다. 또한 VRML은 3D 그래픽과 멀티미디어의 통합을 위해 범용적인
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명(즉, 새로운 환경)을 구성하는 주요 기술들을 조사하라
    에 점차 발달의 반경을 넓혀갈 것으로 예상된다.2-4. VR 가상현실가상현실이란 인간의 청각, 시각, 촉각 등에 작용해서 현실처럼 느껴지게 하는 가상세계를 의미한다. 이러한 가상세계 ... 으로 부가적인 정보를 가지고 있는 가상세계를 합쳐서 하나의 영상으로 출력하기 때문에 혼합현실이라고도 이야기한다. 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 활용하지만 주된 영역 ... 은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상현실은 현실환경에서 필요한 정보를 추가적으로 제공하는 역할만을 한다. 그러므로 사용자가 보고 있는 실제적인 영상에 3차원의 가상영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.18
  • A+ It 기술의 현재와 미래 2019-1 기출문제
    , 진동, 압력 등의 촉각 지원하는 인터페이스답 : 햅틱 인터페이스12. 컴퓨터가 기존의 다른 기계와 상이한 가장 큰 특징답 : 범용성13. 입출력 포트가 아닌것답 : data ... 태스킹13번 멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은?- 멀티미디어 콘텐츠14번 그래픽에서 점,선~- 백터그래픽 (점,점선 설명 족보에있음)15번 다음중 일반적으로 가장 용량이 큰
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    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.08
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    의 가시적인 결과물이 나타나고 있음. 재료, 화학 및 나노기술의 발전으로 홀로그래픽 데이터를 표현 및 실사로 재현할 수 있는 홀로그래픽 TV를 개발하기 위한 개념연구가 진행되고 있 ... 를 선보이며, 홀로그램 영상과 공연자들의 인터랙션을 구현함.(2) 홀로그램 광고홀로그램은 정보나 메시지를 시·청각적 요소뿐만 아니라 촉각적 요소와 함께 메시지를 임팩트하게 통합 ... 있다.다. HOE(holographic optical element) 방식HOE 방식은 홀로그래픽 광학소자를 이용하여 빛의 정보(amplitude, phase)를 변화시켜 원하는 다.
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • sw 시험자료
    명령을 처리하는 장치기타장치: 컴퓨터의 모든 부품이 장착 및 연결되는 메인보드전원을 공급하는 전원공급장치통신장치와 그래픽카드 및 사운드 카드-소프트웨어의 분류시스템 소프트웨어 ... 컴퓨터를 사용하여 처리하고자 작업을 수행하는 기능적 소프트웨어문서작성, 게임, 자료관리, 그래픽, 통신 등#중앙처리장치 메모리에 저장된 프로그램과 자료를 이용하여 실제 작업을 수행 ... 할 수 있는 여러 가지 형태로 변환하여 컴퓨터 에서 외부로 표현하는 장치 ex) 프린터, 모니터, 스피커, 3D 프린터 등영상출력장치, 인쇄장치, 음향장치, 촉각장치 등+사용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.01
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    12장) 가상,증강현실이 열어가는 미래가상 현실(virtual reality, VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구출한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 ... 을 체감하고 있는 상태)-비 몰입형 시스템 : Desktop VR, PC환경 : 그래픽 가상공간+모니터. 화면 스크린을 통해 구동시키는 시스템-증강현실(hybrid VR ... ) : 하이브리드 형태의 가상현실가상현실의 구현 시스템-구현기술 : 컴퓨터 그래픽 기술. 네트워크 통신기술. HMD등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치 기술-소프트웨어 : 3D 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    새로운 문화의 변화를 유도함가상현실과 증강현실의 이해가상 현실(Virtual Reality, VR)의 개념컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용 ... -비몰입형 시스템(Desktop VR, PC환경)그래픽 가상공간+모니터 : 화면 스크린을 통해 구동시키는 시스템-증강현실(Hybrid VR) : 하이브리드 형태의 가상현실가상현실 ... 의 구현시스템구현기술 : 컴퓨터 그래픽 기술, 네트워크 통신 기술, HMD 등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어 : 3D소프트웨어-3D물체의 모델링을 통해 물체의 표면
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건의료정보학 최신기술ppt <VR과 의료>
    의 시각 , 청각 , 촉각 , 후각 , 미각 등 오감 ( 五感 ) 을 컴퓨터로 계산하여 인공적으로 환경을 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최 ... , 그래픽 기반 게임과 같은 콘텐츠는 초당 90 프레임 이상 재생될 수 있도록 권장한다 . 프레임률이 낮으면 화면이 깜박거리거나 일그러지는 플리커링 현상이 나타남에 따라 이용자에게 두통
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.22
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2025년 10월 21일 화요일
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