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"촉각그래픽" 검색결과 141-160 / 464건

  • 6G이동통신 개념, 가져올 변화와 국가별 전략 [6G,5G,이동통신,초성능,초공간,초지능,6G기술,LTE]
    하지 않았는데도 예전과 똑같은 사무실이나 현장이 가상현실로 펼쳐지면서 그 차이를 느낄 수 없게 되는 것이다. 6G가 상용화되면 스마트폰 등을 이용한 통신은 사라지고, 홀로그래픽 ... 과 사람의 오감을 통합하는 기술을 통해 먼 거리에 있으면서도 한 자리에 있는 것처럼 소통할 수 있을 것이다. 3차원(3D) 영상의 실시간 전송이 가능해지고, 미각이나 촉각 같은 감각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인의 디자인(하라 켄야)를 읽고 쓴 독후감으로 디자인 전공이나 건축, 미술, 예술, 디자이너, 가게, 대형마트 운영자들이 보면 좋습니다.
    기초디자인학과를 졸업했고, 1983년 동 대학원을 수료 후에 일본디자인센터에 입사했다. 대학원 시절 디자인 사무소에서 일하면서 그래픽디자이너로서의 길을 걷기 시작했다. 1991년 ... 문제를 디자인으로 풀어내는 작가로 주목받고 있다.그의 디자인 철학은 크게 두 개를 꼽을 수 있다. 햅틱과 리디자인인데, 햅틱은 촉각 디자인이고, 리디자인은 말 그대로 다시 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.24
  • 우리 시대 감성공학의 융합
    의 운영체계가 문자위주의 명령에서 윈도우즈와 같은 GUI방식 같은 그래픽 UI위주로 바뀌고 있고 사용자의 다양한 기능을 사용하는 멀티모델 시스템으로 발전하고 있다. 따라서 첫째, 컴퓨터 ... 해도 지나치지 않다. 세 번째로 매체의 다양화. 최근의 중요한 정보는 문자위주의 정보에서 그래픽, 언어, 지식 등의 다양한 매체를 통한 정보로 바뀌고 있다. 예를 들어 가상현실 ... (VR)구현시 입체감을 표현할 수 있는 시각적인 방법의 연구는 우선 인간의 시각능력에 대한 연구가 필수적이다. 마찬가지로 청각, 후각, 촉각 등의 인간의 감각인지 과정에 대한 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.30
  • 증강현실 &가상현실 기술의 이해
    (Virtual Reality : VR)의 한 분야이다. 가상환경 및 가상현실에서 파생된 용어로 실제 환경에 컴퓨터 그래픽 영상을 삽입하여 실시간 영상과 가상의 영상을 혼합하는데 사용 ... 을 제공해줄 수 있는 것은 시각, 청각, 촉각, 후각까지 포함된 지각화(Perceptualization)의 결과이다. 깁슨(Gibson)은 인간의 인지 활동의 능동성을 강조하여 시각 ... , 청각, 촉각이라는 표현 대신에 인간이 보고, 듣고, 느낀다는 방식으로 감각을 표현해야 함을 강조하고, 나아가 능동적 탐구를 통해 획득되는 다양한 감각이 서로 보완적으로 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 1. 게임산업
    ) 동향 분석게임 기획은 게임 개발에 있어 절대적인 요소이다. 나 , , 같은 게임들이 어느 날 갑자기 시장에 혜성처럼 등장한 것은 아니다. 또, 게임의 그래픽이 아무리 화려 ... 하고 있다. 시장 변동 후의 안정기는 어느 기업이 살아남을지 촉각을 곤두세우고 살펴보는 시기이기도 하며, 동시에 확산기의 변화를 통해 생겨난 요소들이 새로 개발되는 게임에 녹아들어 다시 ... 려면, 무엇이 좋은 요소이고, 경험인지, 그것을 어떻게 만들어 내는지 이해하는 것이 필수적이다. 하지만 불행하게도, 그래픽과 프로그래밍 같은 게임 개발 과정의 다른 분야를 공부할 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 발달심리학(지능발달)
    에 몰려있다. 그리고 영아는 출생 시부터 촉각, 후각, 미각, 청각, 시각 능력을 갖고 태어나지만 감각 능력은 여아기의 경험을 통해 급속하게 발달된다. 지각 발달은 형태지각, 공간지각 ... 하고 다루는 잠재력을 말한다. 조각가, 외과의사, 체스선수, 바둑기사, 그래픽 아트시트나 건축가들에게 중요하다. 공간지능은 다양한 문화에서 다양하게 나타날 수 있다.여섯 번째 대인기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]컴퓨터와 멀티미디어 중간고사 대비 정리
    하는 수단① 미디어 정보의 종류 : 애니메이션, 정지화상, 동화상② 멀티미디어 구성요소 종류 : 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오∴ TV는 멀티미디어인가_상호 ... 의 유형별 분류지각 매체청각, 시각, 촉각전송매체동축케이블, 광 케이블이동통신망표현 매체문자, 소리, 정지화상, 동영상(동화상)무선계매체지상방성, 위성방송, 무선인터넷프리젠테이션 ... , 감정과 감각 제어하는 중간층 뇌, 논리를 제어하는 표층뇌로 구성되어있다. 중간층뇌를 통해 정보를 전달받는다. 이 중간층뇌는 멀티미디어와 관련된 소리, 영상, 그래픽 등을 시청각
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • <개인정보관리> 사물인터넷의 개념
    를 축적하여 자율적이고 지능적인 서비스를 제공 가능케 하는 기능이다. 셋째로는 감각의 측정이다. 사물에 부착된 센서를 통하여 주변 환경의 변화를 측정하는 기술로 청각,미각,후각,촉각 ... 인 핏비트 플렉스를 개발하였습니다. 이 제품은걸음 수 같은 개인 활동량부터 섭취,소모 칼로리 같은 식생활 습관까지 데이터화해 사용자가 한눈에 볼 수 있게 그래픽으로보여주는 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • Virtual Reality
    컴퓨터그래픽 기술이 높은 수준의 사실주의를 획득. 정확한 해상도가 수준높은 리얼리즘을 구현함:3D 시청각적 환경2)상호작용:사람들이 선호하는 전자적인 재현-데스크탑 바탕화면의 휴지 ... 적,머리에 씌워서 체험), 센서가 부착된 데이터장갑(손-촉각), 구글안경가상세계 속 함몰을 느끼게 한다. 이렇게 형성된 환상은 몰입이다.5)원격현존:아직 그곳에 물리적으로 직접 닿 ... 플레이스->전신이 투사가능한 카메라 모니터를 사용함. 재현되는 사람의 전신이 그래픽 이미지와 상호작용하도록 만든 것이다.그리고 글자나 그림 등 그래픽 이미지를 조작 가능하도록 만드는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.23 | 수정일 2015.11.17
  • 가상현실과 증강현실 게임 기술
    (시각, 청각, 후각, 촉각, 미각)을 통해 몰입감을 느끼고, 실제로 그 공간에 존재하는 것과 같은 현실감을 제공하는 융합 기술로 가상의 공간이 현실공간을 완전히 대체하는 개념이 ... 한 Retinal 디스플레이 방식이 있다.2) 카메라 추적 기술증강현실 게임 서비스를 위해서는 현실 영상과 가상의 그래픽을 겹쳐 보여주기 때문에 정확한영상 합성을 위해서는 카메라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사립학교 영어교사 자소서, 영어전담교사, 영어회화강사 자소서
    최근 감명 깊게 읽은 책은 아트 슈피겔 만의 마우스라는 책입니다. 이 책은 그래픽 노블로 만화와 글이 합께 어우러져 있는 장르입니다. 2차 세계대전의 참상을 쥐와 돼지, 그리고 개 ... 자신의 상황과 주변에 의심을 갖고, 탐구하고, 자신이 가장 좋아하고 잘하는 것들에 촉각을 곤두세워 살아가는 삶이 되어야 생각했습니다. 인상적인 장면은 주인공 아띠가 아버지 블라덱
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.07 | 수정일 2021.01.09
  • 증강현실(Augmented Reality) 기술의 특징 및 전망
    (Augmented Reality)의 정의증강현실이란, 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제환경에 가상 사물이나 정보를 실제환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 ... 기술이다. 증대, 확대의 ‘Augmentation’과 현실의 ‘Reality’가 합쳐진 합성이다.현실세계 위에 가상의 세계를 결합시킨 기술로써 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경 ... 수 있으며 실제 눈으로 보여줌으로써 이해력을 높여 줄 수 있다.장점 : 현실세계에서 불가능한 체험을 가능하게 해주며, 인간의 시각, 후각, 청각, 촉각 등 다양한 지각능력을 높여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.31
  • 특수교육학개론 학습장애정의 원인 특성 분류 교육방법 평가방법
    , 빈약한 시각 기억 등의 어려움 시각 - 공간 - 조직화 기능장애 비언어적 의사소통의 이해능력 부족 사회성 기능 장애 시각 , 청각 , 미각 , 후각 , 촉각 중 특정 감각 ... 화하고 그 집단에 명칭 부여 나열 - 범주화 - 명칭부여 범주 제시 후 해당되는 단어를 나열하고 특징을 확인할 수 있게 함 특징분석 핵심 어휘를 중앙에 위치시키고 관련 단어들을 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 사물인터넷3.0과 기업 시장현황
    하다. 시각적 경험을 전달하는 것이 중요했던 화면 중심의 시대와 달리 청각과 후각, 촉각 등을 겨냥한 다중 감각적 사용자 경험의 설계가 중요해진 것이다. 전문가는 이러한 현상 ... 을 GUI에서 CUI로 변했다고 설명한다. 과거에는 GUI 환경에서 그래픽 디자이너의 역할이 중요했지만 CUI환경에서는 하드웨어의 구성이나 사용자들의 맥락을 이해 할 수 있는 작업이 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.04
  • 미술교수학습방법
    며 문제 해결을 위한 사고, 개념 등의 구성을 행하고, 이를 가시적, 촉각적 매체로 표시, 표현하는 것을 뜻한다고 할 수 있습니다. 한국의 미술교육사에서는 처음부터 ‘디자인’이란 ... ’를 현대 디자인 영역으로 간주할 수 있는데요 오늘날의 시각디자인 또는 그래픽 디자인의 시작이라고 볼 수 있습니다. 도화 교과서에는 일인의 관여로 편찬된 것이긴 하나 1907-8년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실기술 기반의 시력검사시스템 개발
    장비를 이용하여 시각, 청각, 촉각에 자극을 주어 사용자가 가상의 세계에 완전히 빠져들게 하는 완전몰입(Total Immersion), 사용자가 현실세계에 위치하면서 컴퓨터 ... 에서 개발한 가상현실 웹사이트인 ‘세컨드라이프(Second Life)는 [그림 5]와 같이 3차원 그래픽으로 이루어진 가상현실 세상에서 사람들이 자신의 아바타를 만들어 현실과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 시각장애 도식화
    교수전략교수자료시각자료촉각자료청각자료교과서확대교과서점자교과서녹음교과서비디오그림교수내용평가일반교과지도국어영어체육수학수학개념가르치기수학점자기호가르치기촉각적 제시물과 그래픽사용계산 ... 시각3. 원인 및 진단각막각막염각막외상원추각막중막무홍채증베세트병내막(망막)당뇨망막병증인슐린 맞도록 격려촉각둔해짐→듣기교재미숙아망막증소근육,대근육,시지각기술,보행기술 지도사전지도 ... 와 이동기술 통합하여 지도성공적인 훈련 경험 제공가설검증지각분석선택계획실행환경규칙의 일반화기준점 방식참고선 방식자기 익숙화(=친숙화)주변탐색격자탐색기준점보조도구활용약도입체모형촉각지도이동
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    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28
  • 오감통신 리포트
    하게 진행되고 있다. 먼 거리에서의 커뮤니케이션은 일반 전화에서 TV전화로 바뀌는 것이 자연스러운 흐름이 되듯이, 미래에는 화상이나 음성을 추가해 촉각이나 미각, 후각, 그 외 ... 주목해야한다.여기에서 말하는 오감은 이러한 감각의 원형 전체에 의해 구성되는 것을 뜻함.감각 기관이 수용한 자극에 의해 형성되는 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각이라는 다섯 개 ... 화(jpeg,mpeg,Wavelet,…), 디스플레이는 고정밀 디스플레이, SD(안경 착/불(패러캨스, 렌티규럴 렌즈)), 그 외 CAVE, HMD(시선일치형, 홀로그래픽) 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.16
  • 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    이나 감정을 표현하는 능력으로 자신의 손을 이용해서 사물을 만들거나 변형시키는 능력을 말한다. 이 지능에는 자기자극에 대한 감수성, 촉각적 능력뿐만 아니라 균형, 손재주, 힘, 유연 ... 된다. 이 지능은 조각가, 외과의사, 그래픽 아티스트나 건축가와 같이 3차원의 세계를 변형시키는 능력이다.시각-공간적 학습자는 그래프와 디자인 및 마인드 맵 작성하기, 관찰하거나 상상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.05 | 수정일 2017.10.12
  • 애니메이션 역사 이론, 설명
    애니메이션의 이해 중간고사 정리애니메이션→재기 발랄한 언어구사 뿐만 아니라 작가의 상상력이 허락하는 한 모든 그래픽적 환상을 펼칠 수 있는 장르이다.1.애니메이션이란 무엇인가1 ... 이 애니메이션의 발전을 이끌었다.애니메이션은 저급한 만화영화가 아니다. 개그와 난해한 철학내용까지 담아내고 있다.원시적 방법부터 컴퓨터 그래픽까지 다양한 기법을 사용, 독자적 예술 ... 표현. 명확한 깊이나 공간감을 주지는 않고 형태만 완전하게 보임5)질감형태, 색채와 더불어 디자인의 필수요소-시각적으로 혹은 촉각적으로 느껴지는 물체 표면의 결-특정물체에 대한 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27
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